آموزش تسلط بر مدل‌سازی سه بعدی: بلندر برای رندرینگ - آخرین آپدیت

دانلود 3D Modelling Mastery: Blender For Rendering

نکته: ممکن هست محتوای این صفحه بروز نباشد ولی دانلود دوره آخرین آپدیت می باشد.
نمونه ویدیوها:
توضیحات دوره: با جدیدترین ابزارهای بلندر، مدل‌های سه بعدی و رندرهای خیره‌کننده خلق کنید. ساخت مدل‌های سه بعدی با کیفیت بالا، دقت زیاد و بهره‌وری بهینه. تسلط بر Modifier Stack در بلندر برای بهینه‌سازی طراحی‌ها. تولید رندرهای واقع‌گرایانه (Realistic) و استایلایز (Stylized) با استفاده از تکنیک‌های پیشرفته رندرینگ. مدیریت دوربین‌ها، نورپردازی و متریال‌ها برای ایجاد جلوه‌های بصری خیره‌کننده. خروجی گرفتن از مدل‌ها به صورت فایل‌های SVG برای استفاده در پلتفرم‌های مختلف. بهره‌گیری از Assetهای پیچ و رندرینگ Freestyle برای بهبودهای هنری سفارشی. پیش نیازها: یک سیستم کامپیوتری قادر به اجرای نرم‌افزار بلندر (رایگان و متن‌باز). یک ماوس سه دکمه برای کنترل بهینه. دانش قبلی از بلندر مفید است اما الزامی نیست.

به دوره *تسلط بر مدل‌سازی سه بعدی: رندرینگ بلندر ۲۰۲۵* خوش آمدید؛ جامع‌ترین دوره برای ارتقای مهارت‌های شما در مدل‌سازی، رندرینگ و انیمیشن با استفاده از بلندر — جایگزین رایگان و متن‌باز برای Maya و 3DS Max. این دوره که برای مبتدیان و هنرمندان با تجربه طراحی شده است، با پروژه‌های عملی مانند ساخت یک مدل صندلی در سطح حرفه‌ای، ابزارهای پیشرفته بلندر ۴ را بررسی می‌کند.

ویژگی‌های اصلی بلندر ۴ از جمله Boolean subtraction، چیدمان اصلاح‌کننده‌ها (Modifier Stacking)، رندرینگ بلادرنگ Eevee Next و نورپردازی فوتورئالیستیک را بیاموزید. یک پورتفولیوی برجسته بسازید، برای مسیر شغلی طراحی سه بعدی در توسعه بازی یا انیمیشن آماده شوید یا اشتیاق خلاقانه خود را دنبال کنید. با آموزش‌های تخصصی، اعتماد به نفس لازم برای تولید مدل‌ها و انیمیشن‌های باکیفیتی که با ترندهای سال ۲۰۲۵ بهینه شده‌اند را به دست خواهید آورد.


ویژگی‌های کلیدی:

• آموزش توسط مدرس با بیش از ۱۰۰,۰۰۰ دانشجو و یک جامعه فعال

• تسلط بر جدیدترین ابزارهای بلندر ۴ برای مدل‌سازی دقیق و رندرینگ بلادرنگ

• آموزش‌های گام‌به‌گام از مفاهیم پایه برای مبتدیان تا جریان‌های کاری پیشرفته انیمیشن

• افزایش بهره‌وری با میان‌برهای بلندر ۴ و Geometry Nodes برای طراحی‌های رویه‌ای (Procedural)

• دوره‌ای طراحی شده بر اساس بازخوردهای دانشجویان برای یادگیری کاربردی و شغلی

• درک ترتیب اصلاح‌کننده‌ها برای رسیدن به دقت بی‌نقص در مدل‌سازی

• خلق رندرهای فوتورئالیستیک با Cycles، Eevee Next و نورپردازی پیشرفته


مسیر یادگیری دوره:

• پروژه‌های عملی مدل‌سازی و انیمیشن صندلی در بلندر ۴

• تمرینات کاربردی با Assetها برای ارتقای پروژه‌های طراحی بازی و VR

• بررسی عمیق رندرینگ بلادرنگ، نورپردازی و تکنیک‌های Freestyle

• استراتژی‌های جریان کاری برای افزایش سرعت در مدل‌سازی و انیمیشن سه بعدی

• کسب مهارت‌های آماده برای بازار کار در هنر سه بعدی، توسعه بازی و معماری


چه هدف شما برتری در طراحی بازی، انیمیشن یا بصری‌سازی سه بعدی باشد، *تسلط بر بلندر ۴* شما را به مهارت‌های استاندارد صنعت مجهز می‌کند. این دوره برای هنرمندان سه بعدی مشتاق، طراحان یا علاقه‌مندان ایده‌آل است و بینش‌های تخصصی و پروژه‌های واقعی را برای موفقیت در فضای خلاق ۲۰۲۵ ارائه می‌دهد.

