همه چیزهایی را که برای ایجاد و درک آنچه در مواد برای Unreal Engine 5 میگذرد، باید بدانید.
ابتدا ابتداییترین چیزها را برای ایجاد مواد در بخش اول، مانند انواع داده، lerp، UV یاد میگیریم تا شما را در مسیر درست مواد قرار دهیم.
بعد از بخش اول، با همه چیزهایی که یاد گرفتیم، عمیق تر به مواد می پردازیم تا اولین متریال اصلی خود را ایجاد کنیم. درک نحوه کار یک متریال اصلی برای کار در داخل Unreal Engine ضروری است. و ما این کار را به طور کامل از ابتدا انجام می دهیم. همچنین استفاده از نقشه های مختلف مانند رنگ پایه، نرمال، زبری و غیره را بررسی خواهیم کرد.
در بخش سوم، ما شروع به ایجاد یک صحنه با استفاده از نقاشی رأس از ابتدا خواهیم کرد. شما کل فرآیند را از برنامه ریزی تا رندر یاد خواهید گرفت. بعد از این بخش، باید بتوانید هر صحنه ای را که می خواهید ایجاد کنید.
در بخش آخر، ما یک متریال منظره خودکار را از ابتدا ایجاد خواهیم کرد. در این بخش، نه تنها همه چیزهایی را که قبلاً یاد گرفتهاید به کار میگیرید، بلکه یاد میگیرید که چگونه ماسکهای مختلف برای ترکیب مواد، شاخ و برگ خودکار، بافت مجازی زمان اجرا، تکنیکهای شکستن کاشیها و همه چیزهای جالب دیگر ایجاد کنید.
بعد از این دوره، باید بتوانید بیشتر نمودارهای پیچیده را بخوانید و هر گونه آموزشی در مورد موادی که دوست دارید دنبال کنید.
برنامه نویس/هنرمند سه بعدی
نمایش نظرات