آموزش تسلط بر موشن ترکینگ (Motion Tracking) با Cinema 4D - آخرین آپدیت

دانلود Master Motion Tracking with Cinema 4D

نکته: ممکن هست محتوای این صفحه بروز نباشد ولی دانلود دوره آخرین آپدیت می باشد.
نمونه ویدیوها:
توضیحات دوره: یاد بگیرید چگونه در محیط Cinema 4D عملیات ترکینگ و مچ‌موو (Matchmove) را انجام دهید. آموزش کامل Tracking و Matchmoving در Cinema 4D همچنین یادگیری Object Tracking، Planar Tracking و Object assisted tracking پیش نیازها: دانش مقدماتی نرم‌افزار Cinema 4D

ترکینگ سه بعدی (3D Tracking)، مچ‌مووینگ (Matchmoving)، ترکینگ دوربین و...

این مفاهیم دقیقاً به چه معنا هستند؟

من لیونل VICIDOMINI هستم، مدرس تایید شده Maxon، استاد ارشد Maxon و موشن دیزاینر ساکن پاریس، فرانسه.

مچ‌مووینگ (Matchmoving) دروازه ورود به دنیای جلوه‌های ویژه (VFX) است، جایی که می‌توانید اشیاء سه بعدی را در نماهای واقعی (Live Action) ادغام کنید.

در این آموزش Cinema 4D، شما یاد می‌گیرید که چگونه بر 3D Tracker داخلی این نرم‌افزار فوق‌العاده مسلط شوید.


در این دوره آموزشی خواهید آموخت:

  • ترکینگ سه بعدی و مچ‌مووینگ دقیقاً چیست؟ در فصل اول، ترفندهایی را یاد می‌گیرید که منجر به یک ترک (Track) باکیفیت شود، چگونه ویدیوهای خودتان را فیلمبرداری کنید و چگونه از رایج‌ترین اشتباهات اجتناب کنید.

  • نحوه استفاده از ترکر کاملاً خودکار (Automatic Tracker)

  • کالیبره کردن صحنه برای ایجاد حس مقیاس و جهت‌گیری، جهت تسهیل در جای‌گذاری اشیاء

  • بررسی عمیق رابط کاربری (Interface) بخش ترکر

  • نحوه کار با Track View، نحوه مرتب‌سازی، فیلتر کردن و بهینه‌سازی ویژگی‌ها برای دستیابی به یک Solve بهتر

  • نحوه انجام ترکینگ دستی (Manual Tracking)، جایی که شما تصمیم می‌گیرید کدام ویژگی‌ها (Features) دنبال شوند

  • یادگیری گردش کار Lens Distortion (اعوجاج لنز) که می‌تواند مانع از Solve شدن نما توسط ترکر شود

  • Object Tracking: چگونه وسایل موجود در صحنه را با اشیاء سه بعدی خود جایگزین کنید

  • بازسازی سه بعدی (3D Reconstruction) که به شما اجازه می‌دهد یک Point Cloud از فوتیج خود استخراج کنید و صحنه را به طور کامل در فضای 3D بازسازی نمایید

  • نحوه ترک کردن نمایی که با سه پایه (Tripod) ثابت فیلمبرداری شده است

  • Planar Tracking، که در آن یک سطح تخت را از صحنه استخراج می‌کنید تا تغییر شکل Corner Pin را اعمال نمایید

  • Object-assisted tracking: این قابلیت به شما اجازه می‌دهد با استفاده از یک شیء سه بعدی که با صحنه شما هم‌راستا است، از ویژگی‌های کمتری برای ترکینگ استفاده کنید

تمام آموزش‌های من صرفاً ویدیوهایی نیستند که به شما بگویند کدام دکمه را فشار دهید؛ من توضیح خواهم داد که نرم‌افزار در واقع چگونه کار می‌کند تا بتوانید واقعاً بر این ابزار مسلط شوید.

این آموزش به صورت بخش‌بندی شده (Granular) است، به این معنی که لزوماً نیازی نیست کل دوره را برای یادگیری یک ترکینگ ساده دنبال کنید.
هر فصل به یک موضوع یا تکنیک متفاوت می‌پردازد تا کسانی که می‌خواهند همه چیز را به صورت عمیق بدانند، بتوانند از آن استفاده کنند.

ابزار 3D Tracker از نسخه R16 به بعد در مجموعه Cinema 4D Studio گنجانده شده است، بنابراین حداقل به این نسخه نیاز دارید، اما برای استفاده از تمامی قابلیت‌ها، داشتن نسخه R18 یا بالاتر توصیه می‌شود.

تمام فوتیج‌های مورد استفاده در دوره به همراه فایل‌های تمرینی برای دانلود رایگان در دسترس هستند و من همیشه برای پاسخ به سوالات شما خوشحال خواهم بود!


سرفصل ها و درس ها

مقدمه Introduction

  • فایل‌های تمرینی و پروژه‌ها Exercice Files and Projects

  • موشن ترکینگ چیست؟ What is motion tracking ?

