آموزش گودو ۴: ساخت بازی نقش‌آفرینی اکشن مبارزه‌ای - آخرین آپدیت

دانلود Godot 4: Build an Action Combat RPG

نکته: ممکن هست محتوای این صفحه بروز نباشد ولی دانلود دوره آخرین آپدیت می باشد.
نمونه ویدیوها:
توضیحات دوره:

آموزش ساخت بازی RPG سه بعدی حرفه‌ای با گودوت: حملات، سیستم لول آپ، تجهیزات، مبارزات متحرک، نورپردازی و موارد دیگر

با گودوت یک بازی RPG سه بعدی پر از ویژگی بسازید که بازیکنان را به ساعت‌ها بازی کردن تشویق کند.

سیستم‌های آمار شخصیت و لول آپی بسازید که پاداش‌دهنده و رضایت‌بخش باشند.

سیستم‌های تجهیزات با سلاح‌ها و زره‌هایی توسعه دهید که آمار و ظاهر را تغییر می‌دهند.

نورپردازی و روشنایی سراسری را مدیریت کنید تا دنیای بازی شما واقعاً بدرخشد.

انیمیشن‌های روان با ماشین‌های حالت برای حملات و حرکت طراحی کنید.

از منابع سفارشی برای مدیریت داده‌های بازیکن و مرتب نگه داشتن همه چیز در پشت صحنه استفاده کنید.

یک رابط کاربری بسازید که شیک، شهودی و با هر عملکرد بازیکن به‌روزرسانی شود.

با توابع لامبدا برای گیم پلی هوشمندتر و کم‌حجم‌تر، به اسکریپت‌نویسی پیشرفته بپردازید.

پیش نیازها: از آنجایی که این دوره سطح مبتدی تا متوسط است، درک ویرایشگر گودوت و موقعیت یابی سه بعدی و تعامل با ویرایشگر سه بعدی برای شما مفید خواهد بود. همچنین آشنایی با ترکیب صحنه ها و اسکریپت ها در درخت صحنه مفید خواهد بود.

آیا همیشه رویای ساختن بازی نقش‌آفرینی (RPG) سه بعدی حماسی خودتان را داشته‌اید؟ اکنون فرصت شماست!

به ما بپیوندید تا شما را در ساخت یک بازی RPG بزرگ در موتور گودوت راهنمایی کنیم. شما یاد خواهید گرفت که ایده‌های خود را زنده کنید و در این فرآیند، مهارت‌های توسعه خود را ارتقا دهید.

ما با اصول اولیه شروع می کنیم و به سراغ موارد سرگرم کننده می رویم: ساخت حملات، توانایی ها و سیستم لول آپ برای اینکه شخصیت بازیکن شما واقعاً بدرخشد. در پایان، شما یک بازی RPG کاملاً قابل بازی خواهید داشت که با تجهیزات، دشمنان و محیط های خیره کننده کامل شده است.

ساخت یک بازی با این ابعاد دلهره آور به نظر می رسد، درست است؟ نگران نباشید! ما شما را گام به گام راهنمایی می کنیم تا یک RPG کامل را در گودوت از ابتدا بسازید. همچنین راز سس پشت مهارت های گودوت سطح حرفه ای را یاد خواهید گرفت.

آیا تا به حال فکر کرده اید که چگونه می توان شخصیت خود را در طول سطوح قوی تر کرد؟ ما به شما آموزش خواهیم داد که چگونه از منابع برای مدیریت آمار بازیکن استفاده کنید و آن احساس رضایت‌بخش "لول آپ" را که بازیکنان آرزویش را دارند، ایجاد کنید. مهارت ها و قهرمان خود را همزمان تقویت کنید!

RPG ها همه چیز در مورد تجهیزات قاتل هستند. شما بر سیستم های موجودی، تجهیزات آیتم و آسیب سلاح تسلط خواهید یافت. به علاوه، مطمئن خواهید شد که بازیکنان می توانند با هر شمشیر جدید براق یا زرهی که تجهیز می کنند، تکامل قهرمان خود را ببینند.

آیا انیمیشن ها بازی را زنده می کنند؟ بررسی! ما به درختان انیمیشن و ماشین های حالت می پردازیم، بنابراین شخصیت های شما فقط حرکت نمی کنند - آنها جریان دارند. انیمیشن ها را به گیم پلی متصل کنید تا هر حمله و عمل تاثیرگذار باشد.

