آموزش ترکیب رندرهای سه بعدی در فیوژن

Compositing 3D Renders in Fusion

در حال بارگزاری نمونه ویدیو، لطفا صبر کنید...
Video Player is loading.
Current Time 0:00
Duration 0:00
Loaded: 0%
Stream Type LIVE
Remaining Time 0:00
 
1x
    • Chapters
    • descriptions off, selected
    • subtitles off, selected
      نکته: آخرین آپدیت رو دریافت میکنید حتی اگر این محتوا بروز نباشد.
      نمونه ویدیوها:
      • در حال بارگزاری، لطفا صبر کنید...
      توضیحات دوره: در این سری از درس‌ها، یاد می‌گیریم که چگونه با استفاده از ابزارها و تکنیک‌ها، چندین پاس رندر سه‌بعدی وارد کنیم و تصویر حاصل را روی عکس ترکیب کنیم. نرم‌افزار مورد نیاز: Fusion 6.0 برای فایل‌های پروژه. در این سری از درس‌ها، ما یاد می‌گیریم که چگونه چندین پاس رندر سه‌بعدی را وارد کنیم و تصویر حاصل را با استفاده از ابزارها و تکنیک‌های زیادی روی عکس ترکیب کنیم. ما این پروژه را با وارد کردن لایه‌های خود و مونتاژ آن‌ها در یک رندر اولیه یک خودرو آغاز می‌کنیم. سپس یاد خواهیم گرفت که چگونه با استفاده از ماسک بیت مپ، کنترل مات و ابزارهای Booleans کانال، یک مات پیشرفته برای برش ماشین خود ایجاد کنیم. سپس چندین ترفند ترکیب‌سازی را یاد می‌گیریم که به ما کمک می‌کند تا پیش‌زمینه و پس‌زمینه را واقعاً ترکیب کنیم، مانند تطبیق انعکاس، پوشش نور، تصحیح رنگ و تطبیق دانه‌ها. نرم افزار مورد نیاز: Fusion 6.0 برای فایل های پروژه.

      سرفصل ها و درس ها

      معرفی و بررسی اجمالی پروژه Introduction and Project Overview

      • معرفی و بررسی اجمالی پروژه Introduction and Project Overview

      ترکیب رندرهای سه بعدی در فیوژن Compositing 3D Renders in Fusion

      • استفاده از Merges برای رندر سه بعدی ترکیبی Using Merges to Composite 3D Render Passes

      • با استفاده از ابزار Color Corrector برای رفع انکسار Using the Color Corrector Tool to Fix the Refraction

      • تغییر رنگ خودرو با استفاده از اصلاح کننده رنگ Changing the Car Color Using a Color Corrector

      • استفاده از ابزار Channel Booleans برای برش ماشین Using the Channel Booleans Tool to Cut Out the Car

      • وارد کردن Shadows به کانال آلفا با ابزار Bitmap Mask Getting the Shadows into the Alpha Channel with a Bitmap Mask Tool

      • ترکیب کانال های سایه با ابزارهای کنترل مات Combining the Shadow Channels with Matte Control Tools

      • ایجاد یک افکت Lightwrap برای ترکیب پس زمینه و ماشین Creating a Lightwrap Effect to Blend the Background and Car

      • پوشاندن Lightwrap و محو کردن پس زمینه Masking the Lightwrap and Blurring the Background

      • استفاده از قرارداد مات و تاری مات برای رفع یک طرح کلی سیاه Using Matte Contract and Matte Blur to Fix a Black Outline

      • استفاده از ابزارهای رنگ صحیح برای رفع انعکاس و شیشه جلو Using Color Correct Tools to Fix Our Reflection and Windshield

      • تصحیح رنگ سایه و ماشین برای مطابقت با پس زمینه Color Correcting the Shadow and Car to Match the Background

      • افزودن دانه به ماشین ما برای آن سطح نهایی جزئیات Adding Grain to Our Car for That Final Level of Detail

      نمایش نظرات

      آموزش ترکیب رندرهای سه بعدی در فیوژن
      جزییات دوره
      0h 58m
      13
      Pluralsight (پلورال سایت) Pluralsight (پلورال سایت)
      (آخرین آپدیت)
      از 5
      دارد
      دارد
      دارد
      Chris Glick
      جهت دریافت آخرین اخبار و آپدیت ها در کانال تلگرام عضو شوید.

      Google Chrome Browser

      Internet Download Manager

      Pot Player

      Winrar

      Chris Glick Chris Glick

      همراه با آموزش و ضبط آموزش ، او همچنین برای مدیریت تیم پشتیبانی و همکاری نزدیک با تیم توسعه تولید در Digital-Tutor ها ، اکنون یک شرکت Pluralsight است. او کار خود را با کار آزاد شروع کرد و به سرعت متوجه شد که می خواهد شرکتی را پیدا کند که بتواند با استفاده از استعدادهای خود به افراد در صنعت CG کمک کند. کریس به احتمال زیاد بیشتر از هر کس روی کره زمین آموزشهای خلاقانه Pluralsight را تماشا کرده است و این امر توسط مغز او و دانش دائرlopالمعارف آنیشتین در مورد همه چیزهای گرافیکی رایانه اثبات شده است. یکی از پروژه های مورد علاقه کریس در Pluralsight مشارکت وی در مجموعه خطوط تولید "Infiltrator": آهنگسازی در NUKE بوده است. اشتیاق کریس به دنبال یافتن راه های جدید و بهتر برای درک و استفاده از گرافیک رایانه ای او و کارش را سوق می دهد.