آموزش دوره معماری بلندر - مبتدی تا متوسط

Blender Architectural Course -Beginner to Intermediate

نکته: آخرین آپدیت رو دریافت میکنید حتی اگر این محتوا بروز نباشد.
نمونه ویدیوها:
توضیحات دوره: طراحی و ایجاد در بلندر - گرافیک سه بعدی - پروژه کامل ایجاد یک مدل خانه سه بعدی با جزئیات بالا ایجاد طرح بندی دو بعدی در بلندر رندر دوربین نماها مقدمه Blender 2.8 پیش نیازها:کامپیوتر با قابلیت اجرای Blender 2.8 یا بالاتر

مدل سه بعدی با استفاده از مجموعه نرم افزار واقعا قدرتمند و رایگان Blender. این دوره بر اساس پروژه با نقشه های خانه ارائه شده است. با استفاده از این طرح های خانه، ما این خانه زیبا را به صورت سه بعدی مدل سازی می کنیم. این دوره شما را گام به گام در کل فرآیند راهنمایی می کند. این دوره به گونه ای طراحی شده است که به راحتی بتوان آن را دنبال کرد و نتایجی مشابه مربی دریافت کرد.

ما از افزونه مدلسازی پارامتریک Archipack برای اضافه کردن عناصر معماری مانند دیوارها، درها، پنجره‌ها و سقف‌ها به مدل استفاده می‌کنیم. این افزونه به شما امکان کنترل تمام پارامترهای عناصر ساختمان را می دهد. با تنظیم خصوصیات پارامتریک، اندازه این درها و سایر عناصر را به سرعت و به راحتی تغییر دهید. این می تواند یک صرفه جویی در زمان عالی باشد و به شما امکان می دهد به سرعت و به راحتی روی طرح بندی های مختلف تکرار کنید.

Blender یک ابزار برنامه رایگان شگفت انگیز برای کمک به ایجاد طرح های شگفت انگیز است. با دنبال کردن این دوره به سادگی اصول Blender را یاد می گیرید و همچنین می توانید خانه های سه بعدی را مدل سازی کنید.


این دوره شامل مدل سازی سه بعدی، نورپردازی و رندر می شود.

محتوا و نمای کلی

یادگیری ایجاد و افزودن عناصر معماری پارامتریک سه بعدی با استفاده از افزونه Archipack

طرح‌بندی خانه را ایجاد کنید

به طرح‌بندی‌ها ابعاد اضافه کنید

روشنایی را تنظیم کنید

تصاویر رندر


این دوره دارای همه چیزهایی است که برای ایجاد این مدل سه بعدی شگفت انگیز نیاز دارید. بنابراین وارد شوید و همین امروز شروع به ایجاد کنید!


سرفصل ها و درس ها

معرفی Introduction

  • معرفی Introduction

  • راهنمای کلید میانبر را از کجا دریافت کنیم Where to Get the Shortcut Key Guide

راه اندازی Setting Up

  • کجا می توان بلندر را پیدا کرد Where to Find Blender

  • فعال کردن افزونه ها برای عملکردهای اضافی Enabling Add-ons for Additional Functionality

  • تنظیم رابط و نگاهی به منوهای پای Setting Up the Interface& a Look at Pie Menus

  • مقدمه ای بر نمای سه بعدی Introduction to the 3D View

  • مقدمه ای بر ویرایشگر Outliner Introduction to the Outliner Editor

  • مقدمه ای بر Properties Editor Introduction to the Properties Editor

  • مقدمه ای بر تایم لاین در بلندر Introduction to the Timeline in Blender

  • مقدمه ای بر Snapping در بلندر Introduction to Snapping in Blender

  • راه اندازی Archipack Setting Up Archipack

  • افزودن تصاویر پس زمینه برای مرجع Adding Background Images for Reference

ایجاد Layout در بلندر Creating Layouts in Blender

  • ایجاد خطوط کلی دیوار خارجی Creating External Wall Outlines

  • ایجاد خطوط کلی دیوارهای داخلی Creating Internal Walls Outlines

  • اضافه کردن موقعیت های درگاه Adding the Doorway Positions

  • استفاده از Freestyle برای رندر لبه سخت Using Freestyle for Hard Edge Render

  • افزودن جزئیات به موقعیت های پنجره Adding Detail to the Window Positions

  • افزودن ابعاد به طرح Adding Dimensions to the layout

  • استفاده از Measureit برای رندر کردن ابعاد Using Measureit to Render the Dimensions

