آموزش دوره جامع متاهیومن - آنریل انجین 5 و مایا! - آخرین آپدیت

دانلود Metahumans Complete Course - Unreal Engine 5 & Maya!

نکته: ممکن هست محتوای این صفحه بروز نباشد ولی دانلود دوره آخرین آپدیت می باشد.
نمونه ویدیوها:
توضیحات دوره:

با این دوره جامع، پتانسیل کامل Metahumans را آزاد کنید. این دوره برای مبتدیان و کاربران سطح متوسط ​​طراحی شده است که مشتاق هستند تا به دنیای خلق و انیمیشن شخصیت های سه بعدی با کیفیت بالا وارد شوند. چه یک توسعه دهنده بازی، انیماتور یا هنرمند VFX باشید، این دوره شما را با مهارت های ضروری برای ایجاد، انیمیشن و مدیریت Metahumans در محیط Unreal Engine 5، با تمرکز بر گردش کار یکپارچه در پلتفرم های مختلف، مجهز می کند.

اگر می خواهید شخصیت های منحصر به فرد و واقعی را به طور موثر ایجاد و متحرک کنید، این دوره قطعا انتخاب مناسبی برای شما است.

ویژگی های برجسته این دوره:

  • به روز رسانی مداوم: به طور مرتب به روز می شود تا آخرین به روز رسانی های UE5 و Quixel Bridge را شامل شود، بنابراین شما همیشه با جدیدترین ابزارها و تکنیک ها یاد می گیرید.

  • ساختار مناسب مبتدیان: بدون هیچ دانش قبلی شروع کنید. هر درس بر اساس درس قبلی ساخته می شود و اطمینان حاصل می کند که با هر مرحله اعتماد به نفس بیشتری کسب می کنید.

  • مبانی کامل: درک کاملی از ویژگی های اصلی Unreal Engine 5 به دست آورید و به طور کامل شما را برای موضوعات پیشرفته تر آماده می کند.

  • ایجاد Metahumans خیره کننده: راهنمایی گام به گام در مورد طراحی Metahumans واقعی و قابل تنظیم با استفاده از ابزارهای قدرتمند ایجاد شخصیت Quixel Bridge Megascans.

  • انیمیشن Metahumans در UE5 و Maya: گردش کار برای متحرک سازی شخصیت ها را هم در داخل Unreal Engine و هم در Maya کشف کنید، و یاد بگیرید که چگونه این ابزارها را به طور موثر برای تولید انیمیشن های با کیفیت بالا ادغام کنید.

  • ضبط و استفاده از انیمیشن های صورت: یاد بگیرید که چگونه انیمیشن های صورت را ضبط و روی Metahumans خود اعمال کنید، و عمق احساسی و واقع گرایی شخصیت های خود را از طریق ریگینگ صورت و موشن کپچر افزایش دهید.

  • درک خط لوله Maya - Unreal Engine 5: درک عمیقی از ارتباط بین Maya و UE5 به دست آورید، و اطمینان حاصل کنید که می توانید انیمیشن ها را در Maya ایجاد کرده و به راحتی آنها را برای انیمیشن شخصیت یکپارچه به Unreal Engine وارد کنید.

  • ایجاد انیمیشن های بدن: فرآیند ایجاد انیمیشن های بدن واقعی برای Metahumans خود را بیاموزید، و از تکنیک های استاندارد صنعت برای تولید حرکات و تعاملات واقعی استفاده کنید.

  • پاکسازی انیمیشن ها: هنر پاکسازی انیمیشن، پالایش داده های خام انیمیشن و از بین بردن هرگونه خطا یا ناهماهنگی برای نتایج نهایی و آماده تولید را بیاموزید.

  • راه اندازی پروژه های کامل در UE5: دانش خود را با راه اندازی یک پروژه کامل Unreal Engine 5، ادغام شخصیت ها، انیمیشن ها و محیط ها در یک گردش کار منسجم، به سطح بعدی ببرید.

