آموزش توین موشن: از صفر تا سطح پیشرفته – رندرهای فوق‌رئال - آخرین آپدیت

دانلود Twinmotion: From Zero to Advanced Level–Ultra Realistic

نکته: ممکن هست محتوای این صفحه بروز نباشد ولی دانلود دوره آخرین آپدیت می باشد.
نمونه ویدیوها:
توضیحات دوره: دوره جامع Twinmotion برای معماران و هنرمندان 3D - رندرهای فتورئال، انیمیشن، تور مجازی، مهارت‌های تدوین و تمرینات عملی آموزش جامع در محیط Twinmotion 2025 وارد کردن فایل‌ها از Revit، Rhino، SketchUp، ArchiCAD، 3ds Max و CityEngine به توین موشن اجرای بیش از ۷ پروژه شامل رندرهای استاتیک، انیمیشن‌ها و تورهای مجازی رندر و انیمیشن ویلا، اتاق خواب، پذیرایی و پروژه‌های شهری/مسکونی و موارد دیگر مدیریت صحنه‌ها، نورپردازی و انیمیشن‌های سینمایی برای ارائه حرفه‌ای تدوین با DaVinci Resolve، After Effects و CapCut نسخه دسکتاپ ساخت متریال‌های حرفه‌ای و سفارشی خروجی گرفتن از Twinmotion به Unreal Engine رندر تصاویر معماری سینمایی با کیفیت بالا کار با پانوراماها و تورهای مجازی ۳۶۰ درجه پیش نیازها: یک لپ‌تاپ و نصب بودن نرم‌افزار Twinmotion

این دوره از هوش مصنوعی بهره می‌برد.

به طور خاص، از ابزارهای ترجمه و دوبله مبتنی بر AI (شامل شبیه‌سازی صدا) برای ارائه محتوا به زبان‌های مختلف استفاده شده است.
دوره جامع توین موشن برای معماران، هنرمندان سه بعدی و متخصصان بصری‌سازی.

نکته: این دوره بر اساس گردش‌های کاری واقعی بصری‌سازی معماری طراحی شده است. مدرس شما یک متخصص با تجربه است که این محتوا را بر اساس سال‌ها تجربه حرفه‌ای و پروژه‌های واقعی مشتریان تدوین کرده است.

پیش از ثبت‌نام، لطفاً سرفصل‌های کامل دوره و دروس پیش‌نمایش را مشاهده کنید.

آیا به دنبال تسلط بر Twinmotion و خلق رندرهایی با کیفیت سینمایی هستید؟
آیا معمار یا هنرمند 3D هستید که می‌خواهید طرح‌های خود را با انیمیشن‌های رئال و محیط‌های غوطه‌ور ارائه دهید؟
آیا می‌خواهید با مهارت‌های پیشرفته رندرینگ، انیمیشن و تدوین در مسیر شغلی خود متمایز شوید؟

این دوره پروژه-محور که به بخش‌های کوچک و ساده تقسیم شده است، شما را از سطح مطلقاً مبتدی به یک کاربر حرفه‌ای توین موشن تبدیل می‌کند. شما تمام مهارت‌های ضروری را خواهید آموخت — از کار با رابط کاربری، ساخت متریال‌ها و چیدمان صحنه تا تسلط بر نورپردازی، طراحی محیط و تکنیک‌های رندرینگ سینمایی.

اما این دوره فقط درباره ابزارها و منوها نیست — بلکه درباره گردش‌های کاری واقعی است که به شما کمک می‌کند نتایجی حرفه‌ای را سریع‌تر ارائه دهید. شما ترفندهای صرفه‌جویی در زمان، تکنیک‌های ترکیب‌بندی و جریان‌های کاری انیمیشن را کشف خواهید کرد که می‌تواند پورتفولیو و کیفیت ارائه‌های شما را متحول کند.

