لطفا جهت اطلاع از آخرین دوره ها و اخبار سایت در
کانال تلگرام
عضو شوید.
آموزش جامع یونیتی برای تسترهای بازی: مسترکلاس کامل برای مبتدیان
- آخرین آپدیت
دانلود Unity for Game Testers: Complete masterclass for beginners
نکته:
ممکن هست محتوای این صفحه بروز نباشد ولی دانلود دوره آخرین آپدیت می باشد.
نمونه ویدیوها:
توضیحات دوره:
بررسی کلی دوره: تضمین کیفیت فنی (Technical QA) برای بازیهای یونیتی مهارتهای ضروری برای تبدیل شدن به یک مهندس QA بازی (Game QA Engineer)حرفهای را بیاموزید. این دوره با بررسی عمیق اکوسیستم موتور یونیتی (Unity Engine)، فاصله بین تستهای ساده (Playtesting) و تضمین کیفیت فنی را پر میکند. شما از تنظیمات اولیه و محیط نرمافزار شروع کرده و سپس وارد قلب فنی توسعه بازی خواهید شد. سرفصلهای این دوره برای ارائه تجربه عملی در زمینههای زیر طراحی شده است:
ضروریات یونیتی: کار با Inspector، مدیریت Prefabها و درک سیستمهای Event در UI.
دیباگ و اسکریپتنویسی: یادگیری رمزگشایی از خطاهای یونیتی، استفاده از کنسول (Console) و تحلیل اسکریپتهای بازیکن برای یافتن ریشه مشکلات.
سیستمهای پیشرفته: بررسی شبکه Client/Server، ذخیرهسازی دادهها با JSON، تست A/B و یکپارچهسازی SDKها برای تحلیلها و تبلیغات.
مستندسازی حرفهای: نوشتن گزارشهای باگ (Bug Reports)، تست کیسها و پلنهای تست با کیفیت بالا مطابق با استانداردهای صنعت.
در پایان این دوره، شما از مرحله «پیدا کردن باگ» فراتر رفته و به «تحلیل سیستمها»، اجرای تستهای Smoke، مدیریت بیلدها و اجرای تستهای Black Boxدر محیطهای واقعی بازیهای دو بعدی خواهید رسید. چه به دنبال ورود به این صنعت باشید و چه بخواهید مهارتهای عیبیابی فنی خود را ارتقا دهید، این دوره ابزارهای لازم برای انتشار مدرن بازیها را در اختیار شما قرار میدهد.
سرفصل ها و درس ها
درسها
Lessons
مقدمه
Introduction
نقش QA در توسعه بازی
The Role of QA
نصب Unity Hub
Installing Unity Hub
افزودن پروژه یونیتی
Adding Unity project
افزودن پروژه یونیتی از طریق Fork
Adding Unity project via Fork
تمرین عملی
Assignment
المانهای اصلی یونیتی
Main Unity elements
آبجکت و Inspector
Object and Inspector
جزئیات کاراکتر
Character details
مبانی Prefab
Basics of Prefab
نوار جستجو (Search Bars)
Search Bars
قابلیتهای تکمیلی دیباگ
Additional debug features
رابط کاربری و Canvas
UI. Canvas
Rect Transform
Rect Transform
دکمهها، آیکونها و متنها
Buttons, Icons, Text
Raycast
Raycast
سیستم Event
Event System
کنترلر بازیکن (Player Controller)
Player Controller
اسکریپت بازیکن
Player Script
عملکرد کنسول (Console)
Console functionality
رمزگشایی خطاهای یونیتی
Decoding Unity Errors
دستهبندی خطاها
Errors Sorting
مدیریت بازی (Game Manager)
Game Manager
مبانی شبیهساز (Simulator)
Simulator basics
ساخت بیلد (Creating the build)
Creating the build
اجرای تست Smoke
Performing Smoke test
فایل Log بیلد
Logfile of the build
مبانی ساختار پوشهها و تقلبها
Basics of folder structure and cheats
مقدمهای بر شاخصهای عملکرد
Introduction to performance indicators
پروفایلر (Profiler)
Profiler
شناسایی Spikeها
Spike catching
Garbage Collector
Garbage Collector
کلاینت و سرور
Client and Server
مشکلات احتمالی شبکه
Possible network issues
پایداری دادههای بازی (Persistence)
Game Persistence
نمایش نظرات