نکته:
آخرین آپدیت رو دریافت میکنید حتی اگر این محتوا بروز نباشد.
نمونه ویدیویی برای نمایش وجود ندارد.
توضیحات دوره:
در این آموزش ZBrush ، تمرکز ما بر روی آناتومی حیوانات و نحوه تطبیق آن هنگام نیاز به "زومبی کردن" چیزی خواهد بود. نرم افزار مورد نیاز: ZBrush 4R5. در این آموزش ZBrush ، تمرکز ما بر روی آناتومی حیوانات و نحوه تطبیق آن هنگام نیاز به "زومبی کردن" چیزی خواهد بود. ما نگاه خواهیم داشت که چگونه پوست به بدن جمع می شود ، استخوان ها و عضلات تا چه اندازه قابل مشاهده هستند و چه نوع تغییراتی را می توانیم اعمال کنیم تا سگمان کاملاً متفاوت از ماده اصلی باشد. گردش کار به طور کامل نمایش داده می شود ، بنابراین شما جزئیات مربوط به ساخت موجودات خود را با ساختار تشریحی صحیح و جزئیات جالب از دست نخواهید داد. پس از اتمام این آموزش ، شما درک کاملی از آناتومی چهارپا و نحوه تغییر آن متناسب با نیازهای خود خواهید داشت. نرم افزار مورد نیاز: ZBrush 4R5.
سرفصل ها و درس ها
مقدمه و بررسی اجمالی پروژه
Introduction and Project Overview
-
مقدمه و بررسی اجمالی پروژه
Introduction and Project Overview
مجسمه سازی یک سگ زامبی در ZBrush
Sculpting a Zombie Dog in ZBrush
-
نگاهی به مرجع ما
Taking a Look at Our Reference
-
اصلاح مش پایه ما
Modifying Our Base Mesh
-
ایجاد برجسته های مهم ما
Establishing Our Major Landmarks
-
در حال تناسب کردن
Tweaking Our Proportions
-
پالایش نشانه های ما
Refining Our Landmarks
-
تقسیم مدل ما و افزودن جزئیات بیشتر
Dividing Our Model and Adding More Detail
-
اضافه کردن ساختار عضلانی بیشتر به مدل
Adding More Muscle Structure to the Model
-
مجسمه سازی سر سگ ما
Sculpting the Head of Our Dog
-
ادامه کار روی سر
Continuing to Work on the Head
-
تغییر شکل پنجه های پشت
Reshaping the Back Claws
-
تغییر شکل پنجه های جلو
Reshaping the Front Claws
-
تصفیه مجسمه کلی ما
Refining Our Overall Sculpt
-
ایجاد هندسه تمیز با QRemesher
Creating Clean Geometry with QRemesher
-
ادامه پیکرتراشی روی کل بدن
Continuing to Sculpt on the Entire Body
-
افزودن نشانه های استخوانی به پاهای ما
Adding Bony Landmarks to Our Legs
-
مجسمه سازی پشت پا
Sculpting the Back Legs
-
افزودن جزئیات به بدن و ستون فقرات
Adding Details to the Body and Spine
-
تصفیه عضلات ستون فقرات و پشت
Refining the Spine and Back Muscles
-
مجسمه سازی صورت
Sculpting the Face
-
پالایش فرم های صورت
Refining the Shapes of the Face
-
افزودن جزئیات بیشتر به Head
Adding More Detail to the Head
-
مجسمه سازی مرور زمان تصفیه های کلی
Sculpting Time-lapse of Overall Refinements
-
افزودن هندسه جدید برای پنجه ها
Adding New Geometry for the Claws
-
مجسمه سازی جزئیات بیشتر در سراسر مدل
Sculpting More Detail All Over the Model
-
شکستن تقارن روی سر
Breaking Symmetry on the Head
-
ایجاد یک قلم مو مخصوص چین و چروک
Creating a Custom Wrinkle Brush
-
ترفندها و جزئیات نهایی
Final Tweaks and Details
-
استفاده از Transpose برای ارائه مدل ما
Using Transpose to Pose Our Model
-
ایجاد زمینه ای برای ایستادن مدل ما
Creating Some Ground for Our Model to Stand On
-
نمای کلی Polypaint
Polypaint Overview
-
نگاهی به کامپوزیت نهایی رندر ما
Taking a Look at Our Final Render Composite
نمایش نظرات