🔔 با توجه به بهبود نسبی اینترنت، آمادهسازی دورهها آغاز شده است. به دلیل تداوم برخی اختلالات، بارگذاری دورهها ممکن است با کمی تأخیر انجام شود. مدت اشتراکهای تهیهشده محفوظ است.
لطفا جهت اطلاع از آخرین دوره ها و اخبار سایت در
کانال تلگرام
عضو شوید.
آموزش بازی واقعیت ترکیبی (MR) خود را بسازید و در فروشگاه Horizon متا منتشر کنید
- آخرین آپدیت
دانلود Build Your MR Game & Publish it on Meta's Horizon Store
نکته:
ممکن هست محتوای این صفحه بروز نباشد ولی دانلود دوره آخرین آپدیت می باشد.
نمونه ویدیوها:
توضیحات دوره:
آموزش ساخت بازیهای واقعیت ترکیبی (MR) و واقعیت مجازی (VR) با Unity و Horizon OS متا
یاد بگیرید چگونه بازی واقعیت ترکیبی خود را در اتاق نشیمنتان، از صفر تا صد بسازید. این دوره آموزشی برای توسعه دهندگانی است که میخواهند وارد دنیای جذاب واقعیت ترکیبی و واقعیت مجازی شوند.
آنچه در این دوره خواهید آموخت:
مبانی Horizon OS متا: درک ویژگیهای کلیدی و نحوه استفاده از سیستم عامل Horizon برای ساخت برنامههای واقعیت افزوده.
Spatial Anchors: استفاده از انکرهای فضایی برای قرار دادن محتوا در محیط خانه شما و حفظ موقعیت آن در طول جلسات مختلف.
Passthrough, Scene Capture, و Scene Model: یادگیری استفاده از قابلیتهای Passthrough برای ادغام دنیای واقعی با دنیای مجازی، ضبط صحنه و مدلسازی محیط.
کنترلهای ورودی طبیعی: بهرهگیری از کنترلهای حرکتی طبیعی، از جمله دستها، صدا و کنترلرها.
ابزارهای توسعه: استفاده از Interaction SDK، Hand Tracking، Voice SDK، Tracked Keyboard و Audio SDK.
ردیابی حرکت: استفاده از Movement SDK برای ردیابی بدن، صورت و چشمها و بهبود تجربه کاربری.
صوت فضایی: ادغام صدای فضایی برای ایجاد یک تجربه صوتی فراگیر و جذاب.
دستورات صوتی: استفاده از دستورات صوتی و تشخیص صدا با استفاده از Voice SDK.
آمادهسازی و انتشار: آمادهسازی و انتشار بازی واقعیت ترکیبی خود.
تبدیل اتاق نشیمن به بازی واقعیت ترکیبی: با Meta's Horizon OS 2025 اتاق نشیمن خود را به یک بازی واقعیت ترکیبی تعاملی تبدیل کنید.
ساخت اپلیکیشن واقعیت مجازی با Unity: یادگیری ایجاد برنامههای واقعیت مجازی حرفهای با موتور بازیسازی Unity.
پیشنیازها:
دسترسی به یک کامپیوتر قدرتمند مناسب برای توسعه واقعیت مجازی (VR class PC). سیستم عامل Mac قابل قبول است، اما تست Unity Play Mode روی هدست پشتیبانی نمیشود.
نصب Unity 2022.3 LTS (نسخه پشتیبانی بلند مدت) و پیشنهاد میشود از Unity Hub استفاده کنید.
هدست Meta Quest (Quest 3 یا Quest 3s ترجیحاً) توصیه میشود.
آشنایی با زبان برنامهنویسی C# ارزشمند است، اما الزامی نیست.
آیا میخواهید بازیها و برنامههای واقعیت ترکیبی و واقعیت مجازی (MR/VR) در Unity بسازید؟
آیا مشتاقید مهارتهای خود را گسترش دهید تا شامل Meta’s Horizon OS شود تا بتوانید بازیها و تجربیات واقعیت مجازی و MR جذاب ایجاد کنید؟
این دوره برای شما مناسب است!
متا (Meta) قابلیتها و ویژگیهای زیادی را برای آسانتر کردن ایجاد برنامهها و بازیهای واقعیت ترکیبی اضافه کرده است و به شما امکان میدهد ایدههای خود را زنده کنید.
در این دوره، خواهید آموخت که چگونه از قدرت Meta’s Horizon OS برای ساخت تجربیات XR فراگیر استفاده کنید.
تجربه عملی در طراحی و پیادهسازی کسب کنید:
Passthrough
Scene Understanding
Smart Object Positioning
Hand Tracking
Controller Support
Interactions
Movement
Body Tracking
Eye Tracking
Face Tracking
Voice and Audio Detection
Meta's Mixed Reality Utility Kit (MRUK) (به روز رسانی ژانویه 2025)
Meshing for Object Occlusion (به روز رسانی ژانویه 2025)
در مجموع، یاد خواهید گرفت که چگونه تعاملات XR بصری و جذاب را برای کاربران برنامه یا بازی خود ارائه دهید.
اگر با ویرایشگر Unity آشنایی داشته باشید، بیشترین بهره را از این دوره خواهید برد.
