نکته:
آخرین آپدیت رو دریافت میکنید حتی اگر این محتوا بروز نباشد.
نمونه ویدیویی برای نمایش وجود ندارد.
توضیحات دوره:
در این دوره ، شما بر روی روش های دقیق مجسمه سازی استفاده می شود که برای ایجاد یک ساختار مدولار برای توسعه بازی استفاده می شود. نرم افزار مورد نیاز: ZBrush 4r7، 3D Studio Max. ایجاد ساختارهای مدولار ممکن است مشکل باشد ، اما لازم نیست که چنین باشد. در این دوره ، مجسمه سازی ساختارهای مدولار در ZBrush ، درک خوبی در مورد نحوه پیکر تراشی در حالی که هنوز به صورت مدولار فکر می کنید ، خواهید داشت. ابتدا یاد می گیرید که چگونه از مدل های آرایه ای داخل ZBrush برای مدولار استفاده کنید. سپس ، شما یاد می گیرید که چگونه سنگ باورپذیری را مجسمه سازی کنید و چگونه می توانید مجسمه سازی فلز را از سنگ متمایز کنید. سرانجام ، شما می آموزید که چگونه در مورد جزئیات ساختار به جزئیات فکر کنید. پس از اتمام این دوره ، شما می دانید که چگونه یک ساختار مدولار دقیق را با موفقیت مجسمه سازی کنید. نرم افزار مورد نیاز: ZBrush 4r7، 3D Studio Max.
سرفصل ها و درس ها
بررسی اجمالی دوره
Course Overview
-
بررسی اجمالی دوره
Course Overview
آماده سازی قطعات مدولار
Preparing the Modular Parts
-
شکستن مدل جدا
Breaking the Model Apart
-
مش قابل استفاده در داخل ZBrush
Useable Mesh Inside ZBrush
-
استفاده از Array Meshes
Using Array Meshes
مجسمه سازی سنگ
Sculpting Stone
-
اشکال اصلی
Main Shapes
-
ایجاد ترک
Creating Cracks
-
ساختار کلی
Overall Structure
-
ایجاد جزئیات آلفا
Creating Alpha Details
مجسمه سازی فلز
Sculpting Metal
-
اصول اولیه
The Basics
-
ایجاد شکستگی های فلزی
Creating Metal Breaks
-
مجسمه سازی پیچ و مهره ها
Sculpting the Bolts and Clamps
در حال پایان دادن به مجسمه سازی
Finishing the Sculpt
-
بررسی اجمالی Final Sculpt
Overview of Final Sculpt
-
افزودن رنگ و جزئیات سنگ
Adding Color and Detailing Stone
-
جزئیات فلز با رنگ
Detailing Metal with Color
نمایش نظرات