🔔 با توجه به بهبود نسبی اینترنت، آمادهسازی دورهها آغاز شده است. به دلیل تداوم برخی اختلالات، بارگذاری دورهها ممکن است با کمی تأخیر انجام شود. مدت اشتراکهای تهیهشده محفوظ است.
لطفا جهت اطلاع از آخرین دوره ها و اخبار سایت در
کانال تلگرام
عضو شوید.
آموزش نقاشی دیجیتال با بلندر: دوره جامع از مبتدی تا پیشرفته (۴۲ دوره در ۱) + آپدیتهای رایگان
- آخرین آپدیت
دانلود Mega Blender Digital Painting A-Z: 42 Courses in 1 + Updates
نکته:
ممکن هست محتوای این صفحه بروز نباشد ولی دانلود دوره آخرین آپدیت می باشد.
نمونه ویدیوها:
توضیحات دوره:
دوستان عزیز،
آیا آمادهاید تا در نقاشی دستی حرفهای شوید و مهارتهای هنری دیجیتال خود را به سطح بالاتری ارتقا دهید؟
معرفی مجموعه دوره جدید نقاشی دستی - یک سفر کامل که شما را از اصول اولیه تا تسلط در Blender و هنر دیجیتال هدایت میکند.
این یک دوره جامع واقعی است که هر آنچه را که باید در مورد نقاشی دستی بدانید، از ابتدا تا انتها، به شما آموزش میدهد. با اطمینان میتوانم بگویم که تقریباً تمام نیازهای شما را برای ورود به دنیای نقاشی دستی در Blender و هنر دیجیتال برآورده میکند.
در این مجموعه، مدلسازی سهبعدی، باز کردن UV، نقاشی دستی حرفهای، نورپردازی، انیمیشن و رندرینگ را یاد خواهید گرفت - همه در یک دوره ساختاریافته!
پس از ساعتها تحقیق، متوجه یک شکاف واقعی شدم: هیچ دوره کامل و همهجانبه نقاشی دستی Blender در دسترس نبود. به همین دلیل این مجموعه را ایجاد کردم - تا به هنرمندانی مانند شما هر آنچه را که نیاز دارید در یک مکان ارائه دهم.
آنچه خواهید آموخت:
نقاشی دستی و نقاشی بافت حرفهای در Blender:
مستقیماً بر روی مدلهای سهبعدی خود در Blender با دقت نقاشی کنید.
بافتهای زیبایی ایجاد کنید که برای استفاده در بازیها و پروژههای سبکدار آماده باشند.
تئوری رنگ، تنظیمات براش و تکنیکهای لایهبندی را درک کنید.
از Blender و Krita برای گردشهای کاری ساده و پیشرفته نقاشی استفاده کنید.
یاد بگیرید چگونه سایهها و انسداد محیطی را برای واقعگرایی و عمق نقاشی کنید.
براشهای خود را ایجاد کرده و آنها را در Blender وارد کنید.
از ویژگیهای قدرتمند نقاشی بافت و تنظیمات نود Blender استفاده کنید.
توصیه میشود: یک تبلت گرافیکی به شدت توصیه میشود تا از ابزارها و تکنیکهای نقاشی نهایت استفاده را ببرید.
و این فقط شروع کار است. این مجموعه همچنین شامل 5 فصل ضروری برای تکمیل سفر نقاشی دستی شما است:
فصل 1: مبانی مدلسازی سهبعدی
ابزارهای اصلی مدلسازی و رابط کاربری Blender را بیاموزید.
مدلهای کمپلی و سبکدار ایجاد کنید که برای بافتهای نقاشی شده با دست بهینه شدهاند.
از طریق پروژههای مدلسازی عملی اعتماد به نفس کسب کنید.
فصل 2: تکنیکهای باز کردن UV
اهمیت نقشههای UV را در بافتدهی درک کنید.
از ابزارهای باز کردن Blender به طور موثر استفاده کنید و اعوجاج را به حداقل برسانید.
با شخصیتها، وسایل و داراییهای محیطی تمرین کنید.
فصل 3: نورپردازی صحنه شما
مبانی نورپردازی Blender را برای بهبود هنر خود بیاموزید.
با انواع نور، سایهها و حالات آزمایش کنید.
مدلهای نقاشی شده با دست خود را با نورپردازی حرفهای پولیش کنید.
فصل 4: متحرکسازی آثار خود
تکنیکهای انیمیشن ساده را برای زنده کردن مدلهای خود بیاموزید.
از تایملاین و ویرایشگر گراف برای کنترل دقیق استفاده کنید.
حلقهها و انیمیشنهای روان را برای بازیها یا نمونه کارها ایجاد کنید.
