نکته:
آخرین آپدیت رو دریافت میکنید حتی اگر این محتوا بروز نباشد.
نمونه ویدیویی برای نمایش وجود ندارد.
توضیحات دوره:
در این آموزش NUKE یاد خواهیم گرفت که چگونه لایه های رندر عمیق از آرنولد برای مایا را در NUKE 8 قرار دهیم. ما یاد خواهیم گرفت که چگونه صادرات عمیق از آرنولد را تنظیم کنیم و همچنین چگونه با ترکیب جلوه های جوی و لنز ، یک صحنه پیچیده را ترکیب کنیم. ... همه را بزرگ کنید مقدمه و بررسی اجمالی پروژه 1m 20s آهنگسازی عمیق یک حمله بیگانه در NUKE و آرنولد 2 ساعت و 52 دقیقه و 17 ثانیه علائم تجاری و نام تجاری اشخاص ثالث ذکر شده در این دوره متعلق به صاحبان مربوطه می باشند و Pluralsight وابسته یا تأیید شده توسط این احزاب نیست.
سرفصل ها و درس ها
مقدمه و بررسی اجمالی پروژه
Introduction and Project Overview
-
مقدمه و بررسی اجمالی پروژه
Introduction and Project Overview
آهنگسازی عمیق یک حمله بیگانه در NUKE و آرنولد
Deep Compositing an Alien Invasion in NUKE and Arnold
-
بررسی صحنه در مایا
Examining the Scene in Maya
-
بررسی مواد Hypershade
Examining the Hypershade Materials
-
راه اندازی Id Pass برای Color Masking
Setting up the Id Pass for Color Masking
-
بررسی تنظیمات روشنایی
Examining the Lighting Setup
-
تنظیم مه حجم
Setting up the Volumetric Fog
-
تنظیمات اولیه رندر را تنظیم کنید
Setting up the Initial Render Settings
-
جدا کردن صنایع دستی شناور در یک لایه رندر
Isolating the Hover Crafts in a Render Layer
-
جدا کردن سایه های Hover Craft به یک لایه رندر
Isolating Shadows of the Hover Craft to a Render Layer
-
تنظیم بازتابهای زمینی و لایه رندر مه
Setting up the Ground Reflections and Fog Render Layer
-
بررسی گذرگاه های Aov در آرنولد
Checking Aov Passes in Arnold
-
بهینه سازی تنظیمات نمونه Render Layer
Optimizing the Render Layer Sample Settings
-
بررسی پرونده های رندر دسته ای ما
Examining Our Batch Render Files
-
مروری بر اسکریپت شبکه NUKE
Overview of the NUKE Network Script
-
بررسی دوربین حل و بازیگر روتوسکوپ
Examining the Camera Solve and Actor Rotoscope
-
راه اندازی شبکه تصحیح رنگ برای Hovercrafts
Setting up Color Correction Network for the Hovercrafts
-
تنظیم Id Pass برای Isolated Masking در تصحیح رنگ
Setting up the Id Pass for Isolated Masking in Color Correction
-
افزودن سایه های زمینی به عکس صفحه ما
Adding Ground Shadows to Our Plate Shot
-
تنظیم باران ، مه و انعکاس زمین
Setting up the Rain, Fog, and Ground Reflection
-
ایجاد یک مه شکن برای شخصیت ما
Creating a Fog Holdout for Our Character
-
مروری بر ترکیب عمیق
Overview of Deep Compositing
-
با استفاده از گره Deepcrop برای جدا کردن گزینه ها
Using the Deepcrop Node to Isolate Selections
-
افزودن بازتاب جعلی بازیگر ما
Adding in a Fake Reflection of Our Actor
-
اضافه کردن در لرزش لنزهای شعله ور
Adding in Flickering Lens Flares
-
قرار دادن نکات پایان
Putting in the Finishing Touches
-
پیش نمایش کامپوزیت
Preview of Composite
-
ایجاد تغییرات نهایی در رندر
Making Final Changes to the Render
-
رندر نهایی
Final Render
نمایش نظرات