  • ترکینگ چگونه کار می‌کند؟ How tracking works

  • گردش کار اعوجاج لنز The lens distortion workflow

  • نحوه استفاده از مارکرهای ترکینگ How to use Tracking Markers

  • بایدها و نبایدهای ترکینگ The do's and don'ts of tracking

  • جمع‌بندی Conclusion

ترکینگ خودکار Automatic Tracking

  • حل (Solve) کاملاً خودکار Full automatic solve

  • کالیبره کردن صحنه و جای‌گذاری اشیاء Calibrating the scene and placing objects

  • رابط کاربری و ابزارهای ترکینگ The interface and the tracking tools

  • وارد کردن و نمایش فوتیج، پیمایش در نما Import and display footage, navigating the shot

  • ترکینگ خودکار و نیمه‌خودکار Automatic and semi-automatic tracking

  • به چه تعداد ویژگی خودکار نیاز دارید؟ How many automatic features do you need ?

  • فیلتر کردن ترک‌ها Filtering the tracks

  • نمای Track View در موشن ترکر The Motion Tracker Track View

  • نمای Graph View در موشن ترکر The Motion Tracker Graph View

  • مرتب‌سازی و فیلتر کردن بصری ترک‌ها Sorting and filtering the tracks by eye

  • حل ترکینگ، کالیبره کردن صحنه و افزودن اشیاء Solving the track, calibrating the scene, adding objects

ترکینگ نماهای دشوار Tracking more difficult shots

  • ترک کردن نما با انتخاب زمان استفاده از ترک‌های خودکار Tracking a shot by choosing when to use automatic tracks

  • افزودن ویژگی‌های دستی روی مارکرهای ترکر Adding manual features on tracker markers

  • مرتب‌سازی و فیلتر کردن ترک‌ها Sorting and filtering the tracks

  • حل نما، کالیبره کردن و افزودن اشیاء برای تست Solving the shot, calibrating, adding objects to test

ترکینگ اشیاء (Object Tracking) Object tracking

  • نمای Survey چیست؟ What's a survey shot ?

  • ترک کردن نما، فیلتر کردن و بهینه‌سازی ترک Tracking the shot, filtering, refining the track

  • حل نما، کالیبره کردن و افزودن اشیاء برای تست Solving the shot, calibrating, adding objects to test

  • ترک کردن شیء Tracking the object

  • کار با ویژگی‌های دشوار، ترکینگ دستی Working with difficult features, tracking by hand

  • حل شیء و جایگزینی مدل با یک شیء سه بعدی Solving the object, replacing the prop with a 3D object

گردش کار اعوجاج لنز (Lens Distortion) The Lens Distortion Workflow

  • نحوه ایجاد پروفایل لنز How to create a lens profile

  • حل نما و کالیبره کردن صحنه Solving the shot, calibrating the scene

  • استفاده از پروفایل لنز برای اعمال مجدد اعوجاج روی نمای رندر شده Using the lens profile to reapply the distortion to the rendered shot

پن نودال یا نحوه ترک کردن نمای سه پایه Nodal pan, or How to Track a Tripod Shot

  • نمای Pan چیست؟ استفاده از ماسک‌ها برای حذف گیاهان از صحنه What's a pan shot ? Using the masks to exclude foliage from the scene

  • ترکینگ خودکار نما Automatic tracking of the shot

  • افزودن چند ویژگی دستی Adding a few manual features

  • نحوه کالیبره کردن نمای Pan How to calibrate a pan shot

  • سایر محدودیت‌های ترکینگ (Track Constraints) The other track constraints

ترکینگ پلانار و ترکینگ به کمک اشیاء Planar tracking and object assisted tracking

  • افزودن ویژگی‌های دستی به نما و ترکینگ Adding manual features on the shot and tracking

  • حل (Solve) نما Solving the shot

  • اعمال تکسچر به شیء سه بعدی Applying a texture to the 3D object

  • کامپوزیت کردن نما در After Effects Compositing the shot in After Effects

  • ترکینگ به کمک اشیاء (Object Assisted Tracking) Object assisted tracking

بازسازی سه بعدی 3D Reconstruction

  • ترک کردن نما، حل سه بعدی و کالیبره کردن Tracking the shot, 3D solving and calibration

  • ایجاد Point Cloud با بازسازی سه بعدی و ساخت Mesh Creating a point cloud with the 3D reconstruction, creating a mesh

  • جای‌گذاری هندسه سه بعدی در صحنه بازسازی شده Placing 3D geometry within the reconstructed scene

  • گام‌های پیشرفته در بازسازی سه بعدی Going further with the 3D reconstruction

نمایش نظرات

آموزش تسلط بر موشن ترکینگ (Motion Tracking) با Cinema 4D
جزییات دوره
5 hours
45
(آخرین آپدیت)
792
4.8 از 5
ندارد
دارد
دارد
جهت دریافت آخرین اخبار و آپدیت ها در کانال تلگرام عضو شوید.

Google Chrome Browser

Internet Download Manager

Pot Player

Winrar

Lionel VICIDOMINI Lionel VICIDOMINI

مدرس طراحی حرکت سه بعدی