آموزش UX و UI برای مدیران محصول (سال 2025) - آخرین آپدیت

دانلود UX and UI for Product Managers (2025)

نکته: ممکن هست محتوای این صفحه بروز نباشد ولی دانلود دوره آخرین آپدیت می باشد.
نمونه ویدیوها:
توضیحات دوره:

آموزش طراحی محصول، UX/UI و تفکر طراحی برای مدیران محصول

به عنوان یک مدیر محصول، وظیفه شما فراتر از نظارت صرف بر ویژگی‌های محصول است. هدف شما ساخت محصولاتی است که با کاربران ارتباط برقرار کنند. در بازار رقابتی امروز، ارائه تجربه‌های کاربری یکپارچه و بصری، کلید ساخت محصولات موفق است. این دوره آموزشی، که توسط سازمانی با سابقه کمک به بیش از ۱۰۰۰ متخصص در ورود به مشاغل مدیریت محصول ایجاد شده، به شما مهارت‌های ضروری تفکر طراحی، UX/UI و نمونه‌سازی را ارائه می‌دهد که برای هدایت نوآوری محصول حیاتی هستند.

اگر به دنبال ارتقای مهارت‌های مدیریت محصول خود هستید و می‌خواهید محصولاتی ارائه دهید که نه تنها مشکلات کاربران را حل کنند، بلکه آن‌ها را خوشحال کنند، این دوره با ابزارها و چارچوب‌های عملی مورد نیاز برای دستیابی به این هدف، شما را مجهز می‌کند.

چرا طراحی و خلاقیت برای مدیران محصول مهم است؟

در مدیریت محصول، هدف فقط ساخت ویژگی‌ها نیست، بلکه ایجاد تجربه‌های کاربر محور است که مشتریان را درگیر و راضی نگه می‌دارد. توانایی اعمال تفکر طراحی، انجام تحقیقات کاربری موثر و طراحی سفرهای کاربر برای هر مدیر محصولی که به دنبال هدایت ابتکارات موفق توسعه محصول است، بسیار مهم است.

تفکر طراحی به شما کمک می‌کند تا به مسائل از دیدگاه کاربر نزدیک شوید و به ابزاری قدرتمند برای حل چالش‌های پیچیده تبدیل می‌شود. علاوه بر این، درک فرآیند طراحی UX/UI به شما امکان می‌دهد به طور موثر با تیم‌های طراحی همکاری کنید، جریان‌های روان محصول را تضمین کنید و در نهایت محصولی را ارائه دهید که در بازار برجسته باشد.

در این دوره چه خواهید آموخت؟

  • مبانی طراحی رابط کاربری (UI) و تجربه کاربری (UX): درک اصول طراحی UX و UI و تفاوت‌های آن‌ها.
  • اصول طراحی تجربه مشتری (CX)
  • ابزارها و تکنیک‌های نمونه‌سازی اولیه و پیشرفته (Low Fidelity & High Fidelity Prototyping)
  • تحقیقات کاربر (User Research): روش‌های تحقیق برای ایجاد محصولات و خدمات جذاب.
  • اصول و چارچوب‌های تفکر طراحی (Design Thinking) و معماری اطلاعات (Information Architecture)
  • ساخت نمونه اولیه (Prototyping) و تست کاربر (User Testing)
  • اصول و چارچوب‌های تفکر طراحی: مانند همدلی (Empathy Mapping)، تحقیقات پرسونا (Persona Research) و غیره.
  • چارچوب‌بندی مسائل (Framing Problems) و بیانیه‌های چالش (Challenge Statements)
  • طراحی آزمایش تکراری (Iterative Experimentation Design) و نمونه‌سازی سریع (Rapid Prototyping)
  • فرآیند 5S توسط جسی جیمز گرت (Jesse James Garrett)
  • ایده‌پردازی راه‌حل (Solution Ideation)
  • تحقیقات کاربر (User Research)
  • پرسونا و سناریوهای کاربر (User Personas & Scenarios)
  • ایجاد مستندات طراحی (Creating Design Documents)

