Beginning of dialog window. Escape will cancel and close the window.
End of dialog window.
نکته:
آخرین آپدیت رو دریافت میکنید حتی اگر این محتوا بروز نباشد.
نمونه ویدیوها:
در حال بارگزاری، لطفا صبر کنید...
توضیحات دوره:
یکی از قدرتمندترین چیزهایی که می توانید در تعامل های واکنش نشان دهید-همچنین یکی از پیچیده ترین است. اما برای ایجاد یک تجربه کاربری قانع کننده ، باید بتوانید تعامل متنوعی را به هم متصل و ترکیب کنید. این دوره نحوه اضافه کردن و مدیریت تعامل پیچیده در React را با استفاده از حالت ها و برخی از کتابخانه های شخص ثالث مفید نشان می دهد. بیاموزید که چگونه می توانید تعامل Hover را اضافه کنید و بر روی تعامل ، پاپ های ناوبری ، شبکه ها و گالری ها ، پیمایش و موارد دیگر کلیک کنید. مربی امانوئل هنری همچنین نکاتی را برای بهبود طرح های UX شما پس از اجرای تعامل ارائه می دهد.
سرفصل ها و درس ها
مقدمه
Introduction
خوش آمدی
Welcome
پیش نیازهای دوره
Course prerequisites
با استفاده از پرونده های تمرینی
Using the exercise files
1. پروژه را تنظیم کنید
1. Set Up the Project
معرفی مختصر از ابزار ابزار ما
Brief introduction of our toolset
یک پروژه جدید را آغاز کنید
Initialize a new project
2. تعامل اساسی
2. Basic Interactions
تغییرات پایه
Base modifications
از دولت برای تعامل استفاده کنید
Use the state for interactions
مؤلفه اولیه کارت را ایجاد کنید
Create initial card component
تعامل شناور
Hover interactions
برهم کنشها کلیک کرد
Clicked interactions
بارگیری انیمیشن ها
Loading animations
پیمایش و تعامل منو ، قسمت 1
Navigation and menu interactions, part 1
پیمایش و تعامل منو ، قسمت 2
Navigation and menu interactions, part 2
تعامل شبکه و گالری
Grid and galleries interactions
تعامل قهرمان
Hero interactions
تعامل پیمایش
Scrolling interactions
3. تعامل UX و پیچیده
3. UX and Complex Interactions
برنامه UX و برنامه ریزی وب
UX application and web planning
پیشرفت UX با پروژه ما
UX improvements with our project
مدیر اجرایی با بیش از 20 سال تجربه در برنامه نویسی و طراحی
امانوئل هنری یک توسعه دهنده فول استک با 20 سال تجربه در برنامه نویسی، فناوری و طراحی است.
> امانوئل مسئول تمام جنبه های پروژه های وب و تلفن همراه مبتنی بر مشتری، از جمله جدول زمانی و محدوده بوده است. این پروژهها از ابزارهای JIRA/Atlassian، متدولوژیهای چابک، و زبانها و چارچوبهایی مانند React، Angular، Node، Meteor، GraphQL، JavaScript، Swift، HTML، CSS (Sass)، MongoDB و MySQL استفاده کردهاند. او همچنین در دنیای بازی های سه بعدی با استفاده از ابزارهایی مانند Unreal، ZBrush، Maya و چندین ابزار دیگر کار می کند. او علاقه زیادی به ایجاد برنامهها و بازیهایی دارد که از جدیدترین فناوریها در ابزارها، چارچوبها و زبانهای فوق استفاده میکنند.
نمایش نظرات