لطفا جهت اطلاع از آخرین دوره ها و اخبار سایت در
کانال تلگرام
عضو شوید.
آموزش دایره المعارف Blender 2.8
The Blender 2.8 Encyclopedia
نکته:
آخرین آپدیت رو دریافت میکنید حتی اگر این محتوا بروز نباشد.
نمونه ویدیوها:
توضیحات دوره:
راهنمای کامل مبتدی تا پیشرفته Blender 2.8 و 2.9 این یک دوره جامع برای بسته رایگان مدل سازی سه بعدی و انیمیشن Blender است. با استفاده از این مرجع، میتوانید با اطمینان وارد Blender شوید. همه ابزارها را برای ایجاد هر چیزی به صورت سه بعدی بیاموزید و همه آن را با پروژه های گام به گام عملی کنید. پیش نیازها:Blender 2.8 یا Blender 2.9 یک کنجکاوی برای ایجاد! Blender یک بسته سه بعدی متن باز و کاملا رایگان است. اطلاعات مربوط به نحوه دانلود و نصب Blender در ابتدای این دوره موجود است
به دایره المعارف Blender خوش آمدید، جامع ترین دوره آموزشی موجود برای Blender، مجموعه تولید سه بعدی کاملاً رایگان و منبع باز.
هدف ما از این دوره این بود که یک نسخه توسعه یافته از Blender Manual بسازیم، که بتوانید آن را در هر زمانی در سفر سه بعدی خود دنبال کنید یا به آن مراجعه کنید.
علاوه بر ابزارها به تنهایی، ما مطمئن شدهایم که این دوره نه تنها شامل چگونگی، بلکه چرایی آن است. در طول دوره، ما نمونههای نمایشی و همچنین پروژههای گام به گام ساختهایم که از آموختههای شما استفاده کرده و آن را به یک نمونه عملی تبدیل میکند.
شما می توانید تمام فایل های Blender مورد استفاده در سخنرانی ها را به همراه مدل ها، بافت ها و منابع دیگر دریافت کنید. این شامل شروع فایلها میشود تا بتوانید به آن بپیوندید! شما می توانید از این فایل های منبع در پروژه های خود نیز استفاده کنید. فقط آنها را باز کنید تا جزئیات مجوز آنها را مشاهده کنید.
ما این دوره را به طور خاص برای Udemy ایجاد کردهایم، و شما از پشتیبانی نامحدود ما در بخش Q A هر سخنرانی خواهید داشت. شما را در دوره می بینیم و با هم ترکیب می شوید!
مروری بر محتویات این دوره:
نمای کلی از رابط Blenders.
ابزارهای ناوبری و ویرایش
مدلسازی مش
درایورها (معروف به مشخصات سیم یا کلیدهای درایو)
محدودیت ها
اصلاح کننده ها
آرماتورهای اسکلت و ریگینگ
ابزارهای انیمیشن
سایه بان ها و مواد
نقشه برداری UV
دوربینها
چرخه ها و رندرهای Eevee
سرفصل ها و درس ها
به دایره المعارف بلندر خوش آمدید
Welcome to The Blender Encyclopedia
مقدمه: دایره المعارف خود مخلوط کن
Introduction: Your Own Blender Encyclopedia
نحوه تماشا و دانلود فیلم ها با کیفیت 1080p
How to Watch & Download Videos in 1080p
پیمایش دوره (مهم!)
Navigating the Course (Important!)
آشنایی با مخلوط کن
Understanding Blender
رابط کاربری
User Interface
سفارشی کردن Layout
Customizing the Layout
فضاهای کاری
Workspaces
سردبیران عمومی
General Editors
ویرایشگرهای انیمیشن
Animation Editors
ویرایشگرهای اسکریپت
Scripting Editors
ویرایشگرهای داده
Data Editors
تنظیمات کاربر و تغییرات پیشنهادی
User Preferences and Suggested Changes
ذخیره و بارگذاری
Saving and Loading
پشتیبان گیری و بازیابی فایل ها
File Backups and Recovery
واردات و صادرات
Importing and Exporting
پیمایش از طریق فضای سه بعدی
Navigating Through 3D Space
محور و شبکه
The Axis and Grid
واحد های اندازه گیری
Units of Measurement
سایه نما درگاه
Viewport Shading
گزینه های Viewport
Viewport Options
بررسی اجمالی حالت های مختلف کار
Different Work Modes Overview
تا به حال چقدر در مورد بلندر می دانید؟
How much do you know about Blender so far?
