لطفا جهت اطلاع از آخرین دوره ها و اخبار سایت در
کانال تلگرام
عضو شوید.
آموزش متحرک سازی به صورت 2 بعدی: شل شدن
Animating in 2D: Loosening Up
نکته:
آخرین آپدیت رو دریافت میکنید حتی اگر این محتوا بروز نباشد.
نمونه ویدیوها:
توضیحات دوره:
با این نکات انیمیشن 2 بعدی از Dermot O 'Connor ، انیماتور Don Bluth و کمپانی دیزنی ، شخصیت های طبیعی و انعطاف پذیرتری بسازید. این دوره کوتاه و متمرکز بهترین نکات Dermot را برای شل کردن انیمیشن ، از جمله تکنیک هایی مانند برگرداندن ، همپوشانی و پیگیری ، جمع آوری می کند. به علاوه ، یاد بگیرید که چگونه اعضای بدن را بکشید و آنها را بر روی الگوهای زمان بندی مختلف حرکت دهید تا از نگاه محدود انیمیشن تلویزیونی فرار کنید.
سرفصل ها و درس ها
مقدمه
Introduction
چگونه انیمیشن های 2 بعدی خود را شل کنید
How to loosen up your 2D animations
1. سست کردن اصول انیمیشن
1. Loosening Animation Principles
اتصالات را شل کنید
Loosen the joints
بدن را شل کنید
Loosen the body
دوقلو بودن یا دوقلو بودن را شل نکنید
Loosen to twin or not to twin
مفصل سر را شل کنید
Loosen head articulation
گشتاور شل شده
Loosen torque
با واژگونی شل شوید
Loosen with a reversal
اقدام مخالف را شل کنید
Loosen opposing action
همپوشانی را شل کنید و از طریق آن دنبال کنید
Loosen overlap and follow thru
درموت او کانر در دان بلوث و شرکت والت دیزنی انیمیشن های دیجیتالی و دستی را تمرین کرده است.
درموت وارد انیمیشن شد. صنعت در سال 1988، به مدت پنج سال برای استودیوی Don Bluth در ایرلند کار کرد. در آن زمان او در انیمیشن های سنتی با دست طراحی شد. در اواسط دهه 90 او عناوین تعاملی CD-ROM را برای Creative Capers Entertainment و Disney Interactive Studios کارگردانی کرد و روی پروژه هایی مانند Timon and Pumbaa's Gamebreak و Topsy Turvy Games کار کرد. او در سال 2000 با فلش آشنا شد و شروع به ساخت انیمیشن برای دیزنی در لس آنجلس و انیمیشن Fatkat در کانادا کرد. او در سال 2012 یک انیمیشن مستند نیم ساعته را به پایان رساند. در سال 2019 او انیمیشنی را که با دست طراحی شده بود در موزیک ویدیوی آلن پارسونز با عنوان "As Lights Fall" ساخت.
نمایش نظرات