آموزش بازی واقعیت ترکیبی (MR) خود را بسازید و در فروشگاه Horizon متا منتشر کنید - آخرین آپدیت

دانلود Build Your MR Game & Publish it on Meta's Horizon Store

نکته: ممکن هست محتوای این صفحه بروز نباشد ولی دانلود دوره آخرین آپدیت می باشد.
نمونه ویدیوها:
توضیحات دوره:

آموزش ساخت بازی‌های واقعیت ترکیبی (MR) و واقعیت مجازی (VR) با Unity و Horizon OS متا

یاد بگیرید چگونه بازی واقعیت ترکیبی خود را در اتاق نشیمن‌تان، از صفر تا صد بسازید. این دوره آموزشی برای توسعه دهندگانی است که می‌خواهند وارد دنیای جذاب واقعیت ترکیبی و واقعیت مجازی شوند.

آنچه در این دوره خواهید آموخت:

  • مبانی Horizon OS متا: درک ویژگی‌های کلیدی و نحوه استفاده از سیستم عامل Horizon برای ساخت برنامه‌های واقعیت افزوده.
  • Spatial Anchors: استفاده از انکر‌های فضایی برای قرار دادن محتوا در محیط خانه شما و حفظ موقعیت آن در طول جلسات مختلف.
  • Passthrough, Scene Capture, و Scene Model: یادگیری استفاده از قابلیت‌های Passthrough برای ادغام دنیای واقعی با دنیای مجازی، ضبط صحنه و مدل‌سازی محیط.
  • کنترل‌های ورودی طبیعی: بهره‌گیری از کنترل‌های حرکتی طبیعی، از جمله دست‌ها، صدا و کنترلرها.
  • ابزارهای توسعه: استفاده از Interaction SDK، Hand Tracking، Voice SDK، Tracked Keyboard و Audio SDK.
  • ردیابی حرکت: استفاده از Movement SDK برای ردیابی بدن، صورت و چشم‌ها و بهبود تجربه کاربری.
  • صوت فضایی: ادغام صدای فضایی برای ایجاد یک تجربه صوتی فراگیر و جذاب.
  • دستورات صوتی: استفاده از دستورات صوتی و تشخیص صدا با استفاده از Voice SDK.
  • آماده‌سازی و انتشار: آماده‌سازی و انتشار بازی واقعیت ترکیبی خود.
  • تبدیل اتاق نشیمن به بازی واقعیت ترکیبی: با Meta's Horizon OS 2025 اتاق نشیمن خود را به یک بازی واقعیت ترکیبی تعاملی تبدیل کنید.
  • ساخت اپلیکیشن واقعیت مجازی با Unity: یادگیری ایجاد برنامه‌های واقعیت مجازی حرفه‌ای با موتور بازی‌سازی Unity.

پیش‌نیازها:

  • دسترسی به یک کامپیوتر قدرتمند مناسب برای توسعه واقعیت مجازی (VR class PC). سیستم عامل Mac قابل قبول است، اما تست Unity Play Mode روی هدست پشتیبانی نمی‌شود.
  • نصب Unity 2022.3 LTS (نسخه پشتیبانی بلند مدت) و پیشنهاد می‌شود از Unity Hub استفاده کنید.
  • هدست Meta Quest (Quest 3 یا Quest 3s ترجیحاً) توصیه می‌شود.
  • آشنایی با زبان برنامه‌نویسی C# ارزشمند است، اما الزامی نیست.

آیا می‌خواهید بازی‌ها و برنامه‌های واقعیت ترکیبی و واقعیت مجازی (MR/VR) در Unity بسازید؟

آیا مشتاقید مهارت‌های خود را گسترش دهید تا شامل Meta’s Horizon OS شود تا بتوانید بازی‌ها و تجربیات واقعیت مجازی و MR جذاب ایجاد کنید؟

این دوره برای شما مناسب است!

متا (Meta) قابلیت‌ها و ویژگی‌های زیادی را برای آسان‌تر کردن ایجاد برنامه‌ها و بازی‌های واقعیت ترکیبی اضافه کرده است و به شما امکان می‌دهد ایده‌های خود را زنده کنید.

در این دوره، خواهید آموخت که چگونه از قدرت Meta’s Horizon OS برای ساخت تجربیات XR فراگیر استفاده کنید.

تجربه عملی در طراحی و پیاده‌سازی کسب کنید:

  • Passthrough
  • Scene Understanding
  • Smart Object Positioning
  • Hand Tracking
  • Controller Support
  • Interactions
  • Movement
  • Body Tracking
  • Eye Tracking
  • Face Tracking
  • Voice and Audio Detection
  • Meta's Mixed Reality Utility Kit (MRUK) (به روز رسانی ژانویه 2025)
  • Meshing for Object Occlusion (به روز رسانی ژانویه 2025)

در مجموع، یاد خواهید گرفت که چگونه تعاملات XR بصری و جذاب را برای کاربران برنامه یا بازی خود ارائه دهید.

اگر با ویرایشگر Unity آشنایی داشته باشید، بیشترین بهره را از این دوره خواهید برد.

سازندگان این دوره واجد شرایط و با تجربه در زمینه واقعیت ترکیبی هستند و شما را در طول مسیر سرگرم خواهند کرد.

همچنین به انجمن ما دسترسی خواهید داشت که در آن می‌توانید موضوعات را به صورت گسترده در کل دوره یا در سطح درس ویدیویی فردی مورد بحث قرار دهید. به انجمن سازندگان XR فوق العاده ما در Discord (بیش از 7000 عضو) و گروه گفتگوی دانشجویی ما متصل شوید.

