نکته:
آخرین آپدیت رو دریافت میکنید حتی اگر این محتوا بروز نباشد.
نمونه ویدیویی برای نمایش وجود ندارد.
توضیحات دوره:
این دوره به شما در مورد جنبه طراحی و تولید واقعیت مجازی و چگونگی ایجاد اولین نمونه اولیه واقعیت مجازی به شما می آموزد. واقعیت مجازی یا VR ، یک زمینه با رشد سریع است که شامل توسعه بازی و سایر اشکال طراحی تعاملی مانند آموزش ، انیمیشن 360 است. ، و پزشکی در این دوره ، Designing for Virtual Reality ، شما دانش بنیادی در زمینه طراحی و توسعه نمونه اولیه VR را فرا خواهید گرفت. ابتدا روشهای طراحی تجربیات VR را یاد خواهید گرفت. در مرحله بعد ، شما به اهمیت و سودمندی تست بازی و تجزیه و تحلیل نتایج پی خواهید برد. در آخر ، شما نحوه صیقل دادن نمونه اولیه و ایجاد برنامه ای برای توسعه کامل را کشف خواهید کرد. پس از پایان این دوره ، مهارت و دانش توسعه VR مورد نیاز برای ایجاد تجارب VR خود را از ابتدا خواهید داشت. نرم افزار مورد نیاز: Unity ، Draw.IO ، Trello
سرفصل ها و درس ها
بررسی اجمالی دوره
Course Overview
-
بررسی اجمالی دوره
Course Overview
طراحی ، طراحی و راحتی پخش کننده
Design, Concepting, and Player Comfort
-
ملاحظات طراحی VR
VR Design Considerations
-
نقش طراح را تجربه کنید
Experience Designer Role
-
فرآیند طراحی تکراری
The Iterative Design Process
-
توسعه تیم و محدوده
Team Development and Scope
سیستم عامل های VR و سازگاری متقابل
VR Platforms and Cross-Compatibility
-
جوانب مثبت و منفی پلت فرم
Platform Pros and Cons
-
راه اندازی پروژه Unity
Unity Project Setup
-
طراحی بسترهای نرم افزاری
Platform-agnostic Design
-
طراحی برای یک سیستم عامل
Designing for a Platform
-
راه اندازی پروژه Daydream
Daydream Project Setup
تست بازی ، تجزیه و تحلیل و تکرار
Playtesting, Analyzing, and Iterating
-
یافتن مخاطب هدف
Finding a Target Audience
-
سازماندهی لیست پخش
Organizing a Playlist
-
آزمایش و ضبط در Vive
Testing and Recording on the Vive
-
ایجاد نظرسنجی از بازیکنان
Creating a Player Survey
-
تجزیه و تحلیل نتایج
Analyzing the Results
پرداخت نمونه اولیه
Polishing a Prototype
-
بهبود تجربه
Improving the Experience
-
ادغام دارایی های هنری
Integrating Art Assets
-
افزودن "آب میوه"
Adding "Juice"
-
آزمایش روی Vive
Testing on the Vive
-
تعادل و تنظیم
Balancing and Tuning
ایجاد یک برنامه تولید
Creating a Production Plan
-
انتخاب سیستم عامل های هدف
Choosing Target Platforms
-
تنظیم تاریخ انتشار
Setting a Release Date
-
ایجاد یک تیم و بودجه
Establishing a Team and Budget
نمایش نظرات