بخشی از آنچه خواهید آموخت:

گردش کاری Twinmotion از ایده تا رندر نهایی

• ساخت متریال، دکال‌ها، پوشش گیاهی و مدیریت دارایی‌ها (Assets)

• تنظیمات پیشرفته نورپردازی و محیط HDRI

• توزیع المان‌ها بر اساس مسیر (Procedural path-based population)

• وارد کردن مدل‌ها از Revit، Rhino، SketchUp، 3ds Max، Archicad، CityEngine

• خروجی گرفتن پروژه‌ها به Unreal Engine

• کار با دارایی‌های Megascans، Sketchfab و Adobe Substance

ساخت انیمیشن، مسیرهای دوربین و سکانس‌های سینمایی

• جلوه‌های ویژه (FX) و پس‌پردازش (Post-processing) در داخل Twinmotion

• تدوین و آماده‌سازی ارائه برای مشتریان یا مسابقات

پروژه‌های واقعی متعدد: اتاق‌های داخلی، ویلاها، فضاهای شهری، لنداسکیپ، رندرهای مدل معماری، صحنه‌های ایزومتریک و walkthroughهای متحرک

با دسترسی مادام‌العمر، می‌توانید با سرعت خودتان یاد بگیرید، هر زمان که خواستید به مباحث بازگردید و با هر نسخه جدید Twinmotion، آپدیت‌های رایگان را دریافت کنید. همچنین با پشتیبانی کامل مدرس، همیشه راهنمایی‌های تخصصی برای موفقیت در دسترس خواهید داشت.

همین حالا ثبت‌نام کنید و خلق بصری‌سازی‌های معماری خیره‌کننده و رئال‌تایم را در Twinmotion آغاز کنید!


سرفصل ها و درس ها

مقدمه Introduction

  • مقدمه Introduction

نصب Twinmotion و پلاگین‌ها Installing Twinmotion and Plugins

  • نصب Twinmotion Installing Twinmotion

  • معرفی پلاگین‌های انتقال فایل به توین موشن Introducing Plugins for File Transfer into Twinmotion

  • فایل‌های تمرینی Exercise files

شروع کار و آشنایی با رابط کاربری Twinmotion Getting Started -Navigating the Twinmotion Interface

  • بررسی کلی رابط کاربری Twinmotion – بخش اول Basic Overview of the Twinmotion Interface – Part 1

  • بررسی کلی رابط کاربری Twinmotion – بخش دوم Basic Overview of the Twinmotion Interface – Part 2

  • جابجایی در محیط سه بعدی Navigating the 3D Environment

  • حرکت دادن و کپی کردن اشیاء Moving and Copying Objects

  • تغییر اندازه و تکثیر اشیاء Resizing and Duplicating Objects

  • ابزارهای ضروری متریال و حرکت – منوی بالا Essential Material and Movement Tools – Top Menu

  • استفاده از منوی چشم (تنظیمات بصری) Using the Eye Menu (Visual Settings Menu)

  • اصلاح درختان با کیفیت پایین Fixing Low-Quality Trees

  • تغییر اندازه منوها و پنل‌ها Resizing Menus and Panels

درک انواع متریال‌ها – بخش اول Understanding Material Types – Part 1

  • تنظیمات پایه متریال + متریال شیشه Basic Material Settings + Glass Material

  • تنظیمات پایه متریال + متریال شیشه – بخش دوم Basic Material Settings + Glass Material – Part 2

  • تنظیمات رنگ، UV، Roughness و ویرایش متریال Color, UV, Roughness Adjustments + Material Editing

  • تنظیمات Roughness، Clear Coat و Normal Map Roughness, Clear Coat, Normal Map Adjustments

  • Ambient Occlusion و متریال‌های Emissive Ambient Occlusion, Emissive Materials

  • معرفی سایر متریال‌ها و تنظیمات مشابه – UV Triplanar Mapping Introducing Other Materials and Similar Settings – UV Triplanar Mapping

درک انواع متریال‌ها – بخش دوم Understanding Material Types – Part 2

  • متریال‌های گرید و متریال‌های سقف Grid Materials and Ceiling Materials

  • متریال‌های پارچه، چرم و کاشی Fabric, Leather, and Tile Materials

  • متریال‌های نئون Neon Materials

  • متریال ویدئویی Video Material

  • متریال‌های آب Water Materials

  • متریال‌های Subsurface Subsurface Materials

  • متریال‌های رنگ خودرو و متریال‌های مدل‌سازی Car Paint Materials - Modeling Materials

  • متریال‌های رنگ خودرو و متریال‌های مدل‌سازی بخش دوم Car Paint Materials - Modeling Materials part 2

