در این دوره آموزشی، همزمان با شروع تسلط بر نرم افزار استاندارد صنعتی Autodesk Maya، درک درستی از انیمیشن و اصول اساسی آن خواهید داشت.
این دوره با در نظر گرفتن افراد مبتدی شروع میشود و سپس به تدریج پیچیدهتر میشود تا بتوانید آن را دنبال کنید و مهارت خود را به عنوان انیماتور ارتقا دهید.
چهار تمرین برای کمک به یادگیری وجود دارد:
اگرچه این بخش ادامه دوره "مایا برای مبتدیان" است، اگر فقط به انیمیشن علاقه دارید، همچنان می توانید با این دوره شروع کنید. با این حال، من شما را تشویق می کنم که دوره های دیگر را نیز بررسی کنید. توصیه من، اگر وقت دارید، این است که با Modeling، سپس Texturing، سپس Rigging و در نهایت این دوره را شروع کنید. اما الزامی نیست که سایر دوره ها را بگذرانید، اگر بخواهید سایر دوره ها را بگذرانید، فقط مجموعه دانش گسترده تری از مایا به شما می دهد.
برای دانلود فایل های صحنه به صفحه پروژه برای دوره آموزشی بروید. من تمام دکل هایی را که باید دنبال کنید ارائه می کنم. با تشکر از ثبت نام، ارسال نظر، و فراموش نکنید که دکمه "دنبال کردن" را در نمایه من بزنید تا از دوره های آینده مطلع شوید. با تشکر
4 تمرین وجود دارد که من شما را تشویق میکنم آنها را انجام دهید، یک پلیبلاست از آنها بسازید و در اینجا به اشتراک بگذارید. من در مورد هر پروژه ای که در اینجا پست شود بازخورد خواهم داد.
با پرش توپ عمومی شروع کنید، سپس تست توپ بولینگ و توپ ساحلی را انجام دهید، سپس مثال بازوی ربات را انجام دهید و با چرخه پیاده روی به پایان برسانید. اگر میخواهید تمرینهای بیشتری انجام دهید، کلاس پایانی را تماشا کنید که در آن توصیه میکنم بعد از اتمام این دوره چه کاری انجام دهید. از تماشای شما متشکریم.
Lucas Ridley
انیماتور برنده جایزه
نمایش نظرات