لطفا جهت اطلاع از آخرین دوره ها و اخبار سایت در
کانال تلگرام
عضو شوید.
آموزش توین موشن: از صفر تا سطح پیشرفته – رندرهای فوقرئال
- آخرین آپدیت
دانلود Twinmotion: From Zero to Advanced Level–Ultra Realistic
نکته:
ممکن هست محتوای این صفحه بروز نباشد ولی دانلود دوره آخرین آپدیت می باشد.
نمونه ویدیوها:
توضیحات دوره:
دوره جامع Twinmotion برای معماران و هنرمندان 3D - رندرهای فتورئال، انیمیشن، تور مجازی، مهارتهای تدوین و تمرینات عملی
آموزش جامع در محیط Twinmotion 2025
وارد کردن فایلها از Revit، Rhino، SketchUp، ArchiCAD، 3ds Max و CityEngine به توین موشن
اجرای بیش از ۷ پروژه شامل رندرهای استاتیک، انیمیشنها و تورهای مجازی
رندر و انیمیشن ویلا، اتاق خواب، پذیرایی و پروژههای شهری/مسکونی و موارد دیگر
مدیریت صحنهها، نورپردازی و انیمیشنهای سینمایی برای ارائه حرفهای
تدوین با DaVinci Resolve، After Effects و CapCut نسخه دسکتاپ
ساخت متریالهای حرفهای و سفارشی
خروجی گرفتن از Twinmotion به Unreal Engine
رندر تصاویر معماری سینمایی با کیفیت بالا
کار با پانوراماها و تورهای مجازی ۳۶۰ درجه
پیش نیازها: یک لپتاپ و نصب بودن نرمافزار Twinmotion
این دوره از هوش مصنوعی بهره میبرد.
به طور خاص، از ابزارهای ترجمه و دوبله مبتنی بر AI (شامل شبیهسازی صدا) برای ارائه محتوا به زبانهای مختلف استفاده شده است. دوره جامع توین موشن برای معماران، هنرمندان سه بعدی و متخصصان بصریسازی.
نکته: این دوره بر اساس گردشهای کاری واقعی بصریسازی معماری طراحی شده است. مدرس شما یک متخصص با تجربه است که این محتوا را بر اساس سالها تجربه حرفهای و پروژههای واقعی مشتریان تدوین کرده است.
پیش از ثبتنام، لطفاً سرفصلهای کامل دوره و دروس پیشنمایش را مشاهده کنید.
آیا به دنبال تسلط بر Twinmotion و خلق رندرهایی با کیفیت سینمایی هستید؟ آیا معمار یا هنرمند 3D هستید که میخواهید طرحهای خود را با انیمیشنهای رئال و محیطهای غوطهور ارائه دهید؟ آیا میخواهید با مهارتهای پیشرفته رندرینگ، انیمیشن و تدوین در مسیر شغلی خود متمایز شوید؟
این دوره پروژه-محور که به بخشهای کوچک و ساده تقسیم شده است، شما را از سطح مطلقاً مبتدی به یک کاربر حرفهای توین موشن تبدیل میکند. شما تمام مهارتهای ضروری را خواهید آموخت — از کار با رابط کاربری، ساخت متریالها و چیدمان صحنه تا تسلط بر نورپردازی، طراحی محیط و تکنیکهای رندرینگ سینمایی.
اما این دوره فقط درباره ابزارها و منوها نیست — بلکه درباره گردشهای کاری واقعی است که به شما کمک میکند نتایجی حرفهای را سریعتر ارائه دهید. شما ترفندهای صرفهجویی در زمان، تکنیکهای ترکیببندی و جریانهای کاری انیمیشن را کشف خواهید کرد که میتواند پورتفولیو و کیفیت ارائههای شما را متحول کند.
بخشی از آنچه خواهید آموخت:
• گردش کاری Twinmotion از ایده تا رندر نهایی
• ساخت متریال، دکالها، پوشش گیاهی و مدیریت داراییها (Assets)
• تنظیمات پیشرفته نورپردازی و محیط HDRI
• توزیع المانها بر اساس مسیر (Procedural path-based population)
• وارد کردن مدلها از Revit، Rhino، SketchUp، 3ds Max، Archicad، CityEngine
• خروجی گرفتن پروژهها به Unreal Engine
• کار با داراییهای Megascans، Sketchfab و Adobe Substance
• ساخت انیمیشن، مسیرهای دوربین و سکانسهای سینمایی
• جلوههای ویژه (FX) و پسپردازش (Post-processing) در داخل Twinmotion
• تدوین و آمادهسازی ارائه برای مشتریان یا مسابقات
با دسترسی مادامالعمر، میتوانید با سرعت خودتان یاد بگیرید، هر زمان که خواستید به مباحث بازگردید و با هر نسخه جدید Twinmotion، آپدیتهای رایگان را دریافت کنید. همچنین با پشتیبانی کامل مدرس، همیشه راهنماییهای تخصصی برای موفقیت در دسترس خواهید داشت.
همین حالا ثبتنام کنید و خلق بصریسازیهای معماری خیرهکننده و رئالتایم را در Twinmotion آغاز کنید!