  • تنظیمات متریال پوشش گیاهی Foliage Material Adjustments

  • متریال‌های چمن سه بعدی 3D Grass Materials

ساخت متریال‌های سفارشی Creating Custom Materials

  • ساخت متریال‌های گیاهی Creating Foliage Materials

  • ساخت متریال‌های رئال PBR Creating Realistic PBR Materials

  • ساخت متریال‌های PBR با بافت‌های مختلف Creating PBR Materials with Different Textures

  • حذف متریال‌های استفاده نشده Removing Unused Materials

  • فایل‌های تمرینی Exercise files

کار با لایه‌ها (سازماندهی صحنه) Working with Layers (Scene Organization)

  • تنظیمات لایه – بخش اول Layer Settings – Part 1

  • تنظیمات لایه – بخش دوم Layer Settings – Part 2

  • تنظیمات لایه – بخش سوم Layer Settings – Part 3

ابزارهای پوشش گیاهی و گیاهان Vegetation Tools and Plant Assets

  • گیاهان و تنظیمات Plants and Settings

  • تنظیمات بوته‌ها و چمن‌ها Bushes and Grass Settings

  • جزئیات چمن و سنگ‌ها Detailed Grass and Rocks

ساخت لنداسکیپ و زمین (Terrain) Creating Landscapes and Terrain

  • ساخت لنداسکیپ و زمین Creating Landscapes and Terrain

  • ساخت لنداسکیپ و زمین – بخش دوم Creating Landscapes and Terrain – Part 2

  • وارد کردن Terrain Importing Terrain

  • فایل‌های تمرینی Exercise files

اشیاء داخلی و مبلمان Home Objects and Interior Assets

  • اشیاء پذیرایی – بخش اول Living Room Objects – Part 1

  • اشیاء پذیرایی – بخش دوم Living Room Objects – Part 2

  • اشیاء آشپزخانه Kitchen Objects

  • اشیاء حمام Bathroom Objects

  • اشیاء اتاق خواب Bedroom Objects

  • اشیاء دفتر کار Office Objects

  • اشیاء باشگاه، پزشکی، باغ و فضای باز Gym, Medical, Garden, and Outdoor Objects

اشیاء شهری و المان‌های بیرونی City Objects and Outdoor Assets

  • اشیاء شهری City Objects

دکال‌ها (Decals) Decals

  • دکال‌ها Decals

ذرات، آب و جلوه‌های صوتی Particles, Water, and Audio Effects

  • ذرات (Particles) Particles

  • آب Water

  • بخش صدا Audio Section

درها و بازشوهای تعاملی Doors and Interactive Openings

  • تنظیمات درها Door Settings

ابزار تولید شهر (Urban Generation) Urban Generation Tool

  • ساخت یک شهر Creating a City

ابزارهای توزیع جمعیت Population Tools

  • افزودن مسیر کاراکتر Adding Character Path

  • افزودن ترافیک دوچرخه Adding Bicycle Traffic

  • افزودن ترافیک وسایل نقلیه Adding Vehicle Traffic

  • ساخت مسیر متحرک سفارشی Creating Custom Animated Path

ابزارهای جایگذاری پوشش گیاهی Vegetation Placement Tools

  • رنگ‌آمیزی پوشش گیاهی با ابزار Paint Painting Vegetation with the Paint Tool

  • جایگذاری پوشش گیاهی با ابزار Scatter Placing Vegetation with the Scatter Tool

  • استفاده از ابزار Spacing برای گیاهان Using the Spacing Tool for Vegetation

  • ساخت پوشش گیاهی با ابزار Area Creating Vegetation with the Area Tool

نورپردازی Lighting

  • تنظیمات بخش نور – بخش اول Light Section Settings – Part 1

  • وارد کردن نورهای IES Importing IES Lights

  • تنظیمات بخش نور – بخش دوم Light Section Settings – Part 2

  • تنظیمات نور نئون Neon Light Settings

  • تنظیمات Area Light Area Light Settings

  • تنظیمات Projector Light Projector Light Settings

  • فایل‌های تمرینی Exercise files

نورپردازی محیطی HDRI HDRI Environment Lighting

  • تنظیمات محیط HDRI – بخش اول HDRI Environment Settings – Part 1

  • تنظیمات محیط HDRI – بخش دوم HDRI Environment Settings – Part 2

