لطفا جهت اطلاع از آخرین دوره ها و اخبار سایت در
کانال تلگرام
عضو شوید.
آموزش تسلط بر موشن ترکینگ (Motion Tracking) با Cinema 4D
- آخرین آپدیت
دانلود Master Motion Tracking with Cinema 4D
نکته:
ممکن هست محتوای این صفحه بروز نباشد ولی دانلود دوره آخرین آپدیت می باشد.
نمونه ویدیوها:
توضیحات دوره:
یاد بگیرید چگونه در محیط Cinema 4D عملیات ترکینگ و مچموو (Matchmove) را انجام دهید.
آموزش کامل Tracking و Matchmoving در Cinema 4D
همچنین یادگیری Object Tracking، Planar Tracking و Object assisted tracking
پیش نیازها: دانش مقدماتی نرمافزار Cinema 4D
ترکینگ سه بعدی (3D Tracking)، مچمووینگ (Matchmoving)، ترکینگ دوربین و...
این مفاهیم دقیقاً به چه معنا هستند؟
من لیونل VICIDOMINI هستم، مدرس تایید شده Maxon، استاد ارشد Maxon و موشن دیزاینر ساکن پاریس، فرانسه.
مچمووینگ (Matchmoving) دروازه ورود به دنیای جلوههای ویژه (VFX) است، جایی که میتوانید اشیاء سه بعدی را در نماهای واقعی (Live Action) ادغام کنید.
در این آموزش Cinema 4D، شما یاد میگیرید که چگونه بر 3D Tracker داخلی این نرمافزار فوقالعاده مسلط شوید.
در این دوره آموزشی خواهید آموخت:
ترکینگ سه بعدی و مچمووینگ دقیقاً چیست؟ در فصل اول، ترفندهایی را یاد میگیرید که منجر به یک ترک (Track) باکیفیت شود، چگونه ویدیوهای خودتان را فیلمبرداری کنید و چگونه از رایجترین اشتباهات اجتناب کنید.
نحوه استفاده از ترکر کاملاً خودکار (Automatic Tracker)
کالیبره کردن صحنه برای ایجاد حس مقیاس و جهتگیری، جهت تسهیل در جایگذاری اشیاء
بررسی عمیق رابط کاربری (Interface) بخش ترکر
نحوه کار با Track View، نحوه مرتبسازی، فیلتر کردن و بهینهسازی ویژگیها برای دستیابی به یک Solve بهتر
نحوه انجام ترکینگ دستی (Manual Tracking)، جایی که شما تصمیم میگیرید کدام ویژگیها (Features) دنبال شوند
یادگیری گردش کار Lens Distortion (اعوجاج لنز) که میتواند مانع از Solve شدن نما توسط ترکر شود
Object Tracking: چگونه وسایل موجود در صحنه را با اشیاء سه بعدی خود جایگزین کنید
بازسازی سه بعدی (3D Reconstruction) که به شما اجازه میدهد یک Point Cloud از فوتیج خود استخراج کنید و صحنه را به طور کامل در فضای 3D بازسازی نمایید
نحوه ترک کردن نمایی که با سه پایه (Tripod) ثابت فیلمبرداری شده است
Planar Tracking، که در آن یک سطح تخت را از صحنه استخراج میکنید تا تغییر شکل Corner Pin را اعمال نمایید
Object-assisted tracking: این قابلیت به شما اجازه میدهد با استفاده از یک شیء سه بعدی که با صحنه شما همراستا است، از ویژگیهای کمتری برای ترکینگ استفاده کنید
تمام آموزشهای من صرفاً ویدیوهایی نیستند که به شما بگویند کدام دکمه را فشار دهید؛ من توضیح خواهم داد که نرمافزار در واقع چگونه کار میکند تا بتوانید واقعاً بر این ابزار مسلط شوید.
این آموزش به صورت بخشبندی شده (Granular) است، به این معنی که لزوماً نیازی نیست کل دوره را برای یادگیری یک ترکینگ ساده دنبال کنید. هر فصل به یک موضوع یا تکنیک متفاوت میپردازد تا کسانی که میخواهند همه چیز را به صورت عمیق بدانند، بتوانند از آن استفاده کنند.
ابزار 3D Tracker از نسخه R16 به بعد در مجموعه Cinema 4D Studio گنجانده شده است، بنابراین حداقل به این نسخه نیاز دارید، اما برای استفاده از تمامی قابلیتها، داشتن نسخه R18 یا بالاتر توصیه میشود.
تمام فوتیجهای مورد استفاده در دوره به همراه فایلهای تمرینی برای دانلود رایگان در دسترس هستند و من همیشه برای پاسخ به سوالات شما خوشحال خواهم بود!