سرفصل ها و درس ها
مقدمه
Introduction
مقدمه
Introduction
نصب Twinmotion و پلاگینها
Installing Twinmotion and Plugins
نصب Twinmotion
Installing Twinmotion
معرفی پلاگینهای انتقال فایل به توین موشن
Introducing Plugins for File Transfer into Twinmotion
فایلهای تمرینی
Exercise files
شروع کار و آشنایی با رابط کاربری Twinmotion
Getting Started -Navigating the Twinmotion Interface
بررسی کلی رابط کاربری Twinmotion – بخش اول
Basic Overview of the Twinmotion Interface – Part 1
بررسی کلی رابط کاربری Twinmotion – بخش دوم
Basic Overview of the Twinmotion Interface – Part 2
جابجایی در محیط سه بعدی
Navigating the 3D Environment
حرکت دادن و کپی کردن اشیاء
Moving and Copying Objects
تغییر اندازه و تکثیر اشیاء
Resizing and Duplicating Objects
ابزارهای ضروری متریال و حرکت – منوی بالا
Essential Material and Movement Tools – Top Menu
استفاده از منوی چشم (تنظیمات بصری)
Using the Eye Menu (Visual Settings Menu)
اصلاح درختان با کیفیت پایین
Fixing Low-Quality Trees
تغییر اندازه منوها و پنلها
Resizing Menus and Panels
درک انواع متریالها – بخش اول
Understanding Material Types – Part 1
تنظیمات پایه متریال + متریال شیشه
Basic Material Settings + Glass Material
تنظیمات پایه متریال + متریال شیشه – بخش دوم
Basic Material Settings + Glass Material – Part 2
تنظیمات رنگ، UV، Roughness و ویرایش متریال
Color, UV, Roughness Adjustments + Material Editing
تنظیمات Roughness، Clear Coat و Normal Map
Roughness, Clear Coat, Normal Map Adjustments
Ambient Occlusion و متریالهای Emissive
Ambient Occlusion, Emissive Materials
معرفی سایر متریالها و تنظیمات مشابه – UV Triplanar Mapping
Introducing Other Materials and Similar Settings – UV Triplanar Mapping
درک انواع متریالها – بخش دوم
Understanding Material Types – Part 2
متریالهای گرید و متریالهای سقف
Grid Materials and Ceiling Materials
متریالهای پارچه، چرم و کاشی
Fabric, Leather, and Tile Materials
متریالهای نئون
Neon Materials
متریال ویدئویی
Video Material
متریالهای آب
Water Materials
متریالهای Subsurface
Subsurface Materials
متریالهای رنگ خودرو و متریالهای مدلسازی
Car Paint Materials - Modeling Materials
متریالهای رنگ خودرو و متریالهای مدلسازی بخش دوم
Car Paint Materials - Modeling Materials part 2
تنظیمات متریال پوشش گیاهی
Foliage Material Adjustments
متریالهای چمن سه بعدی
3D Grass Materials
ساخت متریالهای سفارشی
Creating Custom Materials
ساخت متریالهای گیاهی
Creating Foliage Materials
ساخت متریالهای رئال PBR
Creating Realistic PBR Materials
ساخت متریالهای PBR با بافتهای مختلف
Creating PBR Materials with Different Textures
حذف متریالهای استفاده نشده
Removing Unused Materials
فایلهای تمرینی
Exercise files
کار با لایهها (سازماندهی صحنه)
Working with Layers (Scene Organization)
تنظیمات لایه – بخش اول
Layer Settings – Part 1
تنظیمات لایه – بخش دوم
Layer Settings – Part 2
تنظیمات لایه – بخش سوم
Layer Settings – Part 3
ابزارهای پوشش گیاهی و گیاهان
Vegetation Tools and Plant Assets
گیاهان و تنظیمات
Plants and Settings
تنظیمات بوتهها و چمنها
Bushes and Grass Settings
جزئیات چمن و سنگها
Detailed Grass and Rocks
ساخت لنداسکیپ و زمین (Terrain)
Creating Landscapes and Terrain
ساخت لنداسکیپ و زمین
Creating Landscapes and Terrain
ساخت لنداسکیپ و زمین – بخش دوم
Creating Landscapes and Terrain – Part 2
وارد کردن Terrain
Importing Terrain
فایلهای تمرینی
Exercise files
اشیاء داخلی و مبلمان
Home Objects and Interior Assets
اشیاء پذیرایی – بخش اول
Living Room Objects – Part 1
اشیاء پذیرایی – بخش دوم
Living Room Objects – Part 2
اشیاء آشپزخانه
Kitchen Objects
اشیاء حمام
Bathroom Objects
اشیاء اتاق خواب
Bedroom Objects
اشیاء دفتر کار
Office Objects
اشیاء باشگاه، پزشکی، باغ و فضای باز
Gym, Medical, Garden, and Outdoor Objects
اشیاء شهری و المانهای بیرونی
City Objects and Outdoor Assets
اشیاء شهری
City Objects
دکالها (Decals)
Decals
دکالها
Decals
ذرات، آب و جلوههای صوتی
Particles, Water, and Audio Effects
ذرات (Particles)
Particles
آب
Water
بخش صدا
Audio Section
درها و بازشوهای تعاملی
Doors and Interactive Openings
تنظیمات درها
Door Settings
ابزار تولید شهر (Urban Generation)
Urban Generation Tool
ساخت یک شهر
Creating a City
ابزارهای توزیع جمعیت
Population Tools
افزودن مسیر کاراکتر
Adding Character Path
افزودن ترافیک دوچرخه
Adding Bicycle Traffic
افزودن ترافیک وسایل نقلیه
Adding Vehicle Traffic
ساخت مسیر متحرک سفارشی
Creating Custom Animated Path
نمایش نظرات