آموزش جامع یونیتی برای تسترهای بازی: مسترکلاس کامل برای مبتدیان - آخرین آپدیت

دانلود Unity for Game Testers: Complete masterclass for beginners

نکته: ممکن هست محتوای این صفحه بروز نباشد ولی دانلود دوره آخرین آپدیت می باشد.
نمونه ویدیوها:
توضیحات دوره:

بررسی کلی دوره: تضمین کیفیت فنی (Technical QA) برای بازی‌های یونیتی
مهارت‌های ضروری برای تبدیل شدن به یک  مهندس QA بازی (Game QA Engineer)حرفه‌ای را بیاموزید. این دوره با بررسی عمیق اکوسیستم  موتور یونیتی (Unity Engine) ، فاصله بین تست‌های ساده (Playtesting) و تضمین کیفیت فنی را پر می‌کند.
شما از تنظیمات اولیه و محیط نرم‌افزار شروع کرده و سپس وارد قلب فنی توسعه بازی خواهید شد. سرفصل‌های این دوره برای ارائه تجربه عملی در زمینه‌های زیر طراحی شده است:

  • ضروریات یونیتی: کار با Inspector، مدیریت Prefabها و درک سیستم‌های Event در UI.
  • دیباگ و اسکریپت‌نویسی: یادگیری رمزگشایی از خطاهای یونیتی، استفاده از کنسول (Console) و تحلیل اسکریپت‌های بازیکن برای یافتن ریشه مشکلات.
  • بهینه‌سازی عملکرد: تسلط بر Profiler، شناسایی مشکلات Spike catchingو درک تأثیر Garbage Collectorبر گیم‌پلی.
  • سیستم‌های پیشرفته: بررسی شبکه Client/Server، ذخیره‌سازی داده‌ها با JSON، تست A/B و یکپارچه‌سازی SDKها برای تحلیل‌ها و تبلیغات.
  • مستندسازی حرفه‌ای: نوشتن گزارش‌های باگ (Bug Reports)، تست کیس‌ها و پلن‌های تست با کیفیت بالا مطابق با استانداردهای صنعت. 

در پایان این دوره، شما از مرحله «پیدا کردن باگ» فراتر رفته و به «تحلیل سیستم‌ها»، اجرای  تست‌های Smoke، مدیریت بیلدها و اجرای  تست‌های Black Box در محیط‌های واقعی بازی‌های دو بعدی خواهید رسید. چه به دنبال ورود به این صنعت باشید و چه بخواهید مهارت‌های عیب‌یابی فنی خود را ارتقا دهید، این دوره ابزارهای لازم برای انتشار مدرن بازی‌ها را در اختیار شما قرار می‌دهد.


سرفصل ها و درس ها

درس‌ها Lessons

  • مقدمه Introduction

  • نقش QA در توسعه بازی The Role of QA

  • نصب Unity Hub Installing Unity Hub

  • افزودن پروژه یونیتی Adding Unity project

  • افزودن پروژه یونیتی از طریق Fork Adding Unity project via Fork

  • تمرین عملی Assignment

  • المان‌های اصلی یونیتی Main Unity elements

  • آبجکت و Inspector Object and Inspector

  • جزئیات کاراکتر Character details

  • مبانی Prefab Basics of Prefab

  • نوار جستجو (Search Bars) Search Bars

  • قابلیت‌های تکمیلی دیباگ Additional debug features

  • رابط کاربری و Canvas UI. Canvas

  • Rect Transform Rect Transform

  • دکمه‌ها، آیکون‌ها و متن‌ها Buttons, Icons, Text

  • Raycast Raycast

  • سیستم Event Event System

  • کنترلر بازیکن (Player Controller) Player Controller

  • اسکریپت بازیکن Player Script

  • عملکرد کنسول (Console) Console functionality

  • رمزگشایی خطاهای یونیتی Decoding Unity Errors

  • دسته‌بندی خطاها Errors Sorting

  • مدیریت بازی (Game Manager) Game Manager

  • مبانی شبیه‌ساز (Simulator) Simulator basics

  • ساخت بیلد (Creating the build) Creating the build

  • اجرای تست Smoke Performing Smoke test

  • فایل Log بیلد Logfile of the build

  • مبانی ساختار پوشه‌ها و تقلب‌ها Basics of folder structure and cheats

  • مقدمه‌ای بر شاخص‌های عملکرد Introduction to performance indicators

  • پروفایلر (Profiler) Profiler

  • شناسایی Spikeها Spike catching

  • Garbage Collector Garbage Collector

  • کلاینت و سرور Client and Server

  • مشکلات احتمالی شبکه Possible network issues

  • پایداری داده‌های بازی (Persistence) Game Persistence

  • کار با JSON JSON

  • فایل تنظیمات ریموت (Remote config) Remote config file

  • تست A/B AB Testing

  • مبانی SDK SDK Basic

  • آنالیتیکس چیست؟ What is analytics

  • تبلیغات در بازی‌ها ADS in games

  • تست سازگاری (Compatibility testing) Compatibility testing

  • Wrappers Wrappers

  • نمونه یک گزارش باگ خوب Example of good bug report

  • نمونه یک تست کیس خوب Example of good Test Case

  • طرح تست (Test Plan) Test Plan

  • مبانی CICD CICD Basics

  • اولویت‌بندی باگ‌ها (Bug Triage) Bug Triage

  • تمرین تست Black Box Black Box testing practice

  • تست عملی در یونیتی (بازی 2D) Practical testing in Unity (2D game)

  • آموزش عملی ۲ Practical tutorial 2

نمایش نظرات

آموزش جامع یونیتی برای تسترهای بازی: مسترکلاس کامل برای مبتدیان
جزییات دوره
4h 16m
51
Skillshare (اسکیل شیر) Skillshare (اسکیل شیر)
(آخرین آپدیت)
5
- از 5
ندارد
دارد
دارد
جهت دریافت آخرین اخبار و آپدیت ها در کانال تلگرام عضو شوید.

Google Chrome Browser

Internet Download Manager

Pot Player

Winrar

Руслан Мурга Руслан Мурга

6 سال در تست بازی کار کردم. چند عنوان AAA منتشر کرد.
محل کار: Ubisoft، N-iX Game VR Studio

حوزه های اصلی - تست بازی رایانه شخصی/کنسول، توسعه بازی VR
دارای تجربه در مدیریت یک تیم 70 نفره آزمایش‌کنندگان QA.

محل‌های اصلی: Assassin's Creed Origins، Tom Clancy`s The Division 2، Rainbow Six استخراج