آموزش ایجاد ابزارهای هنری با استفاده از گره‌های هندسی Blender - آخرین آپدیت

دانلود Creating Art Tools using Blender Geometry Nodes

نکته: ممکن هست محتوای این صفحه بروز نباشد ولی دانلود دوره آخرین آپدیت می باشد.
نمونه ویدیوها:
توضیحات دوره:

آموزش ساخت ابزارهای هنری با استفاده از گره‌های هندسی بلندر

یاد بگیرید چگونه ابزارهای هنری رویه‌ای برای استفاده در بلندر و Unreal Engine ایجاد کنید تا سرعت گردش کار خود را افزایش دهید و به سرعت روی محیط‌های خود تکرار کنید.

86770283.jpg

BLENDER, ALTERMESH و UNREAL ENGINE 5

در این دوره، ما به ایجاد چندین ابزار رویه‌ای مفید برای تولید محیط خواهیم پرداخت. همچنین نحوه استفاده مستقیم از این ابزارها در Unreal Engine را نشان خواهیم داد.

ما ابزارهای زیر را ایجاد خواهیم کرد:

  • ابزار پراکندگی زباله.
  • ابزار جاده آماده برای کشیدن و رها کردن.
  • ابزار ایجاد ساختمان پیشرفته.
  • پاداش – استفاده از ابزارها در UE5 و ایجاد یک محیط نمایشی.

نتیجه کلی این دوره این است که شما می‌توانید روند ایجاد شبکه‌های گره‌های هندسی در بلندر را درک کنید و توانایی انتقال این ابزارها به Unreal Engine را داشته باشید تا سرعت گردش کار خود را افزایش دهید.

بیش از 11 ساعت!
این دوره شامل بیش از 11.5 ساعت محتوا است – شما می‌توانید هر مرحله را دنبال کنید – این دوره در زمان واقعی با روایت انجام شده است، به جز چند تایم‌لپس برای کارهای تکراری.

این دوره شامل هیچ مدلی نمی‌شود زیرا بر روی ایجاد ابزار متمرکز است. اما، همه مدل‌ها ارائه خواهند شد. شبکه‌های گره‌های هندسی در Blender 3.5 و صحنه‌های نهایی در Unreal 5.2 با استفاده از Altermesh به عنوان پل بین دو نرم‌افزار انجام خواهد شد.

ما این دوره را با یک توضیح مختصر در مورد نحوه عملکرد گره‌های هندسی در بلندر آغاز خواهیم کرد.
سپس به ایجاد ابزارها به ترتیب دشواری با استفاده از تکنیک‌هایی که از فصل‌های قبل آموخته‌ایم، برای تکمیل فصل‌های بعدی خواهیم پرداخت.
در نهایت، ما یک پل بین بلندر و Unreal Engine با استفاده از Altermesh ایجاد می‌کنیم و ورودی‌های رویه‌ای ابزارها را در Unreal در دسترس قرار می‌دهیم.
برای پایان دادن به کار، ما یک شهر نمایشی در Unreal ایجاد می‌کنیم تا موارد استفاده از ابزارها را به نمایش بگذاریم.

سطح مهارت

این آموزش برای هنرمندان مبتدی/متوسط عالی است. دانش اولیه بلندر مورد نیاز است، زیرا گره‌های هندسی به دانش قبلی مدل‌سازی و ایجاد بافت دارایی‌ها نیاز دارند و به آن ارجاع می‌دهند.

ابزارهای مورد استفاده

  • Unreal Engine 5.2
  • Blender 3.5
  • Altermesh 1 یا 2

مدرس شما

Kobus Viljoen یک هنرمند محیط سه‌بعدی است که در حال حاضر برای FastTrack Studio کار می‌کند، جایی که مسئولیت ایجاد دارایی‌ها و محیط‌های با کیفیت بالا برای پروژه‌های مختلف را بر عهده دارد.

مرتب‌سازی فصل‌ها

این آموزش به 9 بخش تقسیم شده و برای هر ابزار به طور جداگانه بخش‌بندی شده است و پیگیری آن را آسان می‌کند.


سرفصل ها و درس ها

Lessons-درس‌ها Lessons

  • Introduction Trailer-تریلر مقدماتی Introduction Trailer

  • Part01 Intro To Trash Scatter Creation-بخش 01 - معرفی ایجاد پراکندگی زباله Part01 Intro To Trash Scatter Creation

  • Part02 Trash Scatter-بخش 02 - پراکندگی زباله Part02 Trash Scatter

  • Part03 Road Creation Tool Start-بخش 03 - شروع ابزار ساخت جاده Part03 Road Creation Tool Start

  • Part04 Road Creation Tool Finish-بخش 04 - پایان ابزار ساخت جاده Part04 Road Creation Tool Finish

  • Part05 Building Tool Start-بخش 05 - شروع ابزار ساخت‌وساز Part05 Building Tool Start

  • Part06 Building Tool Finish-بخش 06 - پایان ابزار ساخت‌وساز Part06 Building Tool Finish

  • Part07 Road Texture Generation-بخش 07 - تولید بافت جاده Part07 Road Texture Generation

  • Part08 Transfering Tools To Unreal-بخش 08 - انتقال ابزارها به Unreal Part08 Transfering Tools To Unreal

  • Part09 Creating Our Scene Part1-بخش 09 - ایجاد صحنه ما قسمت 1 Part09 Creating Our Scene Part1

  • Part09 Creating Our Scene Part2-بخش 09 - ایجاد صحنه ما قسمت 2 Part09 Creating Our Scene Part2

  • Part09 Creating Our Scene Part3-بخش 09 - ایجاد صحنه ما قسمت 3 Part09 Creating Our Scene Part3

نمایش نظرات

آموزش ایجاد ابزارهای هنری با استفاده از گره‌های هندسی Blender
جزییات دوره
11h 50m
12
Skillshare (اسکیل شیر) Skillshare (اسکیل شیر)
(آخرین آپدیت)
52
- از 5
ندارد
دارد
دارد
جهت دریافت آخرین اخبار و آپدیت ها در کانال تلگرام عضو شوید.

Google Chrome Browser

Internet Download Manager

Pot Player

Winrar

FastTrackTutorials FastTrackTutorials

آموزش هنر سه بعدی حق بیمه

در FastTrackTutorials ، ما علاقه مند به توانمندسازی سازندگان در صنعت هنر سه بعدی هستیم. ما در توسعه و انتشار دوره های آموزش با کیفیت بالا و یادگیری محتوای طراحی شده برای کمک به شما در تسلط بر هنر طراحی سه بعدی تخصص داریم. علاوه بر ارائه های آموزشی ما ، ما به عنوان استودیوی برون سپاری نیز فعالیت می کنیم و محیط های سه بعدی ، دارایی ها و مواد برتر را برای پاسخگویی به نیازهای مشتریان ارائه می دهیم.

وب سایت ما را کشف کنید تا طیف گسترده ای از دوره های ما را کشف کنیم ، هر یک از آنها ساخته شده اند تا مهارت و دانش را برای شما فراهم کنند تا در دنیای هنر سه بعدی برتری داشته باشند. این که آیا شما تازه شروع به کار کرده اید یا به دنبال ارتقاء تخصص خود هستید ، ما در اینجا هستیم تا از سفر یادگیری شما پشتیبانی کنیم.