توجه: این کلاس دنباله کلاس "Zbrush 2021 برای مبتدیان مطلق" است، اما می توان آن را جداگانه نیز گرفت.
سلام بچه ها، آیا به دنبال کلاسی هستید که به طور کامل روند retopology و بافت را توضیح دهد؟
آیا میخواهید شخصیتها و مجسمههای Zbrush خود را برای تولید آماده کنید؟
اگر اینطور است، من از شما به "مایا نقاش مواد: ساخت کاراکترهای کم پلی" خوشامد میگویم.
مربی: نام من آبراهام لیل است، من هنرمند و تهیه کننده سه بعدی هستم و 10 سال تجربه در این صنعت دارم. در حال حاضر من استودیوی خود را به نام Critical Hit هدایت می کنم که در آن پروژه هایی برای صنعت سرگرمی طراحی و تولید می کنیم.
چرا باید بپیوندید: در پایان این کلاس، شما میتوانید کاراکتر high poly خود را به یک شخصیت آماده بازی تبدیل کنید.
در این کلاس، شما یاد خواهید گرفت:
ابزارهای رتوپولوژی
اصول رتوپولوژی
UVs
بافت اولیه
سایه زدن
تنظیمات نورها و رندر
پست تولید
کلاس را با آموزش اصول رتوپولوژی با پوشش چندین تمرین و ابزار به شما شروع می کنم. سپس در مورد تمام خطوط لوله مختلفی که مایا برای رتوپولوژی و اشعه ماوراء بنفش ارائه می دهد آشنا می شویم. پس از آن، نقشههای بافت خود را در مواد نقاش میپزیم و با استفاده از یک گردش کار PBR، کاراکتر خود را کاملاً بافت میدهیم. در نهایت ما همه چیز را برای تولید رندرهای نهایی خود پس خواهیم گرفت.
من این کلاس را برای دانش آموزانی طراحی کرده ام که می خواهند به یادگیری خط لوله تولید مورد استفاده در صنعت ادامه دهند. انتظار می رود درک خوبی از مایا داشته باشید، اما ما همه ابزارها را با جزئیات مرور خواهیم کرد تا بتوانید آن را دنبال کنید. ما از Maya، Zbrush، Substance Painter و Photoshop استفاده خواهیم کرد، بنابراین مطمئن شوید که آخرین به روز رسانی ها را دارید.
امیدوارم در این کلاس به من بپیوندید.
High poly را به Low poly تبدیل کنید
یک متخصص در آموزش CG
به آموزش Nexttut خوش آمدید، ما فقط دورههایی را با متخصصان بسیار با استعدادی ایجاد میکنیم که حداقل ۵ سال سابقه کار در صنعت فیلم و بازی دارند.
هدف واحد آموزش Nexttut این است که به دانش آموزان کمک کند تا به یک هنرمند آماده تولید تبدیل شوند و در هر کجا که می خواهند شغل پیدا کنند. ما متعهد به ایجاد دوره های حرفه ای با کیفیت بالا برای دانشجویان سه بعدی هستیم. اگر دانشجویی هستید که از یک موسسه محلی یاد میگیرید یا یک هنرمند سه بعدی هستید که به تازگی کار در این صنعت را شروع کرده است یا هنرمندی هستید که چندین سال تجربه دارد، به جای درستی آمدهاید.
ما شما و بازخوردتان را دوست داریم. لطفاً در مورد اینکه چگونه میتوانیم دورههای بهتری برای شما بسازیم و چگونه میتوانیم به هر نحوی به شما کمک کنیم، به ما بازخورد بدهید.
دریافت کنید
نمایش نظرات