آموزش شروع کار با Cinder

Getting Started With Cinder

نکته: آخرین آپدیت رو دریافت میکنید حتی اگر این محتوا بروز نباشد.
نمونه ویدیویی برای نمایش وجود ندارد.
توضیحات دوره: این دوره مقدمه ای است برای توسعه برنامه ها با استفاده از کتابخانه Cinder منبع باز کدگذار خلاق در ++ C. این دوره مقدمه ای برای Cinder با استفاده از ++ C ارائه می دهد. Cinder یک کتابخانه توسعه یافته ، رایگان و متن باز در جامعه برای کدگذاری خلاقانه با کیفیت حرفه ای در C ++ است. مباحث مختلف از معماری اساسی یک برنامه Cinder ، تا نقاشی اساسی 2D ، مدیریت ورودی کاربر ، اصول پردازش تصویر ، تشخیص چهره ، ادغام OpenCV و اصول انیمیشن گنجانده شده است. دانش اولیه C ++ برای ادامه دوره باید کاملاً خوب باشد ، اگرچه در صورت لزوم جنبه های پیشرفته تری از زبان و کتابخانه های STL مورد بحث قرار می گیرد.

سرفصل ها و درس ها

مقدمه Introduction

  • مقدمه Introduction

  • Cinder چیست؟ What Is Cinder?

  • پیش نیازهای دوره Course Prerequisites

  • چرا C ++؟ Why C++?

  • ساختار این دوره Structure of This Course

شروع شدن Getting Started

  • مقدمه Introduction

  • بارگیری و نصب Cinder Downloading and Installing Cinder

  • استفاده از TinderBox برای توسعه اولین برنامه Cinder ما Using TinderBox to Develop Our First Cinder Application

  • بحث در مورد کد اسکلت اولیه Discussing the Initial Skeleton Code

  • به سبک Cinder "سلام به جهان": تغییر رنگ پس زمینه A Cinder-Style 'Hello World': Changing the Background Color

  • هدایای Cinder: کد ساده و قابل حمل Cinder's Gifts: Simple and Portable Code

  • Cinder Application معماری پایه Cinder Application Basic Architecture

  • تنظیم/به روز رسانی/قرعه کشی Trio The setup/update/draw Trio

  • خلاصه Summary

مبانی طراحی دو بعدی 2D Drawing Basics

  • مقدمه Introduction

  • سیستم مختصات Cinder 2D و کلاس Vec2f Cinder 2D Coordinate System and the Vec2f Class

  • خطوط و رنگ ها Lines and Colors

  • اولین آزمایشات نقاشی First Drawing Experiments

  • حلقه ها Circles

  • بیضی ها Ellipses

  • مستطیل ها و مستطیل های گرد شده Rectangles and Rounded Rectangles

  • خلاصه Summary

ورودی کاربر User Input

  • مقدمه Introduction

  • مدیریت رویداد در Cinder Event Handling in Cinder

  • رویدادهای صفحه کلید Keyboard Events

  • رویدادهای ماوس Mouse Events

  • نمایش ورودی کاربر: مقدمه User Input Demo: Introduction

  • حلقه های خود را از کجا ذخیره کنیم؟ کانتینر std :: vector Where to Store Our Circles? The std::vector Container

  • نسخه ی نمایشی ورودی کاربر: پیاده سازی C ++ User Input Demo: C++ Implementation

  • خلاصه Summary

تصاویر ، منابع و سطوح Images, Resources, and Surfaces

  • مقدمه Introduction

  • تصاویر: از پرونده به صفحه دیگر Images: From File to Screen

  • تقسیم کار Division of Labor

  • نسخه ی نمایشی: بارگیری تصاویر از دارایی ها Demo: Loading Images From Assets

  • منابع Resources

  • نسخه ی نمایشی: بارگیری تصاویر از منابع Demo: Loading Images From Resources

  • کلاس سطح The Surface Class

  • ایجاد سطوح Creating Surfaces

  • کپی کردن سطوح Copying Surfaces

  • دسترسی به Pixels در سطوح Accessing Pixels in Surfaces

  • نسخه ی نمایشی: اجزای RGB سطح Demo: Surface RGB Components

  • نسخه ی نمایشی: اجزای RGB بافت Demo: Texture RGB Components

  • نسخه ی نمایشی: نمایش پرده ای Demo: Slideshow

  • خلاصه Summary

اصول پردازش تصویر و InterfaceGl Image Processing Basics and InterfaceGl

  • مقدمه Introduction

  • معرفی لنا Introducing Lenna

  • اصول پردازش تصویر Image Processing Basics

  • تبدیل های Pixel Pixel Transforms

  • تنظیم روشنایی و کنتراست (تئوری) Brightness and Contrast Adjustment (Theory)

