نکته:
آخرین آپدیت رو دریافت میکنید حتی اگر این محتوا بروز نباشد.
نمونه ویدیویی برای نمایش وجود ندارد.
توضیحات دوره:
ویژگی های انیمیشن قدرتمند Blender می تواند به شما در ایجاد انیمیشن های با کیفیت بالاتر با کارایی کمک کند. این دوره به شما نحوه انجام چهار نوع انیمیشن و همچنین نحوه بهینه سازی گردش کار و استفاده از ابزارهای آن را به شما نشان می دهد. نرم افزار مورد نیاز: بلندر. همه را بزرگ کنید بررسی اجمالی دوره 1 متر 3 ثانیه آشنایی با دکل و پروژه 18 متر 9 ثانیه متحرک کردن بیکار 58 متر 31 ساله متحرک کردن چرخه راه رفتن 1 ساعت و 21 دقیقه و 37 ثانیه متحرک کردن حمله 1 ساعت 51 متر 48 ثانیه متحرک سازی مرگ 1 ساعت و 7 دقیقه و 16 ثانیه علائم تجاری و نام تجاری اشخاص ثالث ذکر شده در این دوره متعلق به صاحبان مربوطه می باشند و Pluralsight وابسته یا تأیید شده توسط این احزاب نیست.
سرفصل ها و درس ها
بررسی اجمالی دوره
Course Overview
-
بررسی اجمالی دوره
Course Overview
آشنایی با دکل و پروژه
Getting Familiar with the Rig and the Project
-
درک انیمیشن بازی
Understanding Game Animation
-
آشنا شدن با دکل
Getting Familiar with the Rig
-
بررسی چهار انیمیشن بازی
Examining the Four Game Animations
متحرک کردن بیکار
Animating the Idle
-
تنظیم صحنه
Setting up the Scene
-
ایجاد ژست اولیه
Creating the Initial Pose
-
ایجاد خرابی
Creating the Breakdown
-
جبران بازوها و سینه
Offsetting the Arms and Chest
-
اضافه کردن Drag به Hands
Adding Drag to the Hands
-
متحرک کردن شنل
Animating the Cloak
-
جبران سر
Offsetting the Head
-
پایان کار بیکار
Finishing the Idle
متحرک کردن چرخه راه رفتن
Animating the Walk Cycle
-
تنظیم صحنه
Setting up the Scene
-
ایجاد موقعیت مخاطب
Creating the Contact Pose
-
ایجاد ژست پایین
Creating the Down Pose
-
ایجاد پوز عبور
Creating the Passing Pose
-
ایجاد ژست up
Creating the up Pose
-
اضافه کردن در یک وضعیت شکست
Adding in a Breakdown Pose
-
تنظیم قوسهای روی بازوها
Adjusting the Arcs on the Arms
-
تنظیم منحنی ها در ویرایشگر نمودار
Adjusting Curves in the Graph Editor
-
متحرک کردن شنل
Animating the Cloak
-
پایان راه رفتن
Finishing the Walk
متحرک کردن حمله
Animating the Attack
-
تنظیم صحنه
Setting up the Scene
-
ایجاد حالت های بیکار اولیه
Creating the Initial Idle Poses
-
ایجاد ژست های انتظار
Creating the Anticipation Poses
-
شروع حمله حمله
Beginning the Attack Poses
-
تغییر حالت حمله
Tweaking the Attack Poses
-
اضافه کردن یک حرکت متحرک به حمله
Adding a Moving Hold into the Attack
-
شروع انتقال به حالت بیکار
Beginning the Transition Back into the Idle Pose
-
ادامه انتقال به حالت بیکار
Continuing the Transition into the Idle Pose
-
پایان انتقال به حالت بیکار
Finishing the Transition into the Idle Pose
-
تنظیم زمان انیمیشن
Adjusting the Timing of the Animation
-
افزودن در کلیدهای خرابی کلیدی
Adding in Key Breakdown Poses
-
جبران فریم های کلیدی
Offsetting Keyframes
-
پایان انیمیشن حمله
Finishing the Attack Animation
متحرک سازی مرگ
Animating the Death
-
تنظیم صحنه
Setting up the Scene
-
شروع انیمیشن
Beginning the Animation
-
ایجاد ژست های سقوط و تماس
Creating the Falling and Contact Poses
-
ایجاد جلوه های تأثیرگذاری
Creating the Impact Poses
-
ایجاد حالت استراحت نهایی
Creating the Final Resting Pose
-
انگشتان را متحرک کنید
Animating the Fingers
-
متحرک کردن شنل
Animating the Cloak
-
پایان انیمیشن مرگ
Finishing the Death Animation
نمایش نظرات