کسب مهارتهای اساسی در بلوپرینتهای Unreal Engine 5 و ساخت یک بازی پلتفرمر
با این دوره آموزشی، بلوپرینتهای Unreal Engine 5 را از ابتدا یاد بگیرید و یک بازی پلتفرمر کوچک را با کدنویسی بصری بسازید.
شروع کار با Unreal Engine 5: معرفی و ناوبری
آشنایی با اصول و مبانی بلوپرینتهای Unreal Engine 5
کدنویسی یک بازی پلتفرمر سهبعدی شامل ساخت شخصیت، حرکت، نقاط شروع (Spawn Points) و تغییر مراحل.
بهکارگیری آموختهها در پروژههای بازیسازی خود با بلوپرینتهای آنریل انجین
ساخت بازیهای با کیفیت بالا بدون نیاز به یک خط کدنویسی
اگر به دنبال یک سیستم اسکریپتنویسی بصری سریع و قدرتمند هستید که بتوانید با آن هر بازی که میخواهید را بسازید، بلوپرینتهای Unreal Engine زبان برنامهنویسی ایدهآل شماست. از همان ابزارها و اصولی استفاده کنید که استودیوهای AAA در پروژههای بلوپرینت Unreal خود به کار میبرند تا بازیهای باکیفیت خلق کنید. همه چیز رایگان است.
شروع بیدرنگ خلق بازی با بلوپرینتهای Unreal Engine 5
زیبایی اسکریپتنویسی بصری بلوپرینت در این است که به شما امکان میدهد بیدرنگ وارد دنیای ساخت بازی شوید و یک نقطه ورود عالی به توسعه بازی را فراهم میکند. در عین حال، میتواند به تنهایی نیز قدرتمند باشد، همانطور که برای بسیاری از حرفهایها صدق میکند. طراحان بازی و هنرمندان از بلوپرینتهای Unreal برای نمایش انیمیشنها، رابطهای کاربری و صداهای خود استفاده میکنند. برنامهنویسان و توسعهدهندگان بازی از بلوپرینتها برای کدنویسی کل بازیها یا نمونههای اولیه استفاده میکنند، اما همچنین میتوانند در کنار C++ نیز به کار روند.
در پایان این دوره، شما مبانی بلوپرینتهای Unreal Engine 5 را فرا گرفته و یک بازی پلتفرمر کوچک را با ویدیوهای آموزشی آسان برای دنبال کردن کدنویسی خواهید کرد. شما قادر خواهید بود آموختههای خود را در زمینه ساخت شخصیت، حرکت، برخورد (Collision)، نقاط شروع (Spawn Points) و تغییر مراحل در پروژههای بازی خود با UE5 بلوپرینت به کار ببرید.
نام من مصطفی است و کارگردان و توسعهدهنده بازی Farmtale در استیم هستم که کاملاً با بلوپرینت ساخته شده است. با سالها تجربه در توسعه بازی، در هر مرحله از مسیر همراه شما خواهم بود.
این دوره تمام آنچه را که برای کدنویسی اولین بازی خود با UE5 بلوپرینت نیاز دارید پوشش میدهد، از جمله:
بهترین شیوههای کدنویسی را از یک توسعهدهنده بازی منتشر شده با بلوپرینت آنریل بیاموزید
همه کدها یکسان نیستند. راههای متعددی برای توسعه بازی وجود دارد، برخی برای عملکرد بهتر هستند و برخی دیگر ممکن است باعث بروز خطا شوند. من به شما نشان میدهم چگونه از ابزارهای مختلف بهینهسازی برای دستیابی به عملکرد آماده بازی استفاده کنید.
به جامعه حمایتی و اشتراکگذاری ما در Discord بپیوندید.
شما را در درس اول میبینم!
برایتان بهترینها را آرزومندم،
مصطفی نافع
Titanforged Entertainment
Titanforged Entertainment توسعه دهنده و ناشر بازی های ویدئویی مستقر در دانمارک است. ما به تازگی اولین بازی Farmtale خود را بر روی پلتفرم Steam منتشر کرده ایم. ما دوره های با کیفیت بالا ایجاد می کنیم و دانش خود را با جامعه توسعه بازی به اشتراک می گذاریم. یادگیری گاهی اوقات خسته کننده است و هدف ما ایجاد یک تجربه یادگیری سرگرم کننده و دستی است. ما موضوعاتی در موتور غیرواقعی مانند مدل سازی ، بافت ، طرح ، C ++ ، طراحی بازی و موارد دیگر را پوشش می دهیم. اگر در سفر خود به پشتیبانی نیاز دارید ، لطفاً از طریق Udemy به ما اطلاع دهید یا در Discord یا شبکه های اجتماعی مربوطه با ما ارتباط برقرار کنید.
نمایش نظرات