آموزش سینما 4D: ذرات X و تکنیک های redshift

دانلود Cinema 4D: X-Particles and Redshift Techniques

نکته: آخرین آپدیت رو دریافت میکنید حتی اگر این محتوا بروز نباشد.
نمونه ویدیوها:
توضیحات دوره: مشاهده روشهای متوسط ​​و پیشرفته مورد استفاده برای ساختن صحنه با استفاده از گردش کار redshift برای ذرات X. مربی Ryan McCauley یک پروژه کامل را نشان می دهد ، در حال ساختن صحنه ای با استفاده از انتشار دهنده ها ، Xpinfectio و Explosia FX است. او نشان می دهد که چگونه می توان صحنه را با استفاده از عناصر داده های کوچک X با گره های داده کاربر در redshift ارائه داد. رایان همچنین راه هایی را برای سرعت بخشیدن به گردش کار و LookDev با استفاده از حافظه پنهان و VDBS برای وارد کردن شبیه سازی ذرات طی می کند ، و پخش سریع تری را فراهم می کند که دسترسی به داده های ارائه شده را حفظ می کند. بیشتر این روش ها به سایر سیستم های ذرات ، از جمله ذرات C4D داخلی ، ذرات تفکر و شبیه سازی های Houdini منتقل می شوند.

سرفصل ها و درس ها

مقدمه Introduction

1. تنظیمات اولیه ذرات 1. Initial Particle Setups

2. داده های کاربر در Redshift 2. User Data in Redshift

3. انفجار FX 3. Explosia FX

4- مواد اتمی 4. Atom Materials

5. ارائه نهایی 5. Final Rendering

نتیجه Conclusion

نمایش نظرات

آموزش سینما 4D: ذرات X و تکنیک های redshift
جزییات دوره
2h 55m
0
Linkedin (لینکدین) Linkedin (لینکدین)
(آخرین آپدیت)
3,464
- از 5
دارد
دارد
دارد
Ryan McCauley
جهت دریافت آخرین اخبار و آپدیت ها در کانال تلگرام عضو شوید.

Google Chrome Browser

Internet Download Manager

Pot Player

Winrar

Ryan McCauley Ryan McCauley

طراح و ویرایشگر حرکت

رایان مک کولی طراح و ویراستار حرکت خودآموخته است.

مهارت های ارتباطی بصری و شیوه طراحی رایان در زندگی قبلی وی به عنوان یک نوازنده کار شکل گرفته است. با 15 سال تجربه در عرصه های تجاری ، شرکتی و رویدادهای زنده ، او با یادگیری مداوم نرم افزارها و تکنیک های جدید به پیشرفت در صنعت خود ادامه داده است. رایان همیشه برای یک داستان خوب ، دوست دارد بتواند از انیمیشن و ویرایش برای زنده کردن جلوه های بصری استفاده کند.