مهارت‌های اصلی که به دست خواهید آورد:

  • طراحی کاربر محور (User-Centered Design): تسلط بر فرآیند UCD برای ساخت محصولاتی که مشکلات واقعی کاربران را حل می‌کنند.
  • نمونه‌سازی (Prototyping): یادگیری نحوه ایجاد نمونه‌های اولیه موثر که می‌توان به سرعت آزمایش و تکرار کرد.
  • تحقیقات کاربر و پرسونا (User Research & Personas): انجام تحقیقات کاربر، ایجاد پرسونا و استفاده از نقشه‌برداری سفر کاربر برای درک بهتر مخاطبان خود.
  • اعتبارسنجی طراحی (Design Validation): ایجاد فرآیندی برای اعتبارسنجی طرح‌های خود از طریق تست کاربر قبل از انتشار.
  • تفکر طراحی و طراحی بصری (Design Thinking & Visual Design): استفاده از اصول تفکر طراحی و تقویت مهارت‌های طراحی بصری خود برای ایجاد محصولات بصری و جذاب.

این دوره برای چه کسانی مناسب است؟

این دوره برای مدیران محصولی که می‌خواهند با خلاقیت و تفکر طراحی رهبری کنند، عالی است. همچنین برای افراد زیر بسیار ارزشمند است:

  • مدیران پروژه و مدیران برنامه که مشتاق به ادغام طراحی در فرآیندهای خود هستند.
  • طراحان UX/UI که به دنبال همکاری موثرتر با تیم‌های محصول هستند.
  • توسعه‌دهندگان نرم‌افزار که می‌خواهند رویکردی کاربر محور در توسعه محصول اتخاذ کنند.
  • تحلیلگران کسب و کار، متخصصان بازاریابی و کارآفرینان که هدفشان ساخت محصولاتی است که نیازهای کاربران را برآورده می‌کند و در بازار برجسته می‌شود.

نتیجه گیری: به یک رهبر محصول خلاق تبدیل شوید

در دنیای پرشتاب امروزی مدیریت محصول، ایجاد محصولاتی که نه تنها نیازهای کاربران را برآورده می‌کنند، بلکه از انتظارات آن‌ها فراتر می‌روند، ضروری است. این دوره به شما می‌آموزد که چگونه از قدرت تفکر طراحی، تحقیقات کاربر و نمونه‌سازی برای جان بخشیدن به محصولات نوآورانه و کاربر محور استفاده کنید. شما اعتماد به نفس لازم برای رهبری ابتکارات طراحی محصول و ارائه محصولاتی که کاربران دوست دارند را به دست خواهید آورد.

آماده‌اید تا حرفه مدیریت محصول خود را ارتقا دهید؟ اکنون ثبت نام کنید و بیاموزید که چگونه ایده‌های خود را به محصولات زیبا و کاربر محور تبدیل کنید.


سرفصل ها و درس ها

فصل 1: مقدمه‌ای بر تجربه کاربری Chapter 1 : Introduction to User Experience

  • UX همان UI نیست UX is not UI

  • طراحی تجربه کاربری چیست؟ What is User Experience Design?

  • آزمون فصل Chapter Quiz

فصل 2: طراحی کاربر محور و مدل 5S Chapter 2 : User Centered Design and 5S Model

  • فرایند UCD UCD Process

  • مدل 5S توسط جسی جیمز گرت 5S Model by Jesse James Garrett

  • آزمون فصل 2 Chapter 2: Quiz

فصل 3: کارگاه طراحی محصول Chapter 3 : Product Design Workshop

  • بوم UCD UCD Canvas

  • سند الزامات طراحی Design Requirement Document

  • آزمون فصل Chapter Quiz

فصل 4: مقدمه‌ای بر تحقیقات کاربر Chapter 4 : Introduction to User Research

  • تحقیقات کاربر چیست؟ What is User Research?