از پیوست های استخوانی گرفته تا نورپردازی سراسری، ما از شما با تکنیک های پیشرفته پشتیبانی می کنیم که RPG شما را نه تنها قابل بازی بلکه کاملاً زرق و برق دار می کند. سطوح را با نورپردازی که حتی سخت‌گیرترین بازیکنان را هم تحت تاثیر قرار می دهد، زنده کنید.

در رابط های پیچیده گیر کرده اید؟ ما به شما یاد خواهیم داد که چگونه رابط کاربری پویا ایجاد کنید که با عملکردهای بازیکن به روز می شود - چه تجهیز کردن آیتم ها باشد و چه پیگیری آمار. رابط هایی بسازید که بازیکنان دوست دارند از آن استفاده کنند.

این دوره برای توسعه دهندگان گودوت سطح متوسط یا هر کسی که دوره کامل سه بعدی گودوت ما را گذرانده است عالی است. اگر ویرایشگر را می دانید و می توانید صحنه ها را تنظیم کنید، این فرصت شما برای ارتقاء سطح است.

گیر کرده اید؟ هرگز نترسید. شما به یک جامعه حمایتی و یک تیم متخصص از دستیاران آموزشی دسترسی خواهید داشت. چه در حال رفع اشکال باشید و چه در حال رویاپردازی ویژگی بعدی خود، در این سفر تنها نخواهید بود.

موتور گودوت منفجر می شود (نه به معنای واقعی کلمه!)، و اکنون شانس شما برای پریدن به داخل است. صفحه کلید خود، تخیل خود و شاید یک فنجان چای را بردارید - وقت ایجاد کردن است. شما را در این دوره می بینیم!


