آموزش VFX: ترکیب اشیاء سه بعدی با فیلم واقعی با Blender و After Effects
آیا به دنبال یادگیری نحوه افزودن اشیاء و کاراکترهای سه بعدی به فیلمهای واقعی خود هستید؟ این دوره آموزشی VFX به شما نحوه استفاده از Blender و After Effects را برای ایجاد جلوههای ویژه بصری خیرهکننده آموزش میدهد.
آنچه در این دوره خواهید آموخت:
- ردیابی دوربین سه بعدی (3D Camera Tracking): ردیابی حرکت دوربین در فیلم واقعی با استفاده از Blender.
- افزودن اشیاء سه بعدی و کاراکترهای متحرک: وارد کردن و ادغام اشیاء سه بعدی و کاراکترهای انیمیشنی به صحنه فیلم.
- استفاده از Mixamo و Bridge: وارد کردن کاراکترهای متحرک از Mixamo و استفاده از Bridge برای وارد کردن Quixel Megascans به صحنه.
- مطابقت نورپردازی: تطبیق نورپردازی صحنه سه بعدی با فیلم واقعی.
- اضافه کردن سایه انداز (Shadow Catcher): ایجاد سایه انداز برای ترکیب آسانتر در After Effects.
- استفاده از HDRI: استفاده از HDRI برای بازتابها و نورپردازی واقعگرایانه.
- Render Pass و Cryptomatte: کار با Render Passes و Cryptomatte برای کنترل بیشتر در کامپوزیت.
- رندرینگ EXR Sequence: رندر کردن یک سکانس EXR حاوی لایههای رندر چندگانه.
- کامپوزیت در After Effects: آموزش کامل فرایند کامپوزیت در Adobe After Effects.
در این دوره جذاب، یاد خواهید گرفت که چگونه با افزودن اشیاء سه بعدی و کاراکترها به هر صحنه اکشن زنده، جهانهای خارقالعادهای خلق کنید. ما با بررسی گام به گام فرآیند Camera Tracking شروع میکنیم، سپس به نحوه افزودن اشیاء یا کاراکترهای سه بعدی به صحنه میپردازیم. شما همچنین یاد خواهید گرفت که چگونه سایهها را اضافه کنید و چگونه نورپردازی را در صحنه سه بعدی خود با فیلم اکشن زنده مطابقت دهید. در ادامه، بر روی Render Passes و نحوه رندر کردن یک سکانس EXR چند لایه تمرکز خواهیم کرد و در نهایت، یاد خواهید گرفت که چگونه این لایههای رندر مختلف را با استفاده از Adobe After Effects ترکیب کنید.
همچنین یاد خواهید گرفت که چگونه از Cryptomatte ها برای ماسک کردن آسان اشیاء استفاده کنید تا بدون نیاز به رندر مجدد از Blender، تنظیمات خاصی را انجام دهید. ما مقداری Rotoscoping انجام خواهیم داد، به نحوه استفاده از TrackMatte ها نگاهی خواهیم انداخت و در نهایت، رنگ تصویر را درجه بندی می کنیم، مقداری دانه فیلم اضافه می کنیم تا همه چیز را با هم ترکیب کنیم و عکس VFX نهایی خود را رندر می کنیم.
مباحث آموزشی دوره:
- ایجاد یک سکانس تصویر PNG با استفاده از After Effects
- Camera Tracking: وارد کردن سکانس تصویر PNG به Blender
- Camera Tracking: تنظیم اندازه سنسور دوربین + فاصله کانونی + مدیریت رنگ
- Camera Tracking: راه اندازی ردیابی
- Camera Tracking: افزودن ردیابها و ردیابی فوتیج
- Camera Tracking: حل کردن مسیر دوربین
- Camera Tracking: در صورت نیاز مسیر دوربین خود را اصلاح کنید
- Camera Tracking: تنظیم صحنه، جهت دهی به صحنه و تنظیم مقیاس صحنه
- اشیاء تست: رندر نمای دید برای اطمینان از خوب بودن مسیر دوربین
- افزودن اشیاء سه بعدی از Quixel به صحنه
- افزودن یک کاراکتر Mixamo به صحنه
- سایه اندازها
- تطبیق نور با استفاده از HDRI و / یا Sun
- تطبیق سایه ها
- پیکربندی Render Passes + Cryptomatte ها
- رندرینگ EXR Sequences
- After Effects: وارد کردن Plate & Render Passes & تنظیم فضای رنگ صحیح
- تنظیم ترکیب - روش جامع
- تنظیم ترکیب - راه آسان
- تطبیق و تنظیم سایه ها، هایلایت ها و بازتاب ها
- محو کردن عناصر سه بعدی برای مطابقت با فوتیج
- Crytomattes و کارهایی که می توانید با آنها انجام دهید
- Rotoscoping عناصر پیش زمینه
- استفاده از گذر مه برای افزودن مه / غبار
- درجه بندی رنگ نهایی
- تطبیق دانه فیلم یا نویز دیجیتال
- رندر نهایی
- درس جایزه (افزودن چمن اطراف چاه)
پیش نیازها:
- Blender - رایگان است!
- مهارت های اولیه کار با Blender
- After Effects - میتوانید نسخه آزمایشی را دانلود کنید.
من فوتیج و دارایی هایی را که برای دنبال کردن به آنها نیاز دارید، در اختیار شما قرار می دهم، اما در صورت تمایل می توانید از فوتیج خود استفاده کنید.
امیدوارم چیزهای زیادی در طول این دوره یاد بگیرید و در صورت داشتن هر گونه سوال با من تماس بگیرید، من بیش از این خوشحال خواهم شد که کمک کنم. آماده ایجاد شات های VFX شگفت انگیز هستید؟ در اولین درس شما را خواهم دید!
Ruan Lotter
نمایش نظرات