لطفا جهت اطلاع از آخرین دوره ها و اخبار سایت در
کانال تلگرام
عضو شوید.
آموزش جامع ساخت کاراکتر سه بعدی استایلایزد در بلندر (۲۰۲۵)
- آخرین آپدیت
دانلود Stylized 3D character creation in Blender (2025)
نکته:
ممکن هست محتوای این صفحه بروز نباشد ولی دانلود دوره آخرین آپدیت می باشد.
نمونه ویدیوها:
توضیحات دوره:
تسلط بر تمامی مراحل خلق کاراکترهای سه بعدی استایلایزد (Stylized) در نرمافزار بلندر — از مدلسازی دیجیتال (Sculpting) تا ارائه نهایی.
پایپلاین کامل ساخت کاراکتر سه بعدی
آموزش یافتن و آمادهسازی تصاویر رفرنس
آشنایی با محیط اسکالپت، براشها و میانبرهای بلندر
آموزش گامبهگام اسکالپت کاراکتر
آموزش ریتوپولوژی (Retopology)، آمادهسازی ابزارهای لازم و ایجاد مش تمیز برای کاراکتر
تسلط کامل بر UVها، ایجاد و ویرایش UV، ابزارهای بلندر برای مدیریت UV و ساخت UV Map برای کاراکتر
آموزش ساخت متریال و تکسچر، رنگآمیزی دستی، Bake کردن تکسچرها، استفاده از modifier Multires و Bake کردن جزئیات
آموزش مبانی استخوانبندی (Armature)، Boneها، ریگبندی (Rigging) و پوزدهی کاراکتر
آموزش صحنهپردازی، نورپردازی و خروجی نهایی (Render)
پیشنیازها: تجربه ابتدایی در بلندر (مانند آشنایی با ابزارهای پایه مدلسازی) مورد نیاز است.
استفاده از بلندر نسخه 4.4 و بالاتر توصیه میشود.
** این دوره با بلندر نسخه 5 سازگار است **
به دوره جامع «ساخت کاراکتر سه بعدی استایلایزد در بلندر» خوش آمدید.
آنچه در این دوره خواهید آموخت:
در این دوره کاربردی، شما یاد میگیرید چگونه یک کاراکتر سه بعدی استایلایزد کاملرا گامبهگام، از اولین کانسپت تا رندر نهایی خلق کنید.
شما با کل گردشکار (Workflow) ساخت هر نوع کاراکتر انساننما آشنا میشوید. ما با آمادهسازی رفرنسها و درک پایپلاین خلاقانهشروع میکنیم، سپس به سراغ اسکالپتمیرویم و ابزارها، براشها و تکنیکهای ضروریبرای ساخت یک مدل جذاب را فرا میگیرید.
در ادامه، مباحث ریتوپولوژی، آنرپ کردن UVو تکسچرینگرا بررسی میکنیم تا کنترل کاملی بر توپولوژی و متریالهای کاراکتر داشته باشید. شما جزئیات را Bake کرده، تکسچرها را رنگآمیزی میکنید و متریالهای زیبایی میسازید.
در نهایت، کاراکتر خود را ریگبندی، پوزدهی، نورپردازی و رندرمیکنید تا یک خروجی حرفهای برای پورتفولیو، انیمیشن یا پروژههای بازی خود داشته باشید.
اگرچه تمرکز این دوره بر کاراکترهای استایلایزداست، اما تکنیکهای آموخته شده در ساخت کاراکترهای رئال (واقعگرایانه)نیز کاملاً کاربردی هستند.
مزایای منحصر به فرد دورههای ما:
- بدون تایملپس!(در برخی دروس نسخه تایملپس وجود دارد، اما نسخه کامل و واقعی نیز در اختیار شماست). تمامی دروس به صورت زمان واقعی (Real-time)نمایش داده شدهاند. - تایماستمپ (Timestamp)در ابتدای هر درس؛ تا دقیقاً بدانید چه مباحثی پوشش داده شده و بتوانید سریعتر به بخش مورد نظر خود بازگردید. - سوالات و چالشهادر انتهای هر درسبرای تثبیت یادگیری و تمرین عملی.
همین حالا شروع کنید!
اگر با مبانی بلندر آشنا هستید و میخواهید مهارتهای خود را به سطح حرفهای برسانید، این دوره برای شما طراحی شده است.
همین امروز بپیوندید و ساخت کاراکترهای سه بعدی حرفهای را آغاز کنید!
سرفصل ها و درس ها
مقدمه
Introduction
به دوره خوش آمدید!
Welcome to the course!
