تکسچرینگ در بلندر: از سطح مبتدی تا پیشرفته
تکسچرینگ همان چیزی است که به مدلهای شما رنگ، متریال و شخصیت میبخشد. اما با وجود تنظیمات زیاد، نودها (Nodes) و گردشهای کاری مختلف، این مبحث میتواند برای مبتدیان گیجکننده باشد.
به همین دلیل من این دوره را طراحی کردم تا شما را گام به گام با ابزارهای ضروری تکسچرینگ در بلندر، از متریالهای ساده گرفته تا تکنیکهای پیشرفته شیدینگ آشنا کنم.
چه بخواهید شخصیتهای استایلایز (Stylized) رنگآمیزی کنید، چه متریالهای واقعگرایانه برای بازیسازی بسازید و چه رندرهای زیبایی برای انیمیشن طراحی کنید، در این دوره یاد میگیرید که چگونه با اعتماد به نفس کامل مدلهای خود را تکسچر و شید کنید —آن هم با استفاده از جدیدترین ویژگیها و رابط کاربری بلندر ۲۰۲۵.
✅آنچه در این دوره خواهیم آموخت:
آنرپ کردن یووی (UV Unwrapping)
متریالها و شیدرها (Materials & Shaders)
رنگآمیزی تکسچر (Texture Painting)
تکسچرهای رویهای (Procedural Textures)
متریالهای PBR
کلاسهای قبلی را بررسی کنید
SouthernShotty3D
حرکت: طراحی، کارگردانی و انیمیشن
من یک طراحی حرکتی هستم: کارگردان هنری، انیماتور، و تصویرگر با عشق به همه چیزهای دو بعدی و سه بعدی. من به عنوان انیماتور در سیلیکون ولی در یک غول رسانه های اجتماعی کار می کنم. من همچنین یک مدیر خلاق در . این یک نعمت است که بخشی از جامعه طراحی حرکت باشد. من از تدریس دیگران در دوره های MoGraph Mentor، و Youtube با تمرکز بر طراحی شخصیت و انیمیشن لذت می برم.
اگر مرا از رایانهام دور کنید، احتمالاً در حال پیادهروی، داوطلب شدن، یا سفر با همسر دوستداشتنی و سگهای لوسم هستم.
نمایش نظرات