آموزش طراحی کاراکتر زن اساطیری - خط لوله کامل بازی‌سازی - آخرین آپدیت

دانلود Mythological Female Character - Complete Game Pipeline

نکته: ممکن هست محتوای این صفحه بروز نباشد ولی دانلود دوره آخرین آپدیت می باشد.
نمونه ویدیوها:
توضیحات دوره: скуلپت، ریتوپولوژی، UV Unwrapping و تکسچرینگ یک کاراکتر زن با استفاده از Zbrush، Maya، Substance Painter و Marvelous Designer درک تناسبات، اسکلت، عضلات و بافت چربی بدن زنان скуلپت یک کاراکتر زن از سر تا پا اصول لباس، چین و چروک‌ها و تاها ساخت لباس‌های باورپذیر فرآیند کامل ریتوپولوژی ساخت Hair Cards برای موها ایجاد UVهای تمیز و سازمان‌یافته تکسچرینگ پوست، چرم، پارچه و فلز تسلط بر بهترین روش‌های بهینه‌سازی کاراکتر ساخت متریال‌های PBR رندر گرفتن برای تصاویر آماده پورتفولیو پیشنیازها: دانش مقدماتی Zbrush، Maya، Substance Painter، Marmoset و Photoshop مورد نیاز است. برای Marvelous Designer نیازی به دانش قبلی نیست زیرا مدرس مبانی این برنامه را آموزش خواهد داد.

اطلاعات مدرس

آبراهام لئال مدیر و مؤسس استودیو و آکادمی Critical Hit است. او مفتخر است که دانش هنری خود را در زادگاهش گسترش دهد و برای کار بر روی پروژه‌های بزرگ سرگرمی در مکزیک بسیار هیجان‌زده است. آنچه آبراهام را به هنرمند 3D تبدیل کرد، کتاب هابیت و تمام افسانه‌های پیرامون آن بود. توانایی روایت داستان‌ها و به اشتراک گذاشتن دیدگاهش، انگیزه او برای خلق و تصور کاراکترهای جدید و جذاب است. او پیش از ورود به دنیای 3D در دانشکده پزشکی بود اما تصمیم گرفت تغییر مسیر دهد و وارد طراحی دیجیتال و تولید سرگرمی شود. زمانی که پزشکی را رها کرد، نه می‌توانست نقاشی کند و نه مجسمه‌سازی، اما با اراده‌ای راسخ و تلاش زیاد، این رویا را به واقعیت تبدیل کرد. توصیه او به هنرمندانی که می‌خواهند وارد صنعت 3D شوند، تمرین درست، صبور بودن و فروتنی است. او معتقد است که همیشه باید هدفی در ذهن داشت و پذیرای یادگیری و پیشرفت بود.

اطلاعات دوره 

در این دوره هر آنچه برای ساخت یک کاراکتر AAA آماده برای بازی نیاز دارید را خواهید آموخت.

مباحث اصلی که پوشش خواهیم داد عبارتند از:

- درک و скуلپت آناتومی زنان
- فرآیند کامل ریتوپولوژی
- ساخت اکسسوری‌های بازی
- اصول چین و چروک‌های لباس
- ساخت لباس‌های باورپذیر
- ساخت Hair Cards
- ایجاد UVهای تمیز و منظم
- تکسچرینگ پوست، چرم، پارچه و فلز
- بهترین روش بهینه‌سازی کاراکتر
- ایجاد متریال‌های PBR
- رندر تصاویر آماده برای پورتفولیو

ما در طول دوره روی یک کاراکتر زن کار خواهیم کرد. پیش از شروع، باید با Zbrush، Maya و Substance Painter آشنا باشید. برای Marvelous Designer نیازی به دانش قبلی نیست چون مبانی آن را مرور می‌کنیم.

شما می‌توانید از مدل‌های پایه (base meshes) ارائه شده استفاده کنید یا با دنبال کردن تکنیک‌های من، کاراکتر خودتان را بسازید.

