آموزش جامع ویژوال افکت (VFX) با بلندر و افترافکت - آخرین آپدیت

دانلود Blender and After Effects VFX Masterclass

نکته: ممکن هست محتوای این صفحه بروز نباشد ولی دانلود دوره آخرین آپدیت می باشد.
نمونه ویدیوها:
توضیحات دوره:

آموزش VFX: ترکیب اشیاء سه بعدی با فیلم واقعی با Blender و After Effects

آیا به دنبال یادگیری نحوه افزودن اشیاء و کاراکترهای سه بعدی به فیلم‌های واقعی خود هستید؟ این دوره آموزشی VFX به شما نحوه استفاده از Blender و After Effects را برای ایجاد جلوه‌های ویژه بصری خیره‌کننده آموزش می‌دهد.

آنچه در این دوره خواهید آموخت:

  • ردیابی دوربین سه بعدی (3D Camera Tracking): ردیابی حرکت دوربین در فیلم واقعی با استفاده از Blender.
  • افزودن اشیاء سه بعدی و کاراکترهای متحرک: وارد کردن و ادغام اشیاء سه بعدی و کاراکترهای انیمیشنی به صحنه فیلم.
  • استفاده از Mixamo و Bridge: وارد کردن کاراکترهای متحرک از Mixamo و استفاده از Bridge برای وارد کردن Quixel Megascans به صحنه.
  • مطابقت نورپردازی: تطبیق نورپردازی صحنه سه بعدی با فیلم واقعی.
  • اضافه کردن سایه انداز (Shadow Catcher): ایجاد سایه انداز برای ترکیب آسان‌تر در After Effects.
  • استفاده از HDRI: استفاده از HDRI برای بازتاب‌ها و نورپردازی واقع‌گرایانه.
  • Render Pass و Cryptomatte: کار با Render Passes و Cryptomatte برای کنترل بیشتر در کامپوزیت.
  • رندرینگ EXR Sequence: رندر کردن یک سکانس EXR حاوی لایه‌های رندر چندگانه.
  • کامپوزیت در After Effects: آموزش کامل فرایند کامپوزیت در Adobe After Effects.

در این دوره جذاب، یاد خواهید گرفت که چگونه با افزودن اشیاء سه بعدی و کاراکترها به هر صحنه اکشن زنده، جهان‌های خارق‌العاده‌ای خلق کنید. ما با بررسی گام به گام فرآیند Camera Tracking شروع می‌کنیم، سپس به نحوه افزودن اشیاء یا کاراکترهای سه بعدی به صحنه می‌پردازیم. شما همچنین یاد خواهید گرفت که چگونه سایه‌ها را اضافه کنید و چگونه نورپردازی را در صحنه سه بعدی خود با فیلم اکشن زنده مطابقت دهید. در ادامه، بر روی Render Passes و نحوه رندر کردن یک سکانس EXR چند لایه تمرکز خواهیم کرد و در نهایت، یاد خواهید گرفت که چگونه این لایه‌های رندر مختلف را با استفاده از Adobe After Effects ترکیب کنید.

همچنین یاد خواهید گرفت که چگونه از Cryptomatte ها برای ماسک کردن آسان اشیاء استفاده کنید تا بدون نیاز به رندر مجدد از Blender، تنظیمات خاصی را انجام دهید. ما مقداری Rotoscoping انجام خواهیم داد، به نحوه استفاده از TrackMatte ها نگاهی خواهیم انداخت و در نهایت، رنگ تصویر را درجه بندی می کنیم، مقداری دانه فیلم اضافه می کنیم تا همه چیز را با هم ترکیب کنیم و عکس VFX نهایی خود را رندر می کنیم.

مباحث آموزشی دوره:

