آموزش Blender 2.91 Essential Training

Blender 2.91 Essential Training

نکته: آخرین آپدیت رو دریافت میکنید حتی اگر این محتوا بروز نباشد.
نمونه ویدیوها:
توضیحات دوره: Blender یک راه حل قدرتمند منبع باز برای مدل سازی 2D و 3D ، انیمیشن ، ترکیب بندی و تولید پس از آن است. در این دوره ، یک نمای کلی از ویژگی های مجموعه در مخلوط کن 2.91 و بالاتر ، و همچنین تکنیک های عملی تولید را که ترکیبی از دانش فنی و دوز سالم نحوه انجام کار است ، کسب کنید. مربی دیوید آندراد به تکنیک های خاصی از جمله چیدمان صحنه و مدل سازی ، مجسمه سازی ، بافت و سایه پردازی ، انیمیشن 2 بعدی و 3 بعدی ، تقلب در شخصیت ، شبیه سازی پویا ، رندر و صادرات موتور بازی می پردازد. به علاوه ، ترفندهای افزایش عملکرد را دریافت کنید تا Blender بتواند کارهای شما را حتی سریعتر ارائه دهد. هر درس به شما کمک می کند تا کنترل و مهارت لازم را برای ایجاد کارهای هنری حرفه ای برای چندین سیستم عامل: بازی ها ، فیلم ها و انیمیشن ها کسب کنید.

سرفصل ها و درس ها

مقدمه Introduction

  • معرفی مخلوط کن 2.91 برای مبتدیان Introducing Blender 2.91 for beginners

  • نحوه نصب و مواردی که باید بدانید How to install and things to know

  • نحوه استفاده از پرونده های تمرینی How to use the exercise files

1. مخلوط کن را در زیر یک ساعت یاد بگیرید 1. Learn Blender in Under an Hour

  • گام های اول ، پیمایش رابط First steps, navigating the interface

  • منوها ، جستجو و میانبرها Menus, search, and shortcuts

  • اولین اشیا your خود را ایجاد کنید Create your first objects

  • اصلاح اشیا Modifying objects

  • صحنه درست کنید ، چراغ اضافه کنید Make a scene, add lights

  • صحنه خود را ارائه دهید Render your scene

  • چالش: اشیا more بیشتری اضافه کنید Challenge: Add more objects

  • راه حل: اشیا more بیشتری اضافه کنید Solution: Add more objects

2. مدل سازی و مجسمه سازی 2. Modeling and Sculpting

  • مروری بر مدل سازی و مجسمه سازی Overview of modeling and sculpting

  • اولین مجسمه خود را ایجاد کنید Create your first sculpture

  • ابزار و تنظیمات رایج مجسمه سازی Common sculpting tools and settings

  • غواصی عمیق: توپولوژی پویا Deep dive: Dynamic topology

  • بهینه سازی مدل خود برای انیمیشن Optimizing your model for animation

  • حالت ویرایش Edit Mode

  • ابزارهای معمول مدل سازی Common modeling tools

  • چالش: یک سنگ آکواریوم ایجاد کنید Challenge: Create an aquarium rock

  • راه حل: یک سنگ آکواریوم ایجاد کنید Solution: Create an aquarium rock

3. بافت و سایه 3. Textures and Shading

  • مروری بر بافت Overview of texturing

  • ایجاد اولین مواد Creating your first materials

  • Shader Editor The Shader Editor

  • باز کردن Unwrapping

  • ابزار UV UV tools

  • اولین بافت خود را رنگ کنید Paint your first texture

  • غواصی عمیق: حفظ جزئیات طبیعی Deep dive: Preserving normal detail

  • چالش: ماهی خود را مرطوب نشان دهید Challenge: Make your fish look wet

  • راه حل: ماهی خود را مرطوب نشان دهید Solution: Make your fish look wet

4. ایجاد انیمیشن 4. Create Animations

  • نمای کلی انیمیشن Overview of animation

  • اولین دکل خود را ایجاد کنید Create your first rig

  • نقاشی با وزنه Weight painting

  • شکل کلیدها Shape keys

  • اولین فریم کلیدی خود را تنظیم کنید Set your first keyframe

  • ابزارهای رایج انیمیشن Common animation tools

  • چالش: ماهی را متحرک کنید Challenge: Animate the fish

  • راه حل: ماهی را متحرک کنید Solution: Animate the fish

5. ذرات ، نیروها و آتش 5. Particles, Forces, and Fire

  • مروری بر ذرات و فیزیک Overview of particles and physics

  • جادوی ذرات در مخلوط کن Particle magic in blender

  • شبیه سازی نیروها در بلندر Forces simulation in Blender

  • پر کردن با شبیه سازی مایعات Filling up with fluid simulations

  • آن را روی آتش روشن کنید Light it on fire

  • نقاشی پویا Dynamic painting

  • غواصی عمیق: ذخیره Deep dive: Caching

  • چالش: پر کردن مخزن ماهی Challenge: Filling the fish tank

  • راه حل: پر کردن مخزن ماهی Solution: Filling the fish tank

6. همه چیز را با هم جمع کنید 6. Putting It All Together

  • مجموعه ها ، صحنه ها و لایه های نمایش Collections, scenes, and view layers

  • روشنایی Lighting

  • Eevee در مقابل چرخه ها Eevee vs. cycles

  • غواصی عمیق: نکات Eevee Deep dive: Eevee tips

  • غواصی عمیق: نکات مربوط به چرخه ها Deep dive: Cycles tips

  • چالش: اولین انیمیشن خود را ارائه دهید Challenge: Render your first animation

  • راه حل: اولین انیمیشن خود را ارائه دهید Solution: Render your first animation

7. تکنیک های پیشرفته 7. Advanced Techniques

  • آهنگسازی و ویرایش ویدئو Compositing and video editing

  • مروری بر مداد چربی Grease Pencil overview

  • افزودنیهایی که معمولاً استفاده می شوند Commonly used add-ons

  • صادرات به موتورهای بازی Exporting to game engines

نتیجه Conclusion

  • مراحل بعدی Next steps

نمایش نظرات

آموزش Blender 2.91 Essential Training
جزییات دوره
4h 39m
58
Linkedin (لینکدین) Linkedin (لینکدین)
(آخرین آپدیت)
3,318
- از 5
ندارد
دارد
دارد
David Andrade
جهت دریافت آخرین اخبار و آپدیت ها در کانال تلگرام عضو شوید.

Google Chrome Browser

Internet Download Manager

Pot Player

Winrar

David Andrade David Andrade

انیماتور برنده جایزه و توازن تئوری استودیو دیوید آندریا یک انیمیشن برنده جایزه برای انیمیشن، جلوه های بصری و صنایع بازی است.

او در فیلم هایی مانند R.I.P.D. کار کرده است. و پرسی جکسون، بازی هایی مانند ترانسفورماتور، و حتی Ray Clovis سری متحرک را پوشش می دهد. او یک دونده فعال است، هنرمند رزمی کونگ فو سابق کونگ فو، و دوست دارد در غواصی های طولانی از دست رفته (و داستان های زیادی را برای گفتن دارد). او فارغ التحصیل دانشگاه تامپا است و فارغ التحصیل کلاس های افتتاحیه ی انیمیشن است. در سال 2013، او Cofounded به عنوان یک خروجی برای انیماتورها در سراسر جهان برای همکاری در داستان های بزرگ است.