این یک دوره بسیار فشرده خواهد بود اما تضمین می‌کنم اطلاعات ارزشمندی برای ارتقای سطح کاراکترهایتان به دست آورید.

در این سفر هیجان‌انگیز برای خلق یک کاراکتر حرفه‌ای و آماده تولید با من همراه شوید. بدون معطلی، بیایید شروع کنیم!



سرفصل ها و درس ها

مقدمه Introduction

  • مقدمه Introduction

  • بررسی کلی پروژه Project Breakdown

درک بدن انسان و скуلپت بدن زن Understanding the Human Body & Sculpting the Female Body

  • تناسبات و مدل پایه Proportions & Base Mesh

  • عضلات تنه Muscles of the Torso

  • скуلپت عضلات تنه Muscles of the Torso Sculpt

  • عضلات کمر Muscles of the Back

  • скуلپت عضلات کمر Muscles of the Back Sculpt

  • عضلات گردن Muscles of the Neck

  • скуلپت عضلات گردن Muscles of the Neck Sculpt

  • عضلات بازو Muscles of the Upperarm

  • скуلپت عضلات بازو Muscles of the Upperarm Sculpt

  • عضلات ساعد Muscles of the Lower Arm

  • скуلپت عضلات ساعد Muscles of the Lower Arm Sculpt

  • اجزای دست Elements of the Hand

  • скуلپت اجزای دست Elements of the Hand Sculpt

  • عضلات ران - بخش اول Muscles of the Upper Leg Part 1

  • عضلات ران - بخش دوم Muscles of the Upper Leg Part 2

  • скуلپت عضلات ران Muscles of the Upper Leg Part Sculpt

  • عضلات ساق پا Muscles of the Lower Leg

  • скуلپت عضلات ساق پا Muscles of the Lower Leg Sculpt

  • اجزای پا Elements of the Foot

  • скуلپت اجزای پا Elements of the Foot Sculpt

آناتومی صورت و скуلپت چهره زن Facial Anatomy and Sculpting the Female Face

  • استخوان‌های صورت Bones of the Face

  • عضلات صورت Muscles of the Face

  • فرم‌های صورت - بخش اول Forms of the Face Part 1

  • فرم‌های صورت - بخش دوم Forms of the Face Part 2

  • آناتومی چشم‌ها و скуلپت Anatomy of the Eyes and Sculpt

  • آناتومی بینی و دهان Anatomy of the Nose and Mouth

  • скуلپت آناتومی بینی و دهان Anatomy of the Nose and Mouth Sculpt

  • اصلاح سر - بخش اول Refining the Head Part 1

  • اصلاح سر - بخش دوم Refining the Head Part 2

  • مرور نهایی سر و بررسی نور Head Recap and Light Check

لباس و اصلاحات تکمیلی Clothing and More Refinements

  • مارولوس دیزاینر - بخش اول Marvelous Designer Part 1

  • مارولوس دیزاینر - بخش دوم Marvelous Designer Part 2

  • آناتومی چین و چروک‌ها Anatomy of Folds

  • طراحی لباس Dress Design

  • ساخت لباس Creating the Dress

  • скуلپت لباس Sculpting the Dress

  • اصلاح شانه Shoulder Fix

  • اصلاح پارچه Refining the Cloth

  • مدل‌سازی کمربند Modeling the Belt

  • مدل‌سازی گردنبند Modeling the Necklace

  • اصلاح نهایی скуلپت سر Refining the Head Sculpt

ریتوپولوژی Retopologizing

  • تنظیمات ریتوپولوژی Retopology Setup

  • ریتوپولوژی چشم‌ها Retopology of the Eyes

  • ریتوپولوژی دهان Retopology of the Mouth

  • ریتوپولوژی گوش و گردن Retopology of the Ear and Neck

  • ریتوپولوژی قفسه سینه Retopology of the Chest

  • مدل‌سازی کمربند - بخش اول Modeling of the Belt Part 1

  • مدل‌سازی کمربند - بخش دوم Modeling of the Belt Part 2