  1. ایجاد یک سکانس تصویر PNG با استفاده از After Effects
  2. Camera Tracking: وارد کردن سکانس تصویر PNG به Blender
  3. Camera Tracking: تنظیم اندازه سنسور دوربین + فاصله کانونی + مدیریت رنگ
  4. Camera Tracking: راه اندازی ردیابی
  5. Camera Tracking: افزودن ردیاب‌ها و ردیابی فوتیج
  6. Camera Tracking: حل کردن مسیر دوربین
  7. Camera Tracking: در صورت نیاز مسیر دوربین خود را اصلاح کنید
  8. Camera Tracking: تنظیم صحنه، جهت دهی به صحنه و تنظیم مقیاس صحنه
  9. اشیاء تست: رندر نمای دید برای اطمینان از خوب بودن مسیر دوربین
  10. افزودن اشیاء سه بعدی از Quixel به صحنه
  11. افزودن یک کاراکتر Mixamo به صحنه
  12. سایه اندازها
  13. تطبیق نور با استفاده از HDRI و / یا Sun
  14. تطبیق سایه ها
  15. پیکربندی Render Passes + Cryptomatte ها
  16. رندرینگ EXR Sequences
  17. After Effects: وارد کردن Plate & Render Passes & تنظیم فضای رنگ صحیح
  18. تنظیم ترکیب - روش جامع
  19. تنظیم ترکیب - راه آسان
  20. تطبیق و تنظیم سایه ها، هایلایت ها و بازتاب ها
  21. محو کردن عناصر سه بعدی برای مطابقت با فوتیج
  22. Crytomattes و کارهایی که می توانید با آنها انجام دهید
  23. Rotoscoping عناصر پیش زمینه
  24. استفاده از گذر مه برای افزودن مه / غبار
  25. درجه بندی رنگ نهایی
  26. تطبیق دانه فیلم یا نویز دیجیتال
  27. رندر نهایی
  28. درس جایزه (افزودن چمن اطراف چاه)

پیش نیازها:

  • Blender - رایگان است!
  • مهارت های اولیه کار با Blender
  • After Effects - می‌توانید نسخه آزمایشی را دانلود کنید.

من فوتیج و دارایی هایی را که برای دنبال کردن به آنها نیاز دارید، در اختیار شما قرار می دهم، اما در صورت تمایل می توانید از فوتیج خود استفاده کنید.

امیدوارم چیزهای زیادی در طول این دوره یاد بگیرید و در صورت داشتن هر گونه سوال با من تماس بگیرید، من بیش از این خوشحال خواهم شد که کمک کنم. آماده ایجاد شات های VFX شگفت انگیز هستید؟ در اولین درس شما را خواهم دید!


سرفصل ها و درس ها

مقدمه Introduction

  • مقدمه Introduction

بلندر Blender

  • درس 01 - خروجی گرفتن یک سکانس PNG Lesson 01 - Exporting a PNG Sequence

  • درس 02 - ردیابی دوربین: وارد کردن سکانس PNG به بلندر Lesson 02 - Camera Tracking: Import PNG Sequence into Blender

  • درس 03 - سنسور دوربین، فاصله کانونی لنز و مدیریت رنگ Lesson 03 - Camera Sensor, Lens Focal Length and Color Management

  • درس 04 - ردیابی دوربین: تنظیمات ردیابی Lesson 04 - Camera Tracking: Tracking Setup

  • درس 05 - ردیابی دوربین: اضافه کردن ردیاب‌ها و فیلم Lesson 05 - Camera Tracking: Adding Trackers and Track footage

  • درس 06 - ردیابی دوربین: حل کردن ردیابی دوربین Lesson 06 - Camera Tracking: Solving the Camera Track

  • درس 07 - ردیابی دوربین: اصلاح ردیابی دوربین در صورت نیاز Lesson 07 - Camera Tracking: Refining your Camera Track if needed

  • درس 08 - ردیابی دوربین: تنظیم صحنه، جهت دهی صحنه و تنظیم مقیاس صحنه Lesson 08 - Camera Tracking: Setup Scene, Orienting the Scene and Set Scene Scal

  • درس 09 - تست اشیا: رندر نمای دید برای اطمینان از درست بودن ردیابی دوربین Lesson 09 - Test Objects: Viewport Render to ensure the Camera Track is good

  • درس 10 - اضافه کردن اشیاء سه بعدی از Quixel به صحنه Lesson 10 - Adding 3D Objects from Quixel to the Scene

  • درس 11 - اضافه کردن یک کاراکتر Mixamo به صحنه Lesson 11 - Adding a Mixamo Character to the Scene

  • درس 12 - سایه گیرها Lesson 12 - Shadow Catchers

  • درس 13 - مطابقت نور با استفاده از HDRI و / یا خورشید Lesson 13 - Matching the lighting using an HDRI and / or Sun

  • درس 14 - مطابقت سایه‌ها Lesson 14 - Matching the Shadows

  • درس 15 - پیکربندی Render Passes + Cryptomattes Lesson 15 - Configure Render Passes + Cryptomattes

  • درس 16 - رندر کردن سکانس‌های EXR Lesson 16 - Rendering EXR Sequences

ادوبی افترافکتس Adobe After Effects

  • درس 17 - افترافکتس: وارد کردن Plate و Render Passes و تنظیم رنگ صحیح Lesson 17 - After Effects: Import Plate & Render Passes & Setup the correct colo

