آموزش جامع بلندر - دوره تخصصی مدل‌سازی سه بعدی - آخرین آپدیت

دانلود Blender Essentials - 3D Modelling Training Course

نکته: ممکن هست محتوای این صفحه بروز نباشد ولی دانلود دوره آخرین آپدیت می باشد.
نمونه ویدیوها:
توضیحات دوره: مبانی سه بعدی را بیاموزید و مدل‌ها، موشن گرافیک‌ها، انیمیشن‌ها و موارد دیگر را با نرم‌افزار بلندر خلق کنید. نحوه دانلود، نصب و پیکربندی بلندر درک فضای سه بعدی و مفاهیم پایه مدل‌سازی استفاده از اصلاح‌کننده‌ها (Modifiers) مانند Mirror، Subdivision Surface و Solidify کار با ابزارهای Extrude، Bevel، Loop Cut و Knife افزودن جزئیات و پیچیدگی با استفاده از اصلاح‌کننده‌های Bevel و Boolean افزودن و ویرایش متریال‌هایی مانند شیشه، فلز و مایعات استفاده از نورها، دوربین‌ها و تنظیمات رندر برای درخشان کردن آثار شما ساخت موکاپ‌های سه بعدی محصولات شامل بطری‌ها و بسته‌بندی‌ها طراحی یک کاراکتر سه بعدی اختصاصی و متحرک‌سازی آن انیمیت کردن اشیاء با استفاده از Keyframeها، Parenting و ابزارهای Timeline بلندر بهبود حرکت‌ها با Graph Editor و اصول انیمیشن مانند اغراق و زمان‌بندی UV Unwrapping و تصویر کردن تکسچرها روی مدل‌ها ساخت شیدرهای رویه‌ای (Procedural Shaders) با سیستم Nodeهای بلندر ایجاد جزئیات واقع‌گرایانه سطح با استفاده از متریال‌های PBR خروجی گرفتن از تصاویر و انیمیشن‌های باکیفیت برای وب، برندینگ و موشن دیزاین پروژه‌های کلاسی برای شخصی‌سازی و افزودن به پورتفولیو نکات، ترفندها و گردش‌کارهای مورد استفاده طراحان سه بعدی حرفه‌ای پیش نیازها: دانلود رایگان بلندر برای PC یا Mac بلندر روی اکثر کامپیوترهای مدرن اجرا می‌شود، اما شما به حداقل ۸ گیگابایت رم و یک پردازنده نسبتاً سریع نیاز دارید. حافظه بیشتر، کارت گرافیک قوی‌تر و هارد سریع‌تر به عملکرد بهتر کمک می‌کند. استفاده از ماوس برای کنترل بهتر توصیه می‌شود، اما رابین روش‌های مناسب برای ترک‌پد را نیز آموزش می‌دهد.

دوره ضروریات طراحی سه بعدی با بلندر، توسط رابین رود (هنرمند سه بعدی، انیماتور و طراح) تدریس شده است و دروازه ورود شما به نرم‌افزار رایگانی است که در همه چیز، از فیلم‌های بلاک‌باستر هالیوود تا جلوه‌های بصری برندهای جسورانه، به کار می‌رود. چه یک طراح گرافیک باشید، چه یک هنرمند مشتاق موشن گرافیک یا علاقه‌مند به بازی‌های ویدئویی، افزودن بلندر به ابزارهای خود، امکانات جدیدی را برای خلاقیت و مسیر شغلی شما می‌گشاید!

اگر تا به حال بلندر را باز کرده‌اید، از پیچیدگی آن احساس سردرگمی کرده و سریعاً آن را بسته‌اید، تنها نیستید. اما این دوره طراحی شده تا این تجربه را تغییر دهد. رابین با رویکردی کاربردی و متمرکز بر طراحی، شما را گام به گام از طریق پروژه‌هایی هدایت می‌کند که مهارت‌های واقعی را از طریق تمرین و حل مسئله ایجاد می‌کنند. از موکاپ‌های محصول و طراحی بسته‌بندی تا کاراکترهای سفارشی و انیمیشن، ابزارهایی را به دست خواهید آورد که می‌توانید بلافاصله در گردش‌کار فعلی خود به کار بگیرید.