در پایان این دوره، مهارت ها و دانش لازم برای کنترل کامل ایجاد Metahuman، انیمیشن و مدیریت پروژه خود را خواهید داشت و امکانات بی پایانی را برای پروژه بعدی Unreal Engine خود باز خواهید کرد. چه در حال ایجاد شخصیت برای بازی ها، انیمیشن ها یا تولیدات مجازی باشید، این دوره شما را برای یک شغل حرفه ای در انیمیشن شخصیت و توسعه سه بعدی آماده می کند.

مدرس دوره ما Ganesh Tiwari، یک انیماتور سه بعدی و هنرمند Unreal با مهارت بالا با بیش از پنج سال تجربه در صنایع انیمیشن و بازی است. گانش در چندین پروژه برجسته مانند Dead by Daylight، Marvel، Angry Birds، Smurfs، Plarium و Splitgate مشارکت داشته است.

گانش با تخصص در ایجاد شخصیت های واقعی، انیمیشن های جذاب و جلوه های بصری خیره کننده، ثروت تجربه در ابزارهایی مانند Autodesk Maya، Unreal Engine، Blender و MetaHumans را به ارمغان می آورد. اشتیاق او به این حرفه و تجربه عملی صنعت، بینش های ارزشمندی را برای سفر یادگیری شما به ارمغان می آورد.

دوره آموزش ساخت Metahuman در Unreal Engine 5 و Maya

Metahuman چیست؟ Metahuman یک شخصیت دیجیتال واقع گرایانه و قابل شخصی سازی است که با استفاده از ابزارهای پیشرفته Unreal Engine و Quixel Bridge ساخته می شود.

در این دوره چه چیزی یاد می گیرید؟

  • نصب Unreal Engine 5 و نحوه دانلود Marketplace Assets
  • آشنایی با ابزار های اصلی Unreal Engine 5
  • نحوه ایجاد Metahuman با استفاده از Quixel Bridge
  • نحوه انیمیت Metahuman در Unreal Engine 5 و Maya
  • نحوه ضبط و اعمال انیمیشن های چهره به Metahuman
  • آشنایی با Maya - Unreal Engine 5 Pipeline
  • ایجاد انیمیشن های بدن برای Metahuman
  • ویرایش و اصلاح انیمیشن ها

پیش نیازهای دوره:

آشنایی با UE4 یا UE5 مفید است اما الزامی نیست.

سیستم پیشنهادی:

  • سیستم عامل: ویندوز 10 (یا بالاتر) 64 بیتی یا مک با Mac OS X 10.9.2 یا بالاتر
  • رم: 8 گیگابایت
  • پردازنده: چهار هسته ای Intel یا AMD، 2.5 گیگاهرتز یا سریعتر
  • کارت گرافیک: سازگار با DirectX 11 یا 12

Unreal Engine 5 می تواند روی رایانه های رومیزی و لپ تاپ ها با مشخصات پایین تر اجرا شود، اما این ممکن است بر عملکرد تاثیر بگذارد.