  • تنظیم روشنایی و کنتراست (C ++/Cinder) Brightness and Contrast Adjustment (C++/Cinder)

  • کلاس InterfaceGl The InterfaceGl Class

  • اطلاعات بیشتر در مورد InterfaceGl More on InterfaceGl

  • نسخه ی نمایشی: تنظیم روشنایی و کنتراست Demo: Brightness and Contrast Adjustment

  • خلاصه Summary

تشخیص چهره با OpenCV Face Detection With OpenCV

  • مقدمه Introduction

  • مشکل تشخیص چهره The Face Detection Problem

  • معرفی OpenCV Introducing OpenCV

  • کلاسهای OpenCV Mat ، Rect و CascadeClassifier OpenCV's Mat, Rect, and CascadeClassifier Classes

  • با استفاده از cv :: CascadeClassifier برای تشخیص چهره Using the cv::CascadeClassifier for Face Detection

  • تبادل اطلاعات بین Cinder و OpenCV Exchanging Data Between Cinder and OpenCV

  • از وکتور مستطیل های OpenCV تا وکتور مستطیل های Cinder From Vector of OpenCV Rectangles to Vector of Cinder Rectangles

  • نسخه ی نمایشی تشخیص چهره (قسمت اول): تنظیم Face Detection Demo (Part I): Setting Up

  • نسخه ی نمایشی تشخیص چهره (قسمت دوم): کد ++ C در عمل Face Detection Demo (Part II): C++ Code in Action

  • خلاصه Summary

اصول انیمیشن Animation Basics

  • مقدمه Introduction

  • مکانیک انیمیشن Animation Mechanics

  • اولین انیمیشن ساده ما با سیندر Our First Simple Animation With Cinder

  • انیمیشن در امتداد یک مسیر Animating Along a Path

  • نسخه ی نمایشی: انیمیشن در امتداد یک مسیر Demo: Animating Along a Path

  • خلاصه مقدماتی بردار جبر برای انیمیشن ها Basic Vector Algebra Recap for Animations

  • رسیدن به یک هدف Reaching a Target

  • نسخه ی نمایشی: رسیدن به یک هدف Demo: Reaching a Target

  • متحرک سازی با عملکردهای آسان Animating With Easing Functions

  • نسخه ی نمایشی: متحرک سازی با عملکردهای آسان Demo: Animating With Easing Functions

  • نسخه ی نمایشی: متحرک سازی چند ذره Demo: Animating Multiple Particles

  • انیمیشن با جدول زمانی Animating With the Timeline

  • نسخه ی نمایشی: متحرک سازی با جدول زمانی Demo: Animating With the Timeline

  • خلاصه Summary

نمایش نظرات

آموزش شروع کار با Cinder
جزییات دوره
7h 2m
78
Pluralsight (پلورال سایت) Pluralsight (پلورال سایت)
(آخرین آپدیت)
42
4.7 از 5
دارد
دارد
دارد
جهت دریافت آخرین اخبار و آپدیت ها در کانال تلگرام عضو شوید.

Google Chrome Browser

Internet Download Manager

Pot Player

Winrar

Giovanni Dicanio Giovanni Dicanio

Giovanni Dicanio یک برنامه نویس رایانه ای است که هم در سیستم عامل cross-platform C و C ++ و هم در توسعه سیستم عامل ویندوز متخصص است. جیووانی مقالات برنامه نویسی رایانه ای را در C ++ ، OpenGL و سایر موضوعات برنامه نویسی در مجلات رایانه ای ایتالیا نوشت. وی اخیراً برخی از مقالات ویژگی های C ++ را برای مجله MSDN نیز تألیف کرده است. او همچنین به برخی از پروژه های منبع باز کد کمک کرد. تجربه برنامه نویسی رایانه ای او به روزهای طلایی Commodore 64 و Amiga 500 با حضور Basic و Assembly برمی گردد. جیووانی دوست دارد به افراد در حل مشکلات برنامه نویسی C و C ++ در انجمن هایی از جمله Stack Overflow کمک کند. وی از سال 2007 به دلیل مشارکت در جامعه توسعه C ++ ، ابتدا در گروه های خبری NNTP و سپس در مجامع ، جایزه Microsoft MVP ++ Visual C + را برگزار کرده است.