در به اشتراک گذاشتن پروژه MR خود با ما و بررسی پروژه پورتفولیوی خود تردید نکنید!

به دنیای فوق العاده تجربیات واقعیت ترکیبی شیرجه بزنید و سفر خود را امروز شروع کنید.

بهترین ارسال‌ها بررسی می‌شوند تا وارد فروشگاه Meta Quest شوند و شانس برنده شدن یک هدست Meta Quest رایگان را به دست آورند!


سرفصل ها و درس ها

مقدمه Introduction

  • سند همراه جامع Master Companion Document

  • سیستم عامل هورایزن متا (سابقا پلتفرم حضور متا) Meta's Horizon OS (previously Meta Presence Platform)

  • ویژگی های واقعیت ترکیبی سیستم عامل هورایزن متا Mixed Reality Features of Meta's Horizon OS

  • پروژه گوریلازیلای شما Your GorillaZilla Project

  • آزمون Quiz

اولین قدم ها: یونیتی و Meta SDK First steps: Unity and Meta SDK

  • مقدمه: یونیتی و Meta XR SDK Introduction: Unity and Meta XR SDK

  • مواد آماده سازی Prep Materials

  • راه اندازی پروژه یونیتی خودتان Set up Your Own Unity Project

  • مواد آماده سازی Prep Materials

  • وارد کردن و پیکربندی Meta SDK Import and Configure the Meta SDK

  • اولین صحنه MR شما با استفاده از بلوک های ساختاری متا Your First MR Scene Using Meta's Building Blocks

  • مواد آماده سازی Prep Materials

  • استقرار پروژه MR خود در Meta Quest Deploy your MR project to Meta Quest

  • مواد آماده سازی Prep Materials

  • وارد کردن پروژه گوریلازیلا Import the GorillaZilla Project

  • آزمون Quiz

واقعیت ترکیبی: عبور از تصویر و درک صحنه Mixed Reality: Passthrough & Scene Understanding

  • مروری بر واقعیت ترکیبی و عبور از تصویر Mixed Reality and passthrough overview

  • معرفی واقعیت ترکیبی عبور از تصویر Introduction to Passthrough Mixed Reality

  • مواد آماده سازی Prep Materials

  • اضافه کردن بلوک ساختاری عبور از تصویر Add the Passthrough Building Block

  • سفارشی سازی تجسم عبور از تصویر Customizing Passthrough Visualization

  • مقدمه ای بر درک صحنه Scene Understanding Introduction

  • تکمیل تنظیمات فضا Completing Space Setup

  • کیت ابزار Utility Kit

  • پیدا کردن مکان های تخم ریزی موجود با استفاده از MRUK Find Available Spawn Locations using MRUK

  • آزمون Quiz

Interaction SDK Interaction SDK

  • معرفی کنترلرها و ردیابی دست Introduction to Controllers and Hand Tracking

  • مواد آماده سازی Prep Materials

  • اضافه کردن پشتیبانی از کنترلر به صحنه خود Add Controller Support to Your Scene

  • اضافه کردن پشتیبانی از ردیابی دست به صحنه خود Add Hand Tracking Support to Your Scene

  • اضافه کردن تعاملات Poke برای رابط کاربری Adding Poke Interactions for UI

  • اضافه کردن دست های هیولا به بازی گوریلازیلای خود Add Monster Hands to Your Gorillazilla Game

  • آزمون Quiz

Movement SDK & ردیابی بدن Movement SDK & Body Tracking

  • معرفی Movement SDK Introduction to Movement SDK

  • مواد آماده سازی Prep Materials

  • وارد کردن و پیکربندی نمونه های Movement SDK Import and Configure Movement SDK Samples.

  • تنظیم ردیابی بدن و افزایش غوطه وری کاربر Setup Body Body Tracking and Enhance User Immersion

  • ردیابی چشم، ردیابی چهره و نمونه های حرکت Eye Tracking, Face Tracking and Movement Samples

  • آزمون Quiz

Audio and Voice SDK Audio and Voice SDK

  • معرفی Meta Voice SDK Introduction to Meta Voice SDK

  • Meta Voice SDK Meta Voice SDK

  • مواد آماده سازی Prep Materials

  • استفاده از تشخیص حجم صدا - غرش گوریلازیلا Use Mic Volume Detection - the GorillaZilla ‘Roaaaaar’

  • آزمون Quiz

انتشار پروژه شما Publish Your Project

  • آخرین مراحل Last Steps

  • مواد آماده سازی Prep Materials

  • نحوه ارسال پروژه خود How to Submit Your Project

  • مواد آماده سازی Prep Materials

  • مراحل بعدی و برنامه شروع متا برای توسعه دهندگان XR Next Steps and Meta's Start Program for XR Devs

نمایش نظرات

آموزش بازی واقعیت ترکیبی (MR) خود را بسازید و در فروشگاه Horizon متا منتشر کنید
جزییات دوره
3.5 hours
43
Udemy (یودمی) Udemy (یودمی)
(آخرین آپدیت)
6,399
4.5 از 5
دارد
دارد
دارد
جهت دریافت آخرین اخبار و آپدیت ها در کانال تلگرام عضو شوید.

Google Chrome Browser

Internet Download Manager

Pot Player

Winrar

Tevfik Ufuk DEMİRBAŞ Tevfik Ufuk DEMİRBAŞ

برنامه نویس XR

IRONHEAD Games IRONHEAD Games

توسعه XR آسان شد!

Sean Ong, Master Instructor at XR Bootcamp Sean Ong, Master Instructor at XR Bootcamp

دوره های فشرده واقعیت مجازی و واقعیت افزوده، بوت کمپ و کارگاه