  • درس 18 - تنظیم Composition - روش جامع Lesson 18 - Setup Composition - The Comprehensive Way

  • درس 19 - تنظیم Composition - روش آسان Lesson 19 - Setup Composition - The Easy Way

  • درس 20 - مطابقت و تنظیم سایه‌ها، هایلایت‌ها و بازتاب‌ها Lesson 20 - Match and Adjust Shadows, Highlights and Reflections

  • درس 21 - تار کردن عناصر سه بعدی برای مطابقت با فیلم Lesson 21 - Blur 3D Elements to Match Footage

  • درس 22 - Crytomattes و کارهایی که می‌توانید با آن‌ها انجام دهید Lesson 22 - Crytomattes and what you can do with them

  • درس 23 - روتوسکوپی عناصر پیش زمینه Lesson 23 - Rotoscoping Foreground Elements

  • درس 24 - استفاده از mist pass برای اضافه کردن مه / غبار Lesson 24 - Using mist pass for adding mist / haze

  • درس 25 - اصلاح رنگ نهایی Lesson 25 - Final Colour Grading

  • درس 26 - مطابقت دانه‌های فیلم یا نویز دیجیتال Lesson 26 - Matching Film Grain or Digital Noise

  • درس 27 - رندر نهایی Lesson 27 - The Final Render

  • درس اضافی 28 - اضافه کردن چمن در اطراف چاه Extra Lesson 28 - Adding grass around the well

نتیجه‌گیری Conclusion

  • نتیجه‌گیری Conclusion

نمایش نظرات

آموزش جامع ویژوال افکت (VFX) با بلندر و افترافکت
جزییات دوره
4 hours
30
Udemy (یودمی) Udemy (یودمی)
(آخرین آپدیت)
1,120
4.8 از 5
دارد
دارد
دارد
Ruan Lotter
جهت دریافت آخرین اخبار و آپدیت ها در کانال تلگرام عضو شوید.

Google Chrome Browser

Internet Download Manager

Pot Player

Winrar

Ruan Lotter Ruan Lotter

VFX & 3D Artist

Ruan Lotter یک هنرمند VFX 3D، معلم آنلاین، تهیه کننده موسیقی و نویسنده از کیپ تاون، آفریقای جنوبی است. او در بسیاری از فیلم‌های کوتاه و تبلیغات تلویزیونی برای برندهایی مانند Hasbro، Lipton، RB، Ryobi و HP کار کرده است که عمدتاً ردیابی دوربین، کارهای سه بعدی عمومی و ترکیب‌بندی را انجام می‌دهند.

همه چیز شروع شد. در سال 1994 زمانی که 3dsmax را برای DOS کشف کرد! در آن زمان آن را "3D Studio" نامیدند و همه چیز را تغییر داد... چند سال بعد، 3dsmax برای ویندوز منتشر شد و دنیای آموزش های آنلاین متولد شد. Ruan بلافاصله شروع به تماشای آموزش های آنلاین در وب سایتی به نام "3D Buzz" کرد و عمیقاً وارد دنیای سه بعدی شد. او در طول سال‌ها از نرم‌افزارهای مختلف مرتبط با VFX مانند Adobe After Effects، Maya، Cinema4d، Modo، PFTrack، Boujou و Nuke استفاده کرد و عاشق دنیای جلوه‌های بصری شد و یوتیوب دانشگاه منتخب او شد.

در ابتدای سال 2020، پس از سال‌ها استفاده از مایا، Blender را پیدا کرد که به سرعت به برنامه کاربردی او برای هر چیزی که مربوط به 3D یا VFX بود تبدیل شد. او در اواسط سال 2022 اولین کتاب خود "" را منتشر کرد که در آمازون در دسترس است.

او در حال حاضر به عنوان یک VFX Artist 3D Generalist در Accenture کار می کند و بیشتر کارهای سه بعدی و VFX را روی تلویزیون و انجام می دهد. محتوای وب برای برندهای معروف.

او همچنین یک کانال یوتیوب به نام TunnelvizionTV دارد که در آن VFX و Motion Graphics را با استفاده از برنامه‌های مختلف آموزش می‌دهد.


> او همچنین مدرسه آنلاین VFX خود را راه اندازی می کند که در آن می توانید در دوره های طولانی تر مرتبط با VFX ثبت نام کنید. اوه و دوره های تولید موسیقی نیز!