  • مدل سازی درگاه قسمت 1 Modelling the Doorway Part 1

  • مدل سازی درگاه قسمت 2 Modelling the Doorway Part 2

  • مدل سازی درگاه قسمت 3 Modelling the Doorway Part 3

  • ارائه تصویری از Doorway Rendering an image of the Doorway

  • ترکیب تصاویر رندر شده Combining the Rendered images

مدلسازی و مونتاژ سه بعدی 3D Modelling & Assembly

  • اضافه کردن تصاویر پس زمینه برای مرجع Adding the Background Images for reference

  • مقدمه ای بر ایجاد دیوار Archipack Intro to the Archipack Wall Creation

  • افزودن دیوارهای Archipack Adding the Archipack Walls

  • اتمام بخش های دیوار Finishing the Wall Sections

  • ایجاد هنرستان Creating the Conservatory

  • افزودن بخش سقف اصلی Adding the Main Roof section

  • اضافه کردن سقف میانی کوچک Adding the Small Middle Roof

  • اضافه کردن سقف جلو سمت چپ Adding the Left Front Roof

  • تفریق با استفاده از برش سقف Subtracting using the Roof Cutters

  • اضافه کردن بخش پشت بام Adding the Back section of Roof

  • ایجاد قسمت انتهایی سقف Creating the end section of Roof

  • سازماندهی مجموعه ها Organizing the Collections

  • تمیز کردن سقف Roof Clean UP

  • مدل سازی Soffit Modelling the Soffit

  • مدل سازی لوله های تخلیه Modelling the Drain Pipes

  • قرار دادن درگاه در محل Positioning the Doorway in Place

  • تعیین موقعیت پنجره های جلو Positioning the front windows

  • افزودن ویندوز سمت چپ و راست Adding the Left & Right Side Windows

  • اضافه کردن Sun Room Side Widows Adding the Sun Room Side Widows

  • افزودن پشت ویندوز به موقعیت Adding the Back Windows into position

  • افزودن دیوارهای طبقه همکف Adding the Ground Floor Walls

  • اضافه کردن درب های داخلی Adding the Internal Doors

  • ایجاد طرح بندی طبقه اول Creating the First Floor Layouts

  • افزودن دیوارهای داخلی طبقه اول Adding the First Floor Internal Walls

  • اضافه کردن درهای طبقه اول Adding the First Floor Doors

  • ایجاد گاراژ Creating the Garage

  • اضافه کردن درب و پنجره گاراژ Adding the Garage Doors & Windows

  • تعمیر دیوار داخلی Internal Wall Fix

  • نصب پله ها Installing the Stairs

  • اضافه کردن طبقات و موقعیت یابی در محل Adding the Floors & Positioning in place

  • سقف اضافه کنید و تخته های زین را مدل سازی کنید Add a Ceiling & modelling the Saddle Boards

  • مدل سازی مرحله درب Modelling the Door Step

  • ایجاد سقف های طبقه اول Creating the First Floor Ceilings

  • پایان هنرستان Finishing the Conservatory

ایجاد سایه بان متریال Creating Material Shaders

  • از کجا می توان بافت ها را دریافت کرد Where to get Textures

  • اضافه کردن یک تصویر HDR برای نورپردازی صحنه Adding a HDR Image to light the scene

  • ایجاد یک متریال دیوار خارجی Creating an External Wall Material

  • ایجاد متریال دیوار داخلی Creating an Internal wall Material

  • ایجاد یک متریال درگاه سنگی Creating a Stone Doorway Material

  • ایجاد متریال درب گاراژ Creating a Garage Door Material

  • مواد درب جلو و لوله تخلیه Front Door & Drain Pipe Material

  • نمایش نماهای دوربین Rendering Camera views

  • ترکیب رندرها به یک خروجی واحد Combining Renders to a single output

بخش پاداش Bonus Section

  • دوره های اضافی Extra Courses

نمایش نظرات

آموزش دوره معماری بلندر - مبتدی تا متوسط
جزییات دوره
7 hours
68
Udemy (یودمی) Udemy (یودمی)
(آخرین آپدیت)
1,941
4.4 از 5
دارد
دارد
دارد
جهت دریافت آخرین اخبار و آپدیت ها در کانال تلگرام عضو شوید.

Google Chrome Browser

Internet Download Manager

Pot Player

Winrar

Thomas McDonald Thomas McDonald

توسعه دهنده نرم افزار، طراح و مدرس توماس یک توسعه دهنده و طراح نرم افزار است که در ایرلند زندگی می کند. او علاقه زیادی به فناوری و حل مسئله دارد. نرم‌افزار سه‌بعدی یکی از زمینه‌های اصلی مورد علاقه است و او دوره‌های زیادی را با این موضوع آموزش می‌دهد که به دانش‌آموزان قدرت می‌دهد تا جنبه خلاقانه خود را مانند قبل زنده کنند. در طول 12 سال گذشته او در زمینه طراحی و توسعه کار کرده است و همچنان به کشف راه های جدید خلقت ادامه می دهد.