آموزش معرفی مایا nCloth

Introduction to Maya nCloth

در حال بارگزاری نمونه ویدیو، لطفا صبر کنید...
Video Player is loading.
Current Time 0:00
Duration 0:00
Loaded: 0%
Stream Type LIVE
Remaining Time 0:00
 
1x
    • Chapters
    • descriptions off, selected
    • subtitles off, selected
      نکته: آخرین آپدیت رو دریافت میکنید حتی اگر این محتوا بروز نباشد.
      نمونه ویدیوها:
      • در حال بارگزاری، لطفا صبر کنید...
      توضیحات دوره: یک گردش کار صرفه جویی در زمان برای Maya nCloth، تکنیک هایی برای نتایج واقعی، و شیوه های خلاقانه برای بسیاری از شبیه سازی های پارچه را بیاموزید. نرم افزار مورد نیاز: Maya 8.5 و بالاتر (2008 برای فایل های پروژه مورد نیاز است). گردش کار صرفه جویی در زمان برای Maya nCloth، تکنیک هایی برای نتایج واقعی، و شیوه های خلاقانه برای بسیاری از شبیه سازی های پارچه را بیاموزید. شامل بیش از 3 ساعت آموزش مبتنی بر پروژه است و هنرمندان را گام به گام از طریق قابلیت های قدرتمند فناوری هسته مایا راهنمایی می کند. ایده آل برای هنرمندان تازه وارد به nCloth. نکات برجسته محبوب عبارتند از: مروری بر گره هسته. شبیه سازی واقعی پارچه. مقیاس صحنه و تنظیمات. مقیاس زمانی؛ جرم؛ نیروهای دینامیک؛ اصطکاک؛ ویژگی های پویا؛ سختی؛ برخوردهای غیرفعال شی. استحکام چسب؛ فشار؛ سطوح پارگی؛ کش کردن nCloth; مقاومت در برابر تغییر شکل؛ بلند کردن و کشیدن؛ کنترل پخش صحنه. لایه های برخورد؛ نقاشی ارزش ها و نقشه های دارایی. جذب مش ورودی در مقابل اشکال استراحت. مقاومت کششی/فشردهی؛ پیوندها؛ محدودیت ها. نرم افزار مورد نیاز: Maya 8.5 و بالاتر (2008 برای فایل های پروژه مورد نیاز است).

      سرفصل ها و درس ها

      معرفی و بررسی اجمالی پروژه Introduction and Project Overview

      • معرفی و بررسی اجمالی پروژه Introduction and Project Overview

      معرفی مایا Ncloth Introduction to Maya Ncloth

      • شروع سریع (قسمت 1) Quickstart (Part 1)

      • شروع سریع (قسمت 2) Quickstart (Part 2)

      • کنترل گره هسته Controlling the Nucleus Node

      • تنظیم باد و جاذبه Adjusting Wind and Gravity

      • ایجاد یک تکه پارچه Creating a Piece of Cloth

      • کار با مش های ورودی و خروجی Working with Input and Output Meshes

      • نگاهی به ساختار گره و جریان Ncloth Looking at Node Structure and Flow of Ncloth

      • تنظیم کیفیت حل کننده هسته Adjusting Quality of the Nucleus Solver

      • استفاده از پخش تعاملی Using Interactive Playback

      • تنظیم ضخامت برخورد و اصطکاک Adjusting Collision Thickness and Friction

      • استفاده از Collision Layer Range Using Collision Layer Range

      • افزایش سرعت شبیه سازی با استفاده از لایه های برخورد Speeding up Your Simulation Using Collision Layers

      • کنترل برخوردهای خود Controlling Self Collisions

      • اضافه کردن Lift و Drag به شبیه سازی شما Adding Lift and Drag to Your Simulation

      • ویژگی های پویا Dynamic Attributes

      • استفاده از Rigidity برای ایجاد جلوه های سخت بدن Using Rigidity to Create Rigid Body Effects

      • جاذبه مش ورودی Input Mesh Attraction

      • نقشه های دارایی برای رنگ آمیزی ارزش ها Property Maps to Paint Values

      • رابطه مقیاس و تنظیمات آنها Scaling Relation and Their Settings

      • تفاوت بین چهارگوش و هندسه مثلث Difference Between Quads and Triangle Geometry

      • به محدودیت های سطحی اشاره کنید Point to Surface Constraints

      • ایجاد محدودیت و کنترل برخورد Creating Constraints and Controlling Collisions

      • استحکام چسب و مقیاس تنظیم Glue Strength and Adjusting Scale

      • استفاده از Rest Shapes برای کنترل ظاهر پارچه شما Using Rest Shapes to Control the Look of Your Cloth

      • اشیاء دندانه دار Denting Objects

      • استفاده از فشار برای باد کردن سطوح Using Pressure to Inflate Surfaces

      • شبیه سازی سطح پارگی Simulating a Tearing Surface

      • پروژه کیپ (قسمت 1): تنظیم صحنه Cape Project (Part 1): Setting up the Scene

      • پروژه کیپ (قسمت 2): ایجاد اشیاء برخوردی Cape Project (Part 2): Creating Collision Objects

      • پروژه کیپ (قسمت 3): تنظیم ویژگی های پویا Cape Project (Part 3): Adjusting Dynamic Properties

      • پروژه کیپ (قسمت 4): استفاده از محدودیت ها Cape Project (Part 4): Using Constraints

      • پروژه کیپ (قسمت 5): ذخیره Ncloth Cape Project (Part 5): Caching the Ncloth

      • پروژه کیپ (قسمت 6): رفع نفوذهای متقابل Cape Project (Part 6): Fixing Interpenetrations

      • پاداش: سقوط کاغذ Bonus: Falling Paper

      • نتیجه Conclusion

      نمایش نظرات

      آموزش معرفی مایا nCloth
      جزییات دوره
      3h 36m
      36
      Pluralsight (پلورال سایت) Pluralsight (پلورال سایت)
      (آخرین آپدیت)
      از 5
      دارد
      دارد
      دارد
      Papa Georgio
      جهت دریافت آخرین اخبار و آپدیت ها در کانال تلگرام عضو شوید.

      Google Chrome Browser

      Internet Download Manager

      Pot Player

      Winrar

      Papa Georgio Papa Georgio

      نویسنده مربیان دیجیتال.