  • روش‌های مختلف تحقیقات کاربر Different Methods of User Research

  • چگونه تحقیقات کاربر انجام دهیم How to Conduct User Research

  • ایجاد یک راهنمای تحقیقات کاربر Create a User Research Guide

  • چگونه پرسشنامه ایجاد کنیم How to Create Questionnaire

  • آزمون فصل Chapter Quiz

فصل 5: مقدمه‌ای بر پرسونا و سناریوهای کاربر Chapter 5 : Introduction to User Persona & Scenarios

  • ایجاد پرسونا کاربر و شناسایی سناریوها Create User Persona and Identify Scenarios

  • آزمون فصل Chapter Quiz

فصل 6: نگاشت سفر کاربر چیست Chapter 6 : What is User Journey Mapping

  • نگاشت سفر کاربر User Journey Mapping

  • آزمون فصل Chapter Quiz

فصل 7: بارش فکری/ نگاشت نزدیکی Chapter 7 : Brainstorming / Affinity Mapping

  • تعریف داستان‌های کاربر/ لیست ویژگی‌ها Define User Stories / Feature List

  • آزمون فصل Chapter Quiz

فصل 8: مقدمه‌ای بر معماری اطلاعات/ جریان‌های کاربر Chapter 8 : Introduction to Information Architecture / User Flows

  • ایجاد IA و جریان‌های کاربر Create IA & User Flows

  • آزمون فصل Chapter Quiz

فصل 9: وایرفریمینگ با کیفیت پایین Chapter 9 : Low fidelity Wireframing

  • فصل 9: وایرفریمینگ با کیفیت پایین Chapter 9 : Low fidelity Wireframing

  • آزمون فصل Chapter Quiz

فصل 10: وایرفریمینگ دیجیتال با استفاده از ابزارها Chapter 10 : Digital Wireframing using Tools

  • وایرفریمینگ دیجیتال با استفاده از ابزارها Digital Wireframing using Tools

  • آزمون فصل Chapter Quiz

فصل 11: نمونه‌سازی Chapter 11 : Prototyping

  • نمونه‌سازی Prototyping

  • آزمون فصل Chapter Quiz

فصل 12: تست نمونه اولیه توسط کاربر Chapter 12 : User Testing of Prototype

  • تست نمونه اولیه توسط کاربر User Testing of Prototype

  • آزمون فصل Chapter Quiz

فصل 13: مقدمه‌ای بر طراحی بصری Chapter 13 : Introduction to Visual Design

  • مبانی نظم بصری Basics of Visual Order

  • مبانی نظم بصری Basics of Visual Order

  • تایپوگرافی در UI Typography in UI

  • درک رنگ Understanding Color

  • آزمون فصل Chapter Quiz

فصل 14: نمایش پروژه طراحی UX Chapter 14 : Showcase UX Design Project

  • نمایش پروژه طراحی UX Showcase UX Design Project

  • آزمون فصل Chapter Quiz

مقدمه Introduction

  • ارتباط دوره Course relevance

  • نتایج یادگیری Learning outcomes

  • مقدمه‌ای بر موضوعات Introduction to topics

تفکر طراحی چیست؟ What is Design Thinking?

