🔔 با توجه به بهبود نسبی اینترنت، آمادهسازی دورهها آغاز شده است. به دلیل تداوم برخی اختلالات، بارگذاری دورهها ممکن است با کمی تأخیر انجام شود. مدت اشتراکهای تهیهشده محفوظ است.
لطفا جهت اطلاع از آخرین دوره ها و اخبار سایت در
کانال تلگرام
عضو شوید.
آموزش 3DS Max و V-Ray: روشنایی داخلی و ارائه
- آخرین آپدیت
دانلود 3ds Max and V-Ray: Interior Lighting and Rendering
نکته:
ممکن هست محتوای این صفحه بروز نباشد ولی دانلود دوره آخرین آپدیت می باشد.
نمونه ویدیوها:
توضیحات دوره:
ویژگی های روشنایی و رندر V-Ray را برای 3DS Max با این دوره دستی و مبتنی بر پروژه کاوش کنید. مربی جورج ماستری توضیح می دهد که چگونه می توان نمایش های با کیفیت بالا از صحنه ها و محیط های داخلی را تولید کرد-یک مهارت لازم برای طراحی ، انیمیشن و بازی های مسکونی و تجاری. در ضمن بررسی مزایا و محدودیت های ابزارهای مختلف مانند روشنایی فوتومتری ، چراغ های کمکی و پر و چراغ های محیطی ، چگونه می توانید روشنایی روزانه و شبانه را ایجاد کنید. سپس نحوه نمایش صحنه را ببینید و سپس لایه های رندر خود را به فتوشاپ ببرید تا سایه ها ، بازتاب ها و سایر لمس های نهایی را اضافه کنید. شما هر آنچه را که برای روشن کردن اتاق ها در هر سناریو نیاز دارید - از طلوع آفتاب گرفته تا غروب آفتاب و در حدود ساعت.
سرفصل ها و درس ها
مقدمه
Introduction
تکنیک های مهم برای روشنایی فضاهای داخلی
Critical techniques for lighting interior spaces
نحوه استفاده از پرونده های مثال
How to use the example files
1. تنظیم صحنه
1. Setting Up the Scene
V-Ray را تنظیم کنید
Set up V-Ray
از جبران نوردهی استفاده کنید
Use exposure compensation
استفاده از نورپردازی فوتومتری
Whether to use photometric lighting
2. نورپردازی برای روز
2. Lighting for Daytime
قرار دادن اولیه دوربین
Preliminary camera placement
یک محیط اضافه کنید
Add an environment
روشنایی محیط را تنظیم کنید
Set up environmental lighting
نور خورشید را اضافه کنید
Add sunlight
چراغ های کمکی
Auxiliary lights
روشنایی را پر کنید
Fill lighting
چراغهای متعادل
Balancing lights
3. ارائه و ترکیب روز
3. Daytime Rendering and Compositing
عناصر رندر V-Ray را درک کنید
Understand V-Ray Render Elements
عناصر روشنایی ایجاد کنید
Create lighting elements
عناصر بازتاب را تنظیم کنید
Set up reflection elements
یک عنصر رنگ wireframe اضافه کنید
Add a wireframe color element
ارائه نهایی
Final render
لایه بندی کامپوزیت در فتوشاپ
Layer the composite in Photoshop
بازتاب ها را در فتوشاپ تنظیم کنید
Adjust reflections in Photoshop
نور و سایه را در فتوشاپ اضافه کنید
Add light and shadow in Photoshop
درخشش نور خورشید را اضافه کنید
Add sunlight glow
لمس نهایی
Final touches
4. نورپردازی برای شب
4. Lighting for Night
یک محیط تنظیم کنید
Set up an environment
نور محیطی را اضافه کنید
Add environmental light
ایجاد شعله های آتش
Create flames
نور آتش را شبیه سازی کنید
Simulate firelight
چراغ کف را روشن کنید
Illuminate a floor lamp
روشنایی کمکی را اضافه کنید
Add auxiliary lighting
با پر کردن نور نهایی کنید
Finalize with fill light
5- پخش شبانه و آهنگسازی
5. Night Rendering and Compositing
عناصر رندر را تنظیم کنید
Set up render elements
عناصر انتخاب را اضافه کنید
Add selection elements
ارائه نهایی
Final render
لایه بندی کامپوزیت در فتوشاپ
Layer the composite in Photoshop
نور و سایه را در فتوشاپ اضافه کنید
Add light and shadow in Photoshop
بازتاب ها را در فتوشاپ تنظیم کنید
Adjust reflections in Photoshop
کارگردان و تهیه کننده انیمیشن
جورج مائستری کارگردان و تهیه کننده انیمیشن است. مشتریان او شامل دیزنی و کمدی مرکزی هستند.
جورج مائستری یک کارگردان و تهیه کننده انیمیشن است که در لس آنجلس مستقر است. او تعدادی کتاب درباره انیمیشن شخصیت های سه بعدی نوشته است ، از جمله انیمیشن شخصیت های دیجیتال (جدید سواران) و مایا با یک نگاه (کتاب های Sybex). اعتبار وی شامل کار در استودیوهایی مانند Nickelodeon ، Disney ، Warner Brothers و Comedy Central است.
نمایش نظرات