لطفا جهت اطلاع از آخرین دوره ها و اخبار سایت در
کانال تلگرام
عضو شوید.
آموزش ایجاد محیط های خیره کننده در Unreal Engine 5 - Bootcamp هنرمند بازی [ویدئو]
Creating Stunning Environments in Unreal Engine 5 - A Game Artist Bootcamp [Video]
نکته:
آخرین آپدیت رو دریافت میکنید حتی اگر این محتوا بروز نباشد.
نمونه ویدیوها:
توضیحات دوره:
این دوره هر جنبه ای از ایجاد محیط در UE5 را پوشش می دهد که از 10 بخش اصلی تشکیل شده است که هر یک جنبه حیاتی از ایجاد محیط را پوشش می دهد. با قسمت 1 شروع کنید، جایی که اهمیت راه اندازی دارایی، از جمله وارد کردن دارایی ها، بافت، و ترکیبات بدون درز را خواهید آموخت. بخش 2 به ترکیب دارایی ها می پردازد و یک محیط منسجم و واقع بینانه ایجاد می کند.
در قسمت 3، بر هنر مجسمه سازی و بافت دهی زمین برای طراحی مناظر واقعی که بازیکنان را به سمت خود می کشاند، تسلط داشته باشید. یاد بگیرید که در قسمت 4 با مه بزرگ زمین، عمق و جو اضافه کنید و حال و هوای دلخواه را ایجاد کنید. قسمت 5 به شما می آموزد که چگونه با افزودن شاخ و برگ هایی مانند چمن، درختچه ها و درختان به محیط خود جان بدهید.
قدرت جلوه های بصری را در قسمت 6 باز کنید، جایی که انیمیشن های پویا مانند دود، آتش و آب ایجاد خواهید کرد. نورپردازی در قسمت 7 مورد بررسی قرار گرفته است و شما را قادر می سازد تا حالت عالی را برای هر سناریویی تنظیم کنید. قسمت 8 بر تکنیک های دوربین سینمایی تمرکز دارد که بازیکنان را با عکس های خیره کننده مجذوب خود می کند.
در قسمت 9 با متحرک سازی شاخ و برگ، خوشه های زنبورهای وزوز و پرندگان پرنده، محیط خود را زنده کنید. در نهایت، قسمت 10 اصول Blueprint را معرفی می کند و به شما امکان می دهد تعامل و عملکرد را در بازی خود افزایش دهید.
در پایان دوره، میتوانید این مهارتها را در پروژههای خود به کار ببرید و بازیکنان دنیایی را که ساختهاید مجذوب خود کنید. رابط و مبانی Master Unreal Engine 5
محیط های بازی مجسمه سازی و بافت با تخصص
با استفاده از ابزارهای زمین، مناظر بصری خیره کننده ایجاد کنید
غوطه وری را با نور و جلوه های واقعی تقویت کنید
محیط های بازی را برای پلتفرم های مختلف بهینه کنید
طراحی تجربههای گیمپلی پویا و تعاملی این دوره برای طراحان بازی مشتاق و با تجربه طراحی شده است که به دنبال ارتقای مهارتهای خود در ایجاد محیط هستند. چه مبتدی باشید که به دنبال ورود به دنیای طراحی بازی هستید یا یک حرفه ای با تجربه که می خواهید تخصص خود را در Unreal Engine 5 (UE5) افزایش دهید، این دوره برای شما طراحی شده است. یادگیری عملی با تمرینات عملی برای به کار بردن مفاهیم در Unreal Engine 5 * راهنمایی تخصصی برای ایجاد مناظر واقعی و محیط های غوطه ور * کاوش عمیق در تکنیک های دوربین سینمایی برای عکس های جذاب
سرفصل ها و درس ها
معرفی
Introduction
به دوره خوش آمدید
Welcome to the Course
واردات دارایی با مواد PBR
Asset Import with PBR Materials
معرفی بسته منابع و رابط کاربری
Resource Pack and UI Introduction
مقدمه ای بر UE5 Viewport
Introduction to UE5 Viewport
واردات دارایی
Importing Assets
مقدمه ای بر گراف مواد
Introduction to Material Graph
راه اندازی مواد PBR
PBR Material Setup
کار با Material Setup
Working with Material Setup
مبانی نمونه مواد
Material Instance Basics
استفاده مجدد از نمونه های مواد
Reusing Material Instances
بافت ها و پارامترهای بدون درز
Seamless Textures and Parameters
تنظیم کدورت آب PBR
PBR Water Opacity Setup
پاکسازی مواد PBR
PBR Material Cleanup
خزه نقاشی ورتکس روی قلعه سه بعدی
Vertex Painting Moss on 3D Castle
تنظیم مواد رنگی راس
Vertex Color Material Setup
درک ورتکس نقاشی
Understanding Vertex Painting
کنترل های ترکیب ارتفاع خزه
Moss Height Blend Controls
ویرانه های قلعه نقاشی ورتکس
Vertex Painting Castle Ruins
فیزیک پراکندگی اجسام
Physics Object Scattering
پراکندگی اشیاء مبتنی بر فیزیک در موتور غیرواقعی 5
Physics-Based Object Scattering in Unreal Engine 5
ترکیب ماسک
Mask Blending
تنظیم شیء به نزدیکترین پوشش سطحی
Setting Up Object to Nearest Surface Masking
ترکیب اشیاء با استفاده از تکنیک های پوشش
Blending Objects Using Masking Techniques
نیل بتیسون یک هنرمند حرفه ای سه بعدی با نه سال تجربه مدل سازی، از جمله دارایی ها، شخصیت ها و محیط ها است. نیل پس از حضور در دانشگاه هنرهای خلاق (UCA) برای مدرک کارشناسی هنرهای بازی های رایانه ای (Hons)، شروع به کار آزاد کرد. در سال 2019، نیل بتیسون 3D Tudor، یک کانال YouTube را برای کمک به دیگر توسعه دهندگان بازی به دلیل علاقه اش به مدل سازی سه بعدی، تأسیس کرد.
نیل یک معلم عالی است که به خاطر دستورالعملهای مختصر و تخصصش در Blender، Unreal Engine 5 و Unity شناخته شده است. راهنمایی های دقیق و سال ها تجربه او را به منبعی ارزشمند برای یادگیری جلوه های ذرات، انیمیشن دارایی های پیچیده و توسعه بازی تبدیل کرده است.
نمایش نظرات