آموزش ایجاد محتوای سه بعدی برای واقعیت مجازی - آخرین آپدیت

دانلود 3D Content Creation for Virtual Reality

نکته: ممکن هست محتوای این صفحه بروز نباشد ولی دانلود دوره آخرین آپدیت می باشد.
نمونه ویدیوها:
توضیحات دوره: واقعیت مجازی یک صنعت پررونق است. فناوری برای مصرف کنندگان و طراحان فقط بهتر می شود. بیاموزید که چگونه از جدیدترین پیشرفت ها در مدل سازی VR ، بافت و ارائه در این دوره با هنرمند سه بعدی و کریگ بار کارشناس استفاده کنید. با استفاده از مایا و وحدت ، به چگونگی ایجاد دارایی هایی که کارآمد و مؤثر هستند ، می پردازید و به یک تجربه کلی واقعیت مجازی قانع کننده تر کمک می کند. اگر تازه وارد VR هستید ، فصل مقدماتی را تماشا کنید تا مروری بر اصطلاحات ، ملاحظات فنی برای طراحان (مانند نرخ تازه کردن) و محبوب ترین سخت افزار VR ، از جمله Oculus Rift داشته باشید. کریگ سپس به مدل سازی ، بافت و ارائه می دهد و نکاتی را برای تهیه محتوای پیچیده تر با نورپردازی محیط و تأثیرات ارائه می دهد. به علاوه ، در مورد تکنیک های برش VR ، مانند ایجاد محتوا در پروژه های VR با موتور غیر واقعی 4 ، برس شیب ، Sculptrvr ، MakeVR و موارد دیگر ، بینش بگیرید.

سرفصل ها و درس ها

مقدمه Introduction

  • خوش آمدی Welcome

  • چه چیزی را می دانم What to know

  • با استفاده از پرونده های تمرینی Using the exercise files

1. آشنایی با واقعیت مجازی 1. Introduction to Virtual Reality

  • واقعیت مجازی ، واقعیت افزوده و واقعیت مختلط Virtual reality, augmented reality, and mixed reality

  • اصطلاحات VR VR terminology

  • سخت افزار VR و نرخ تجدید VR hardware and refresh rate

  • گزینه Head Mounted Display (HMD) Head Mounted Display (HMD) options

2. دارایی ساختن واقعیت مجازی 2. Building Assets for Virtual Reality

  • مدل سازی دارایی VR VR asset modeling

  • تنظیم صحنه: مقیاس جهانی واقعی Setting the scene: Real world scale

  • ساختن مدلهای کارآمد Building efficient models

  • بافت موثر Effective texturing

  • صادرات و فرمت های فایل ایده آل برای VR Exporting and ideal file formats for VR

  • تست کیفیت در VR Quality testing in VR

  • هندسه در مقابل نقشه برداری عادی Geometry vs. normal mapping

3. ایجاد روحیه و اضافه کردن پیچیدگی برای واقعیت مجازی 3. Creating Mood and Adding Complexity for Virtual Reality

  • خلق و خوی با نورپردازی Creating mood with lighting

  • استفاده از جلوه های محیطی ، اضافه کردن گرد و غبار Using ambient effects, adding dust

  • اثرات پس از پردازش Post-processing effects

4. ارائه برای واقعیت مجازی 4. Rendering for Virtual Reality

  • "زمان واقعی" چیست؟ What is "Real Time"?

  • ارائه بازی های فیلم در مقابل VR Rendering for film vs. games vs. VR

  • نکاتی برای جلوگیری از بیماری VR Tips to prevent VR sickness

  • ابزار نرخ فریم برای VR Frame rate tools for VR

5- پیشرفت در ایجاد محتوا با واقعیت مجازی 5. Advancements in Virtual Reality Content Creation

  • فناوری واقعیت مجازی غیر واقعی Unreal virtual reality technology

  • ملاحظات آینده VR VR future considerations

نتیجه Conclusion

  • مراحل بعدی Next steps

نمایش نظرات

آموزش ایجاد محتوای سه بعدی برای واقعیت مجازی
جزییات دوره
1h 57m
24
Linkedin (لینکدین) Linkedin (لینکدین)
(آخرین آپدیت)
16,365
- از 5
دارد
دارد
دارد
Craig Barr
جهت دریافت آخرین اخبار و آپدیت ها در کانال تلگرام عضو شوید.

Google Chrome Browser

Internet Download Manager

Pot Player

Winrar

Craig Barr Craig Barr

کریگ بار یک مربی و نویسنده برجسته در فضای 3D است ، که بلندگو برتر SIGGRAPH و NAB است. کریگ بار با بیش از 17 سال تجربه در انیمیشن سه بعدی ، جلوه های بصری ، تولید نرم افزار و تولید محتوا ، تجربه بی نظیری را در ارائه و ارتباط این موضوعات به ارمغان می آورد. کریگ با تولید بیش از 100 فیلم فنی و ویژه برای محصولات نرم افزاری و سخت افزاری و گردش کار ، همچنین دارای بلندگوهای برجسته ای است که در سالهای مختلف در رویدادهای صنعت از جمله GDC ، Siggraph ، NAB و دانشگاه Autodesk ارائه کرده است. وی تألیف آموزش های مجله 3D World و 3D Artist و همچنین فصل های کتاب های مربوط به خطوط تولید. پیشینه تحصیلی کریگ ترکیبی منحصر به فرد از علم و انیمیشن را ارائه می دهد. او از الهام گرفتن از طریق تعامل ، ایجاد محتوا و ارتباطات در مورد فن آوری های خلاق لذت می برد.