به کلاسی خوش آمدید که در آن مدلسازی و تکسچرینگ چراغ قدیمی در بلندر را از ابتدا تا انتها یاد خواهید گرفت.
در حدود 100 دقیقه، به شما نشان میدهم چگونه یک مدل سهبعدی واقعگرایانه و پر از جزئیات، از روی یک عکس با رزولوشن پایین و زاویه نامناسب، بسازید.
چراغ قدیمی تنها یک مثال است. تکنیکهای مدلسازی و تکسچرینگ که در این آموزش یاد میگیرید، قابل اعمال برای ساخت هر شیء دیگری هستند. به عنوان مثال، میتوانید یک مجموعه کامل از داراییهای سهبعدی (asset package) ایجاد کرده و سپس آن را در مرورگر دارایی (asset browser) ذخیره کنید یا به صورت آنلاین بفروشید.
برای دنبال کردن این آموزش، تنها به نرمافزار رایگان بلندر و فایل تکسچر عکس که همراه آموزش ارائه میشود، نیاز دارید.
در قسمت پایانی این آموزش، یک شیدر گرد و غبار (node group) خواهیم ساخت که در نهایت در فایل راهاندازی بلندر (blender startup file) ذخیره میکنیم. با این کار، میتوانید در آینده به هر شیء این گروه شیدر را اضافه کرده و آن را غبارآلود کنید.
این بخش تأثیر مثبتی بر واقعگرایی مدلها دارد. اشیاء مختلف که به نظر میرسد از یک فضا نیستند، با کمک این گره (node) بهتر با یکدیگر ترکیب میشوند.
نمایش نظرات