فصل 5: رندرینگ مانند یک حرفهای
Eevee و Cycles را برای نیازهای مختلف رندرینگ درک کنید.
صحنههای نهایی خود را برای عکسها یا انیمیشنهای با کیفیت بالا تنظیم کنید.
تنظیمات خود را برای عملکرد و کیفیت بهینه کنید.
چرا این مجموعه؟
کاملترین منبع موجود: چه تازه شروع کرده باشید و چه در حال اصلاح مهارتهای خود باشید، این مجموعه همه چیز را در اختیار شما قرار میدهد - مدلسازی سهبعدی، UV، نقاشی دستی، نورپردازی، انیمیشن و رندرینگ.
تمرکز بر نقاشی دستی Blender: هیچ دوره دیگری نقاشی دستی در Blender را به این عمق پوشش نمیدهد و از ابزارهای استاندارد صنعت مانند Krita و Photoshop پشتیبانی نمیکند.
یادگیری هنرمحور: این دوره که بر اساس سالها تجربه ساخته شده است، برای هنرمندانی طراحی شده است که به دنبال آموزشهای واضح، عملی و تکنیکهای دنیای واقعی هستند.
آنچه به دست خواهید آورد:
داراییهای کمپلی را از ابتدا ایجاد کنید و آنها را برای نقاشی سبکدار آماده کنید.
بر نقاشی دستی در Blender با ابزارهایی مانند Krita و Photoshop مسلط شوید.
یاد بگیرید که رنگ، بافت و جزئیات را با تنظیمات براش حرفهای کنترل کنید.
پروژهها را با رندرینگ و انیمیشن برای یک پایان صیقلی کامل کنید.
این فقط یک دوره دیگر نیست - بلکه یک سیستم یادگیری کامل است که برای کمک به شما در تبدیل شدن به یک هنرمند دیجیتال ماهر با تمرکز بر نقاشی دستی در Blender ساخته شده است.
پس چرا صبر کنید؟
اکنون به ما بپیوندید و پتانسیل خلاقانه کامل خود را با این مجموعه بینظیر آزاد کنید.
با احترام، مرتضی ابراهیمی ArtStudio313
آموزش نقاشی دستی در Blender: مدلسازی سه بعدی، UV Mapping و تکسچرینگ
آیا به دنبال یادگیری تکنیکهای نقاشی دستی در Blender هستید؟ این آموزش جامع، تمام مهارتهای لازم برای ایجاد آثار هنری دیجیتال خیرهکننده را به شما میآموزد. از مدلسازی سه بعدی و UV Mapping تا تکسچرینگ، نورپردازی و انیمیشن، همه چیز در این دوره پوشش داده شده است.
آنچه در این دوره خواهید آموخت:
نقاشی دستی و تکسچرینگ در Blender: با استفاده از ابزارهای قدرتمند Blender، بافتهای منحصر به فرد و چشمنواز ایجاد کنید.
مدلسازی سه بعدی: اصول و تکنیکهای مدلسازی را فرا بگیرید و مدلهای سهبعدی خود را بسازید.
UV Unwrapping: نحوه باز کردن UV مدلها را بیاموزید تا تکسچرها به درستی روی آنها اعمال شوند.
نورپردازی و رندرینگ: با استفاده از نورپردازی مناسب، آثار هنری خود را بهبود بخشید و رندرهای با کیفیت بالا ایجاد کنید.
انیمیشن: به مدلهای خود زندگی ببخشید و انیمیشنهای ساده بسازید.
پیشنیازها:
برای شرکت در این دوره، نیازی به دانش قبلی ندارید. تمام ابزارهای مورد نیاز در طول دوره آموزش داده میشوند. استفاده از تبلت گرافیکی برای نقاشی دستی توصیه میشود، اما میتوانید از ماوس نیز استفاده کنید.
با شرکت در این دوره، مهارتهای خود را در زمینه هنر دیجیتال ارتقا دهید و آثار هنری خلاقانهای خلق کنید. همین حالا ثبت نام کنید!
