لطفا جهت اطلاع از آخرین دوره ها و اخبار سایت در
کانال تلگرام
عضو شوید.
آموزش طراحی کاراکتر زن اساطیری - خط لوله کامل بازیسازی
- آخرین آپدیت
دانلود Mythological Female Character - Complete Game Pipeline
نکته:
ممکن هست محتوای این صفحه بروز نباشد ولی دانلود دوره آخرین آپدیت می باشد.
نمونه ویدیوها:
توضیحات دوره:
скуلپت، ریتوپولوژی، UV Unwrapping و تکسچرینگ یک کاراکتر زن با استفاده از Zbrush، Maya، Substance Painter و Marvelous Designer
درک تناسبات، اسکلت، عضلات و بافت چربی بدن زنان
скуلپت یک کاراکتر زن از سر تا پا
اصول لباس، چین و چروکها و تاها
ساخت لباسهای باورپذیر
فرآیند کامل ریتوپولوژی
ساخت Hair Cards برای موها
ایجاد UVهای تمیز و سازمانیافته
تکسچرینگ پوست، چرم، پارچه و فلز
تسلط بر بهترین روشهای بهینهسازی کاراکتر
ساخت متریالهای PBR
رندر گرفتن برای تصاویر آماده پورتفولیو
پیشنیازها: دانش مقدماتی Zbrush، Maya، Substance Painter، Marmoset و Photoshop مورد نیاز است. برای Marvelous Designer نیازی به دانش قبلی نیست زیرا مدرس مبانی این برنامه را آموزش خواهد داد.
اطلاعات مدرس
آبراهام لئال مدیر و مؤسس استودیو و آکادمی Critical Hit است. او مفتخر است که دانش هنری خود را در زادگاهش گسترش دهد و برای کار بر روی پروژههای بزرگ سرگرمی در مکزیک بسیار هیجانزده است. آنچه آبراهام را به هنرمند 3D تبدیل کرد، کتاب هابیت و تمام افسانههای پیرامون آن بود. توانایی روایت داستانها و به اشتراک گذاشتن دیدگاهش، انگیزه او برای خلق و تصور کاراکترهای جدید و جذاب است. او پیش از ورود به دنیای 3D در دانشکده پزشکی بود اما تصمیم گرفت تغییر مسیر دهد و وارد طراحی دیجیتال و تولید سرگرمی شود. زمانی که پزشکی را رها کرد، نه میتوانست نقاشی کند و نه مجسمهسازی، اما با ارادهای راسخ و تلاش زیاد، این رویا را به واقعیت تبدیل کرد. توصیه او به هنرمندانی که میخواهند وارد صنعت 3D شوند، تمرین درست، صبور بودن و فروتنی است. او معتقد است که همیشه باید هدفی در ذهن داشت و پذیرای یادگیری و پیشرفت بود.
اطلاعات دوره
در این دوره هر آنچه برای ساخت یک کاراکتر AAA آماده برای بازی نیاز دارید را خواهید آموخت.
مباحث اصلی که پوشش خواهیم داد عبارتند از:
- درک و скуلپت آناتومی زنان - فرآیند کامل ریتوپولوژی - ساخت اکسسوریهای بازی - اصول چین و چروکهای لباس - ساخت لباسهای باورپذیر - ساخت Hair Cards - ایجاد UVهای تمیز و منظم - تکسچرینگ پوست، چرم، پارچه و فلز - بهترین روش بهینهسازی کاراکتر - ایجاد متریالهای PBR - رندر تصاویر آماده برای پورتفولیو
ما در طول دوره روی یک کاراکتر زن کار خواهیم کرد. پیش از شروع، باید با Zbrush، Maya و Substance Painter آشنا باشید. برای Marvelous Designer نیازی به دانش قبلی نیست چون مبانی آن را مرور میکنیم.
شما میتوانید از مدلهای پایه (base meshes) ارائه شده استفاده کنید یا با دنبال کردن تکنیکهای من، کاراکتر خودتان را بسازید.
این یک دوره بسیار فشرده خواهد بود اما تضمین میکنم اطلاعات ارزشمندی برای ارتقای سطح کاراکترهایتان به دست آورید.
در این سفر هیجانانگیز برای خلق یک کاراکتر حرفهای و آماده تولید با من همراه شوید. بدون معطلی، بیایید شروع کنیم!