در کنار رابین، شما یاد خواهید گرفت که چگونه:

  • با اعتماد به نفس در رابط کاربری بلندر پیمایش کنید

  • اشیاء سه بعدی تمیز و حرفه‌ای مدل‌سازی کنید

  • متریال‌های واقع‌گرایانه مانند شیشه، فلز و مایع اعمال کنید

  • صحنه‌های خود را نورپردازی، کادربندی و رندر کنید

  • موکاپ‌های برندینگ و بسته‌بندی ایجاد کنید

  • کاراکتر سه بعدی خود را طراحی و انیمیت کنید

افزودن مهارت‌های سه بعدی به مجموعه توانایی‌های شما، احتمالات جدیدی را برای داستان‌سرایی، نمونه‌سازی (Prototyping)، هویت برند و موشن گرافیک باز می‌کند. راز موفقیت؟ وقتی تعداد محدودی از ابزارها و تکنیک‌های ضروری را به تسلط برسانید، خلق آثاری که پیچیده به نظر می‌رسند، به طرز شگفت‌آوری ساده می‌شود. این دوره با دیدگاه رابین به عنوان یک طراح بصری، دقیقاً روی همان ابزارهای اصلی تمرکز می‌کند و یادگیری را قابل دسترس و لذت‌بخش می‌سازد.

در پایان، شما مهارت و اعتماد به نفس لازم برای تبدیل ایده‌های خود به آثار سه بعدی و مجموعه‌ای از کارهای آماده برای پورتفولیو خواهید داشت. پس اولین قدم را برای تبدیل شدن به یک قهرمان بلندر بردارید و همین حالا برای متحول کردن مهارت‌های طراحی خود ثبت‌نام کنید!

پیش نیازها:

  • دانلود رایگان بلندر برای PC یا Mac

  • بلندر روی اکثر کامپیوترهای مدرن اجرا می‌شود، اما شما به حداقل ۸ گیگابایت رم و یک پردازنده نسبتاً سریع نیاز دارید. حافظه بیشتر، کارت گرافیک قوی‌تر و هارد سریع‌تر به عملکرد بهتر کمک می‌کند.

  • استفاده از ماوس برای کنترل بهتر توصیه می‌شود، اما رابین روش‌های مناسب برای ترک‌پد را نیز آموزش می‌دهد

این دوره برای چه کسانی است:

  • مبتدیانی که هیچ تجربه‌ای در بلندر یا سه بعدی ندارند

  • طراحانی که آماده‌اند ابعاد بیشتری به کارهای خود ببخشند

  • دانشجویان، فریلنسرها و خلاقان شرکتی که به دنبال گسترش توانایی‌های خلاقانه خود هستند

  • هر کسی که بلندر را باز کرده، ترسیده و بلافاصله آن را بسته است

آنچه خواهید آموخت:

  • نحوه دانلود، نصب و پیکربندی بلندر

  • درک فضای سه بعدی و مفاهیم پایه مدل‌سازی

  • استفاده از اصلاح‌کننده‌هایی مانند Mirror، Subdivision Surface و Solidify

  • کار با ابزارهای Extrude، Bevel، Loop Cut و Knife

  • افزودن جزئیات و پیچیدگی با اصلاح‌کننده‌های Bevel و Boolean

  • افزودن و ویرایش متریال‌هایی مانند شیشه، فلز و مایعات

  • استفاده از نورها، دوربین‌ها و تنظیمات رندر برای درخشان کردن آثار شما

  • ساخت موکاپ‌های سه بعدی محصولات شامل بطری‌ها و بسته‌بندی‌ها

  • خلق یک کاراکتر سه بعدی اختصاصی و متحرک‌سازی آن

  • انیمیت کردن اشیاء با استفاده از Keyframeها، Parenting و ابزارهای Timeline بلندر

  • بهبود حرکت‌ها با Graph Editor و اصول انیمیشن مانند اغراق و زمان‌بندی

  • UV Unwrapping و تصویر کردن تکسچرها روی مدل‌ها

  • ساخت شیدرهای رویه‌ای سفارشی با سیستم Nodeهای بلندر

  • ایجاد جزئیات واقع‌گرایانه سطح با استفاده از متریال‌های PBR

  • خروجی گرفتن از تصاویر و انیمیشن‌های باکیفیت برای وب، برندینگ و موشن دیزاین

  • پروژه‌های کلاسی برای شخصی‌سازی و افزودن به پورتفولیو

  • نکات، ترفندها و گردش‌کارهای مورد استفاده طراحان سه بعدی حرفه‌ای


سرفصل ها و درس ها

شروع به کار Getting Started

  • مقدمه‌ای بر ضروریات طراحی سه بعدی با بلندر Introduction to Blender 3D Design Essentials

  • شروع کار با بلندر Getting Started with Blender

  • مرور کلی بلندر Blender Overview

  • بریف طراحی شما Your Design Brief

مرور رابط کاربری Interface Overview

  • گشتی در رابط کاربری Tour of the Interface

  • پولیگون‌ها چیستند؟ What Are Polygons?