سرفصل ها و درس ها
Last Blender 4.3 version intro-معرفی آخرین ورژن Blender 4.3
Last Blender 4.3 version intro
Introduction to the first section-مقدمهای بر بخش اول
Introduction to the first section
01 - Interface to Blender Interface-01 – رابط کاربری به رابط کاربری بلندر
01 - Interface to Blender Interface
10 - Texture paint on the UV Map-10 – نقاشی بافت روی UV Map
10 - Texture paint on the UV Map
11 - Hand Paint on multiple objects at the same time-11 – نقاشی دستی روی چندین شیء به طور همزمان
11 - Hand Paint on multiple objects at the same time
12 - Hand painted the inner slats-12 – نقاشی دستی لتهای داخلی
12 - Hand painted the inner slats
13 - How to use the Paint Mask option-13 – نحوه استفاده از گزینه Paint Mask
13 - How to use the Paint Mask option
14 - Hand Paint the round pillars-14 – نقاشی دستی ستونهای گرد
14 - Hand Paint the round pillars
15 - Best way of UV editing & adding mark seams-15 – بهترین روش ویرایش UV و اضافه کردن Mark Seams
15 - Best way of UV editing & adding mark seams
16 - Hand painting big wood-16 – نقاشی دستی چوب بزرگ
16 - Hand painting big wood
Hand painting the Rocks, Ground & Metal-نقاشی دستی صخرهها، زمین و فلز
Hand painting the Rocks, Ground & Metal
17 - Hand painting the rocks-17 – نقاشی دستی صخرهها
17 - Hand painting the rocks
18 - Adding HDRI & Grass-18 – اضافه کردن HDRI و چمن
18 - Adding HDRI & Grass
19 - Hand painting the rail-19 – نقاشی دستی ریل
19 - Hand painting the rail
20 - Iron hand painting-20 – نقاشی دستی آهن
20 - Iron hand painting
Painting in the Mine Cart in Blender & Krita-نقاشی چرخ دستی معدن در بلندر و Krita
Painting in the Mine Cart in Blender & Krita
21 - Paint over UV Map in Krita-21 – نقاشی روی UV Map در Krita
21 - Paint over UV Map in Krita
22 - Hand painting the Mine Cart-22 – نقاشی دستی چرخ دستی معدن
22 - Hand painting the Mine Cart
23 - Hand painting the wheels-23 – نقاشی دستی چرخها
23 - Hand painting the wheels
24 - Hand paint Mine Cart in Krita-24 – نقاشی دستی چرخ دستی معدن در Krita
24 - Hand paint Mine Cart in Krita
25 - Hand paint the ropes-25 – نقاشی دستی طنابها
25 - Hand paint the ropes
26 -Han painting the lantern-26 – نقاشی دستی فانوس
26 -Han painting the lantern
27 - Separating Rock BG-27 – جدا کردن پسزمینه صخره
27 - Separating Rock BG
28 - Hand painting the Floor & BG rock-28 – نقاشی دستی کف و صخره پسزمینه
28 - Hand painting the Floor & BG rock
29 - How to paint Alpha floor and glass in Krita and import it in Blender-29 – نحوه نقاشی کف و شیشه آلفا در Krita و وارد کردن آن در بلندر
29 - How to paint Alpha floor and glass in Krita and import it in Blender
Lighting-نورپردازی
Lighting
30 - How to create emission light as the lantern source light-30 – نحوه ایجاد نور ساطع شده به عنوان منبع نور فانوس
30 - How to create emission light as the lantern source light
31 - Lighting using HDRI and Blender lights-31 – نورپردازی با استفاده از HDRI و نورهای بلندر
31 - Lighting using HDRI and Blender lights
02 Course - Elevate Your Hand painting - Intro Spherical Light Theory-دوره 02 - ارتقاء نقاشی دستی شما - مقدمه تئوری نور کروی
02 Course - Elevate Your Hand painting - Intro Spherical Light Theory
01 - 00 Intro to Light Theory Course-01 – 00 مقدمه دوره تئوری نور
01 - 00 Intro to Light Theory Course
01 - 01 light theory sphere-01 – 01 تئوری نور - کره
01 - 01 light theory sphere
01 - 02 light theory - Sphere-01 – 02 تئوری نور - کره
01 - 02 light theory - Sphere
Cubic Light theory-تئوری نور مکعبی
Cubic Light theory
02 - 01 Light theory - Cubic shape-02 – 01 تئوری نور - شکل مکعبی
02 - 01 Light theory - Cubic shape
02 - 02 Light theory - Exercise Cubic shape-02 – 02 تئوری نور - تمرین شکل مکعبی
02 - 02 Light theory - Exercise Cubic shape
02 - 03 Light theory - Changing color in photoshop-02 – 03 تئوری نور - تغییر رنگ در فتوشاپ (Photoshop)
02 - 03 Light theory - Changing color in photoshop