  • تنظیمات محیط HDRI – بخش سوم HDRI Environment Settings – Part 3

  • وارد کردن فایل‌های HDRI سفارشی Importing Custom HDRI Files

  • فایل‌های تمرینی Exercise files

کویزل مگاسکنز (Quixel Megascans) Quixel Megascans

  • دارایی‌های سه بعدی Megascans Megascans 3D Assets

  • گیاهان سه بعدی Megascans Megascans 3D Plants

  • متریال‌های Megascans Megascans Materials

  • دکال‌های Megascans Megascans Decals

اسکچ‌فب (Sketchfab) Sketchfab

  • اسکچ‌فب (Sketchfab) Sketchfab

متریال‌های Adobe Substance Adobe Substance Materials

  • تنظیمات متریال Substance Substance Material Settings

  • وارد کردن متریال‌های Substance Importing Substance Materials

  • فایل‌های تمرینی Exercise files

کاراکترها و حیوانات Characters and Animals

  • کاراکترهای متحرک Animated Characters

  • حیوانات Animals

  • کاراکترهای استاتیک (انسان‌های فیگور گرفته) Static Characters (Posed Humans)

  • کاراکترهای Cutout Cutout Characters

وسایل نقلیه Vehicles

  • وسایل نقلیه Vehicles

ابزارهای کاربردی Tools

  • بخش ابزارها Section

  • Reflection Probe برای نورپردازی استاندارد Reflection Probe for Standard Lighting

  • ابزار یادداشت‌ها (Notes) Notes Tool

  • اندازه‌گیری Measuring

  • ساخت پس‌زمینه با ابزار Cycloramas Creating Backgrounds with the Cycloramas Tool

  • ابزارهای تولید مجازی (Virtual Production) Virtual Production Tools

  • ابزار Rotator Rotator Tool

  • ابزار Translator Translator Tool

کتابخانه کاربر (User Library) User Library

  • تنظیمات کتابخانه کاربر User Library Settings

  • استفاده از هدایای کتابخانه کاربر Using User Library Gifts

آمار و تکنیک‌های انتقال فایل (مانیتورینگ عملکرد) Stats and File Transfer Techniques (Performance Monitoring)

  • بررسی میزان مصرف منابع سیستم Checking System Resource Usage

وارد کردن از Revit به Twinmotion Importing from Revit to Twinmotion

  • وارد کردن از Revit به Twinmotion Importing from Revit to Twinmotion

وارد کردن از 3DS Max به Twinmotion Importing from 3DS Max to Twinmotion

  • وارد کردن از 3DS Max به Twinmotion Importing from 3DS Max to Twinmotion

وارد کردن از Rhino به Twinmotion Importing from Rhino to Twinmotion

  • وارد کردن از Rhino به Twinmotion Importing from Rhino to Twinmotion

وارد کردن از SketchUp به Twinmotion Importing from SketchUp to Twinmotion

  • وارد کردن از SketchUp به Twinmotion Importing from SketchUp to Twinmotion

وارد کردن از CityEngine به Twinmotion Importing from CityEngine to Twinmotion

  • وارد کردن از CityEngine به Twinmotion Importing from CityEngine to Twinmotion

وارد کردن از ArchiCAD به Twinmotion Importing from ArchiCAD to Twinmotion

  • وارد کردن از ArchiCAD به Twinmotion Importing from ArchiCAD to Twinmotion

خروجی از Twinmotion به Unreal Engine Exporting from Twinmotion to Unreal Engine

  • خروجی از Twinmotion به Unreal Engine Exporting from Twinmotion to Unreal Engine

تنظیمات محیط و دوربین (Ambience) Environment & Camera Settings (Ambience)

  • منوی ENV – بخش اول ENV Menu – Part 1

  • منوی ENV – بخش دوم ENV Menu – Part 2

  • منوی دوربین – بخش اول Camera Menu – Part 1

  • منوی دوربین – بخش دوم Camera Menu – Part 2

نورپردازی Lumen، Standard و Path Trace GI Lumen, Standard & Path Trace GI (Global Illumination)

  • فعال‌سازی Lumen و Path Tracer – مقدمه Enabling Lumen and Path Tracer – Introduction