سرفصل ها و درس ها
مقدمه
Introduction
فایلهای تمرینی و پروژهها
Exercice Files and Projects
موشن ترکینگ چیست؟
What is motion tracking ?
ترکینگ چگونه کار میکند؟
How tracking works
گردش کار اعوجاج لنز
The lens distortion workflow
نحوه استفاده از مارکرهای ترکینگ
How to use Tracking Markers
بایدها و نبایدهای ترکینگ
The do's and don'ts of tracking
جمعبندی
Conclusion
ترکینگ خودکار
Automatic Tracking
حل (Solve) کاملاً خودکار
Full automatic solve
کالیبره کردن صحنه و جایگذاری اشیاء
Calibrating the scene and placing objects
رابط کاربری و ابزارهای ترکینگ
The interface and the tracking tools
وارد کردن و نمایش فوتیج، پیمایش در نما
Import and display footage, navigating the shot
ترکینگ خودکار و نیمهخودکار
Automatic and semi-automatic tracking
به چه تعداد ویژگی خودکار نیاز دارید؟
How many automatic features do you need ?
فیلتر کردن ترکها
Filtering the tracks
نمای Track View در موشن ترکر
The Motion Tracker Track View
نمای Graph View در موشن ترکر
The Motion Tracker Graph View
مرتبسازی و فیلتر کردن بصری ترکها
Sorting and filtering the tracks by eye
حل ترکینگ، کالیبره کردن صحنه و افزودن اشیاء
Solving the track, calibrating the scene, adding objects
ترکینگ نماهای دشوار
Tracking more difficult shots
ترک کردن نما با انتخاب زمان استفاده از ترکهای خودکار
Tracking a shot by choosing when to use automatic tracks
افزودن ویژگیهای دستی روی مارکرهای ترکر
Adding manual features on tracker markers
مرتبسازی و فیلتر کردن ترکها
Sorting and filtering the tracks
حل نما، کالیبره کردن و افزودن اشیاء برای تست
Solving the shot, calibrating, adding objects to test
ترکینگ اشیاء (Object Tracking)
Object tracking
نمای Survey چیست؟
What's a survey shot ?
ترک کردن نما، فیلتر کردن و بهینهسازی ترک
Tracking the shot, filtering, refining the track
حل نما، کالیبره کردن و افزودن اشیاء برای تست
Solving the shot, calibrating, adding objects to test
ترک کردن شیء
Tracking the object
کار با ویژگیهای دشوار، ترکینگ دستی
Working with difficult features, tracking by hand
حل شیء و جایگزینی مدل با یک شیء سه بعدی
Solving the object, replacing the prop with a 3D object
گردش کار اعوجاج لنز (Lens Distortion)
The Lens Distortion Workflow
نحوه ایجاد پروفایل لنز
How to create a lens profile
حل نما و کالیبره کردن صحنه
Solving the shot, calibrating the scene
استفاده از پروفایل لنز برای اعمال مجدد اعوجاج روی نمای رندر شده
Using the lens profile to reapply the distortion to the rendered shot
پن نودال یا نحوه ترک کردن نمای سه پایه
Nodal pan, or How to Track a Tripod Shot
نمای Pan چیست؟ استفاده از ماسکها برای حذف گیاهان از صحنه
What's a pan shot ? Using the masks to exclude foliage from the scene
ترکینگ خودکار نما
Automatic tracking of the shot
افزودن چند ویژگی دستی
Adding a few manual features
نحوه کالیبره کردن نمای Pan
How to calibrate a pan shot
سایر محدودیتهای ترکینگ (Track Constraints)
The other track constraints
ترکینگ پلانار و ترکینگ به کمک اشیاء
Planar tracking and object assisted tracking
افزودن ویژگیهای دستی به نما و ترکینگ
Adding manual features on the shot and tracking
حل (Solve) نما
Solving the shot
اعمال تکسچر به شیء سه بعدی
Applying a texture to the 3D object
کامپوزیت کردن نما در After Effects
Compositing the shot in After Effects
ترکینگ به کمک اشیاء (Object Assisted Tracking)
Object assisted tracking
بازسازی سه بعدی
3D Reconstruction
ترک کردن نما، حل سه بعدی و کالیبره کردن
Tracking the shot, 3D solving and calibration
ایجاد Point Cloud با بازسازی سه بعدی و ساخت Mesh
Creating a point cloud with the 3D reconstruction, creating a mesh
جایگذاری هندسه سه بعدی در صحنه بازسازی شده
Placing 3D geometry within the reconstructed scene
گامهای پیشرفته در بازسازی سه بعدی
Going further with the 3D reconstruction
نمایش نظرات