همین حالا ثبت‌نام کنید و خلق مدل‌های سه بعدی حرفه‌ای را آغاز کنید!


سرفصل ها و درس ها

مقدمه Introduction

  • مقدمه Introduction

  • راهنمای دریافت نرم‌افزار رایگان بلندر و فرآیند نصب Where to Get the Free and Open Source Software Blender & the Installation Proces

  • نصب و تنظیمات اولیه بلندر Blender Installation and Setup

  • ذخیره‌سازی مرحله‌ای، افزایش تعداد Undo و تنظیمات ناوبری Saving Incrementally, Increasing Undo Steps & Navigation Settings

  • سفارشی‌سازی و ناوبری در بلندر Blender Customization and Navigation

  • فعال‌سازی افزونه‌ها (Add-ons) Enabling Add-ons

  • نحوه بازیابی فایل‌های بلندر پس از کرش و ذخیره‌سازی خودکار How to Recover Blend Files after Crashes & Auto Saving Files

  • دریافت راهنمای رایگان کلیدهای میان‌بر بلندر Get Your Free Blender Shortcut Key Guide

  • نحوه کار با رابط کاربری بلندر How to Navigate the Blender Interface

  • شروع ساخت Asset Browser و لینک کردن فایل‌های بلندر How to Start Building your Asset Browser and Linking Blend Files

  • مقیاس واحد (Unit Scale) در بلندر و کار با سیستم متریک یا امپریال What is Unit Scale in Blender and Working with Metric or Imperial

  • استفاده از Snapping در حالت نسبی، مطلق و هنگام چرخش Snapping using Relative or Absolute and During Rotation

مدل‌سازی صندلی Modelling the Chair Model

  • افزودن تصاویر مرجع (Reference Images) Adding reference Images

  • مدل‌سازی دسته صندلی Modelling the arm rest

  • افزودن اصلاح‌کننده Bevel Adding a Bevel Modifier

  • شروع جهت‌دهی سفارشی (Custom Orientation) Starting Custom Orientation

  • دستور Split Split Command

  • جهت‌دهی سفارشی Custom Orientation

  • منحنی مسیر (Path Curve) Path Curve

  • لغزش لبه (Edge Slide) Edge Slide

  • ساخت پیچ‌ها Bolts

  • اشیاء برش‌دهنده (Cutter Objects) Cutter Objects

  • تفریق (Subtraction) Subtraction

  • والد کردن (Parenting) Parenting

  • قرینه‌سازی (Mirroring) Mirroring

متریال، نورپردازی و رندرینگ Materials Lighting & Rendering

  • نقشه‌های بافت (Texture Maps) Texture Maps

  • افزودن متریال Adding material

  • کار با متریال Material

  • پس‌زمینه (Backdrop) Backdrop

  • دوربین و نورپردازی Camera & Lighting

  • رندرینگ FreeStyle FreeStyle Rendering

  • افزودن ابعاد (Dimensions) Adding Dimensions

  • رندرینگ ابعاد و FreeStyle Rendering Dimensions & FreeStyle

  • آماده‌سازی مدل Preparing Model

  • نمای انفجاری (Explode View) Explode View

  • خروجی گرفتن به صورت SVG Exporting to SVG

برگه مونتاژ (Assembly Sheet) Assembly Sheet

  • تنظیم قاب‌بندی دوربین و رزولوشن Adjusting Camera Framing And Resolution

  • وارد کردن و جای‌گذاری Assetهای حاشیه‌نویسی Import and Position Annotation Assets

  • تنظیم خروجی و رندر انیمیشن Set Output and Render Animation

  • وارد کردن و چیدمان تصاویر به صورت Plane Importing And Arranging Images As Planes

بونوس (هدیه) Bonus

  • بونوس Bonus

نمایش نظرات

آموزش تسلط بر مدل‌سازی سه بعدی: بلندر برای رندرینگ
جزییات دوره
3 hours
39
(آخرین آپدیت)
249
4.5 از 5
دارد
دارد
دارد
جهت دریافت آخرین اخبار و آپدیت ها در کانال تلگرام عضو شوید.

Google Chrome Browser

Internet Download Manager

Pot Player

Winrar

Thomas McDonald Thomas McDonald

توسعه دهنده نرم افزار، طراح و مدرس توماس یک توسعه دهنده و طراح نرم افزار است که در ایرلند زندگی می کند. او علاقه زیادی به فناوری و حل مسئله دارد. نرم‌افزار سه‌بعدی یکی از زمینه‌های اصلی مورد علاقه است و او دوره‌های زیادی را با این موضوع آموزش می‌دهد که به دانش‌آموزان قدرت می‌دهد تا جنبه خلاقانه خود را مانند قبل زنده کنند. در طول 12 سال گذشته او در زمینه طراحی و توسعه کار کرده است و همچنان به کشف راه های جدید خلقت ادامه می دهد.