آموزش طراحی لنداسکیپ و خلق دنیای باز (Open World) - آخرین آپدیت

دانلود Landscapes and Open World Creation

نکته: ممکن هست محتوای این صفحه بروز نباشد ولی دانلود دوره آخرین آپدیت می باشد.
نمونه ویدیوها:
توضیحات دوره: به‌روزرسانی شده در می ۲۰۲۵. این دوره اکنون دارای Coursera Coach است! روشی هوشمندانه‌تر برای یادگیری با گفتگوهای تعاملی و بلادرنگ که به شما کمک می‌کند تا دانش خود را آزمایش کنید، پیش‌فرض‌ها را به چالش بکشید و در حین پیشروی در دوره، درک خود را عمیق‌تر کنید. این دوره شما را به سفری در ابزارها و تکنیک‌های قدرتمند Unreal Engine 5 برای خلق لنداسکیپ‌های وسیع، غوطه‌ورکننده و محیط‌های دنیای باز می‌برد. شما خواهید آموخت که چگونه زمین‌ها (Terrains) را تغییر دهید، بافت‌ها را رنگ‌آمیزی کنید و با طیف وسیعی از ویژگی‌های لنداسکیپ برای زنده کردن دنیای باز خود کار کنید. در پایان این دوره، شما قادر خواهید بود لنداسکیپ‌های بزرگی را برای بازی‌ها بسازید و مدیریت کنید و اطمینان حاصل کنید که این محیط‌ها هم از نظر بصری خیره‌کننده و هم از نظر عملکرد (Performance) بهینه هستند. بخش اول دوره، شما را با مبانی مانند ایجاد لنداسکیپ، حجم‌دهی (Sculpting) و رنگ‌آمیزی آشنا می‌کند. شما یاد می‌گیرید که چگونه در Landscape Manage Mode در آنریل انجین ۵ جابجا شوید، براش‌های مختلف برای حجم‌دهی زمین را بررسی کنید و در رنگ‌آمیزی متریال‌ها روی زمین‌ها استاد شوید. از آنجا، به سراغ تکنیک‌های پیشرفته برای ویرایش لایه‌های زمین، افزودن چمن و پوشش گیاهی و استفاده از اسپلاین‌ها (Splines) برای ایجاد جاده‌ها، رودخانه‌ها و سایر ویژگی‌های خطی خواهید رفت. در ادامه، دوره به سیستم‌های پیچیده‌تری مانند World Partition، لایه‌های داده (Data Layers) و Level Instances گسترش می‌یابد که همگی برای کمک به شما در مدیریت بهینه محیط‌های بزرگ دنیای باز طراحی شده‌اند. همچنین درک عمیقی از منابع استریمینگ (Streaming Sources)، سطح جزئیات (LOD) و فناوری Nanite به دست خواهید آورد تا عملکرد لنداسکیپ‌های خود را بهینه کرده و گیم‌پلی روان در زمین‌های وسیع را تضمین کنید. این دوره برای توسعه‌دهندگان بازی مشتاقی طراحی شده است که می‌خواهند بر ابزارهای لنداسکیپ Unreal Engine 5 برای خلق دنیاهای باز و گسترده مسلط شوند. چه تازه کار با آنریل انجین باشید و چه به دنبال ارتقای مهارت‌های خود، این دوره شما را به دانش و تکنیک‌های لازم برای ایجاد دنیاهای بازی بصری جذاب و به شدت بهینه مجهز می‌کند.

سرفصل ها و درس ها

لنداسکیپ‌ها و دنیای باز Landscapes & Open Worlds

  • بررسی کلی لنداسکیپ Landscape Overview

  • حالت مدیریت لنداسکیپ Landscape Manage Mode

  • براش‌های لنداسکیپ Landscape Brushes

  • لایه‌های ویرایشی لنداسکیپ Landscape Edit Layers

  • حالت حجم‌دهی لنداسکیپ بخش اول Landscape Sculpt Mode Part 1

  • حالت حجم‌دهی لنداسکیپ بخش دوم Landscape Sculpt Mode Part 2

  • حالت رنگ‌آمیزی لنداسکیپ بخش اول Landscape Paint Mode Part 1

  • حالت رنگ‌آمیزی لنداسکیپ بخش دوم Landscape Paint Mode Part 2

  • متریال‌های حفره لنداسکیپ Landscape Hole Materials

  • متریال‌های خودکار لنداسکیپ Landscape Auto Materials

  • اسپلاین‌های لنداسکیپ بخش اول Landscape Splines Part 1

  • اسپلاین‌های لنداسکیپ بخش دوم Landscape Splines Part 2

  • کالیژن‌های لنداسکیپ Landscape Collisions

  • چمن‌های لنداسکیپ بخش اول Landscape Grass Part 1

  • چمن‌های لنداسکیپ بخش دوم Landscape Grass Part 2

  • حالت پوشش گیاهی (Foliage) بخش اول Foliage Mode Part 1

  • حالت پوشش گیاهی (Foliage) بخش دوم Foliage Mode Part 2

  • بررسی کلی World Partition بخش اول World Partition Overview Part 1

  • بررسی کلی World Partition بخش دوم World Partition Overview Part 2

  • منابع استریمینگ Streaming Sources

  • لایه‌های داده Data Layers

  • نمونه‌های سطح (Level Instances) Level Instances

  • سطح جزئیات (LOD) بخش اول Level of Detail (LOD) Part 1

  • سطح جزئیات (LOD) بخش دوم Level of Detail (LOD) Part 2

  • تکنولوژی نانایت (Nanite) بخش اول Nanite Part 1

  • تکنولوژی نانایت (Nanite) بخش دوم Nanite Part 2

نمایش نظرات

آموزش طراحی لنداسکیپ و خلق دنیای باز (Open World)
جزییات دوره
6h 16m
26
(آخرین آپدیت)
94
- از 5
دارد
دارد
دارد
Chris Croft
جهت دریافت آخرین اخبار و آپدیت ها در کانال تلگرام عضو شوید.

Google Chrome Browser

Internet Download Manager

Pot Player

Winrar

Chris Croft Chris Croft

مربی مدیریت، سخنران، نویسنده