02 - 04 Adding the moss-02 – 04 اضافه کردن خزه
02 - 04 Adding the moss
Intro to Texture Paint in Blender-مقدمه نقاشی بافت در بلندر
Intro to Texture Paint in Blender
02 - 05 - 01 Intro to Texture Paint in Blender-02 – 05 – 01 مقدمه نقاشی بافت در بلندر
02 - 05 - 01 Intro to Texture Paint in Blender
02 - 05 - 02 Stone hand painting in Blender-02 – 05 – 02 نقاشی دستی سنگ در بلندر
02 - 05 - 02 Stone hand painting in Blender
02 - 06 Export UV texture from Blender to Photoshop to change the color-02 – 06 خروجی گرفتن بافت UV از بلندر به فتوشاپ برای تغییر رنگ
02 - 06 Export UV texture from Blender to Photoshop to change the color
Stone tips-نکات مربوط به سنگ
Stone tips
03 - 01 Stone tips-03 – 01 نکات مربوط به سنگ
03 - 01 Stone tips
04 - 06 making different variations of the model-04 – 06 ایجاد تغییرات مختلف در مدل
04 - 06 making different variations of the model
Course 03 - Sci-Fi Jet hand painting - Intro-دوره 03 - نقاشی دستی جت علمی تخیلی - مقدمه
Course 03 - Sci-Fi Jet hand painting - Intro
Introduction-معرفی
Introduction
01-02 - Blender Interface overview part 2-01-02 – بررسی اجمالی رابط کاربری بلندر قسمت 2
01-02 - Blender Interface overview part 2
Modeling sci fi war cannon 2-مدلسازی توپ جنگی علمی تخیلی 2
Modeling sci fi war cannon 2
02-01 - Learn how to use edit mode & 3D Cursor-02-01 – یاد بگیرید چگونه از حالت ویرایش (Edit Mode) و 3D Cursor استفاده کنید
02-01 - Learn how to use edit mode & 3D Cursor
02-02 - How to use Boolean and Bevel modifiers cannon 1-02-02 – نحوه استفاده از Boolean و Bevel modifiers برای توپ 1
02-02 - How to use Boolean and Bevel modifiers cannon 1
02-03 - Finishing modeling war cannon 1-02-03 – اتمام مدلسازی توپ جنگی 1
02-03 - Finishing modeling war cannon 1
Modeling sci fi war cannon 2-مدلسازی توپ جنگی علمی تخیلی 2
Modeling sci fi war cannon 2
03-01 - Modeling the base of war cannon 2-03-01 – مدلسازی پایه توپ جنگی 2
03-01 - Modeling the base of war cannon 2
03-02 - Modeling the Gun body-03-02 – مدلسازی بدنه تفنگ
03-02 - Modeling the Gun body
03-03 - Modeling the shield-03-03 – مدلسازی سپر
03-03 - Modeling the shield
03-04 - Modeling the gun-03-04 – مدلسازی تفنگ
03-04 - Modeling the gun
03-05 - Modeling the chest-03-05 – مدلسازی سینه
03-05 - Modeling the chest
Modeling sci fi Jet-مدلسازی جت علمی تخیلی
Modeling sci fi Jet
04-01 - Modeling the basic shape of Sci-Fi jet-04-01 – مدلسازی شکل پایه جت علمی تخیلی
04-01 - Modeling the basic shape of Sci-Fi jet
04-02 - Adding details to the jet body-04-02 – اضافه کردن جزئیات به بدنه جت
04-02 - Adding details to the jet body
04-03 - Modeling the jet wings-04-03 – مدلسازی بالهای جت
04-03 - Modeling the jet wings
04-04 - Modeling the jet gun and bombs-04-04 – مدلسازی تفنگ و بمبهای جت
04-04 - Modeling the jet gun and bombs
UV Unwrapping-باز کردن UV
UV Unwrapping
05-01 - UV Unwrapping by adding mark seam to the Jet bomb-05-01 – باز کردن UV با اضافه کردن Mark Seam به بمب جت
05-01 - UV Unwrapping by adding mark seam to the Jet bomb
05-02 - UV Unwrapping the rest of the Jet-05-02 – باز کردن UV بقیه جت
05-02 - UV Unwrapping the rest of the Jet
05-03 - UV Unwrap all the jet into one UV map-05-03 – باز کردن UV کل جت در یک UV Map
05-03 - UV Unwrap all the jet into one UV map
05-04 - UV Unwrap the upper part of the war cannon 2--05-04 – باز کردن UV قسمت بالایی توپ جنگی 2
05-04 - UV Unwrap the upper part of the war cannon 2-
05-05 - UV Unwrapping the lower part of the war cannon 2-05-05 – باز کردن UV قسمت پایینی توپ جنگی 2
05-05 - UV Unwrapping the lower part of the war cannon 2
Shading, Create Material and Texture Painting the Sci fi Jet-سایه زنی، ایجاد متریال و نقاشی بافت جت علمی تخیلی
Shading, Create Material and Texture Painting the Sci fi Jet
06-01 - Shading, create material and image texture (Jet)-06-01 – سایه زنی، ایجاد متریال و بافت تصویر (جت)
06-01 - Shading, create material and image texture (Jet)
