نکته:
آخرین آپدیت رو دریافت میکنید حتی اگر این محتوا بروز نباشد.
نمونه ویدیویی برای نمایش وجود ندارد.
توضیحات دوره:
Unity موتور برتر بازی است که امروزه در صنعت مورد استفاده قرار می گیرد. این دوره به شما نحوه استفاده از ابزارهای داخلی مدل سازی یونیتی ، نحوه "جعبه خاکستری" در یک سطح پیچیده بزرگ و نحوه مجسمه سازی یک مفهوم موجود ارگانیک را آموزش می دهد. آیا تا به حال وقت خود را صرف ساختن یک سطح بازی کرده اید که فقط کارایی ندارد ؟ اگر چنین است ، این دوره عالی برای شماست. در این دوره ، Iterative Level Design in Unity ، شما فرایند خلاقیت طراحی سطح را از Design Document تا سطح grey-boxed طی خواهید کرد. ابتدا اطلاعات مهم را از سند طراحی استخراج می کنید. در مرحله بعد ، شما از ابزارهای داخلی مدل سازی Unity برای ایجاد سطح تقریبی برای بازی استفاده خواهید کرد. سرانجام ، شما از ابزار PolyBrush یونیتی برای ایجاد یک مدل مفهوم موجود استفاده خواهید کرد. هنگامی که با این دوره Unity به پایان رسید ، شما نه تنها می دانید که چگونه یک سطح جعبه خاکستری را طراحی و بسازید بلکه نحوه استفاده از تمام ابزارهای مدل سازی Unity را نیز خواهید دانست. نرم افزار مورد نیاز: Unity 2018.1
سرفصل ها و درس ها
بررسی اجمالی دوره
Course Overview
-
بررسی اجمالی دوره
Course Overview
تحقیق و طراحی
Research and Design
-
تحقیق و طراحی
Research and Design
-
با استفاده از ProBuilder
Using ProBuilder
مسدود کردن سطح با ProBuilder
Blocking the Level with ProBuilder
-
مسدود کردن سطح
Blocking the Level
-
مسدود کردن ساختارها با ProBuilder
Blocking out Structures with ProBuilder
-
اضافه کردن خسارت و جزئیات سطح
Adding Damage and Detailing the Level
-
تنظیمات نهایی و گذر از طریق
Final Tweaks and Walk Through
مسدود کردن مین های کوتوله
Blocking the Dwarf Mines
-
مسدود کردن معادن
Blocking the Mines
-
افزودن جزئیات به سطح ما
Adding Detail to Our Level
-
ساخت غار راک با PolyBrush
Building the Rock Cave with PolyBrush
لوازم جانبی متحرک
Animated Props
-
Concept Art با PolyBrush
Concept Art with PolyBrush
-
متحرک سازی موانع
Animating Obstacles
-
نوشتن سطح با هم
Scripting the Levels Together
نمایش نظرات