لطفا جهت اطلاع از آخرین دوره ها و اخبار سایت در
کانال تلگرام
عضو شوید.
آموزش یادگیری پرتوی ذهنی در مایا
Learning mental ray in Maya
نکته:
آخرین آپدیت رو دریافت میکنید حتی اگر این محتوا بروز نباشد.
نمونه ویدیوها:
توضیحات دوره:
با Ray ray ، موتور رندر انتخابی بسیاری از کاربران مایا ، ملاقات کنید. در این دوره ، برایان بردلی ویژگی های اساسی و نه چندان اساسی این ارائه دهنده اثبات شده تولید را پوشش می دهد. برایان گردش کار پرتوی ذهنی ، ابزارهای روشنایی ، مجموعه ابزارهای روشنایی جهانی و مواد میا را معرفی می کند. آخرین و نه مهمترین ، او موتور Unified Sampling را تحت پوشش قرار داده و جلوه هایی از قبیل سوزش ، عمق میدان و نقشه برداری از جابجایی را ارائه می دهد.
موضوعات شامل:
توصیه های گردش کار li>
کنترل سیستمهای روشنایی خورشید و آسمان li>
استفاده از سایه بان نوردهی li>
استفاده از جمع آوری نهایی li>
کار با مواد نفوذی ، انکساری ، انعکاسی و شفاف li>
کار با مواد MILA
کنترل کیفیت ارائه با نمونه برداری از تصویر li>
ایجاد اثر تاری حرکت li>
کار با نقشه برداری جابجایی li>
استفاده از پروکسی ها li>
سرفصل ها و درس ها
مقدمه
Introduction
خوش آمدی
Welcome
آنچه باید قبل از تماشای این دوره بدانید
What you should know before watching this course
با استفاده از پرونده های تمرینی
Using the exercise files
ساختار پروژه مایا
The Maya project structure
کلمه ای در مورد تصاویر با پویای بالا (HDRI)
A word about high-dynamic-range images (HDRIs)
1. گردش کار پرتوی ذهنی
1. The mental ray Workflow
مدیریت رنگ در مایا
Color management in Maya
استفاده منحصر به فرد پرتوهای ذهنی از سایه بانها
mental ray's unique use of shaders
گزینه ها و توصیه های گردش کار
Workflow options and recommendations
ارائه فتوشیمیایی پرتوهای ذهنی (IPR)
mental ray Interactive Photorealistic Rendering (IPR)
2. ابزارهای اصلی روشنایی
2. Key Lighting Tools
اضافه کردن پرتوهای ذهنی خورشید و آسمان به صحنه
Adding mental ray sun and sky to a scene
کنترل خورشید اشعه ذهنی
Controlling the mental ray sun
کنترل آسمان فیزیکی میا: قسمت اول
Controlling the mia physical sky: Part one
کنترل آسمان فیزیکی میا: قسمت دوم
Controlling the mia physical sky: Part two
با استفاده از یک سایه بان Exposure
Applying an Exposure shader
گردش کار عکاسی میا
The mia photographic workflow
نور آسمان IBL
The IBL sky light
3. اشراق جهانی
3. Global Illumination
بررسی اجمالی روشنایی جهانی
Global illumination overview
درک نهایی جمع می شود
Understanding Final Gather
با استفاده از Final Gather
Using Final Gather
پرتال پرتوی ذهنی آسمان
The mental ray sky portal
درک فوتون ها (GI)
Understanding photons (GI)
استفاده از فوتون های (GI): قسمت اول
Using (GI) photons: Part one
استفاده از فوتون های (GI): قسمت دوم
Using (GI) photons: Part two
فوتون ها و جمع آوری نهایی
Photons and Final Gather combined
ذخیره و استفاده مجدد از پرونده های نقشه نورپردازی غیر مستقیم
Saving and reusing indirect illumination map files
لینکدین: شبکه اجتماعی حرفهای برای ارتباط و کارآفرینی
لینکدین به عنوان یکی از بزرگترین شبکههای اجتماعی حرفهای، به میلیونها افراد در سراسر جهان این امکان را میدهد تا ارتباط برقرار کنند، اطلاعات حرفهای خود را به اشتراک بگذارند و فرصتهای شغلی را کشف کنند. این شبکه اجتماعی به کاربران امکان میدهد تا رزومه حرفهای خود را آپدیت کنند، با همکاران، دوستان و همکاران آینده ارتباط برقرار کنند، به انجمنها و گروههای حرفهای ملحق شوند و از مقالات و مطالب مرتبط با حوزه کاری خود بهرهمند شوند.
لینکدین همچنین به کارفرمایان امکان میدهد تا به دنبال نیروهای با تجربه و مهارت مورد نیاز خود بگردند و ارتباط برقرار کنند. این شبکه حرفهای به عنوان یک پلتفرم کلیدی برای بهبود دسترسی به فرصتهای شغلی و گسترش شبکه حرفهای خود، نقش مهمی را ایفا میکند. از این رو، لینکدین به عنوان یکی از مهمترین ابزارهای کارآفرینی و توسعه حرفهای در دنیای امروز مورد توجه قرار دارد.
هنرمند سه بعدی ، صاحب مشاغل
برایان بردلی یک هنرمند سه بعدی و صاحب مشاغل خودآموخته است.
برایان از اواخر سال 1993 آزمایش نرم افزارهای خلاقانه و برنامه های سه بعدی را آغاز کرد و از خود پرسید که آیا می تواند با کار با چنین ابزارهای جالبی امرار معاش کند یا نه! تا سال 1998 وی تجارت چندرسانه ای خود را آغاز کرده بود ، و در پروژه هایی از آرم های پرنده گرفته تا طراحی گرافیکی برای لباس و وسایل نقلیه تا کل محصولات و پروژه های تجسم معماری کار می کرد.
برایان در حالی که ابزار تجارت خود را فرا گرفت ، مشتاقانه علاقه مند شد آگاهی از نیاز به آموزش کاملاً توضیح یافته و با کیفیت که بتواند ابزارهای نرم افزاری را برای هر کسی که می خواهد آنها را یاد بگیرد در دسترس و باز کند. در سال 2007 وی توجه شغل خانوادگی خود را به سمت آموزش تمام وقت ابزار طراحی و طراحی گرافیک که دوست دارد به دیگران معطوف کرد.
نمایش نظرات