06-02 - Preparing for the texture painting-06-02 – آمادهسازی برای نقاشی بافت
06-02 - Preparing for the texture painting
06-03 - Colorizing different part using fill and special mask option-06-03 – رنگ آمیزی قسمتهای مختلف با استفاده از Fill و گزینه Special Mask
06-03 - Colorizing different part using fill and special mask option
06-04 - Brush Setting before painting-06-04 – تنظیمات قلم مو قبل از نقاشی
06-04 - Brush Setting before painting
06-05 - Start painting jet body (multiply-ambient)-06-05 – شروع نقاشی بدنه جت (Multiply-Ambient)
06-05 - Start painting jet body (multiply-ambient)
06-06 - Painting the highlights on lower part of the jet body-06-06 – نقاشی هایلایتها روی قسمت پایینی بدنه جت
06-06 - Painting the highlights on lower part of the jet body
06-07 - What is bleed & what is used for-06-07 – Bleed چیست و برای چه استفاده میشود
06-07 - What is bleed & what is used for
06-08 - Painting the highlights the upper part of jet body-06-08 – نقاشی هایلایتها روی قسمت بالایی بدنه جت
06-08 - Painting the highlights the upper part of jet body
06-09 - Texture paint the cuts and holes-06-09 – نقاشی بافت برشها و سوراخها
06-09 - Texture paint the cuts and holes
06-10 - Texture painting problem solving-06-10 – حل مسائل نقاشی بافت
06-10 - Texture painting problem solving
06-11 - Hand Painting the wings-06-11 – نقاشی دستی بالها
06-11 - Hand Painting the wings
06-12 - Fill the Bombs with different color-06-12 – پر کردن بمبها با رنگهای مختلف
06-12 - Fill the Bombs with different color
06-13 - Problem solving (Flipped normals) & Painting the Bombs-06-13 – حل مسئله (نرمالهای معکوس) و نقاشی بمبها
06-13 - Problem solving (Flipped normals) & Painting the Bombs
06-14 - Finishing the Jet hand painting-06-14 – اتمام نقاشی دستی جت
06-14 - Finishing the Jet hand painting
UV Unwrapping and Texture painting the sci fi war cannon 2-باز کردن UV و نقاشی بافت توپ جنگی علمی تخیلی 2
UV Unwrapping and Texture painting the sci fi war cannon 2
07-01 - UV Unwrapping War Cannon 2-07-01 – باز کردن UV توپ جنگی 2
07-01 - UV Unwrapping War Cannon 2
07-02 - Create material & Talking about Bleed-07-02 – ایجاد متریال و صحبت در مورد Bleed
07-02 - Create material & Talking about Bleed
07-03 - Colorize different part using Fill and mask paint-07-03 – رنگ آمیزی قسمتهای مختلف با استفاده از Fill و نقاشی ماسک
07-03 - Colorize different part using Fill and mask paint
07-04 - Hand Painting the AO on the base mesh-07-04 – نقاشی دستی AO روی مش پایه
07-04 - Hand Painting the AO on the base mesh
07-05 - Hand Painting the AO on the base and legs-07-05 – نقاشی دستی AO روی پایه و پاها
07-05 - Hand Painting the AO on the base and legs
07-06 - Hand Painting the Shield-07-06 – نقاشی دستی سپر
07-06 - Hand Painting the Shield
07-07 - Hand Painting the highlights over the Shield-07-07 – نقاشی دستی هایلایتها روی سپر
07-07 - Hand Painting the highlights over the Shield
07-08 - Hand Painting the front Gun (AO-Metal)-07-08 – نقاشی دستی تفنگ جلویی (AO-فلز)
07-08 - Hand Painting the front Gun (AO-Metal)
07-09 - Hand Painting the front Gun (Highlights-Metal)-07-09 – نقاشی دستی تفنگ جلویی (هایلایتها-فلز)
07-09 - Hand Painting the front Gun (Highlights-Metal)
07-10 - Hand Painting the Chest AO-Multiply-07-10 – نقاشی دستی سینه AO-Multiply
07-10 - Hand Painting the Chest AO-Multiply
07-11 - Hand Painting the Chest highlights-07-11 – نقاشی دستی هایلایتهای سینه
07-11 - Hand Painting the Chest highlights
UV Unwrapping Sci Fi war cannon 1-باز کردن UV توپ جنگی علمی تخیلی 1
UV Unwrapping Sci Fi war cannon 1
08-01 - UV Unwrapping cannon 1-08-01 – باز کردن UV توپ 1
08-01 - UV Unwrapping cannon 1
08-02 - Color matching in Blender without Repainting-08-02 – تطبیق رنگ در بلندر بدون رنگآمیزی مجدد
08-02 - Color matching in Blender without Repainting