  • DT چیست What is DT

  • چرا DT الان Why DT now

  • چرا DT برای رهبران محصول Why DT for product leaders

  • آزمون فصل Chapter Quiz

اصول کلیدی تفکر طراحی Key Tenets of Design Thinking

  • اصول کلیدی DT Key tenets of DT

  • آزمون فصل Chapter Quiz

ذهنیت DT The Mindset of DT

  • ذهنیت برای DT The mindset for DT

  • همدلی Empathy

  • تفکر یکپارچه Integrative thinking

  • تعویق قضاوت Defer judgement

  • پذیرش آزمایش Embrace experimentation

  • اعتماد به فرایند Trust the process

  • آزمون فصل Chapter Quiz

رویکرد تفکر طراحی The Approach of Design Thinking

  • رویکرد تفکر طراحی The Approach of Design Thinking

  • همدلی کردن Empathize

  • تعریف کردن Define

  • ایده‌پردازی Ideate

  • نمونه‌سازی Prototype

  • تست Test

  • آزمون فصل Chapter Quiz

همدلی کردن Empathize

  • همدلی کردن Empathize

  • ذهنیت Mindset

  • روش‌ها Methods

  • مگس روی دیوار Fly on the wall

  • چه-چگونه-چرا What-How-Why

  • نقش بازی کردن Role playing

  • نقشه همدلی Empathy map

  • تجزیه و تحلیل درد-سود Pain-Gain Analysis

  • همدلی مشابه Analogous empathy

  • کاربران افراطی Extreme users

  • نقشه سفر Journey map

  • تجزیه و تحلیل خطا Error analysis

  • آزمون فصل Chapter Quiz

تعریف کردن Define

  • تعریف کردن Define

  • ذهنیت Mindset

  • آزمون فصل Chapter Quiz

ایده‌پردازی Ideate

  • تحمیل محدودیت‌ها Impose constraints

  • تحلیل تاریخی Historical analysis

  • قدرت ده Power of Ten

  • بارش فکری Brainstorming

  • آزمون فصل Chapter Quiz

نمونه‌سازی Prototyping

  • تعصب برای عمل Bias for Action

  • شناسایی یک متغیر Identify a variable

  • روش‌ها Methods

  • نمونه‌سازی کاغذی Paper Prototyping

  • نمونه‌سازی مقیاس‌بندی شده Scaled Prototyping

  • نمونه‌سازی کاربر محور User-driven Prototyping

  • استوری‌بوردینگ Storyboarding

  • آزمون فصل Chapter Quiz

تست Test

  • ذهنیت Mindset

  • روش‌ها Methods

  • داستان سرایی Storytelling

  • کارت‌های ثبت بازخورد Feedback Capture Cards

  • برنامه‌ریزی سناریو Scenario Planning

  • آزمون فصل Chapter Quiz

نتیجه‌گیری Conclusion

  • خلاصه Summary

  • آزمون فصل Chapter Quiz

مقدمه Introduction

  • شروع کار Getting Started

فصل 1 - واژگان خلاقیت Chapter 1 - Vocabulary of Creativity

  • خلاقیت و نوآوری چیست What is Creativity and Innovation

  • درک اختراع و ثبت اختراع Understanding Invention and Patent

فصل 2 - عادت‌های افراد خلاق Chapter 2 - Habits of Creative People

  • عادت چیست؟ What is a Habit?

  • کنجکاوی و آزمایش Curiosity and Experimentation

  • شجاعت Courage

  • حس شوخ طبعی Sense of Humour

  • قدرت تداعی Power of Association

فصل 3 - خلاقیت در فرآیند محصول Chapter 3 - Creativity in the Product Process

  • محصول چیست؟ What is a Product?

  • ایده‌ها از کجا می‌آیند؟ Where do Ideas come from?

  • مفهوم‌سازی تا اجرا Conceptualization to Execution

  • خلاقیت در ورود به بازار و قیمت‌گذاری محصول Creativity in Go-to-Market and Product Pricing

فصل 4 - تفکر طراحی Chapter 4 - Design Thinking

  • تفکر بصری Visual Thinking

  • تکرار سریع Rapid Iteration

  • تفکر طراحی چیست؟ What is Design Thinking?

  • مشتری مداری Customer Centricity

فصل 5 - علم خلاقیت Chapter 5 - Science of Creativity

  • علم پشت خلاقیت چیست؟ What is the Science Behind Creativity?

