لطفا جهت اطلاع از آخرین دوره ها و اخبار سایت در
کانال تلگرام
عضو شوید.
آموزش طراحی لنداسکیپ و خلق دنیای باز (Open World)
- آخرین آپدیت
دانلود Landscapes and Open World Creation
نکته:
ممکن هست محتوای این صفحه بروز نباشد ولی دانلود دوره آخرین آپدیت می باشد.
نمونه ویدیوها:
توضیحات دوره:
بهروزرسانی شده در می ۲۰۲۵.
این دوره اکنون دارای Coursera Coach است!
روشی هوشمندانهتر برای یادگیری با گفتگوهای تعاملی و بلادرنگ که به شما کمک میکند تا دانش خود را آزمایش کنید، پیشفرضها را به چالش بکشید و در حین پیشروی در دوره، درک خود را عمیقتر کنید.
این دوره شما را به سفری در ابزارها و تکنیکهای قدرتمند Unreal Engine 5 برای خلق لنداسکیپهای وسیع، غوطهورکننده و محیطهای دنیای باز میبرد. شما خواهید آموخت که چگونه زمینها (Terrains) را تغییر دهید، بافتها را رنگآمیزی کنید و با طیف وسیعی از ویژگیهای لنداسکیپ برای زنده کردن دنیای باز خود کار کنید. در پایان این دوره، شما قادر خواهید بود لنداسکیپهای بزرگی را برای بازیها بسازید و مدیریت کنید و اطمینان حاصل کنید که این محیطها هم از نظر بصری خیرهکننده و هم از نظر عملکرد (Performance) بهینه هستند.
بخش اول دوره، شما را با مبانی مانند ایجاد لنداسکیپ، حجمدهی (Sculpting) و رنگآمیزی آشنا میکند. شما یاد میگیرید که چگونه در Landscape Manage Mode در آنریل انجین ۵ جابجا شوید، براشهای مختلف برای حجمدهی زمین را بررسی کنید و در رنگآمیزی متریالها روی زمینها استاد شوید. از آنجا، به سراغ تکنیکهای پیشرفته برای ویرایش لایههای زمین، افزودن چمن و پوشش گیاهی و استفاده از اسپلاینها (Splines) برای ایجاد جادهها، رودخانهها و سایر ویژگیهای خطی خواهید رفت.
در ادامه، دوره به سیستمهای پیچیدهتری مانند World Partition، لایههای داده (Data Layers) و Level Instances گسترش مییابد که همگی برای کمک به شما در مدیریت بهینه محیطهای بزرگ دنیای باز طراحی شدهاند. همچنین درک عمیقی از منابع استریمینگ (Streaming Sources)، سطح جزئیات (LOD) و فناوری Nanite به دست خواهید آورد تا عملکرد لنداسکیپهای خود را بهینه کرده و گیمپلی روان در زمینهای وسیع را تضمین کنید.
این دوره برای توسعهدهندگان بازی مشتاقی طراحی شده است که میخواهند بر ابزارهای لنداسکیپ Unreal Engine 5 برای خلق دنیاهای باز و گسترده مسلط شوند. چه تازه کار با آنریل انجین باشید و چه به دنبال ارتقای مهارتهای خود، این دوره شما را به دانش و تکنیکهای لازم برای ایجاد دنیاهای بازی بصری جذاب و به شدت بهینه مجهز میکند.
سرفصل ها و درس ها
لنداسکیپها و دنیای باز
Landscapes & Open Worlds
بررسی کلی لنداسکیپ
Landscape Overview
حالت مدیریت لنداسکیپ
Landscape Manage Mode
براشهای لنداسکیپ
Landscape Brushes
لایههای ویرایشی لنداسکیپ
Landscape Edit Layers
حالت حجمدهی لنداسکیپ بخش اول
Landscape Sculpt Mode Part 1
حالت حجمدهی لنداسکیپ بخش دوم
Landscape Sculpt Mode Part 2
حالت رنگآمیزی لنداسکیپ بخش اول
Landscape Paint Mode Part 1
حالت رنگآمیزی لنداسکیپ بخش دوم
Landscape Paint Mode Part 2
متریالهای حفره لنداسکیپ
Landscape Hole Materials
متریالهای خودکار لنداسکیپ
Landscape Auto Materials
اسپلاینهای لنداسکیپ بخش اول
Landscape Splines Part 1
اسپلاینهای لنداسکیپ بخش دوم
Landscape Splines Part 2
کالیژنهای لنداسکیپ
Landscape Collisions
چمنهای لنداسکیپ بخش اول
Landscape Grass Part 1
چمنهای لنداسکیپ بخش دوم
Landscape Grass Part 2
حالت پوشش گیاهی (Foliage) بخش اول
Foliage Mode Part 1
حالت پوشش گیاهی (Foliage) بخش دوم
Foliage Mode Part 2
بررسی کلی World Partition بخش اول
World Partition Overview Part 1
بررسی کلی World Partition بخش دوم
World Partition Overview Part 2
منابع استریمینگ
Streaming Sources
لایههای داده
Data Layers
نمونههای سطح (Level Instances)
Level Instances
سطح جزئیات (LOD) بخش اول
Level of Detail (LOD) Part 1
سطح جزئیات (LOD) بخش دوم
Level of Detail (LOD) Part 2
نمایش نظرات