سرفصل ها و درس ها

مقدمه و راه اندازی Introduction & Setup

  • به دوره خوش آمدید Welcome to the Course

  • ایجاد پروژه Creating the Project

  • ایجاد بازیکن Creating the Player

  • برنامه نویسی حرکت Scripting Movement

  • انجمن و پشتیبانی Community & Support

  • دسترسی به پروژه های ما Accessing Our Projects

حرکت و کنترل دوربین Movement and Camera Controls

  • مقدمه بخش: حرکت و کنترل دوربین Section Intro: Movement & Camera Controls

  • گره SpringArm3D The SpringArm3D Node

  • مدیریت حرکت ماوس Handling Mouse Motion

  • مدیریت چرخش های پیچیده Handling Complex Rotations

  • درون یابی تبدیل Transform Interpolation

  • حرکت نسبی Relative Motion

  • اضافه کردن دارایی ها Adding Assets

انیمیشن دادن به بازیکن Animating the Player

  • مقدمه بخش: انیمیشن دادن به بازیکن Section Intro: Animating the Player

  • اضافه کردن کاراکترهای ریگ شده Adding Rigged Characters

  • درون یابی ریگ Interpolating the Rig

  • وارد کردن انیمیشن ها Importing Animations

  • کنترل AnimationTree Controlling an AnimationTree

  • انیمیشن دادن به وزن ها Animating Weights

  • پخش AnimationTree AnimationTree Playback

  • گره BoneAttachment3D The BoneAttachment3D Node

  • حرکت حمله Attacking Motion

  • سازماندهی فرآیند فیزیک Organizing the physics process

  • اتصال RayCast3D Attaching a RayCast3D

ساختن دشمنان Making Enemies

  • مقدمه بخش: ساختن دشمنان Section Intro: Making Enemies

  • راه اندازی دشمن Enemy Setup

  • کامپوننت سلامتی The HealthComponent

  • آسیب رساندن به کامپوننت سلامتی Damaging the HealthComponent

  • شکست و ShapeCast3D Defeat and the ShapeCast3D

  • حملات سنگین Heavy Attacks

  • وارد کردن خسارت در یک ناحیه Dealing Damage in an Area

  • شکست بازیکن Player Defeat

  • حملات سنگین بازیکن Player Heavy Attacks

  • اضافه کردن یک دَش Adding a Dash

  • حرکت دَشینگ Dashing Motion

  • فریم فیزیک دَشینگ Dashing Physics Frame

  • ذرات دَشینگ Dashing Particles

  • رفع مشکلات ریگ Fixing Rig Edge Cases

آمار RPG RPG Stats

  • مقدمه بخش: آمار RPG Section Intro: RPG Stats

  • منبع CharacterStats CharacterStats Resource

  • کلاس های داخلی Inner Classes

  • درون یابی درصدی Percentile Lerp

  • سطح بالا بردن Levelling Up

  • امتیاز تجربه Experience Points

  • اعمال تغییر دهنده های توانایی Applying Ability Modifiers

  • ضربات بحرانی Critical Hits

  • اعداد خسارت Damage Numbers

  • VFXManager The VFXManager

  • HP و استقامت HP and Endurance

  • تغییر دهنده های توانایی اضافی Additional Ability Modifiers

رابط کاربری User Interface

  • مقدمه بخش: رابط کاربری Section Intro: User Interface

  • راه اندازی رابط کاربری UI Setup

  • به روز رسانی نوار اطلاعات Updating the Info Bar

  • نوارهای پیشرفت Progress Bars

  • به روز رسانی نوار سلامتی Updating the Health Bar

  • منوی موجودی The Inventory Menu

  • متوقف کردن بازی Pausing the Game

  • نمایش ویژگی ها Displaying Attributes

  • به روز رسانی صفحه کاراکتر Character Sheet Updates

  • پیش نمایش کاراکتر Character Preview

هدایت دشمن Enemy Navigation

  • مقدمه بخش: هدایت دشمن Section Intro: Enemy Navigation

  • اضافه کردن NavigationRegion3D Adding a NavigationRegion3D

  • عوامل ناوبری Navigation Agents

  • تعقیب و گریز و اجتناب Pursuit and Avoidance

  • انیمیشن های تعقیب Chase Animations

  • شکست دشمن و تجهیزات Enemy Defeat and Gear

گرافیک و زیبایی شناسی Graphics and Aesthetics

  • مقدمه بخش: گرافیک و زیبایی شناسی Section Intro: Graphics & Aesthetics

  • ساختن یک قلعه Building a Castle

  • محیط و روشنایی Environment and Illumination

  • کف ها و افق ها Floors and Horizons

  • تزئینات نهایی Final Decorations

  • تنظیمات گرافیکی پروژه Graphical Project Settings

اقلام و موجودی Items and Inventory

  • مقدمه بخش: اقلام و موجودی Section Intro: Items & Inventory

  • آیکون های آیتم Item Icons

  • وراثت Inheritance

  • آیکون های سپر و زره Shield and Armor Icons

  • مخازن غارت Loot Containers

  • تعامل با مخازن غارت Interacting With Loot Containers

  • بازخورد تعامل Interaction Feedback

  • نمایش محتویات صندوق Showing Chest Contents

  • تغییر والدین آیکون ها Reparenting Icons

  • تغییر نام و وابستگی ها Renaming and Dependencies

  • اتصال پویا سیگنال ها Dynamically Connecting Signals

  • جمع آوری طلا Collecting Gold

  • تجهیز کردن سلاح ها Equipping Weapons

  • یافتن آمار تجهیزات Finding Equipment Stats

  • زره و سپرها Armor and Shields

  • محاسبات خسارت Damage Calculations

  • مش های تجهیزات Equipment Meshes

  • جایگزینی زره Armor Replacement

حفظ حالت Preserving State

  • مقدمه بخش: حفظ حالت Section Intro: Preserving State

  • گذرگاه ها Passages

  • انتقال صحنه Scene Transitions

  • سطح قلعه Castle Level

  • تزئین قلعه Decorating the Castle

  • داده های پایدار Persistent Data

  • ذخیره سازی تجهیزات Caching Gear

  • ذخیره سازی طلا و سلامتی Caching Gold and Health

  • تغییرات برای پخش Changes For Play

  • جمع بندی Wrap Up

نمایش نظرات

آموزش گودو ۴: ساخت بازی نقش‌آفرینی اکشن مبارزه‌ای
جزییات دوره
17.5 hours
100
Udemy (یودمی) Udemy (یودمی)
(آخرین آپدیت)
2,233
4.8 از 5
دارد
دارد
دارد
جهت دریافت آخرین اخبار و آپدیت ها در کانال تلگرام عضو شوید.

Google Chrome Browser

Internet Download Manager

Pot Player

Winrar

GameDevtv Team GameDevtv Team

آموزش ساخت و فروش بازی

Bram Williams Bram Williams

آموزش گودو