  • گردش کار Standard GI Standard GI Workflow

  • گردش کار Lumen GI Lumen GI Workflow

  • گردش کار Path Tracer GI Path Tracer GI Workflow

پنل FX، XYZ، مجموعه‌های View و ابزارهای مدل‌سازی پایه FX, XYZ, View Sets and Basic Modeling Tools

  • پنل FX FX Panel

  • پنل XYZ XYZ Panel

  • مجموعه‌های View View Sets

  • پنل مدل‌سازی Modeling Panel

ابر نقاط (Point Clouds) Point Clouds

  • کار با ابر نقاط (Point Clouds) Working with Point Clouds

وارد کردن اشیاء متحرک Importing Animated Objects

  • وارد کردن و استفاده از اشیاء متحرک Importing and Using Animated Objects

رسانه و خروجی – بخش اول (رندر تصویر و ویدیو) Media & Export – Part 1 (Rendering image & Video)

  • تنظیمات پایه تصویر Basic Image Settings

  • تنظیمات خروجی تصویر Image Export Settings

  • تنظیمات ویدیو در تب Media – بخش اول Video Settings in the Media Tab – Part 1

  • تنظیمات ویدیو در تب Media – بخش دوم Video Settings in the Media Tab – Part 2

  • تنظیمات تب Sequence برای ساخت ویدیو Sequence Tab Settings for Video Creation

  • ردیابی سوژه (Subject Tracking) در تب Sequence Subject Tracking in Sequence Tab for Videos

  • حرکات Action Cam در سکانس و ویدیو Action Cam Movements in Sequence & Video

  • حرکات Orbit Cam در سکانس Orbit Cam Camera Movements in Sequence

رسانه و خروجی – بخش دوم (تورهای مجازی و فازبندی) Media & Export – Part 2 (Virtual Tours & Phasing)

  • تور مجازی چیست؟ What is a Virtual Tour?

  • خروجی و ساخت تور مجازی Exporting and Creating a Virtual Tour

  • فازبندی مرحله به مرحله – بخش اول Step-by-Step Phasing – Part 1

  • فازبندی مرحله به مرحله – بخش دوم Step-by-Step Phasing – Part 2

رسانه و خروجی – بخش سوم (کانفیگوراسیون و ارائه) Media & Export – Part 3 (Configuration & Presentation)

  • کانفیگوراسیون – تغییر متریال Configuration – Material Switch

  • کانفیگوراسیون – قابلیت مشاهده (Visibility) Configuration – Visibility

  • کانفیگوراسیون – محیط (Ambience) Configuration – Ambience

  • کانفیگوراسیون – تغییر شکل (Transform) Configuration – Transform

  • کانفیگوراسیون – ویژگی‌ها (Properties) Configuration – Properties

  • حالت ارائه (Presentation Mode) Presentation Mode

کار با تمپلیت‌ها Working with Templates

  • تمپلیت رندر خودرو Car Rendering Template

  • تمپلیت معماری Architectural Template

  • تمپلیت رندر محصول Product Rendering Template

  • تمپلیت دیوار TV TV Wall Template

  • تمپلیت جدید خودرو new Car Template

پروژه رندر و انیمیشن اتاق خواب – Lumen و Path Trace Bedroom Project Render & Animation – Lumen and Path Trace

  • پیش‌نمایش پروژه – اتاق خواب مدرن Project Preview – Modern Bedroom

  • وارد کردن و تنظیمات اولیه پروژه – اتاق خواب مدرن Importing - Initial Project Setup – Modern Bedroom

  • تنظیمات اولیه پروژه – اتاق خواب مدرن (بخش دوم) Initial Project Setup – Modern Bedroom (Part 2)

  • رندر تصاویر با Lumen و Path Tracer Rendering Images with Lumen and Path Tracer

  • رندر تصاویر با Lumen و Path Tracer (بخش دوم) Rendering Images with Lumen and Path Tracer (Part 2)

  • خروجی انیمیشن Exporting Animation

  • تدوین انیمیشن در DaVinci Resolve Editing Animation in DaVinci Resolve

  • فایل‌های تمرینی Exercise files

پروژه پذیرایی – گردش کار Lumen و Path Trace Living Room Project – Lumen and Path Trace Workflow

