لطفا جهت اطلاع از آخرین دوره ها و اخبار سایت در
کانال تلگرام
عضو شوید.
آموزش جامع بلندر - دوره تخصصی مدلسازی سه بعدی
- آخرین آپدیت
دانلود Blender Essentials - 3D Modelling Training Course
نکته:
ممکن هست محتوای این صفحه بروز نباشد ولی دانلود دوره آخرین آپدیت می باشد.
نمونه ویدیوها:
توضیحات دوره:
مبانی سه بعدی را بیاموزید و مدلها، موشن گرافیکها، انیمیشنها و موارد دیگر را با نرمافزار بلندر خلق کنید.
نحوه دانلود، نصب و پیکربندی بلندر
درک فضای سه بعدی و مفاهیم پایه مدلسازی
استفاده از اصلاحکنندهها (Modifiers) مانند Mirror، Subdivision Surface و Solidify
کار با ابزارهای Extrude، Bevel، Loop Cut و Knife
افزودن جزئیات و پیچیدگی با استفاده از اصلاحکنندههای Bevel و Boolean
افزودن و ویرایش متریالهایی مانند شیشه، فلز و مایعات
استفاده از نورها، دوربینها و تنظیمات رندر برای درخشان کردن آثار شما
ساخت موکاپهای سه بعدی محصولات شامل بطریها و بستهبندیها
طراحی یک کاراکتر سه بعدی اختصاصی و متحرکسازی آن
انیمیت کردن اشیاء با استفاده از Keyframeها، Parenting و ابزارهای Timeline بلندر
بهبود حرکتها با Graph Editor و اصول انیمیشن مانند اغراق و زمانبندی
UV Unwrapping و تصویر کردن تکسچرها روی مدلها
ساخت شیدرهای رویهای (Procedural Shaders) با سیستم Nodeهای بلندر
ایجاد جزئیات واقعگرایانه سطح با استفاده از متریالهای PBR
خروجی گرفتن از تصاویر و انیمیشنهای باکیفیت برای وب، برندینگ و موشن دیزاین
پروژههای کلاسی برای شخصیسازی و افزودن به پورتفولیو
نکات، ترفندها و گردشکارهای مورد استفاده طراحان سه بعدی حرفهای
پیش نیازها:
دانلود رایگان بلندر برای PC یا Mac
بلندر روی اکثر کامپیوترهای مدرن اجرا میشود، اما شما به حداقل ۸ گیگابایت رم و یک پردازنده نسبتاً سریع نیاز دارید. حافظه بیشتر، کارت گرافیک قویتر و هارد سریعتر به عملکرد بهتر کمک میکند.
استفاده از ماوس برای کنترل بهتر توصیه میشود، اما رابین روشهای مناسب برای ترکپد را نیز آموزش میدهد.
دوره ضروریات طراحی سه بعدی با بلندر، توسط رابین رود (هنرمند سه بعدی، انیماتور و طراح) تدریس شده است و دروازه ورود شما به نرمافزار رایگانی است که در همه چیز، از فیلمهای بلاکباستر هالیوود تا جلوههای بصری برندهای جسورانه، به کار میرود. چه یک طراح گرافیک باشید، چه یک هنرمند مشتاق موشن گرافیک یا علاقهمند به بازیهای ویدئویی، افزودن بلندر به ابزارهای خود، امکانات جدیدی را برای خلاقیت و مسیر شغلی شما میگشاید!
اگر تا به حال بلندر را باز کردهاید، از پیچیدگی آن احساس سردرگمی کرده و سریعاً آن را بستهاید، تنها نیستید. اما این دوره طراحی شده تا این تجربه را تغییر دهد. رابین با رویکردی کاربردی و متمرکز بر طراحی، شما را گام به گام از طریق پروژههایی هدایت میکند که مهارتهای واقعی را از طریق تمرین و حل مسئله ایجاد میکنند. از موکاپهای محصول و طراحی بستهبندی تا کاراکترهای سفارشی و انیمیشن، ابزارهایی را به دست خواهید آورد که میتوانید بلافاصله در گردشکار فعلی خود به کار بگیرید.