Course nr 04 - Create Hobbit cottage - Getting started with new released Blender-دوره شماره 04 - ایجاد کلبه هابیت - شروع کار با بلندر منتشر شده جدید
Course nr 04 - Create Hobbit cottage - Getting started with new released Blender
00 - Intro to Creating a Stylized Hobbit Cottage in Blender-00 – مقدمه ایجاد یک کلبه هابیت استایلیز شده در بلندر
00 - Intro to Creating a Stylized Hobbit Cottage in Blender
01 - The Blender 3.2 interface & Pie Menus.mp4-01 – رابط کاربری بلندر 3.2 و منوهای پای (Pie Menus).mp4
01 - The Blender 3.2 interface & Pie Menus.mp4
02 - How to create Collections.mp4-02 – نحوه ایجاد کالکشنها (Collections).mp4
02 - How to create Collections.mp4
04 - The 3D Cursor.mp4-04 – 3D Cursor.mp4
04 - The 3D Cursor.mp4
Modeling the hobbit cog or house-مدلسازی کلبه یا خانه هابیت
Modeling the hobbit cog or house
05 - How to use Edit Mode.mp4-05 – نحوه استفاده از حالت ویرایش (Edit Mode).mp4
05 - How to use Edit Mode.mp4
06 - How to create Landscape & use proportional editing.mp4-06 – نحوه ایجاد Landscape و استفاده از proportional editing.mp4
06 - How to create Landscape & use proportional editing.mp4
07 - Modeling the Ground & the simple shape of House-07 – مدلسازی زمین و شکل ساده خانه
07 - Modeling the Ground & the simple shape of House
08 - Modeling the stairs & different ways of Duplication-08 – مدلسازی پلهها و روشهای مختلف Duplication
08 - Modeling the stairs & different ways of Duplication
09 - How to use Knife tool & create simple wood planks-09 – نحوه استفاده از ابزار Knife و ایجاد تختههای چوبی ساده
09 - How to use Knife tool & create simple wood planks
10 - Creating a Rounded Door using Boolean Modifire-10 – ایجاد یک درب گرد با استفاده از Boolean Modifier
10 - Creating a Rounded Door using Boolean Modifire
11 - Transformation Orientation, Oring Point & Normals-11 – Transformation Orientation، Oring Point و Normals
11 - Transformation Orientation, Oring Point & Normals
12 - Creating the ceiling using edge slide p 1-12 – ایجاد سقف با استفاده از Edge Slide قسمت 1
12 - Creating the ceiling using edge slide p 1
13 - Creating the ceiling p 2-13 – ایجاد سقف قسمت 2
13 - Creating the ceiling p 2
14 - Modeling The window of the Hobbit house-14 – مدلسازی پنجره خانه هابیت
14 - Modeling The window of the Hobbit house
15 - Modeling the cheminy-15 – مدلسازی دودکش
15 - Modeling the cheminy
Modeling Trees-مدلسازی درختان
Modeling Trees
16 - Creating the trunk of the trees-16 – ایجاد تنه درختان
16 - Creating the trunk of the trees
17 - How to create leaves for the trees-17 – نحوه ایجاد برگ برای درختان
17 - How to create leaves for the trees
UV Unwrapping-باز کردن UV
UV Unwrapping
18 - UV Unwrapping p 1-18 – باز کردن UV قسمت 1
18 - UV Unwrapping p 1
19 - UV Unwrapping p 2-19 – باز کردن UV قسمت 2
19 - UV Unwrapping p 2
How to create HDRI for lighting our scene-نحوه ایجاد HDRI برای نورپردازی صحنه ما
How to create HDRI for lighting our scene
How to create HDRI for lighting our scene-نحوه ایجاد HDRI برای نورپردازی صحنه ما
How to create HDRI for lighting our scene
Texturing-بافت دهی
Texturing
21 - Texturing the woods-21 – بافت دهی به چوبها
21 - Texturing the woods
22 - Texturing the walls-22 – بافت دهی به دیوارها
22 - Texturing the walls
23 - Texturing the rest fo the cog-23 – بافت دهی به بقیه کلبه
23 - Texturing the rest fo the cog
24 - Texturing the tree's trunk-24 – بافت دهی به تنه درختان
24 - Texturing the tree's trunk
25 - PBR Texture painting the Ground-25 – نقاشی بافت PBR به زمین
25 - PBR Texture painting the Ground
Particle System-سیستم ذرهای
Particle System
26 - Creating plants using png texture-26 – ایجاد گیاهان با استفاده از بافت png
26 - Creating plants using png texture
27 - Particle System for adding plants-27 – سیستم ذرهای برای اضافه کردن گیاهان
27 - Particle System for adding plants
28 - Create random color using Object Info, Map Range & Hue nodes-28 – ایجاد رنگ تصادفی با استفاده از نودهای Object Info، Map Range و Hue