دانلود و نصب بلندر
Download and install Blender
مراحل ساخت کاراکتر سه بعدی
3D character creation steps
یافتن و آمادهسازی تصاویر رفرنس برای مشاهده
Finding and setting up Reference images for viewing
جمعآوری و استفاده از تصاویر رفرنس
Collecting and using reference images
اسکالپت؛ ابزارهای اسکالپت بلندر و ساخت مدل کاراکتر
Sculpting. Blender's sculpting toolset and creating our character sculpt
مقدمهای بر اسکالپت و ابزارهای مدلسازی دیجیتال در بلندر
Introduction to sculpting and sculpting tools in Blender
توپولوژی داینامیک (Dyntopo) و ابزارهای تقارن (Symmetry)
Dynamic topology and Symmetry tools
مرور سریع ابزارهای اسکالپت در بلندر
Quick overview of the sculpting toolset in Blender
مهمترین براشهای اسکالپت
Most important sculpting brushes
ویدیو سریع: میانبرهای ضروری برای اسکالپت
QUICK VIDEO Essential shortcuts for sculpting
ساخت بلاکاوت (Blockout) کاراکتر
Creating character blockout
اصلاح فرم و ادغام بخشها
Refining the shape and merging the parts
راهنمای اسکالپت بدن
Body sculpt guide
اسکالپت کردن بدن
Sculpting the body
مدلسازی دست
Modeling the hand
اسکالپت سر و صورت
Sculpting the head and face
اسکالپت کف دست
Sculpting the hand
اصلاح، بازبینی و ادغام نهایی بخشها
Refining, correcting and merging the parts
ریتوپولوژی؛ مدلسازی مش تمیز کاراکتر، لباسها و موها
Retopology. Modeling the clean character mesh. Modeling clothes and hair
مبانی ریتوپولوژی
Retopology basics
ریتوپولوژی سر و صورت
Head and face retopology
ریتوپولوژی سر و صورت ۲ (اتمام)
Head and face retopology 2 (finish)
ریتوپولوژی بازو و دست
Arm and hand retopology
ریتوپولوژی سایر بخشهای بدن
Retopology of the rest of the body
مدلسازی پاها، بهینهسازی و رفع مشکلات
Modeling the feet. Optimization and fixing issues
ساخت لباسهای پایه
Creating base clothes
مدلسازی پیراهن و افزودن جزئیات به لباس
Modeling the shirt and adding details to clothes
ساخت فضای داخلی دهان، لثه، دندانها و زبان
Creating inner mouth. Gums, teeth and tongue
مدلسازی موها با استفاده از منحنیها (Curves)
Modeling the hair using curves
آنرپ کردن UV
UV Unwrapping
مقدمهای بر UVها؛ چرا به UV نیاز داریم؟
Introduction to UVs. Why we need UVs
ایجاد نقشههای UV
Creating UV maps
ویرایش نقشههای UV
Editing UV maps
آمادهسازی مدل کاراکتر برای آنرپ UV
Preparing our character model for UV unwrapping
آنرپ کردن UV مدل کاراکتر
UV unwrapping our character model
ویرایش و بهینهسازی UVها و بهبود چشمها
Editing and optimizing character UVs. Improving the eye
ویدیو سریع: ساخت و آنرپ مژهها
QUICK VIDEO. Creating and unwrapping eyelashes
تکسچرینگ و اعمال متریالها؛ رنگآمیزی و Bake کردن تکسچرها
Texturing and applying materials. Painting and baking textures
مقدمهای سریع بر شیدینگ و متریالها در بلندر
Quick intro to shading and materials in Blender
آشنایی با رنگآمیزی تکسچر (Texture Painting) در بلندر
Introduction to Texture Painting in Blender
براشهای Texture Painting و ویژگیهای آنها
Texture Painting brushes and their properties
استفاده از تکسچرها و ماسکها در رنگآمیزی
Using textures and masks in texture painting
رنگآمیزی و استفاده از تکسچرهای سیاه و سفید
Painting and using black and white textures
Bake کردن تکسچرها
Baking textures
مودیفایر Multiresolution؛ اسکالپت و Bake جزئیات ریز
Multiresolution modifier. Sculpting and baking small details
تنظیمات نودهای Bake
Baking node setups
ساخت و Bake نقشههای Ambient Occlusion
Creating and baking Ambient Occlusion maps
ساخت و Bake نقشههای Curvature
Creating and baking Curvature maps
تکسچرینگ کاراکتر؛ آمادهسازی
Texturing the character. Preparation
اسکالپت جزئیات ریز کاراکتر با Multires modifier
Sculpting small details on the character using Multires modifier
Bake کردن دادههای مش (جزئیات اسکالپت) روی نقشههای تکسچر
Baking mesh data (sculpted details and node setups) onto texture maps
رنگآمیزی تکسچر صورت کاراکتر
Painting the character's face texture
ساخت متریال برای بخشهای کوچک کاراکتر
Creating materials for smaller parts of the character
رنگآمیزی لباسهای کاراکتر
Painting the character's clothes
ساخت یک شیدر پیشرفته برای موها
Creating a fancy hair shader
بهبود و نهاییسازی متریالهای مدل کاراکتر
Enhancing and finalizing the materials for the character model
بستهبندی (Packing) و باز کردن تکسچرها
Packing and Unpacking textures
ارائه نهایی؛ ریگبندی و پوزدهی، نورپردازی و رندر
Presentation. Rigging and posing the character. Lighting and rendering
مبانی دفرماسیون اسکلتی و پوزدهی کاراکتر
Basics of skeletal deformation and character posing
ایجاد حالات چهره با Shape Keys
Facial expressions with shape keys
ساخت ریگ پایه کاراکتر با Rigify
Creating a basic character rig with rigify
ریگبندی چشمها، موها و سایر بخشها
Rigging the eyes, the hair and other parts
پوزدهی کاراکتر با ریگ اسکلتی
Posing the character with the skeletal rig
پوزدهی و حالات چهره با Shape Keys
Posing and facial expressions with shape keys
خلق پوز نهایی
Creating the final pose
نورپردازی و تنظیم صحنه؛ رفع مشکلات
Lighting and scene setup. Fixing some issues
تنظیم دوربین و رندرینگ
Setting up the camera and rendering
نمایش نظرات