آموزش الگوهای طراحی در جاوا: رفتاری

Design Patterns in Java: Behavioral

Video Player is loading.
Current Time 0:00
Duration 0:00
Loaded: 0%
Stream Type LIVE
Remaining Time 0:00
 
1x
    • Chapters
    • descriptions off, selected
    • subtitles off, selected
      نکته: آخرین آپدیت رو دریافت میکنید حتی اگر این محتوا بروز نباشد.
      نمونه ویدیویی برای نمایش وجود ندارد.
      توضیحات دوره: Gang of Four Design Patterns با استفاده از Java توضیح و پیاده سازی شده است. این دوره بخشی از یک سری 3 بخشی است که الگوهای طراحی را با استفاده از Java پوشش می دهد. این بخش شامل الگوهای طراحی رفتاری ، زنجیره ای از مسئولیت ، فرماندهی ، مفسر ، تکرار شونده ، واسطه ، یادگاری ، مشاهده گر ، دولت ، استراتژی ، الگو و بازدید کننده است که توسط باند چهار تعریف شده است. ما به مثالهایی در Java API و کدهای نمونه های هر الگو نگاه می کنیم.

      سرفصل ها و درس ها

      بررسی اجمالی دوره Course Overview

      • بررسی اجمالی دوره Course Overview

      معرفی الگوهای طراحی رفتاری Behavioral Design Patterns Introduction

      • مقدمه Introduction

      • چرا الگوها را یاد بگیریم؟ Why Learn Patterns?

      • طبقه بندی الگوها Pattern Classifications

      • کدام الگوها؟ Which Patterns?

      • چگونه آنها را یاد بگیریم؟ How Do We Learn Them?

