آموزش مایا: سیستم راه اندازی رندر

Maya: Render Setup System

در حال بارگزاری نمونه ویدیو، لطفا صبر کنید...
Video Player is loading.
Current Time 0:00
Duration 0:00
Loaded: 0%
Stream Type LIVE
Remaining Time 0:00
 
1x
    • Chapters
    • descriptions off, selected
    • subtitles off, selected
      نکته: آخرین آپدیت رو دریافت میکنید حتی اگر این محتوا بروز نباشد.
      نمونه ویدیوها:
      • در حال بارگزاری، لطفا صبر کنید...
      توضیحات دوره: رندر می تواند مرحله نهایی ارزشمند در پایان یک روند طولانی مدلسازی سه بعدی باشد. یا می تواند یک کار خسته کننده باشد. همه چیز به تنظیمات درست برمی گردد. اکنون ، با انیمیشن Maya 2016 Extension 2 ، انیماتورها به گفتگوی Render Setup دسترسی دارند که همه آنچه را برای مدیریت چندین رندر در یک پنجره نیاز دارید فراهم می کند. این دوره آموزشی هدفمند ، گفتگوی جدید Render Setup و ویرایشگر نور مایا را بررسی می کند. پسوندها را نصب کنید و شروع به تنظیم لایه های رندر و ایجاد مجموعه ها کنید: گروهی از اشیا که می خواهید روی هر لایه ارائه کنید. نویسنده George Maestri به شما کمک می کند سایه ، مواد و نور اشیا scene موجود در صحنه خود را تنظیم کرده و با استفاده از این ابزار جدید نتایج نهایی را ارائه دهید.

      سرفصل ها و درس ها

      مقدمه Introduction

      • خوش آمدی Welcome

      • آنچه باید بدانید What you should know

      • نحوه استفاده از پرونده های تمرینی How to use the exercise files

      1. تنظیم Render را درک کنید 1. Understand Render Setup

      • پنجره Render Setup The Render Setup window

      • درک لایه ها و مجموعه ها Understanding layers and collections

      • با ویرایشگر لایت کار کنید Work with the Light editor

      2. ایجاد لایه ها و مجموعه ها 2. Create Layers and Collections

      • ایجاد لایه ها و مجموعه ها Create layers and collections

      • مجموعه های سبک ایجاد کنید Create light collections

      3. اضافه کردن موارد به مجموعه ها 3. Add Overrides to Collections

      • ویژگی های اشیاء را نادیده بگیرید Create overrides for object attributes

      • نادیده گرفتن صفات سایه Override shading attributes

      • سایه بان ها و مواد را نادیده بگیرید Override shaders and materials

      • ویژگی های دوربین را تنظیم کنید Adjust camera attributes

      • ویژگی های سبک را مدیریت کنید Manage light attributes

      • موقعیت یابی نور را تنظیم کنید Adjust light positioning

      4- خروجی و ارائه نهایی 4. Output and Final Rendering

      • لایه های فردی را ارائه دهید Render individual layers

      • لایه های ارائه دهنده دسته ای Batch Render layers

      نتیجه Conclusion

      • مراحل بعدی Next steps

      نمایش نظرات

      آموزش مایا: سیستم راه اندازی رندر
      جزییات دوره
      47m 18s
      17
      Linkedin (لینکدین) Linkedin (لینکدین)
      (آخرین آپدیت)
      16,909
      - از 5
      ندارد
      دارد
      دارد
      جهت دریافت آخرین اخبار و آپدیت ها در کانال تلگرام عضو شوید.

      Google Chrome Browser

      Internet Download Manager

      Pot Player

      Winrar

      George Maestri George Maestri

      کارگردان و تهیه کننده انیمیشن جورج مائستری کارگردان و تهیه کننده انیمیشن است. مشتریان او شامل دیزنی و کمدی مرکزی هستند.

      جورج مائستری یک کارگردان و تهیه کننده انیمیشن است که در لس آنجلس مستقر است. او تعدادی کتاب درباره انیمیشن شخصیت های سه بعدی نوشته است ، از جمله انیمیشن شخصیت های دیجیتال (جدید سواران) و مایا با یک نگاه (کتاب های Sybex). اعتبار وی شامل کار در استودیوهایی مانند Nickelodeon ، Disney ، Warner Brothers و Comedy Central است.