  • سایر انواع اشیاء Other Types of Objects

  • پروژه کلاسی ۱ - کلاژ Class Project 01 - Collage

  • پروژه کلاسی ۱ - کلاژ Class Project 01 - Collage

متریال‌ها - سطح ۱ Materials - Level 1

  • افزودن رنگ و متریال Adding Color and Materials

مدل‌سازی - سطح ۱ Modeling - Level 1

  • حالت ویرایش (Edit Mode) چیست؟ What Is Edit Mode?

  • انتخاب مش (Mesh Selection) Mesh Selection

  • مدل‌سازی چیست؟ What Is Modeling?

  • ابزار Extrude Extrude Tool

  • ابزار Inset Inset Tool

  • ابزار Bevel Bevel Tool

  • ابزارهای Loop Cut و Slide Loop Cut and Slide Tools

  • ابزار Knife Knife Tool

  • ابزار Shear Shear Tool

  • میانبرهای مدل‌سازی Modeling Shortcuts

  • حذف و اصلاح مش Deleting and Refining Mesh

  • مدل‌سازی اشیاء دایره‌ای Modeling Circular Objects

پروژه ۲ - مدل‌سازی بطری Project 2 - Modeling the Bottle

  • پروژه کلاسی ۲ - مدل‌سازی بطری Class Project 02 - Modeling the Bottle

  • تکمیل پروژه کلاسی ۲ - مدل‌سازی پایه Completed - Class Project 02 - Modeling the Base

  • تکمیل پروژه کلاسی ۲ - مدل‌سازی درب Completed - Class Project 02 - Modeling the Cap

  • پروژه کلاسی ۲ - مدل‌سازی بطری Class Project 02 - Modeling the Bottle

موتورهای رندر Render Engines

  • موتورهای رندر چیستند؟ What Are Render Engines?

  • تنظیم موتور رندر Cycles Setting Up the Cycles Render Engine

متریال‌ها - سطح ۲ Materials - Level 2

  • نورپردازی محیطی (World Lighting) World Lighting

  • ساخت شیشه Creating Glass

  • ساخت مایع Creating Liquid

  • اصلاح پوسته (Shell) معیوب Repairing a Bad Shell

پروژه ۳ - شیدینگ بطری Project 3 - Shading the Bottle

  • پروژه کلاسی ۳ - شیدینگ بطری Class Project 03 - Shading the Bottle

  • تکمیل پروژه کلاسی ۳ - شیدینگ بطری Completed - Class Project 03 - Shading the Bottle

  • پروژه کلاسی ۳ - شیدینگ بطری Class Project 03 - Shading the Bottle

رندر گرفتن تصاویر Rendering Images

  • ترکیب صحنه‌ها Combining Scenes

  • تنظیمات دوربین Camera Settings

  • انواع نورها Light Types

  • رندر با Cycles Rendering with Cycles

پروژه ۴ - رندر محصول Project 4 - Product Render

  • پروژه کلاسی ۴ - رندر محصول Class Project 04 - Product Render

  • تکمیل پروژه کلاسی ۴ - رندر محصول Completed - Class Project 04 - Product Render

  • پروژه کلاسی ۴ - رندر محصول Class Project 04 - Product Render

مدل‌سازی - سطح ۲ Modeling - Level 2

  • میانبرهای جابجایی Movement Shortcuts

  • اصلاح‌کننده Subdivision Surface Subdivision Surface Modifier

  • مدل‌سازی متقارن با اصلاح‌کننده Mirror Modeling Symmetrically with the Mirror Modifier

  • جدا کردن اشیاء Mirror شده Separating Mirrored Objects

  • ترسیم (Drawing) Drawing

  • مدل‌سازی لباس Modeling Clothing

پروژه ۵ - مدل‌سازی کاراکتر Project 5 - Character Modeling

  • پروژه کلاسی ۵ - مدل‌سازی کاراکتر Class Project 05 - Character Modeling

  • تکمیل پروژه کلاسی ۵ - مدل‌سازی سر Completed - Class Project 05 - Modeling the Head