  • ریتوپولوژی کمربند - بخش اول Retopology of the Belt Part 1

  • ریتوپولوژی کمربند - بخش دوم Retopology of the Belt Part 2

  • ریتوپولوژی دست‌ها و بازوها - بخش اول Retopology of the Arms and Hands Part 1

  • ریتوپولوژی دست‌ها و بازوها - بخش دوم Retopology of the Arms and Hands Part 2

  • ریتوپولوژی بالاتنه لباس Retopology of the Upper Dress

  • ریتوپولوژی پا - بخش اول Retopology of the Leg Part 1

  • ریتوپولوژی پا - بخش دوم Retopology of the Leg Part 2

  • ریتوپولوژی کف پا - بخش اول Retopology of the Foot Part 1

  • ریتوپولوژی کف پا - بخش دوم Retopology of the Foot Part 2

آنرپ و تکسچرینگ Unwrapping & Texturing

  • آماده‌سازی مدل Preparing the Model

  • افزودن جزئیات نهایی Adding Final Detail

  • افزودن جزئیات به دست Adding Details to the Hand

  • آماده‌سازی High Poly ID Map Preparing the High Poly ID Map

  • ایجاد UVها Creating UVs

  • سازمان‌دهی UVها Organizing UVs

  • مدل‌سازی Brisingamen - بخش اول Brisingamen Modeling Part 1

  • مدل‌سازی Brisingamen - بخش دوم Brisingamen Modeling Part 2

  • مدل‌سازی Brisingamen - بخش سوم Brisingamen Modeling Part 3

  • آماده‌سازی برای Bake Bakes Preparation

  • بیک کردن در Substance Painter Baking in Substance Painter

  • رفع مشکلات Bake Fixing Baking Issues

  • تنظیمات متریال Material Setup

  • تکسچرینگ پوست - بخش اول Skin Texturing Part 1

  • تکسچرینگ پوست - بخش دوم Skin Texturing Part 2

  • تکسچرینگ پوست - بخش سوم Skin Texturing Part 3

  • تکسچرینگ پوست - بخش چهارم Skin Texturing Part 4

  • تکسچرینگ کمربند - بخش اول Belt Texturing Part 1

  • تکسچرینگ کمربند - بخش دوم Belt Texturing Part 2

  • تکسچرینگ لباس Cloth Texturing

  • افزودن آلودگی و جزئیات Adding Dirt and Details

  • طراحی تتو Tattoo Sketching

  • جزئیات تتو Tattoo Detailing

  • تکسچرینگ جواهرات Jewelry Texturing

  • ساخت چشم‌ها Creating the Eyes

  • متریال‌های چشم Materials of the Eye

  • جزئیات چشم‌ها Detailing the Eyes

  • خروجی گرفتن از تکسچرها Exporting Textures

اصلاح جزئیات و مپ‌ها Fixing Details & Maps

  • اصلاح جزئیات کاراکتر Fixing Character Details

  • اصلاح Normal Mapها Fixing Normal Maps

مو برای بازی‌ها Hair for Games

  • تولید Hair Cards با XGen Hair Cards XGen Generation

  • بیک کردن مپ‌های Hair Cards Hair Cards Map Baking

  • تنظیمات Hair Cards Hair Cards Setup

  • تنظیمات متریال مو Hair Material Setup

  • بافت مو و مدل گوجه‌ای Hair Braid and Bun

ارائه نهایی Presentation

  • ارائه در Marmoset Marmoset Presentation

  • تصویر نهایی و جمع‌بندی دوره Final Image and Series Conclusion

نمایش نظرات

آموزش طراحی کاراکتر زن اساطیری - خط لوله کامل بازی‌سازی
جزییات دوره
24.5 hours
96
(آخرین آپدیت)
1,893
4.4 از 5
دارد
دارد
دارد
Victory3D LLC
جهت دریافت آخرین اخبار و آپدیت ها در کانال تلگرام عضو شوید.

Google Chrome Browser

Internet Download Manager

Pot Player

Winrar

Victory3D LLC Victory3D LLC

متعهد به تغییر روش خلق هنرمندان