🔔 با توجه به بهبود نسبی اینترنت، آمادهسازی دورهها آغاز شده است. به دلیل تداوم برخی اختلالات، بارگذاری دورهها ممکن است با کمی تأخیر انجام شود. مدت اشتراکهای تهیهشده محفوظ است.
لطفا جهت اطلاع از آخرین دوره ها و اخبار سایت در
کانال تلگرام
عضو شوید.
آموزش ساخت دارایی بازی با هودینی
- آخرین آپدیت
دانلود Game Asset Creation With Houdini
نکته:
ممکن هست محتوای این صفحه بروز نباشد ولی دانلود دوره آخرین آپدیت می باشد.
نمونه ویدیوها:
توضیحات دوره:
مدلسازی سهبعدی در هودینی: ساخت داراییهای آماده بازی
مدلسازی سهبعدی در هودینی (3D Modelling in Houdini) به شما امکان میدهد تا با استفاده از گردش کار رویهای (procedural workflow) قدرتمند هودینی، داراییهای آماده برای بازی (game-ready asset) بسازید. این دوره آموزشی، شما را گام به گام در ساخت یک دارایی سهبعدی کامل در هودینی همراهی میکند و بر گردش کار دارایی دیجیتال (Digital Asset workflow) هودینی تمرکز دارد. با یادگیری این تکنیکها، فرآیند مدلسازی خود را به طور چشمگیری تسریع کرده و قادر خواهید بود تا تنوع بینهایت از مدلها را به سرعت و با ثبات بالا ایجاد کنید.
این دوره همچنین مباحث مهمی مانند Mapping UV، بافتسازی (texture baking) و وارد کردن داراییها به موتور بازی یونیتی (Unity Game Engine) را پوشش میدهد. این راهنمای گام به گام برای تازهواردان به هودینی و همچنین طراحان سهبعدی باتجربه که به دنبال آزمایش ابزارهای رویهای قدرتمند هودینی هستند، ایدهآل است.
پیشنیازها:
نرمافزار Side FX Houdini 16 (یا نسخههای جدیدتر)
سرفصل ها و درس ها
مقدمه
Introduction
مقدمه و نمای کلی پروژه
Introduction and Project Overview
تور سریع رابط کاربری هودینی
Quick Tour of the Houdini Interface
داراییهای دیجیتال هودینی به عنوان یک 'دستیار رویهای'
Houdini Digital Assets as a 'Procedural Helper'
جمعآوری و تحلیل مرجع
Reference Gathering and Analysis
قدرت پارادایم دارایی دیجیتال هودینی
The Power of Houdini's Digital Asset Paradigm
اولین دارایی دیجیتال ما – 'GunChunk'
Our First Digital Asset - 'The GunChunk'
دارایی دیجیتال – 'BoolAndBevel'
Digital Asset - 'BoolAndBevel'
دارایی دیجیتال – 'BoolSeam'
Digital Asset - 'BoolSeam'
مدلسازی ریپیتر رایفل در هودینی
Modelling the Repeater Rifle in Houdini
نمایش نظرات