28 - Create random color using Object Info, Map Range & Hue nodes
Append a premade Blender project-Append یک پروژه از پیش ساخته شده بلندر
Append a premade Blender project
29 - How to Append a premade Blender project and import it objects in to your sc-29 – نحوه Append یک پروژه از پیش ساخته شده بلندر و وارد کردن اشیاء آن به صحنه خود
29 - How to Append a premade Blender project and import it objects in to your sc
Create dust particle-ایجاد ذره گرد و غبار
Create dust particle
30 - How to create smoke or dust particle using particle system-30 – نحوه ایجاد دود یا ذره گرد و غبار با استفاده از سیستم ذرهای
30 - How to create smoke or dust particle using particle system
Create Rocks & project Logo on them-ایجاد صخرهها و نمایش لوگو روی آنها
Create Rocks & project Logo on them
31 - How to create Rocks & add logo on them-31 – نحوه ایجاد صخرهها و اضافه کردن لوگو روی آنها
31 - How to create Rocks & add logo on them
Create stylized procedural water-ایجاد آب Procedural استایلیز شده
Create stylized procedural water
32 - Create stylized water by nodes-32 – ایجاد آب استایلیز شده توسط نودها
32 - Create stylized water by nodes
33 - Paint on the water surface like a transparent faded-33 – نقاشی روی سطح آب مانند یک محو شونده شفاف
33 - Paint on the water surface like a transparent faded
Create a concrete texture using nodes-ایجاد یک بافت بتن با استفاده از نودها
Create a concrete texture using nodes
34 - Create a concrete texture using nodes-34 – ایجاد یک بافت بتن با استفاده از نودها
34 - Create a concrete texture using nodes
Lighting & HDRI & Create a Procedural sky Texture-نورپردازی و HDRI و ایجاد یک بافت آسمان Procedural
Lighting & HDRI & Create a Procedural sky Texture
35 - Talking about Lighting & HDRI-35 – صحبت در مورد نورپردازی و HDRI
35 - Talking about Lighting & HDRI
36 - Creating a Procedural sky Texture-36 – ایجاد یک بافت آسمان Procedural
36 - Creating a Procedural sky Texture
Real time Camera Movement-حرکت دوربین Real Time
Real time Camera Movement
37 - Create a Real time Camera Movement--37 – ایجاد یک حرکت دوربین Real Time
37 - Create a Real time Camera Movement-
05 Course - Hand Painting a Game Title - Introduction-دوره 05 - نقاشی دستی عنوان یک بازی - مقدمه
05 Course - Hand Painting a Game Title - Introduction
01 - Intro to Hand Painting Title of a Legend-01 – مقدمه نقاشی دستی عنوان یک افسانه
01 - Intro to Hand Painting Title of a Legend
02-06 - Talking about the image reference-02-06 – صحبت در مورد رفرنس تصویر
02-06 - Talking about the image reference
02-07 - Creating the LAND Font-02-07 – ایجاد فونت LAND
02-07 - Creating the LAND Font
Modeling, UV Editing and Modifiers-مدلسازی، ویرایش UV و Modifiers
Modeling, UV Editing and Modifiers
03-08 - Modeling the Stone Background-03-08 – مدلسازی پسزمینه سنگی
03-08 - Modeling the Stone Background
03-09 - Topology and Decimate Modifier p1-03-09 – توپولوژی و Decimate Modifier قسمت 1
03-09 - Topology and Decimate Modifier p1
03-10 - Topology and Decimate Modifier p2-03-10 – توپولوژی و Decimate Modifier قسمت 2
03-10 - Topology and Decimate Modifier p2
03-11 - Creating the background using Modifiers-03-11 – ایجاد پسزمینه با استفاده از Modifiers
03-11 - Creating the background using Modifiers
03-12 - Adding pipes by using Curves-03-12 – اضافه کردن لولهها با استفاده از Curves
03-12 - Adding pipes by using Curves
03-13 - Creating leave by importing image as plane (first method)-03-13 – ایجاد برگ با وارد کردن تصویر به عنوان plane (روش اول)
03-13 - Creating leave by importing image as plane (first method)
05-24 - Fill color to different objects using Fill option in Texture Painting-05-24 – پر کردن رنگ به اشیاء مختلف با استفاده از گزینه Fill در نقاشی بافت
05-24 - Fill color to different objects using Fill option in Texture Painting
