آموزش پخت بافت از مواد در مخلوط کن

Baking Textures from Materials in Blender

نکته: آخرین آپدیت رو دریافت میکنید حتی اگر این محتوا بروز نباشد.
نمونه ویدیوها:
توضیحات دوره:

درباره این کلاس

در این کلاس نحوه پخت بافت از مواد در بلندر را یاد خواهیم گرفت. وقتی مواد را در Blender اضافه می کنید، می توانید آنها را در تصویر یا انیمیشن رندر شده خود ببینید، اما ممکن است وقتی مدل خود را به نرم افزار دیگری مانند موتور بازی صادر می کنید، ناامید شوید. این به این دلیل است که وقتی یک مدل را صادر می کنید، به بافت نیاز دارید. بنابراین، موادی که در داخل بلندر ایجاد می‌کنید باید قبل از اینکه مدل را صادر کنید، به بافت تبدیل شوند. خوشبختانه، انجام این کار نسبتاً آسان است و من قصد دارم نحوه انجام آن را در این کلاس به شما نشان دهم.

چه چیزی را می خواهید یاد بگیرید؟

این یک کلاس برای دانش آموزان متوسط ​​است. شما می خواهید یاد بگیرید که چگونه بافت ها را بپزید و چگونه فایل خود را برای آن آماده کنید. به طور خاص، موارد زیر را خواهید آموخت:

  • چگونه درزها را روی مدل خود علامت گذاری کنید،
  • چگونه مدل خود را با UV باز کنید،
  • چگونه می توان بافت تصویر و گره های نقشه UV را اضافه کرد،
  • نحوه پخت واقعی بافت،
  • چگونه بافت پخته شده را روی مدل خود تست کنید.

درس ها کوتاه و واضح هستند و پیگیری آنها بسیار آسان است. شما یاد خواهید گرفت که چگونه از Blender برای ایجاد بافت از مواد خود استفاده کنید که سپس می توانید آنها را به عنوان تصویر صادر کنید. امیدوارم از نحوه ارائه محتوا خوشتان بیاید.

کلاس برای چه کسانی است؟

همان‌طور که قبلاً اشاره کردم، کلاس برای دانش‌آموزان متوسطه است، بنابراین شما باید دانش اولیه Blender داشته باشید، اما این کار انجام می‌شود. محتوا به گونه ای ارائه شده است که حتی اگر فقط با اصول اولیه آشنا باشید، هیچ مشکلی برای دنبال کردن آن ندارید. به طور خاص، باید بدانید که چگونه مواد را در Blender اضافه و حذف کنید زیرا این همان چیزی است که برای پروژه کلاس خود به آن نیاز دارید.

آنچه برای شرکت در این کلاس نیاز دارید

برای شرکت در این کلاس به یک مدل با مواد نیاز دارید. می‌توانید از مدل خود یا مدل یک بشقاب پرنده که من برای شما در پوشه Project ضمیمه شده به پروژه کلاسی ارائه می‌دهم، استفاده کنید، که به هر حال از آن در پروژه کلاس خود استفاده خواهید کرد.

اگر می‌خواهید نحوه مدل‌سازی یوفو را خودتان یاد بگیرید، من هم در این زمینه کلاس دارم. این یک مدل بشقاب پرنده در بلندر نامیده می شود و اصول اولیه مدل سازی در بلندر را به شما آموزش می دهد.

در پوشه پیوست شده به این پروژه کلاس، مدل بشقاب پرنده را که ما در این کلاس روی آن کار می کنیم، پیدا خواهید کرد. می توانید از آن برای پروژه کلاس خود نیز استفاده کنید. آن را در Blender باز کنید و مراحل زیر را دنبال کنید:

  • به تب Material بروید و هر دو ماده را از مدل UFO حذف کنید.
  • یک متریال جدید اضافه کنید و در صورت تمایل با رنگ پایه و برخی خواص دیگر بازی کنید. می توانید از یک گروه راس موجود استفاده کنید یا یک گروه جدید ایجاد کنید تا آن را به بخشی از مدل خود اختصاص دهید. سپس یک یا چند ماده دیگر را اضافه کنید و هر کدام را تغییر دهید. در ابتدایی ترین سناریو می توانید فقط از یک ماده برای کل مدل استفاده کنید.
  • وقتی اضافه کردن مواد تمام شد، بافت خود را از آنها بپزید، همانطور که در اینجا در کلاس انجام دادیم و بافت را روی مدل آزمایش کنید.

اشتراک گذاری کار شما

تصویر رندر شده خود از بشقاب پرنده را با بافتی که پخته اید و همچنین تصویر بافت را در قالب PNG به اشتراک بگذارید.


سرفصل ها و درس ها

درس ها Lessons

  • گره های نقشه بافت تصویر و UV را اضافه کنید Add the Image Texture and UV Map Nodes

  • نتیجه Conclusion

  • مدل خود را UV باز کنید UV-Unwrap Your Model

  • بافت را بپزید Bake the Texture

  • بافت را تست کنید Test the Texture

  • معرفی Introduction

  • مارک درز Mark Seams

درس ها Lessons

  • گره های نقشه بافت تصویر و UV را اضافه کنید Add the Image Texture and UV Map Nodes

  • بافت را بپزید Bake the Texture

  • مدل خود را UV باز کنید UV-Unwrap Your Model

  • نتیجه Conclusion

  • مارک درز Mark Seams

  • معرفی Introduction

  • بافت را تست کنید Test the Texture

نمایش نظرات

آموزش پخت بافت از مواد در مخلوط کن
جزییات دوره
20m
7
Skillshare (اسکیل شیر) Skillshare (اسکیل شیر)
(آخرین آپدیت)
22
4 از 5
دارد
دارد
دارد
Kamil Pakula
جهت دریافت آخرین اخبار و آپدیت ها در کانال تلگرام عضو شوید.

Google Chrome Browser

Internet Download Manager

Pot Player

Winrar

Kamil Pakula Kamil Pakula

توسعه دهنده پایتون، زبان شناس

زبان شناسی و علوم کامپیوتر خواندم. من مدرک کارشناسی ارشد زبان شناسی دارم و همچنین مهندس IT هستم. از سال 1999 به عنوان معلم مشغول به کار هستم. من زبان و برنامه نویسی تدریس می کنم. در دو سال گذشته من به عنوان یک توسعه دهنده پایتون نیز کار کرده ام. من به کودکان 6 ساله، دبیرستانی و دانشگاهی و بزرگسالان آموزش می دهم. من دوره های زنده و آنلاین را ارائه می دهم. من عاشق این کار هستم.