      • پیش نیازها Prerequisites

      • بعد Next

      الگوی زنجیره ای از مسئولیت Chain of Responsibility Pattern

      • مقدمه Introduction

      • مفاهیم Concepts

      • ملاحظات طراحی Design Considerations

      • نمودار UML UML Diagram

      • مثال: ورود به سیستم Example: Logging

      • نسخه ی نمایشی: ورود به سیستم Demo: Logging

      • ورزش - زنجیره مسئولیت Exercise - Chain of Responsibility

      • نسخه ی نمایشی: تایید کننده Demo: Approver

      • گرفتاری ها Pitfalls

      • کنتراست با الگوهای دیگر Contrast to Other Patterns

      • خلاصه Summary

      الگوی فرمان Command Pattern

      • مقدمه Introduction

      • مفاهیم Concepts

      • ملاحظات طراحی Design Considerations

      • نمودار UML UML Diagram

      • مثال: قابل اجرا Example: Runnable

      • نسخه ی نمایشی: قابل اجرا Demo: Runnable

      • ورزش - فرمان Exercise - Command

      • نسخه ی نمایشی: سوئیچ Demo: Switch

      • نسخه ی نمایشی: حالت Demo: State

      • نسخه ی نمایشی: ماکرو Demo: Macro

      • گرفتاری ها Pitfalls

      • کنتراست با الگوهای دیگر Contrast to Other Patterns

      • خلاصه Summary

      الگوی مفسر Interpreter Pattern

      • مقدمه Introduction

      • مفاهیم Concepts

      • ملاحظات طراحی Design Considerations

      • نمودار UML UML Diagram

      • مثال: الگو Example: Pattern

      • نسخه ی نمایشی: الگو Demo: Pattern

      • ورزش - مترجم Exercise - Interpreter

      • نسخه ی نمایشی: مترجم Demo: Interpreter

      • گرفتاری ها Pitfalls

      • کنتراست با الگوهای دیگر Contrast to Other Patterns

      • خلاصه Summary

      الگوی تکرار شونده Iterator Pattern

      • مقدمه Introduction

      • مفاهیم Concepts

      • ملاحظات طراحی Design Considerations

      • نمودار UML UML Diagram

      • مثال: لیست Example: List

      • نسخه ی نمایشی: لیست کنید Demo: List

      • ورزش - تکرار شونده Exercise - Iterator

      • نسخه ی نمایشی: تکرار شونده Demo: Iterator

      • گرفتاری ها Pitfalls

      • کنتراست با الگوهای دیگر Contrast to Other Patterns

      • خلاصه Summary

      الگوی واسطه Mediator Pattern

      • مقدمه Introduction

      • مفاهیم Concepts

      • ملاحظات طراحی Design Considerations

      • نمودار UML UML Diagram

      • مثال: تایمر Example: Timer

      • نسخه ی نمایشی: تایمر Demo: Timer

      • ورزش - واسطه Exercise - Mediator

      • نسخه ی نمایشی: واسطه Demo: Mediator

      • گرفتاری ها Pitfalls

      • کنتراست با الگوهای دیگر Contrast to Other Patterns

      • خلاصه Summary

      الگوی Memento Memento Pattern

      • مقدمه Introduction

      • مفاهیم Concepts

      • ملاحظات طراحی Design Considerations

      • نمودار UML UML Diagram

      • مثال: قابل سریال سازی است Example: Serializable

      • نسخه ی نمایشی: قابل سریال است Demo: Serializable

      • ورزش - یادگاری Exercise - Memento

      • نسخه ی نمایشی: Memento Demo: Memento

      • گرفتاری ها Pitfalls

      • کنتراست با الگوهای دیگر Contrast to Other Patterns

      • خلاصه Summary

      الگوی مشاهده گر Observer Pattern

      • مقدمه Introduction

      • مفاهیم Concepts

      • ملاحظات طراحی Design Considerations

      • نمودار UML UML Diagram

      • مثال: Util Example: Util

      • نسخه ی نمایشی: Util Demo: Util

      • ورزش - ناظر Exercise - Observer

      • نسخه ی نمایشی: ناظر Demo: Observer

      • گرفتاری ها Pitfalls

      • کنتراست با الگوهای دیگر Contrast to Other Patterns

      • خلاصه Summary

      الگوی دولتی State Pattern

      • مقدمه Introduction

      • مفاهیم Concepts

      • ملاحظات طراحی Design Considerations

      • نمودار UML UML Diagram

      • مثال: if/else Example: if/else

      • نسخه ی نمایشی: اگر/دیگری Demo: if/else

      • ورزش - دولت Exercise - State

      • نسخه ی نمایشی: حالت Demo: State

      • گرفتاری ها Pitfalls

      • کنتراست با الگوهای دیگر Contrast to Other Patterns

      • خلاصه Summary

      الگوی استراتژی Strategy Pattern

      • مقدمه Introduction

      • مفاهیم Concepts

      • ملاحظات طراحی Design Considerations

      • نمودار UML UML Diagram

      • مثال: مقایسه کننده Example: Comparator

      • نسخه ی نمایشی: مقایسه کننده Demo: Comparator

      • ورزش - استراتژی Exercise - Strategy

      • نسخه ی نمایشی: استراتژی Demo: Strategy

      • گرفتاری ها Pitfalls

      • کنتراست با الگوهای دیگر Contrast to Other Patterns

      • خلاصه Summary

      الگوی روش الگو Template Method Pattern

      • مقدمه Introduction

      • مفاهیم Concepts

      • ملاحظات طراحی Design Considerations

      • نمودار UML UML Diagram

      • مثال: مجموعه ها. مرتب سازی Example: Collections.sort

      • نسخه ی نمایشی: قابل مقایسه Demo: Comparable

      • ورزش - روش الگو Exercise - Template Method

      • نسخه ی نمایشی: روش الگو Demo: Template Method

      • گرفتاری ها Pitfalls

      • کنتراست با الگوهای دیگر Contrast to Other Patterns

      • خلاصه Summary

      الگوی بازدید کننده Visitor Pattern

      • مقدمه Introduction

      • مفاهیم Concepts

      • ملاحظات طراحی Design Considerations

      • نمودار UML UML Diagram

      • مثال: API Example: API

      • نسخه ی نمایشی: بازدید کننده Demo: Visitor

      • نسخه ی نمایشی: بدون بازدید کننده Demo: Without Visitor

      • نسخه ی نمایشی: بازدید کننده حمل و نقل Demo: Shipping Visitor

      • نسخه ی نمایشی: نمایش بازدید کننده Demo: Display Visitor

      • گرفتاری ها Pitfalls

      • کنتراست با الگوهای دیگر Contrast to Other Patterns

      • خلاصه Summary

      بعدش چی؟ What Next?

      • بعدش چی؟ What Next?

      نمایش نظرات

      نظری ارسال نشده است.

      آموزش الگوهای طراحی در جاوا: رفتاری
      خرید اشتراک و دانلودخرید تکی و دانلود | 210,000 تومان (5 روز مهلت دانلود ) زمان تقریبی آماده سازی لینک دانلود این دوره آموزشی حدود 2 تا 14 ساعت می باشد.
      جزییات دوره
      4h 1m
      133
      Pluralsight (پلورال سایت) Pluralsight (پلورال سایت)
      (آخرین آپدیت)
      160
      4.5 از 5
      دارد
      دارد
      دارد
      Bryan Hansen
      جهت دریافت آخرین اخبار و آپدیت ها در کانال تلگرام عضو شوید.

      Google Chrome Browser

      Internet Download Manager

      Pot Player

      Winrar

      Bryan Hansen Bryan Hansen

      برایان مدیر گروه فناوری فناوری ، یک شرکت مشاوره مستقر در سالت لیک سیتی است و دوره های متعددی را در جاوا تألیف و تدریس کرده است. در طی سالها ، برایان دوره هایی را در مورد گواهینامه های جاوا ، JPA ، Hibernate ، Spring ، Spring MVC ، Spring JDBC ، Maven ، RESTful Services ، سلنیوم ، تست خودکار ، CAS و موضوعات مختلف امنیتی تدریس کرده است.