Beginning of dialog window. Escape will cancel and close the window.
End of dialog window.
نکته:
آخرین آپدیت رو دریافت میکنید حتی اگر این محتوا بروز نباشد.
نمونه ویدیوها:
در حال بارگزاری، لطفا صبر کنید...
توضیحات دوره:
در این دوره آموزشی، نحوه ایجاد عناصر طراحی سه بعدی انتزاعی را یاد خواهید گرفت. و با انجام این کار، اصول کار با Cinema 4D و به طور کلی با 3D را نیز یاد خواهید گرفت.
به Maxon Cinema 4D (Prime، Broadcast، Visualize یا Studio) و Adobe After Effects نیاز دارید. هیچ افزونه شخص ثالثی استفاده نمی شود.
ما بهترین کار را با انجام کار یاد می گیریم، بنابراین این یک دوره آموزشی عملی و مبتنی بر پروژه است.
این اولین دوره از یک سری چهار تایی است که در آن اشکال انتزاعی ایجاد می کنیم که به عنوان عناصر طراحی برای طراحان گرافیک و طراحان حرکت عالی هستند. میتوانید از آنها برای گردشهای کاری سهبعدی و دو بعدی استفاده کنید.
ما از یک گردش کار رویه ای استفاده خواهیم کرد که نیازی به مدل سازی ندارد. این بدان معناست که همه تنظیمات قابل ویرایش باقی میمانند و ما میتوانیم کل ظاهر را تنها با تنظیم چند لغزنده تغییر دهیم. کل فرآیند ایجاد و آزمایش را سرگرم کننده، انعطاف پذیر و قدرتمند می کند.
در اینجا یک نگاه اجمالی از آنچه ما پوشش خواهیم داد
است
• کار با اشیاء پارامتریک
• بررسی چگونگی تأثیر هندسه و پیچیدگی بر ظاهر اجسام
• کار با تغییر شکل دهنده ها
• بررسی نحوه عملکرد جابجایی و نحوه بهینه سازی برای بهترین نتیجه
• کار با سایهزن نویز
• ایجاد سایهزنهای پیچیده با استفاده از سایهزن لایه
• نورپردازی یک صحنه با نور 3 نقطه ای
• کار با دوربین ها
• ایجاد مواد
• رندر با رندر فیزیکی و استاندارد
• درجه بندی رنگ و افکت های پس از آن در Adobe After Effects
شما به همه فایلهای پروژه دسترسی خواهید داشت، بنابراین پیگیری آن آسان است. اگر چه امیدوارم که زیاد آزمایش کنید تا بتوانید طرح های منحصر به فرد خود را ارائه دهید.
بیایید شروع کنیم.
جسپر
نسخه خود را ایجاد کنید. ظاهرهای مختلف را آزمایش کرده و امتحان کنید. و، من دوست دارم ببینم چه چیزی به ذهن شما می رسد، بنابراین فراموش نکنید که به اشتراک بگذارید.
همه فایل های پروژه برای دانلود در دسترس هستند. موفق باشید!
سرفصل ها و درس ها
درس ها
Lessons
رندر با رندر استاندارد
Rendering with the Standard Renderer
نورپردازی 3 نقطه ای
3-Point Lighting
افزودن جزئیات دقیق تر
Adding Finer Details
بررسی اجمالی رابط 4 بعدی سینما
Cinema 4D Interface Overview
رندر با رندر فیزیکی
Rendering with the Physical Renderer
خروجی نتیجه نهایی از After Effects
Outputting the Final Result from After Effects
ممنون که تماشا کردید
Thank you for watching
ایجاد برجستگی ها با Displacer
Creating the Ridges with the Displacer
کار با دوربین ها
Working with Cameras
استفاده از لایه های سایه زن
Using Layer Shaders
اضافه کردن Torus
Adding the Torus
تگ فونگ
The Phong Tag
اضافه کردن رگه های رنگی
Adding the Color Streaks
افزودن یک ماده
Adding a Material
درجه بندی رنگ در افتر افکت
Color Grading in After Effects
سطح جزئیات را کنترل کنید
Control the Level of Detail
سطح فرعی
Subdivision Surface
تغییر شکل Torus
Deforming the Torus
مقدمه
Introduction
نورپردازی صحنه
Lighting the Scene
ایجاد محیطی برای بازتاب
Creating an Environment for Reflections
نمایش نظرات
نظری ارسال نشده است.