آموزش ایجاد گذرگاههای داخلی در وحدت

Creating Interior Walk-Throughs in Unity

نکته: آخرین آپدیت رو دریافت میکنید حتی اگر این محتوا بروز نباشد.
نمونه ویدیویی برای نمایش وجود ندارد.
توضیحات دوره: در طول این آموزش Unity ، ما یک گردش کار بین Maya و Unity 3D ایجاد خواهیم کرد. نرم افزار مورد نیاز: Maya 2014 ، Unity 3D Pro. در طول این آموزش Unity ، ما یک گردش کار بین Maya و Unity 3D ایجاد خواهیم کرد. با این کار می توانیم محیط های واقع بینانه ای را با برنامه های مختلف در چندین سیستم عامل ایجاد کنیم. بدون درک نیازهای یک محیط در زمان واقعی ، به راحتی می توان اشتباهاتی را انجام داد که زمان زیادی را برای بیننده هزینه می کند. درک نیازهای Unity 3D توانایی شما را در انتقال هر یک از پروژه های خود به مخاطبان پیش بینی شده بهبود می بخشد. با پایان این آموزش Unity ، درک کاملی از روش اسکن اسکیلن و روش ارائه در زمان واقعی خواهید داشت. این یک دارایی بسیار قدرتمند هنگام کار با Computer Graphics است. نرم افزار مورد نیاز: Maya 2014 ، Unity 3D Pro.

سرفصل ها و درس ها

مقدمه و بررسی اجمالی پروژه Introduction and Project Overview

  • مقدمه و بررسی اجمالی پروژه Introduction and Project Overview

ایجاد گذرگاههای داخلی در وحدت Creating Interior Walk-Throughs in Unity

  • آماده سازی یک پروژه مایا برای وحدت Preparing a Maya Project for Unity

  • بحث در مورد ساختار دارایی Discussing Asset Structure

  • اداره دارایی مایا در وحدت Handling Maya Assets in Unity

  • مونتاژ صحنه ما در وحدت Assembling Our Scene in Unity

  • کار با اشیا Game و مواد بازی Unity Working with Unity Game Objects and Materials

  • قرار دادن یک کنترل کننده اول شخص Placing a First Person Controller

  • بازتاب کار و محیط های بیرون Working Reflectivity and Outside Environments

  • استفاده از نگارگری وحش Utilizing Beast Lightmapping

  • استفاده از یک مجموعه کنترل در Unity Applying a Control Set in Unity

  • یافتن مکان خروجی دلخواه Finding a Desired Output Location

نمایش نظرات

آموزش ایجاد گذرگاههای داخلی در وحدت
جزییات دوره
1h 59m
11
Pluralsight (پلورال سایت) Pluralsight (پلورال سایت)
(آخرین آپدیت)
10
3.4 از 5
دارد
دارد
دارد
جهت دریافت آخرین اخبار و آپدیت ها در کانال تلگرام عضو شوید.

Google Chrome Browser

Internet Download Manager

Pot Player

Winrar

Michael Calver Michael Calver

مایکل کالور یک طراح و CG Expert است که توانایی اثبات شده ای در ارائه پروژه های متنوع و با مشخصات بالا به سازمان های بزرگ و برجسته جهانی دارد. مایکل دانش گسترده ای در طیف کاملی از گرافیک رایانه ای دارد ، از واقعیت افزوده ، ابزارهای شبیه سازی و محیط های غوطه وری گرفته تا کارهای هنری ، خطوط تولید و ایجاد محتوای پیچیده. مایکل پس از کار در مکان های مختلف صنعت ، لذت بردن از مرزهای گرافیک رایانه ای و ایجاد روش های جدید و بهبود یافته برای استفاده از آنها را در برنامه های گسترده طیف می کند.