05-25 - Painting the highlights on the text BG-05-25 – نقاشی هایلایتها روی پسزمینه متن
05-25 - Painting the highlights on the text BG
05-26 - Bleed-05-26 – Bleed
05-26 - Bleed
05-27 - Finishing Painting the highlights on the text BG--05-27 – اتمام نقاشی هایلایتها روی پسزمینه متن
05-27 - Finishing Painting the highlights on the text BG-
05-28 - Texture painting the shadow and cuts-05-28 – نقاشی بافت سایه و برشها
05-28 - Texture painting the shadow and cuts
05-29 - Painting the cuts and dents--05-29 – نقاشی برشها و فرورفتگیها
05-29 - Painting the cuts and dents-
05-30 - Texture painting the highlights on the cuts and dents-05-30 – نقاشی بافت هایلایتها روی برشها و فرورفتگیها
05-30 - Texture painting the highlights on the cuts and dents
05-31 - Painting the AO on the text BG-05-31 – نقاشی AO روی پسزمینه متن
05-31 - Painting the AO on the text BG
05-32 - A adding some more cuts and cracks to the text BG-05-32 – اضافه کردن چند برش و ترک بیشتر به پسزمینه متن
05-32 - A adding some more cuts and cracks to the text BG
Texture Painting over the Text-نقاشی بافت روی متن
Texture Painting over the Text
06-33 - Color Blocking and smearing the Text-06-33 – Color Blocking و Smearing متن
06-33 - Color Blocking and smearing the Text
06-34 - Painting the AO on the Text-06-34 – نقاشی AO روی متن
06-34 - Painting the AO on the Text
06-35 - Adding AO of the text to the Text BG-06-35 – اضافه کردن AO متن به پسزمینه متن
06-35 - Adding AO of the text to the Text BG
06-36 - Painting the highlights to the Land text p1-06-36 – نقاشی هایلایتها به متن Land قسمت 1
06-36 - Painting the highlights to the Land text p1
06-37 - Painting the highlights to the Land text p2-06-37 – نقاشی هایلایتها به متن Land قسمت 2
06-37 - Painting the highlights to the Land text p2
06-38 - Time Laps Painting highlights on Artstudio text-06-38 – تایم لپس نقاشی هایلایتها روی متن Artstudio
06-38 - Time Laps Painting highlights on Artstudio text
06-39 - Painting shadow to the LAND text-06-39 – نقاشی سایه به متن LAND
06-39 - Painting shadow to the LAND text
06-40 - Texture painting the AO cuts and holes on the LAND text-06-40 – نقاشی بافت برشها و سوراخهای AO روی متن LAND
06-40 - Texture painting the AO cuts and holes on the LAND text
06-41 - Painting the highlights on the cuts and holes on top of LAND text-06-41 – نقاشی هایلایتها روی برشها و سوراخهای بالای متن LAND
06-41 - Painting the highlights on the cuts and holes on top of LAND text
06-42 - Painting shadow & highlights to the Artstudio text-06-42 – نقاشی سایه و هایلایتها به متن Artstudio
06-42 - Painting shadow & highlights to the Artstudio text
06-43 - Texture painting the Pipes-06-43 – نقاشی بافت لولهها
06-43 - Texture painting the Pipes
Lighting and Sky BG-نورپردازی و پسزمینه آسمان
Lighting and Sky BG
07-44 - Lighting the scene-07-44 – نورپردازی صحنه
07-44 - Lighting the scene
07-45 - Adding BG Sky and work on exposure-07-45 – اضافه کردن پسزمینه آسمان و کار روی نوردهی
07-45 - Adding BG Sky and work on exposure
Rendering and Compositing-رندرینگ و Compositing
Rendering and Compositing
08-46 - Rendering and Compositing-08-46 – رندرینگ و Compositing
08-46 - Rendering and Compositing
06 Course - Hand Painting Coin-دوره 06 - نقاشی دستی سکه
06 Course - Hand Painting Coin
Join the Journey! Watch & Subscribe to Artstudio313 YouTube Channel-به این سفر بپیوندید! کانال یوتیوب Artstudio313 را تماشا و سابسکرایب کنید
Join the Journey! Watch & Subscribe to Artstudio313 YouTube Channel
آموزش 3D Artist، انیمیشن و Motion Graphics درباره تیم گرافیک Art Studio Art Studio با 8 سال سابقه در تولید موشن گرافیک و جلوه های بصری به صورت دو بعدی و سه بعدی. ماموریت ما چیست؟ ماموریت ما کمک به تحقق مشاغل رویایی است تا هنرمندان بتوانند با استفاده از هدایای خود برای سرگرمی، ایجاد لبخند، ارسال پیام و مهمتر از همه برای الهام بخشیدن به دیگران در مقیاس جهانی، با استفاده از هدایای خود زندگی کنند.
نمایش نظرات