سرفصل ها و درس ها

مقدمه Introduction

  • مقدمه Introduction

مبانی UE5 The UE5 Basics

  • دانلود UE5 و پلاگین MetaHuman Downloading UE5 & MetaHuman Plugin

  • ایجاد پروژه و افزودن پلاگین‌ها Create Project & add Plugins

  • ناوبری در UE5 UE5 Navigations

ایجاد متـاهیومن Create Metahuman

  • Quixel Bridge و MetaHuman Quixel Bridge & MetaHuman

  • ایجاد MetaHuman های خود Creating your MetaHumans

  • پشتیبانی مدرس Instructor support

مبانی مایا و پلاگین‌ها Maya Basics & Plugins

  • دانلود مایا و ناوبری Downloading Maya & Navigation

  • دانلود اسکریپت‌ها و پلاگین‌ها Downloading Scripts & Plugins

انیمیشن‌های صورت Facial Animations

  • انیمیشن صورت با صدا Facials with Audio

  • انیمیشن صورت با Live Link Facials with Live Link

  • انیمیشن صورت با MetaHuman Animator Facials with MetaHuman Animator

  • انیمیشن صورت با Android/Webcam Facials with Android/Webcam

انیمیشن‌های بدن Body Animations

  • Mixamo و انیمیشن‌های سه بعدی Mixamo & 3D Animations

پاکسازی انیمیشن‌ها Animations Cleanup

  • پاکسازی در UE5 UE5 Cleanup

  • خروجی و پاکسازی در مایا Export & Cleanup in Maya

  • پاکسازی Body Mocap Body Mocap cleanup

پروژه نهایی UE5 UE5 Final Project

  • خروجی از مایا و وارد کردن به UE5 Maya Export & UE5 Import

  • تغییر لباس Changing Clothes

  • رندرینگ Rendering

  • دوره‌های کالج سه بعدی 3D College Courses

نمایش نظرات

آموزش دوره جامع متاهیومن - آنریل انجین 5 و مایا!
جزییات دوره
2.5 hours
21
Udemy (یودمی) Udemy (یودمی)
(آخرین آپدیت)
279
4.7 از 5
دارد
دارد
دارد
جهت دریافت آخرین اخبار و آپدیت ها در کانال تلگرام عضو شوید.

Google Chrome Browser

Internet Download Manager

Pot Player

Winrar

3D College 3D College

مکانی عالی برای رشد!

سلام،

کالج سه بعدی   با در نظر گرفتن هنرمندان مبتدی ایجاد شد، کسانی که می خواهند سفر خود را با Unreal Engine شروع کنند یا توسعه دهندگان مستقل شوند. ما دوره هایی را طراحی می کنیم که به صدها دانش آموز کمک کرده است تا دانش و مهارت های جدیدی کسب کنند. به عنوان هنرمندان سه بعدی با سال ها تجربه حرفه ای، ما در تلاش هستیم تا تخصص خود را در حین کار بر روی تولیدات حرفه ای به اشتراک بگذاریم. در ماه‌های آینده، هنرمندان جدیدی به تیم مربیان ما ملحق خواهند شد که در حال حاضر دوره‌هایی را برای دانش‌آموزان سطح مبتدی و متوسط ​​آماده می‌کنند.

اسم من   Martin Grochowiak است و من بنیانگذار کالج سه بعدی هستم. من سال هاست که درگیر عکاسی، گرافیک دو بعدی و سه بعدی هستم. من در کار با Unreal Engine 5 تخصص دارم و در طول سال ها، از امتیاز ایجاد و رهبری پروژه ها برای شرکت های متعدد، عمدتاً در صنعت بازی های ویدیویی، از جمله برندهایی مانند EA، Plarium، Konami و Square Enix برخوردار بوده ام. تجربه گسترده‌ای که (اغلب از طریق شب‌های بی‌خوابی) به‌دست آورده‌ام، قصد دارم در دوره‌هایم به هنرمندان مشتاق انتقال دهم و به آنها در همان جایی که زمانی سفرم را شروع کرده‌ام، کمک کنم.

اگر می‌خواهید درباره مأموریت ما بیشتر بدانید و مستقیماً با مربیان ما ارتباط برقرار کنید، همیشه می‌توانید به انجمن ما بپیوندید -   انجمن Unreal Engine 5، مکانی ایده‌آل برای رشد سریع.

به‌عنوان همکار حرفه‌ای، ما همیشه خوشحالیم که به شما کمک می‌کنیم، بنابراین در صورت تمایل مستقیماً در Skillshare یا در انجمن ما (پیوند در وب‌سایت ما) سؤالات خود را از ما بپرسید.

به زودی می بینمت!

Ganesh Tiwari Ganesh Tiwari

انیماتور سه بعدی | هنرمند Unreal