🔔 با توجه به بهبود نسبی اینترنت، آمادهسازی دورهها آغاز شده است. به دلیل تداوم برخی اختلالات، بارگذاری دورهها ممکن است با کمی تأخیر انجام شود. مدت اشتراکهای تهیهشده محفوظ است.
لطفا جهت اطلاع از آخرین دوره ها و اخبار سایت در
کانال تلگرام
عضو شوید.
آموزش ریگینگ و متحرکسازی در ادوبی انیمیت
- آخرین آپدیت
دانلود Rigging and Animating in Adobe Animate
نکته:
ممکن هست محتوای این صفحه بروز نباشد ولی دانلود دوره آخرین آپدیت می باشد.
نمونه ویدیوها:
توضیحات دوره:
ریگ و متحرکسازی کاراکترهای دوبعدی حرفهای با سمبلها، موشن توئینینگ و لایهبندی والد-فرزند!
با این آموزش، یاد میگیرید چگونه یک کاراکتر کامل را با استفاده از قابلیتهای پیشرفته مانند لایهبندی والد-فرزند (Layer Parenting)، سمبلها (Symbols) و موشن توئینینگ (Motion Tweening) با موفقیت ریگ و انیمیت کنید.
پیشنیازها:
آشنایی اولیه با ابزارها، پنل ویژگیها (Properties Inspector)، کتابخانه (Library) و تایملاین (Timeline) در نرمافزار Animate CC.
اشتراک فعال در Adobe Creative Cloud برای دسترسی به Animate CC.
Adobe Animate CC (که قبلاً با نام فلش Flash شناخته میشد)، یکی از شناختهشدهترین و قدرتمندترین نرمافزارهای انیمیشنسازی دوبعدی است. با قابلیتهایی نظیر والد کردن لایهها (Layer Parenting)، ساخت قالبهای انیمیشن با سمبلها (Symbols) و ذخیره اکشنهای قابل استفاده مجدد، انیمیشن کاراکتر (Character Animation) هرگز به این سادگی نبوده است! اگر به دنبال شروعی قدرتمند در متحرکسازی و ساخت انیمیشن کاراکتر در Animate CC هستید، این دوره آموزشی جامع برای شماست!
بهطور خاص، در این دوره شما نحوه انجام موارد زیر را خواهید آموخت:
آمادهسازی صحیح یک کاراکتر برای انیمیشنسازی در Animate CC.
ایجاد سمبل برای انیمیشنهای چرخش سر، حرکت چشم و دهان (لبخوانی).
قرار دادن صحیح نقاط مبدأ سمبل برای حرکت دقیق و طبیعی اندامها.
والد کردن لایهها (Layer Parenting) برای انیمیشنسازی آسانتر و بهینهتر (قابلیتی جدید که در Animate CC 2019 معرفی شد).
متحرکسازی انیمیشن پرش با استفاده از تکنیک موشن توئینینگ (Motion Tweening).
همگامسازی لب (Lip Sync) با ابزار Frame Picker.
پرداخت نهایی، اصلاح و بهینهسازی انیمیشنها.
خروجی گرفتن از انیمیشنها با کیفیت بالا با استفاده از Adobe Media Encoder.
سرفصل ها و درس ها
خوش آمدید!
Welcome!
آنچه در این دوره خواهید آموخت
What You Will Learn in this Course
ریگ کردن وکتورها در مقابل فایلهای PSD
Rigging Vectors VS PSDs
آمادهسازی کاراکتر مبتنی بر وکتور برای ریگینگ
Setting Up Vector Based Character For Rigging
ایجاد یک سیمبل پیشفرض برای کاراکترهای وکتور-محور
Creating a Default Symbol for Vector Based Characters
آمادهسازی کاراکتر مبتنی بر تصویر برای ریگینگ
Setting Up Image Based Character For Rigging
مرور کلی طراحی کاراکتر رستر
Overview of Raster Character Design
فشردهسازی کاراکترهای مبتنی بر تصویر در فتوشاپ
Compressing Image Based Characters in Photoshop
وارد کردن لایههای تصویر و آمادهسازی صحنه Animate CC
Importing Image Layers and Preparing Animate CC Stage
آمادهسازی سر برای انیمیشن
Setting up the Head for Animation
آمادهسازی حالتهای سر با سیمبلها
Setting Up Head Phases with Symbols
طراحی مجدد چشمها
Redesigning the Eyes
ایجاد حالتهای چشم
Creating Eye Phases
ایجاد حالتهای ابرو
Creating Eye Brow Phases
جمعآوری حالتهای دهان در یک سیمبل
Assembling Mouth Poses into a Symbol
آمادهسازی بدن برای انیمیشن
Setting up the Body for Animation
جمعآوری حالتهای دست در یک سیمبل
Assembling Hand Poses into a Symbol
جمعآوری حالتهای مو در یک سیمبل
Assembling Hair Poses into a Symbol
تبدیل اجزای بدن به سیمبلها
Converting Body Parts to Symbols
قرار دادن صحیح نقاط مبدأ
Properly Placing Origin Points
والد کردن لایهها برای اتصالات صحیح
Parenting Layers for Proper Connections
تصحیح حرکات اندامها
Correcting Limb Movements
انیمیت کردن کاراکتر
Animating the Character
تنظیم پسزمینه
Setting the Background
طرحبندی حرکت پرش با Motion Tween
Laying Out Jump Motion Tween
انیمیت کردن پرش
Animating the Jump
بهبود بخشیدن پرش
Refining the Jump
انیمیت کردن چشمها و ابروها
Animating the Eyes and Eyebrows
همگامسازی لب با Frame Picker
Lip Syncing with the Frame Picker
انیمیت کردن گفتگوی بدن
Animating Body Dialogue
کیفریمگذاری و تعویض دستها
Keying and Swapping the Hands
نمایش نظرات