  • پیش‌نمایش پروژه – پذیرایی مدرن Project Preview – Modern Living Room

  • وارد کردن و تنظیمات اولیه – پذیرایی Importing & Initial Setup – Living Room

  • نورپردازی، ترکیب‌بندی و خروجی انیمیشن Lighting, Composition & Animation Export

  • رندر تصاویر با Lumen و Path Tracer Rendering Images with Lumen and Path Tracer

  • تدوین انیمیشن در DaVinci Resolve Editing Animation in DaVinci Resolve

  • فایل‌های تمرینی Exercise Files

پروژه ویلا Project – Villa

  • پیش‌نمایش پروژه – ویلا Project Preview – Villa

  • وارد کردن و تنظیمات اولیه – ویلا Importing & Initial Setup – Villa

  • افزودن پوشش گیاهی Adding Vegetation

  • نورپردازی و رندر ویدیو و تصویر Lighting & Rendering Video & Image

  • تدوین انیمیشن‌ها در DaVinci Resolve Editing Animations in DaVinci Resolve

پروژه مسکونی و شهری Residential & Urban Project

  • پیش‌نمایش پروژه – مسکونی و شهری Project Preview – Residential & Urban

  • مسکونی و شهری – بخش اول Residential & Urban – Part 1

  • مسکونی و شهری – بخش دوم Residential & Urban – Part 2

  • مسکونی و شهری – بخش سوم Residential & Urban – Part 3

  • مسکونی و شهری – بخش چهارم Residential & Urban – Part 4

  • مسکونی و شهری – بخش پنجم Residential & Urban – Part 5

  • مسکونی و شهری – بخش ششم Residential & Urban – Part 6

  • مسکونی و شهری – بخش هفتم Residential & Urban – Part 7

پروژه رندر مینیاتوری Project - miniature rendering

  • پروژه رندر مینیاتوری بخش اول Project - miniature rendering part 1

  • پروژه رندر مینیاتوری بخش دوم Project - miniature rendering part 2

  • پروژه رندر مینیاتوری بخش سوم Project - miniature rendering part 3

  • پروژه رندر مینیاتوری بخش چهارم Project - miniature rendering part 4

  • پروژه رندر مینیاتوری بخش پنجم Project - miniature rendering part 5

پروژه لنداسکیپ ایزومتریک سه بعدی Project – 3D Isometric Landscape

  • خیابان ایزومتریک سه بعدی – (پیش‌نمایش) 3D Isometric Street – (Preview)

  • خیابان ایزومتریک سه بعدی – بخش اول 3D Isometric Street – Part 1

  • خیابان ایزومتریک سه بعدی – بخش دوم 3D Isometric Street – Part 2

  • خیابان ایزومتریک سه بعدی – بخش سوم 3D Isometric Street – Part 3

  • خیابان ایزومتریک سه بعدی – بخش چهارم 3D Isometric Street – Part 4

  • خیابان ایزومتریک سه بعدی – بخش پنجم 3D Isometric Street – Part 5

  • خیابان ایزومتریک سه بعدی – بخش ششم 3D Isometric Street – Part 6

  • تدوین ویدیو در AfterEffects video Editing in AfterEffects

  • فایل‌های تمرینی exercise files

پروژه انیمیشن داخلی Project – Interior Animation

  • پیش‌نمایش پروژه – انیمیشن داخلی Project Preview – Interior Animation

  • پروژه انیمیشن داخلی بخش اول Project – Interior Animation Part 1

  • پروژه انیمیشن داخلی بخش دوم Project – Interior Animation Part 2

کتابخانه کاربر Twinmotion Twinmotion User Library

  • هدایای کتابخانه کاربر Twinmotion Twinmotion User Library Gifts

بخش бонусы (اضافات) Bonus Section

  • درس جایزه (Bonus) Bonus Lecture

نمایش نظرات

آموزش توین موشن: از صفر تا سطح پیشرفته – رندرهای فوق‌رئال
جزییات دوره
29.5 hours
192
Udemy (یودمی) Udemy (یودمی)
(آخرین آپدیت)
439
4.4 از 5
دارد
دارد
دارد
جهت دریافت آخرین اخبار و آپدیت ها در کانال تلگرام عضو شوید.

Google Chrome Browser

Internet Download Manager

Pot Player

Winrar

Mohammadreza Lajevardi Mohammadreza Lajevardi

معمار، برنامه‌ریز شهری و هنرمند CG