در کنار رابین، شما یاد خواهید گرفت که چگونه:
با اعتماد به نفس در رابط کاربری بلندر پیمایش کنید
اشیاء سه بعدی تمیز و حرفهای مدلسازی کنید
متریالهای واقعگرایانه مانند شیشه، فلز و مایع اعمال کنید
صحنههای خود را نورپردازی، کادربندی و رندر کنید
موکاپهای برندینگ و بستهبندی ایجاد کنید
کاراکتر سه بعدی خود را طراحی و انیمیت کنید
افزودن مهارتهای سه بعدی به مجموعه تواناییهای شما، احتمالات جدیدی را برای داستانسرایی، نمونهسازی (Prototyping)، هویت برند و موشن گرافیک باز میکند. راز موفقیت؟ وقتی تعداد محدودی از ابزارها و تکنیکهای ضروری را به تسلط برسانید، خلق آثاری که پیچیده به نظر میرسند، به طرز شگفتآوری ساده میشود. این دوره با دیدگاه رابین به عنوان یک طراح بصری، دقیقاً روی همان ابزارهای اصلی تمرکز میکند و یادگیری را قابل دسترس و لذتبخش میسازد.
در پایان، شما مهارت و اعتماد به نفس لازم برای تبدیل ایدههای خود به آثار سه بعدی و مجموعهای از کارهای آماده برای پورتفولیو خواهید داشت. پس اولین قدم را برای تبدیل شدن به یک قهرمان بلندر بردارید و همین حالا برای متحول کردن مهارتهای طراحی خود ثبتنام کنید!
پیش نیازها:
دانلود رایگان بلندر برای PC یا Mac
بلندر روی اکثر کامپیوترهای مدرن اجرا میشود، اما شما به حداقل ۸ گیگابایت رم و یک پردازنده نسبتاً سریع نیاز دارید. حافظه بیشتر، کارت گرافیک قویتر و هارد سریعتر به عملکرد بهتر کمک میکند.
استفاده از ماوس برای کنترل بهتر توصیه میشود، اما رابین روشهای مناسب برای ترکپد را نیز آموزش میدهد
این دوره برای چه کسانی است:
مبتدیانی که هیچ تجربهای در بلندر یا سه بعدی ندارند
طراحانی که آمادهاند ابعاد بیشتری به کارهای خود ببخشند
دانشجویان، فریلنسرها و خلاقان شرکتی که به دنبال گسترش تواناییهای خلاقانه خود هستند
هر کسی که بلندر را باز کرده، ترسیده و بلافاصله آن را بسته است
آنچه خواهید آموخت:
نحوه دانلود، نصب و پیکربندی بلندر
درک فضای سه بعدی و مفاهیم پایه مدلسازی
استفاده از اصلاحکنندههایی مانند Mirror، Subdivision Surface و Solidify
کار با ابزارهای Extrude، Bevel، Loop Cut و Knife
افزودن جزئیات و پیچیدگی با اصلاحکنندههای Bevel و Boolean
افزودن و ویرایش متریالهایی مانند شیشه، فلز و مایعات
استفاده از نورها، دوربینها و تنظیمات رندر برای درخشان کردن آثار شما
ساخت موکاپهای سه بعدی محصولات شامل بطریها و بستهبندیها
خلق یک کاراکتر سه بعدی اختصاصی و متحرکسازی آن
انیمیت کردن اشیاء با استفاده از Keyframeها، Parenting و ابزارهای Timeline بلندر
بهبود حرکتها با Graph Editor و اصول انیمیشن مانند اغراق و زمانبندی
UV Unwrapping و تصویر کردن تکسچرها روی مدلها
ساخت شیدرهای رویهای سفارشی با سیستم Nodeهای بلندر
ایجاد جزئیات واقعگرایانه سطح با استفاده از متریالهای PBR
خروجی گرفتن از تصاویر و انیمیشنهای باکیفیت برای وب، برندینگ و موشن دیزاین
پروژههای کلاسی برای شخصیسازی و افزودن به پورتفولیو
نکات، ترفندها و گردشکارهای مورد استفاده طراحان سه بعدی حرفهای
سرفصل ها و درس ها
شروع به کار
Getting Started
مقدمهای بر ضروریات طراحی سه بعدی با بلندر
Introduction to Blender 3D Design Essentials
شروع کار با بلندر
Getting Started with Blender
مرور کلی بلندر
Blender Overview
بریف طراحی شما
Your Design Brief
مرور رابط کاربری
Interface Overview
گشتی در رابط کاربری
Tour of the Interface
پولیگونها چیستند؟
What Are Polygons?