  • تکمیل پروژه کلاسی ۵ - مدل‌سازی بدن Completed - Class Project 05 - Modeling the Body

  • تکمیل پروژه کلاسی ۵ - جدا کردن اشیاء Mirror شده Completed - Class Project 05 - Separating Mirrored Objects

  • پروژه کلاسی ۵ - مدل‌سازی کاراکتر Class Project 05 - Character Modeling

متریال‌ها - سطح ۳ Materials - Level 3

  • کار با چندین متریال Working with Multiple Materials

  • شیدینگ پیشرفته Advanced Shading

پروژه ۶ - شیدینگ کاراکتر Project 6 - Character Shading

  • پروژه کلاسی ۶ - شیدینگ کاراکتر Class Project 06 - Character Shading

  • تکمیل پروژه کلاسی ۶ - آماده‌سازی کاراکتر Completed - Class Project 06 - Prepping Your Character

  • تکمیل پروژه کلاسی ۶ - شیدینگ کاراکتر Completed - Class Project 06 - Shading Your Character

  • تکمیل پروژه کلاسی ۶ - رندر کاراکتر Completed - Class Project 06 - Rendering Your Character

  • پروژه کلاسی ۶ - شیدینگ کاراکتر Class Project 06 - Character Shading

انیمیشن Animation

  • والد کردن (Parenting) Parenting

  • انیمیشن با Keyframe Keyframe Animation

  • ویرایشگر گراف (Graph Editor) Graph Editor

  • انیمیت کردن یک توپ در حال پرش Animating a Bouncing Ball

  • اغراق در حرکت Exaggerating Motion

رندر گرفتن ویدیوها Rendering Videos

  • رندر گرفتن ویدیو Rendering Video

  • رندر گرفتن توالی تصاویر (Image Sequence) Rendering an Image Sequence

پروژه ۷ - انیمیشن کاراکتر Project 7 - Character Animation

  • پروژه کلاسی ۷ - انیمیشن کاراکتر Class Project 07 - Character Animation

  • تکمیل پروژه کلاسی ۷ - Parenting Completed - Class Project 07 - Parenting

  • تکمیل پروژه کلاسی ۷ - انیمیت کردن Completed - Class Project 07 - Animating

  • تکمیل پروژه کلاسی ۷ - رندر Completed - Class Project 07 - Rendering

  • پروژه کلاسی ۷ - انیمیشن کاراکتر Class Project 07 - Character Animation

مدل‌سازی - سطح ۳ Modeling - Level 3

  • مدل‌سازی رویه‌ای با اصلاح‌کننده‌ها Procedural Modeling with Modifiers

  • مدل‌سازی با Spline Spline Modeling

تکسچرینگ Texturing

  • مقدمه‌ای بر تکسچرینگ Intro to Texturing

  • تنظیمات تکسچر Texture Setup

  • Projection Mapping Projection Mapping

  • مقدمه‌ای بر Unwrapping Intro to Unwrapping

  • Unwrapping دستی Manual Unwrapping

  • خروجی گرفتن از UV Map Exporting a UV Map

پروژه ۸ - بسته‌بندی محصول Project 8 - Product Packaging

  • پروژه کلاسی ۸ - بسته‌بندی محصول Class Project 08 - Product Packaging

  • تکمیل پروژه کلاسی ۸ - بسته‌بندی محصول Completed - Class Project 08 - Product Packaging

  • پروژه کلاسی ۸ - بسته‌بندی محصول Class Project 08 - Product Packaging

گام‌های بعدی What Next

  • گام‌های بعدی چیست؟ What's Next?

نمایش نظرات

آموزش جامع بلندر - دوره تخصصی مدل‌سازی سه بعدی
جزییات دوره
8.5 hours
76
Udemy (یودمی) Udemy (یودمی)
(آخرین آپدیت)
2,013
4.7 از 5
دارد
دارد
دارد
جهت دریافت آخرین اخبار و آپدیت ها در کانال تلگرام عضو شوید.

Google Chrome Browser

Internet Download Manager

Pot Player

Winrar

Daniel Walter Scott Daniel Walter Scott

Adobe Certified Instructor & Adobe Certified Expert