  • بهترین حالت راه‌حل Best Case Solution

  • محوطه‌سازی و پوشش گیاهی راه‌حل Landscaping and Solution Vegetation

فصل 6 - محوطه‌سازی Chapter 6 - Landscaping

  • ماندن با مسئله و نقشه‌برداری ذهنی Staying with the Problem and Mind Mapping

  • 5W 1H 5W 1H

  • داستان‌سرایی Storytelling

فصل 7 - پوشش گیاهی راه‌حل/ ایده‌پردازی Chapter 7 - Solution Vegetation/Ideation

  • پوشش گیاهی راه‌حل چیست؟ What is Solution Vegetation?

  • SCAMPER SCAMPER

  • لایه‌های مشتریان غیرفعال Tiers of Non-Customers

فصل 8 - بهترین حالت راه‌حل Chapter 8 - Best Case Solution

  • تکنیک از تفکر طراحی Technique from Design Thinking

  • بازده غیر دلاری Non-Dollar Returns

چارچوب‌های نوآوری Innovation Frameworks

  • مقدمه Introduction

نوآوری Innovation

  • نتایج یادگیری Learning Outcomes

  • تعریف نوآوری Define Innovation

  • آزمون فصل Chapter Quiz

انواع نوآوری Types of Innovation

  • نتایج یادگیری Learning Outcomes

  • انواع مختلف نوآوری Different types of Innovation

  • آزمون فصل Chapter Quiz

فرآیند نوآوری Process of Innovation

  • نتایج یادگیری Learning Outcomes

  • فرآیندهای نوآوری Processes of Innovation

  • آزمون فصل Chapter Quiz

شیوه‌ها در شرکت‌های نوآور Practices at Innovative Companies

  • نتایج یادگیری Learning Outcomes

  • شیوه‌های مختلف در شرکت‌های نوآور Various practices at Innovative Companies

  • آزمون فصل Chapter Quiz

بازده نوآوری Returns of Innovation

  • نتایج یادگیری Learning Outcomes

  • بازده ملموس و ناملموس Tangible and Intangible Returns

  • آزمون فصل Chapter Quiz

نتیجه‌گیری Conclusion

  • خلاصه دوره Course Summary

  • آزمون نهایی Final Quiz

مقدمه Introduction

  • مقدمه و نتایج یادگیری Introduction and Learning Outcomes

نوآوری Innovation

  • نتایج یادگیری Learning Outcomes

  • تعریف نوآوری Define Innovation

  • آزمون فصل Chapter Quiz

انواع نوآوری Types of Innovation

  • نتایج یادگیری Learning Outcomes

  • انواع مختلف نوآوری Different types of Innovation

  • آزمون فصل Chapter Quiz

فرآیند نوآوری Process of Innovation

  • نتایج یادگیری Learning Outcomes

  • فرآیندهای نوآوری Processes of Innovation

  • آزمون فصل Chapter Quiz

شیوه‌ها در شرکت‌های نوآور Practices at Innovative Companies

  • نتایج یادگیری Learning Outcomes

  • شیوه‌های مختلف در شرکت‌های نوآور Various practices at Innovative Companies

  • آزمون فصل Chapter Quiz

بازده نوآوری Returns of Innovation

  • نتایج یادگیری Learning Outcomes

  • بازده ملموس و ناملموس Tangible and Intangible Returns

  • آزمون فصل Chapter Quiz

نتیجه‌گیری Conclusion

  • خلاصه دوره Course Summary

  • آزمون Quiz

نمایش نظرات

آموزش UX و UI برای مدیران محصول (سال 2025)
جزییات دوره
10 hours
125
Udemy (یودمی) Udemy (یودمی)
(آخرین آپدیت)
315
4.2 از 5
دارد
دارد
دارد
جهت دریافت آخرین اخبار و آپدیت ها در کانال تلگرام عضو شوید.

Google Chrome Browser

Internet Download Manager

Pot Player

Winrar

Institute of Product Leadership Institute of Product Leadership

مدرسه برتر B برای رهبری محصول