سازندگان این دوره واجد شرایط و با تجربه در زمینه واقعیت ترکیبی هستند و شما را در طول مسیر سرگرم خواهند کرد.
همچنین به انجمن ما دسترسی خواهید داشت که در آن میتوانید موضوعات را به صورت گسترده در کل دوره یا در سطح درس ویدیویی فردی مورد بحث قرار دهید. به انجمن سازندگان XR فوق العاده ما در Discord (بیش از 7000 عضو) و گروه گفتگوی دانشجویی ما متصل شوید.
در به اشتراک گذاشتن پروژه MR خود با ما و بررسی پروژه پورتفولیوی خود تردید نکنید!
به دنیای فوق العاده تجربیات واقعیت ترکیبی شیرجه بزنید و سفر خود را امروز شروع کنید.
بهترین ارسالها بررسی میشوند تا وارد فروشگاه Meta Quest شوند و شانس برنده شدن یک هدست Meta Quest رایگان را به دست آورند!
سرفصل ها و درس ها
مقدمه
Introduction
سند همراه جامع
Master Companion Document
سیستم عامل هورایزن متا (سابقا پلتفرم حضور متا)
Meta's Horizon OS (previously Meta Presence Platform)
ویژگی های واقعیت ترکیبی سیستم عامل هورایزن متا
Mixed Reality Features of Meta's Horizon OS
پروژه گوریلازیلای شما
Your GorillaZilla Project
آزمون
Quiz
اولین قدم ها: یونیتی و Meta SDK
First steps: Unity and Meta SDK
مقدمه: یونیتی و Meta XR SDK
Introduction: Unity and Meta XR SDK
مواد آماده سازی
Prep Materials
راه اندازی پروژه یونیتی خودتان
Set up Your Own Unity Project
مواد آماده سازی
Prep Materials
وارد کردن و پیکربندی Meta SDK
Import and Configure the Meta SDK
اولین صحنه MR شما با استفاده از بلوک های ساختاری متا
Your First MR Scene Using Meta's Building Blocks
مواد آماده سازی
Prep Materials
استقرار پروژه MR خود در Meta Quest
Deploy your MR project to Meta Quest
مواد آماده سازی
Prep Materials
وارد کردن پروژه گوریلازیلا
Import the GorillaZilla Project
آزمون
Quiz
واقعیت ترکیبی: عبور از تصویر و درک صحنه
Mixed Reality: Passthrough & Scene Understanding
مروری بر واقعیت ترکیبی و عبور از تصویر
Mixed Reality and passthrough overview
معرفی واقعیت ترکیبی عبور از تصویر
Introduction to Passthrough Mixed Reality
مواد آماده سازی
Prep Materials
اضافه کردن بلوک ساختاری عبور از تصویر
Add the Passthrough Building Block
سفارشی سازی تجسم عبور از تصویر
Customizing Passthrough Visualization
مقدمه ای بر درک صحنه
Scene Understanding Introduction
تکمیل تنظیمات فضا
Completing Space Setup
کیت ابزار
Utility Kit
پیدا کردن مکان های تخم ریزی موجود با استفاده از MRUK
Find Available Spawn Locations using MRUK
آزمون
Quiz
Interaction SDK
Interaction SDK
معرفی کنترلرها و ردیابی دست
Introduction to Controllers and Hand Tracking
مواد آماده سازی
Prep Materials
اضافه کردن پشتیبانی از کنترلر به صحنه خود
Add Controller Support to Your Scene
اضافه کردن پشتیبانی از ردیابی دست به صحنه خود
Add Hand Tracking Support to Your Scene
اضافه کردن تعاملات Poke برای رابط کاربری
Adding Poke Interactions for UI
اضافه کردن دست های هیولا به بازی گوریلازیلای خود
Add Monster Hands to Your Gorillazilla Game
آزمون
Quiz
Movement SDK & ردیابی بدن
Movement SDK & Body Tracking
معرفی Movement SDK
Introduction to Movement SDK
مواد آماده سازی
Prep Materials
وارد کردن و پیکربندی نمونه های Movement SDK
Import and Configure Movement SDK Samples.
تنظیم ردیابی بدن و افزایش غوطه وری کاربر
Setup Body Body Tracking and Enhance User Immersion
ردیابی چشم، ردیابی چهره و نمونه های حرکت
Eye Tracking, Face Tracking and Movement Samples
آزمون
Quiz
Audio and Voice SDK
Audio and Voice SDK
معرفی Meta Voice SDK
Introduction to Meta Voice SDK
Meta Voice SDK
Meta Voice SDK
مواد آماده سازی
Prep Materials
استفاده از تشخیص حجم صدا - غرش گوریلازیلا
Use Mic Volume Detection - the GorillaZilla ‘Roaaaaar’
آزمون
Quiz
انتشار پروژه شما
Publish Your Project
آخرین مراحل
Last Steps
مواد آماده سازی
Prep Materials
نحوه ارسال پروژه خود
How to Submit Your Project
مواد آماده سازی
Prep Materials
مراحل بعدی و برنامه شروع متا برای توسعه دهندگان XR
Next Steps and Meta's Start Program for XR Devs
نمایش نظرات