سرفصل ها و درس ها
مقدمه
Introduction
مقدمه
Introduction
بررسی کلی پروژه
Project Breakdown
درک بدن انسان و скуلپت بدن زن
Understanding the Human Body & Sculpting the Female Body
تناسبات و مدل پایه
Proportions & Base Mesh
عضلات تنه
Muscles of the Torso
скуلپت عضلات تنه
Muscles of the Torso Sculpt
عضلات کمر
Muscles of the Back
скуلپت عضلات کمر
Muscles of the Back Sculpt
عضلات گردن
Muscles of the Neck
скуلپت عضلات گردن
Muscles of the Neck Sculpt
عضلات بازو
Muscles of the Upperarm
скуلپت عضلات بازو
Muscles of the Upperarm Sculpt
عضلات ساعد
Muscles of the Lower Arm
скуلپت عضلات ساعد
Muscles of the Lower Arm Sculpt
اجزای دست
Elements of the Hand
скуلپت اجزای دست
Elements of the Hand Sculpt
عضلات ران - بخش اول
Muscles of the Upper Leg Part 1
عضلات ران - بخش دوم
Muscles of the Upper Leg Part 2
скуلپت عضلات ران
Muscles of the Upper Leg Part Sculpt
عضلات ساق پا
Muscles of the Lower Leg
скуلپت عضلات ساق پا
Muscles of the Lower Leg Sculpt
اجزای پا
Elements of the Foot
скуلپت اجزای پا
Elements of the Foot Sculpt
آناتومی صورت و скуلپت چهره زن
Facial Anatomy and Sculpting the Female Face
استخوانهای صورت
Bones of the Face
عضلات صورت
Muscles of the Face
فرمهای صورت - بخش اول
Forms of the Face Part 1
فرمهای صورت - بخش دوم
Forms of the Face Part 2
آناتومی چشمها و скуلپت
Anatomy of the Eyes and Sculpt
آناتومی بینی و دهان
Anatomy of the Nose and Mouth
скуلپت آناتومی بینی و دهان
Anatomy of the Nose and Mouth Sculpt
اصلاح سر - بخش اول
Refining the Head Part 1
اصلاح سر - بخش دوم
Refining the Head Part 2
مرور نهایی سر و بررسی نور
Head Recap and Light Check
لباس و اصلاحات تکمیلی
Clothing and More Refinements
مارولوس دیزاینر - بخش اول
Marvelous Designer Part 1
مارولوس دیزاینر - بخش دوم
Marvelous Designer Part 2
آناتومی چین و چروکها
Anatomy of Folds
طراحی لباس
Dress Design
ساخت لباس
Creating the Dress
скуلپت لباس
Sculpting the Dress
اصلاح شانه
Shoulder Fix
اصلاح پارچه
Refining the Cloth
مدلسازی کمربند
Modeling the Belt
مدلسازی گردنبند
Modeling the Necklace
اصلاح نهایی скуلپت سر
Refining the Head Sculpt
ریتوپولوژی
Retopologizing
تنظیمات ریتوپولوژی
Retopology Setup
ریتوپولوژی چشمها
Retopology of the Eyes
ریتوپولوژی دهان
Retopology of the Mouth
ریتوپولوژی گوش و گردن
Retopology of the Ear and Neck
ریتوپولوژی قفسه سینه
Retopology of the Chest
مدلسازی کمربند - بخش اول
Modeling of the Belt Part 1
مدلسازی کمربند - بخش دوم
Modeling of the Belt Part 2
ریتوپولوژی کمربند - بخش اول
Retopology of the Belt Part 1
ریتوپولوژی کمربند - بخش دوم
Retopology of the Belt Part 2
ریتوپولوژی دستها و بازوها - بخش اول
Retopology of the Arms and Hands Part 1
ریتوپولوژی دستها و بازوها - بخش دوم
Retopology of the Arms and Hands Part 2
ریتوپولوژی بالاتنه لباس
Retopology of the Upper Dress
ریتوپولوژی پا - بخش اول
Retopology of the Leg Part 1
ریتوپولوژی پا - بخش دوم
Retopology of the Leg Part 2
ریتوپولوژی کف پا - بخش اول
Retopology of the Foot Part 1
ریتوپولوژی کف پا - بخش دوم
Retopology of the Foot Part 2
آنرپ و تکسچرینگ
Unwrapping & Texturing
آمادهسازی مدل
Preparing the Model
افزودن جزئیات نهایی
Adding Final Detail
افزودن جزئیات به دست
Adding Details to the Hand
آمادهسازی High Poly ID Map
Preparing the High Poly ID Map
ایجاد UVها
Creating UVs
سازماندهی UVها
Organizing UVs
مدلسازی Brisingamen - بخش اول
Brisingamen Modeling Part 1
مدلسازی Brisingamen - بخش دوم
Brisingamen Modeling Part 2
مدلسازی Brisingamen - بخش سوم
Brisingamen Modeling Part 3
آمادهسازی برای Bake
Bakes Preparation
بیک کردن در Substance Painter
Baking in Substance Painter
رفع مشکلات Bake
Fixing Baking Issues
تنظیمات متریال
Material Setup
تکسچرینگ پوست - بخش اول
Skin Texturing Part 1
تکسچرینگ پوست - بخش دوم
Skin Texturing Part 2
تکسچرینگ پوست - بخش سوم
Skin Texturing Part 3
تکسچرینگ پوست - بخش چهارم
Skin Texturing Part 4
تکسچرینگ کمربند - بخش اول
Belt Texturing Part 1
تکسچرینگ کمربند - بخش دوم
Belt Texturing Part 2
تکسچرینگ لباس
Cloth Texturing
افزودن آلودگی و جزئیات
Adding Dirt and Details
طراحی تتو
Tattoo Sketching
جزئیات تتو
Tattoo Detailing
تکسچرینگ جواهرات
Jewelry Texturing
ساخت چشمها
Creating the Eyes
متریالهای چشم
Materials of the Eye
جزئیات چشمها
Detailing the Eyes
خروجی گرفتن از تکسچرها
Exporting Textures
اصلاح جزئیات و مپها
Fixing Details & Maps
اصلاح جزئیات کاراکتر
Fixing Character Details
اصلاح Normal Mapها
Fixing Normal Maps
مو برای بازیها
Hair for Games
تولید Hair Cards با XGen
Hair Cards XGen Generation
بیک کردن مپهای Hair Cards
Hair Cards Map Baking
تنظیمات Hair Cards
Hair Cards Setup
تنظیمات متریال مو
Hair Material Setup
بافت مو و مدل گوجهای
Hair Braid and Bun
ارائه نهایی
Presentation
ارائه در Marmoset
Marmoset Presentation
تصویر نهایی و جمعبندی دوره
Final Image and Series Conclusion
نمایش نظرات