سایر انواع اشیاء
Other Types of Objects
پروژه کلاسی ۱ - کلاژ
Class Project 01 - Collage
پروژه کلاسی ۱ - کلاژ
Class Project 01 - Collage
متریالها - سطح ۱
Materials - Level 1
افزودن رنگ و متریال
Adding Color and Materials
مدلسازی - سطح ۱
Modeling - Level 1
حالت ویرایش (Edit Mode) چیست؟
What Is Edit Mode?
انتخاب مش (Mesh Selection)
Mesh Selection
مدلسازی چیست؟
What Is Modeling?
ابزار Extrude
Extrude Tool
ابزار Inset
Inset Tool
ابزار Bevel
Bevel Tool
ابزارهای Loop Cut و Slide
Loop Cut and Slide Tools
ابزار Knife
Knife Tool
ابزار Shear
Shear Tool
میانبرهای مدلسازی
Modeling Shortcuts
حذف و اصلاح مش
Deleting and Refining Mesh
مدلسازی اشیاء دایرهای
Modeling Circular Objects
پروژه ۲ - مدلسازی بطری
Project 2 - Modeling the Bottle
پروژه کلاسی ۲ - مدلسازی بطری
Class Project 02 - Modeling the Bottle
تکمیل پروژه کلاسی ۲ - مدلسازی پایه
Completed - Class Project 02 - Modeling the Base
تکمیل پروژه کلاسی ۲ - مدلسازی درب
Completed - Class Project 02 - Modeling the Cap
پروژه کلاسی ۲ - مدلسازی بطری
Class Project 02 - Modeling the Bottle
موتورهای رندر
Render Engines
موتورهای رندر چیستند؟
What Are Render Engines?
تنظیم موتور رندر Cycles
Setting Up the Cycles Render Engine
متریالها - سطح ۲
Materials - Level 2
نورپردازی محیطی (World Lighting)
World Lighting
ساخت شیشه
Creating Glass
ساخت مایع
Creating Liquid
اصلاح پوسته (Shell) معیوب
Repairing a Bad Shell
پروژه ۳ - شیدینگ بطری
Project 3 - Shading the Bottle
پروژه کلاسی ۳ - شیدینگ بطری
Class Project 03 - Shading the Bottle
تکمیل پروژه کلاسی ۳ - شیدینگ بطری
Completed - Class Project 03 - Shading the Bottle
پروژه کلاسی ۳ - شیدینگ بطری
Class Project 03 - Shading the Bottle
رندر گرفتن تصاویر
Rendering Images
ترکیب صحنهها
Combining Scenes
تنظیمات دوربین
Camera Settings
انواع نورها
Light Types
رندر با Cycles
Rendering with Cycles
پروژه ۴ - رندر محصول
Project 4 - Product Render
پروژه کلاسی ۴ - رندر محصول
Class Project 04 - Product Render
تکمیل پروژه کلاسی ۴ - رندر محصول
Completed - Class Project 04 - Product Render
پروژه کلاسی ۴ - رندر محصول
Class Project 04 - Product Render
نمایش نظرات