کار با بلندر
Working with Blender
مقدمه ای بر کار با بلندر
Introduction to Working with Blender
ابزارهای انتخاب و انتخاب فعال
Selection Tools and Active Selection
ابزارهای اساسی
Basic Tools
منشاء شی
Object Origins
محور جهانی در مقابل محور محلی
Global Axis Vs. Local Axis
مکان نما سه بعدی
The 3D Cursor
جهت گیری های تحول
Transformation Orientations
گزینه های نقطه محوری
Pivot Point Options
تکراری و لینک های تکراری
Duplication and Linked Duplicates
فرزندپروری شی
Object Parenting
ابزارهای اسنپ
Snapping Tools
مبدأ و تحولات والدین
Origin and Parent Transformations
سایه صاف، مسطح و خودکار
Smooth , Flat, and Auto Smooth Shading
مجموعه ها و مشاهده لایه ها
Collections and View Layers
صحنه های
Scenes
الحاق و پیوند
Appending and Linking
تنظیم تصاویر پس زمینه
Setting Up Background Images
ابزارهای انتخاب بیشتر
More Selection Tools
ابزار اندازه گیری
Measuring Tool
ابزار حاشیه نویسی
Annotations Tool
منوی مورد علاقه سریع
Quick Favorites Menu
پروژه - اولین صحنه سه بعدی شما - ساخت قطار اسباب بازی
Project - Your First 3D Scene - Making a Toy Train
آیا آماده کار با بلندر هستید؟
Are you ready to work with Blender?
مدلسازی - مش
Modeling - Mesh
مقدمه ای بر مدل سازی مش
Introduction to Mesh Modeling
آناتومی مش و اصطلاحات رایج
Mesh Anatomy and Common Terminology
همه چیز مثلث است
Everything's a Triangle
پروژه - اولین مدل سه بعدی شما - کم پلی تبر
Project - Your First 3D Model - Low Poly Axe
نرمال چیست؟
What are Normals?
ابزارهای انتخاب و حالت های انتخاب
Selection Tools and Selection Modes
ابزارهای تبدیل و ابزارهای اساسی
Transform Tools and Basic Tools
حذف، انحلال و فروپاشی
Deleting, Dissolving, and Collapsing
جدا شدن و پیوستن
Separating and Joining
اکسترود کردن
Extruding
ایجاد چهره ها و لبه ها
Creating Faces and Edges
ابزارهای صورت - قسمت 1
Face Tools - Part 1
ابزارهای صورت - قسمت 2
Face Tools - Part 2
ابزارهای لبه - قسمت 1
Edge Tools - Part 1
ابزارهای لبه - قسمت 2
Edge Tools - Part 2
شکافتن و پاره کردن
Splitting and Ripping
Knife، Knife Project و Bisect
Knife, Knife Project, and Bisect
ابزار Vertex
Vertex Tools
ابزارهای آینه کاری
Mirroring Tools
Convex Hull، Spin و Spin Duplicate
Convex Hull, Spin, and Spin Duplicate
ابزارهای انتخاب بیشتر
More Selection Tools
Subsurf Modeling - قسمت 1 - مقدمه
Subsurf Modeling - Part 1 - Introduction
Subsurf Modeling - قسمت 2 - قواعد و ابزار
Subsurf Modeling - Part 2 - Rules and Tools
پروژه - Subsurf Modeling a Coffee Lig
Project - Subsurf Modeling a Coffee Mug
گروه های راس
Vertex Groups
تجزیه و تحلیل مش و اندازه گیری
Mesh Analysis and Measurements
تمیز کردن مش های خود
Cleaning Up Your Meshes
ویرایش نرمال ها
Editing Normals
آیا آنچه را که برای تبدیل شدن به مدل برتر بعدی بلندر لازم است دارید؟
Do you have what it takes to be Blender's next top modeler?
مدلسازی - منحنی
Modeling - Curve
مقدمه ای بر مدل سازی منحنی
Introduction to Curve Modeling
افزودن و ویرایش منحنی ها
Adding and Editing Curves
دستگیره های منحنی
Curve Handles
نوع منحنی دو بعدی
2D Curve Type
نوع منحنی سه بعدی
3D Curve Type
منحنی اریب سفارشی
Curve Custom Bevel
مخروطی سفارشی منحنی
Curve Custom Taper
منحنی دنبال مسیر
Curve Follow Path
در اینجا توپ های منحنی زیاد نیست، قول بده!
Not too many curveballs here, promise!
مدلسازی - سطح
Modeling - Surface
مقدمه ای بر مدل سازی سطح
Introduction to Surface Modeling
ابزارهای ویرایش سطحی
Surface Editing Tools
ویژگی های سطوح
Surfaces Properties
سطح برای گفتن این مسابقه شما را به فکر فرو می برد!
Surface to say this Quiz will make you think!
رانندگان
Drivers
آشنایی با رانندگان
Introduction to Drivers
پروژه - گردش کار درایورهای اساسی
Project - The Basic Drivers Workflow
نمایش نظرات