لطفا جهت اطلاع از آخرین دوره ها و اخبار سایت در
کانال تلگرام
عضو شوید.
آموزش Revit: ارائه
Revit: Rendering
نکته:
آخرین آپدیت رو دریافت میکنید حتی اگر این محتوا بروز نباشد.
نمونه ویدیوها:
توضیحات دوره:
آیا می خواهید عکس های واقع گرایانه ای از پروژه های Revit خود ایجاد کنید؟ شما مجبور نیستید به جای دیگری بروید. در این دوره ، یاد بگیرید که چگونه مستقیماً از Revit خروجی با کیفیت بالا ایجاد کنید. مربی Paul F. Aubin با نشان دادن نحوه ایجاد یک نمای سه بعدی دقیق از یک مدل معماری موجود ، روند ارائه را شروع می کند. سپس وی نحوه افزودن رفتگرها ، فاشیا و سایر جزئیات را به شما نشان می دهد ، و نحوه کار با مرورگر متریال برای سفارشی سازی پایان ها و سطوح را توضیح می دهد. پل همچنین ویژگی های روشنایی طبیعی و مصنوعی Revit ، از جمله نور خورشید و چراغ های مصنوعی ، و تنظیمات رندر را بررسی می کند که اطمینان حاصل می کنید بهترین کیفیت را از رایانه یا ابر دریافت می کنید. بعلاوه ، بیاموزید که چگونه جلوه های متحرک پویا ایجاد کنید و انواع رندر اضافی مانند سایه اندازی واقعی را آزمایش کنید.
سرفصل ها و درس ها
مقدمه
Introduction
تجسم کیفیت ارائه از Revit
Presentation quality visualization from Revit
آنچه شما باید بدانید
What you should know
1. ایجاد نماهای سه بعدی
1. Creating 3D Views
روش کلی ارائه
Overall rendering procedure
ایجاد نماهای سه بعدی
Creating 3D views
کار با تنظیمات نمای آکسونومتری
Working with axonometric view settings
درک تنظیمات دوربین
Understanding camera settings
پیمایش با فرمان سه بعدی و ViewCube
Navigating with the 3D steering wheel and ViewCube
ایجاد نماهای سه بعدی برش خورده
Creating cutaway 3D views
2. مدل سازی
2. Modeling
درک رویکردهای مدل سازی
Understanding approaches to modeling
کار با لایه های دیواری
Working with wall layers
اعمال جارو برای انواع دیواره
Applying sweeps to wall types
با استفاده از ابزار Wall Sweep
Using the Wall Sweep tool
اضافه کردن روده و فاشیا
Adding gutters and fascia
ساخت پروفیل های دیواری
Constructing wall profiles
کار با دیوارهای مورب
Working with slanted walls
درک اجزای سایت و همراهان
Understanding site and entourage components
با استفاده از هندسه وارداتی
Using imported geometry
ساخت اجزای سفارشی
Building custom components
3. مواد
3. Materials
معرفی مواد
Introducing materials
ارائه مطالب فیزیکی (PBR)
Physically based rendering (PBR) materials
ایجاد یک ماده جدید
Creating a new material
یک ماده موجود را کپی کنید
Duplicate an existing material
همسان سازی بافت ها با هندسه
Aligning textures to geometry
در حال ویرایش یک بافت
Editing a material texture
ایجاد بافت متریال بدون درز
Creating seamless material textures
ایجاد یک ماده از پرونده های تصویری سفارشی
Creating a material from custom image files
تراز کردن بافت های چوبی
Aligning wood textures
تکالیف اصلی مواد با رنگ
Overriding material assignments with paint
ایجاد کتابخانه مواد
Creating a material library
4. نور خورشید
4. Sunlight
تنظیم مکان شما
Setting your location
درک تنظیمات خورشید
Understanding sun settings
کار با مسیر خورشید
Working with the sun path
5- نورپردازی مصنوعی
5. Artificial Lighting
قرار دادن چراغ های مصنوعی
Inserting artificial lights
قرار دادن چراغ های یارو
Inserting cove lights
درک خانواده های وسایل سبک
Understanding light fixture families
کار با گروه های روشنایی
Working with lighting groups
6. رندر کردن
6. Rendering
درک روند ارائه
Understanding the rendering process
تنظیم تنظیمات کیفیت
Defining quality settings
انجام رندرهای تست
Performing test renders
پیکربندی وضوح
Configuring the resolution
انتخاب یک طرح روشنایی
Choosing a lighting scheme
اعمال تنظیمات پس زمینه
Applying background settings
افزودن پس زمینه با استفاده از فتوشاپ
Adding a background using Photoshop
تنظیم کنترل های قرار گرفتن در معرض
Adjusting the exposure controls
در حال ذخیره کردن خروجی ارائه شده
Saving rendered output
مسئله با تفاسیر با وضوح بالا
Issue with high-resolution renderings
7. ارائه ابر
7. Cloud Rendering
درک رندر ابر
Understanding cloud rendering
آماده سازی رندر ابری
Preparing a cloud render
انواع رندر ابر
Cloud render types
ارائه پانوراما
Panoramic rendering
8. پیشرفت ها
8. Walkthroughs
ایجاد یک راه دستیابی
Creating a walkthrough
در حال ویرایش جهت دوربین
Editing walkthrough camera direction
ویرایش مسیر دستیابی به موفقیت
Editing a walkthrough path
قاب های پیاده روی ریز تنظیم
Fine-tuning walkthrough frames
آماده شدن برای خروجی
Preparing for output
خروجی از یک گذرگاه
Outputting a walkthrough
9. آزمایش با انواع رندرهای اضافی
9. Experimenting with Additional Render Types
ارائه طرح
Rendering a plan
نماهای ارائه خط پنهان
Hidden line presentation views
نمایش های سایه دار ارائه
Shaded presentation views
سایه واقع گرایانه جدید
New realistic shading
صادرات برخی از پروژه های نمونه
Exporting some example projects
Paul F. Aubin یک مشاور معماری، سخنران در دانشگاه Autodesk و نویسنده ویدئو و چاپ است.
پل نویسنده بسیاری از کتاب های Revit است. عناوین، از جمله شیرجه عمیق او به ویرایشگر خانواده Revit: Renaissance Revit. او همچنین ده ها عنوان آموزشی ویدیویی Revit را در اینجا در آموزش لینکدین نوشته است. پل یک مشاور معماری مستقل است که خدمات ایجاد محتوا، پیاده سازی و آموزش را به شرکت های معماری در سراسر جهان ارائه می دهد. او در طول 30 سال فعالیت حرفه ای خود در زمینه طراحی، تولید، مدیریت BIM، مربیگری، ضبط واقعیت و آموزش تجربه داشته است. پل سال ها سخنران با رتبه برتر در دانشگاه اتودسک و سایر کنفرانس های صنعتی بوده است. او اخیراً به عنوان یکی از اعضای هیئت مدیره بنیاد ولترا-دیترویت انتخاب شد.
نمایش نظرات